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    dota imba地圖中文版 V3.86c ai 中文版

    • 軟件大?。?.0 MB
    • 軟件類型:手機(jī)軟件 - 游戲娛樂 - 游戲地圖
    • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
    • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
    • 軟件星級(jí):
    • 更新時(shí)間:2013-04-15 04:13:06
    • 運(yùn)行環(huán)境:WinXP/Win2000/Win2003/Win7/Vista/Win8/Win2008

    軟件簡(jiǎn)介

    dota IMBA地圖今日發(fā)布新版本3.85cAI,該版本主要針對(duì)前不久發(fā)布的3.84版本的眾多Bug進(jìn)行修正,同時(shí)也平衡了客戶端積分的問題。喜歡imba系列地圖的朋友,趕緊來(lái)下載體驗(yàn)IMBA的樂趣吧!

    3.86 AI 更新日志:

      
    英雄:

      圣堂刺客:

      - 基礎(chǔ)攻擊距離從140下降為120碼(在未得到其他射程類效果補(bǔ)償時(shí)會(huì)錯(cuò)誤的顯示近戰(zhàn),實(shí)際依然為遠(yuǎn)程效果)

      - 靈能之刃 提高的攻擊距離從40/100/160/220提高為60/120/180/240碼

      - 靈能之刃 的穿透效果不再會(huì)消耗 折光 的層數(shù)

      屠夫:

      - 現(xiàn)在釋放 肉鉤 時(shí)不再會(huì)禁用技能

      暗影牧師:

      - 劇毒之觸 爆發(fā)時(shí)間從8秒下降為6.5秒,每次命中持續(xù)時(shí)間從2秒提高為3秒,施法距離從650碼提高為850碼

      - 劇毒之觸 現(xiàn)在是一個(gè)有效半徑220碼的AOE指向性法術(shù)

      - 劇毒之觸 不再會(huì)被 林肯法球 反彈

      - 為 劇毒之觸 加入了一個(gè)文字計(jì)時(shí)提示效果(左邊數(shù)字為buff剩余時(shí)間,右邊數(shù)字為爆發(fā)剩余時(shí)間,僅對(duì)可見敵方英雄有效)

      - 薄葬 的免死效果改為使用0秒無(wú)敵實(shí)現(xiàn)以避免一些異常問題(薄葬無(wú)效或異常滿血的情況)

      夜魔:

      - 夜晚中的狩獵者 減少的視野范圍從500點(diǎn)下降為400點(diǎn)

      虛靈守衛(wèi):

      - 修復(fù)了近戰(zhàn)單位隨機(jī)到 積寒 后裝備狂戰(zhàn)斧會(huì)導(dǎo)致互相觸發(fā)的問題

      地穴編織者:

      - 現(xiàn)在被 靈魂守衛(wèi) 的 靈魂倒影 所復(fù)制的幻象也可以觸發(fā) 連擊 了

      痛苦女王:

      - 調(diào)整了 暗影突襲 的技能圖標(biāo)位置,使得玩家在AK模式下此技能不會(huì)亂變位置方便改建

      先知:

      - 自然之怒 現(xiàn)在是一個(gè)對(duì)點(diǎn)釋放的技能,你可以通過點(diǎn)擊大地圖或小地圖進(jìn)行施法

      - 自然之怒 能夠波及的普通單位數(shù)量從3個(gè)提高為4個(gè)

      死亡先知:

      - 基礎(chǔ)力量值從23提高為28點(diǎn),力量成長(zhǎng)從3.0提高為3.4

      - 基礎(chǔ)智力值從23提高為27點(diǎn),智力成長(zhǎng)從3.2提高為3.4

      - 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從285提高為290點(diǎn)

      - 食腐蝠群 傷害從100/200/300/400平衡為160/240/320/400點(diǎn),生命吸取比例從10%提高為20%

      - 驅(qū)使惡靈 每個(gè)惡靈的攻擊力從43-48提高為50-50,現(xiàn)在惡靈每次攻擊造成傷害的25%會(huì)立刻轉(zhuǎn)化為施法者的生命值(不影響施法結(jié)束后額外恢復(fù)的部分以及由 巫術(shù)精研 帶來(lái)的生命偷取效果)

      裂魂人:

      - 暗影沖刺 暈眩效果從1/2/3/4秒降低為1/1.6/2.2/2.8秒,當(dāng)目標(biāo)在你沖刺過程中死亡時(shí),你會(huì)自動(dòng)選擇最近的一個(gè)可見敵方單位繼續(xù)沖刺

      - 神行太保 附加的攻擊力從移動(dòng)速度的10/20/30/40%平衡為12/16/20/24%

      - 縮短了 巨力重?fù)?將目標(biāo)擊退的距離,擊退現(xiàn)在持續(xù)0.8/1.2/1.6/2秒,擊退持續(xù)時(shí)間內(nèi),你的攻擊及移動(dòng)速度提高100%

      黑暗賢者:

      - 真空 施法距離從550碼提高為850碼,冷卻時(shí)間從16秒下降為14秒,傷害從40/80/120/160提高為100/160/220/280點(diǎn)

      - 離子外殼 代碼重寫,傷害間隔從統(tǒng)一0.3秒調(diào)整為每層外殼單獨(dú)計(jì)算間隔0.15秒

      撼地神牛

      - 強(qiáng)化圖騰 現(xiàn)在會(huì)正確的以主屬性為基礎(chǔ)而不是力量值為基礎(chǔ)(只影響非力量英雄隨機(jī)到該技能時(shí)的附加攻擊力計(jì)算)

      矮人狙擊手:

      - 修復(fù)了 爆頭 可能產(chǎn)生超長(zhǎng)時(shí)間暈眩的問題

      - 重新設(shè)計(jì)了 暗殺 的技能效果

      - 花費(fèi)一定的時(shí)間瞄準(zhǔn)暗殺目標(biāo),對(duì)第一個(gè)途經(jīng)的敵方英雄單位造成暈眩及傷害效果。瞄準(zhǔn)時(shí)間越長(zhǎng),傷害及暈眩效果越好,最大瞄準(zhǔn)時(shí)間2秒。

      視野和暈眩效果無(wú)視魔法免疫

      物理及法術(shù)混合傷害

      物理傷害部分附帶10點(diǎn)護(hù)甲穿透

      施法距離:1500/2000/2500

      冷卻時(shí)間:20/15/10秒

      魔法消耗:|r175/275/375點(diǎn)

      等級(jí) 1 - 基礎(chǔ)傷害300點(diǎn),最大額外附加傷害100點(diǎn);基礎(chǔ)暈眩1秒,最大額外附加暈眩0.5秒

      等級(jí) 2 - 基礎(chǔ)傷害400點(diǎn),最大額外附加傷害200點(diǎn);基礎(chǔ)暈眩1秒,最大額外附加暈眩1秒

      等級(jí) 3 - 基礎(chǔ)傷害500點(diǎn),最大額外附加傷害300點(diǎn);基礎(chǔ)暈眩1秒,最大額外附加暈眩1.5秒

    斧王:

      - 現(xiàn)在當(dāng)你通過 淘汰 的效果擊殺英雄時(shí),你不再會(huì)錯(cuò)誤的獲得[悄悄滴,打槍滴不要]以及[千里之外]這兩個(gè)成就了

      術(shù)士:

      - 混亂之雨 召喚的1級(jí)地獄火攻擊力從50-50降低為35-35,3級(jí)地獄火攻擊力從100-100提高為150-150

      幽鬼:

      - 在Mega模式下,折射 的傷害比例從20/40/60/80%下調(diào)為14/30/45/60%

      小?。?/p>

      - 山崩 的暈眩時(shí)間修改為至少暈眩2秒

      - 被 投擲 的單位現(xiàn)在在空中可以使用一些瞬發(fā)技能或物品

      - beta7:修復(fù)了 投擲 技能會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)被暫停很長(zhǎng)時(shí)間的問題

      - 略微縮小了 長(zhǎng)大! 這個(gè)技能帶來(lái)的模型放大效果(原2/3/4/5倍下調(diào)為1.7/2.4/3.1/3.8倍)

      天怒法師:

      - 奧術(shù)箭 從智力獲得的加成從2/2.5/3/3.5倍下降為1.5/1.8/2.1/2.4倍

      - 震蕩射擊 傷害從65/130/195/260提高為85/170/255/340點(diǎn)

      - 上古封印 不再會(huì)提供視野

      雙頭龍:

      - 冰封路徑 不再對(duì)魔免單位起效

      育母蜘蛛:

      - 寄生 召喚的小蜘蛛附加護(hù)甲從0/1/2/3下降為0/0/1/1點(diǎn),小蜘蛛自身魔抗從75%下降為60%

      - 蝴蝶效應(yīng) 殺死的單位不再會(huì)觸發(fā) 寄生 效果

      地精修補(bǔ)匠:

      - 修復(fù)了 激光 會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)視野全部丟失的問題

      - 激光 使目標(biāo)丟失的視野從1000碼減少為800碼

      食尸鬼:

      - 感染 被一個(gè)全新的技能代替

      - 饑渴:

      -永遠(yuǎn)無(wú)法滿足的對(duì)血肉的饑渴讓食尸鬼陷入極端的狂暴狀態(tài),攻擊間隔下降至0.4,但每秒將會(huì)損失11/9/7%的生命值。

      冷卻時(shí)間:40秒

      魔法消耗:0點(diǎn)

      持續(xù)時(shí)間:7/11/15秒

      冰鳳凰:

      - 重新調(diào)整了 寒冰結(jié)晶 的技能效果:

      - 向目標(biāo)點(diǎn)釋放一個(gè)寒冷的結(jié)晶體,對(duì)波及的單位造成傷害并使其在4.5秒內(nèi)減速40%,當(dāng)結(jié)晶體到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)后會(huì)發(fā)生爆破,對(duì)525碼內(nèi)的敵方單位造成1.5秒暈眩效果及額外的150點(diǎn)傷害。

      最大施法距離:1800碼

      冷卻時(shí)間:9秒

      法力消耗:100點(diǎn)

      - 永恒冰壁:在減速期間,你將會(huì)目標(biāo)造成30點(diǎn)/秒的傷害

      - 重新調(diào)整了 凝霜 的技能效果:

      - 每受到210點(diǎn)傷害,F(xiàn)rezix身上的冰寒氣息就會(huì)泄露出來(lái),對(duì)周圍900碼內(nèi)的敵軍單位造成傷害并使其減速。(其他數(shù)值同原 凝霜 技能)

      - 饑寒 現(xiàn)在被一個(gè)全新的技能替代

      - 超結(jié)晶(該技能能夠被隨機(jī)到):

      創(chuàng)造一個(gè)能夠自由使用你所有本身技能及絕大多數(shù)物品的分身,這個(gè)分身可以像正常的英雄一樣得到金錢及經(jīng)驗(yàn)并共享給施法者。分身的死亡不會(huì)給擊殺者帶來(lái)任何金錢或經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。分身在創(chuàng)造后便不再能夠獲得新的物品或合成道具。

      復(fù)制體的龍心及跳刀不會(huì)被打斷

      冷卻時(shí)間:60秒

      魔法消耗:225點(diǎn)

      持續(xù)時(shí)間:12/18/24秒

      沉默術(shù)士:

      - 靜默詛咒 持續(xù)時(shí)間內(nèi),若目標(biāo)使用任意物品或釋放任意技能,則不再會(huì)被偷取1點(diǎn)智力值,而是立即受到100點(diǎn)傷害并丟失100點(diǎn)法力值。

      - 重新調(diào)整了 靜默詛咒 的視覺效果

      - 重新調(diào)整了 遺言 的效果:

      ? 主動(dòng):立即使目標(biāo)進(jìn)入遺言狀態(tài)

      ? 被動(dòng):當(dāng)周圍900碼內(nèi)有敵方單位施法時(shí)立即使目標(biāo)進(jìn)入遺言狀態(tài)

      ? 附近900碼內(nèi)有敵方英雄死亡時(shí),若施法者為擊殺者,則永久性偷取1/2/3/4點(diǎn)智力,若不是,則永久性偷取1/1/2/2點(diǎn)智力。

      ? 遺言狀態(tài):無(wú)法施法及攻擊,移動(dòng)速度減少20%

      ? 施法距離: 900

      ? 持續(xù)時(shí)間: 1/1.6/2.2/2.8秒

      ? 冷卻時(shí)間: 20

      ? 法力消耗: 100

      大地之靈:

      - 敏捷成長(zhǎng)從1.2提高為1.5

      - 智力成長(zhǎng)從1.9提高為2.1

      - 巨石碾壓 移動(dòng)速度從2倍提高為2.5倍

      - 大地重?fù)?法力消耗從110點(diǎn)下降為65點(diǎn)

      - 震波:現(xiàn)在不再造成傷害,并且當(dāng)你觸發(fā) 震波 效果后,該效果只對(duì)你5秒內(nèi)的第一次攻擊起效(原為下一次攻擊)

      尸王:

      - 噬魂 :每個(gè)目標(biāo)受到的傷害從25點(diǎn)提高為35點(diǎn),額外的生命上限提高/減少效果持續(xù)時(shí)間從10秒提高為20秒

      - 當(dāng) 尸王 死亡時(shí),墓碑 也會(huì)提前結(jié)束

      死靈飛龍:

      - 修復(fù)了 靈魂超度 被動(dòng)效果觸發(fā)不正確的問題

      暗夜哨兵

      - 修復(fù)了通過 自然傳遞 獲得的 超強(qiáng)力量 可攻擊次數(shù)不正確的問題

      蝙蝠騎士:

      - 現(xiàn)在你可以選擇 蝙蝠騎士 進(jìn)行游戲了

     CM模式調(diào)整:

      默認(rèn)自動(dòng)BAN以下英雄:

      ? 食尸鬼

      ? 冰鳳凰

      ? 蝙蝠騎士

      物品:

      幻影斧:

      - 修復(fù)了會(huì)發(fā)生嚴(yán)重不正確位移的問題

      魔杖:

      - 當(dāng)你合成 魔杖 的 魔棒 依然有剩余點(diǎn)數(shù)時(shí),這些點(diǎn)數(shù)會(huì)被你的 魔杖 繼承

      漩渦:

      - 卷軸價(jià)格從900下降為450

      埃索利達(dá)?群星之怒:

      - 怒芒 效果修改為當(dāng)你的遠(yuǎn)程攻擊命中目標(biāo)后會(huì)對(duì)目標(biāo)周圍425碼內(nèi)三個(gè)可見敵方單位造成分裂傷害,近戰(zhàn)無(wú)法觸發(fā)此效果

      一套新的暗月卡片:

      - 合成公式:

      - 回復(fù)戒指(350)+藝人面罩(325)+卷軸(650)

      - 暗月卡片:遠(yuǎn)征

      - 提高3點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度,提高75%法力回復(fù)速度

      - 主動(dòng):

      - 向指定地點(diǎn)閃爍,需要一點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),最大距離650碼。

      - 冷卻時(shí)間:9秒

      - 法力消耗:20點(diǎn)

      - 被動(dòng):

      - 每3次成功的施法(需法力值高于20點(diǎn)的非法球英雄技能)都能夠令你儲(chǔ)存一點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),最大儲(chǔ)存3點(diǎn)。

      - 每次死亡丟失所有儲(chǔ)存的點(diǎn)數(shù)。

      - 暗月卡片:藍(lán)龍

      - 提高4點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度,提高100%法力回復(fù)速度

      - 主動(dòng):

      - 使你在4秒或三次施法內(nèi)法力值不會(huì)減少,效果結(jié)束后4秒內(nèi)法力值歸零。

      - 冷卻時(shí)間:60秒

      - 被動(dòng):

      - 當(dāng)你法力值高于95%時(shí),法術(shù)能量提高35點(diǎn)。

      - 當(dāng)你處于此被動(dòng)狀態(tài)下時(shí),你每次施法(需法力值高于20點(diǎn)的非法球英雄技能)會(huì)使這個(gè)效果提高5點(diǎn),直到你的法力值低于95%。

      - 暗月卡片:颶風(fēng)

      - 提高5點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度,提高125%法力回復(fù)速度

      - 主動(dòng):

      - 狂風(fēng)

      - 提高40點(diǎn)/秒法力回復(fù)速度,80點(diǎn)法術(shù)能量,持續(xù)7秒。

      - 冷卻時(shí)間:60秒

      - 被動(dòng):

      - 熱帶風(fēng)暴:

      - 每次成功的施法(需法力值高于20點(diǎn)的非法球英雄技能)會(huì)使你提高4點(diǎn)法術(shù)能量,0.5點(diǎn)/秒的法力回復(fù)速度。最大疊加層數(shù)20層。

      - 死亡丟失所有疊加層數(shù)。

     隨機(jī)技能:

      - 現(xiàn)在在死亡模式下你可以隨機(jī)到 瞄準(zhǔn) / 靈能之刃 / 月之祝福 這三個(gè)技能了

      軍團(tuán):

      - 雙方軍團(tuán) 生命之樹 / 冰封王座 旁的兩座守衛(wèi)塔攻擊力提高75點(diǎn),生命值提高500點(diǎn)

      - 摧毀對(duì)方兵營(yíng)之后產(chǎn)生的超級(jí)兵攻擊間隔從0.5延長(zhǎng)為0.8秒

      - 所有超級(jí)兵的單位等級(jí)從1級(jí)提高為3級(jí)(意味著會(huì)提供更多的經(jīng)驗(yàn)值)

      系統(tǒng):

      - swap交換英雄指令的限定時(shí)間調(diào)整回原設(shè)定(不再是3~10秒)

      - 現(xiàn)在當(dāng)你選擇英雄后會(huì)立刻出現(xiàn)隨機(jī)到的技能(不再有延遲等待)

      - 現(xiàn)在在FE模式下?lián)魵⒅辛⑸锊辉偈堑袈涠Y包而是改回直接掉落物品

      - 修復(fù)了在丟失自身視野的情況下使用 幻影斧 / 幻象 / 鬼影重重 / 幻影偵查 / 秘術(shù)異蛇 / 幻象神符 會(huì)失效或延遲生效的問題

      - 修復(fù)了在受到 噩夢(mèng)牢籠 影響的情況下,友軍軍團(tuán)單位擊殺中立生物依然會(huì)給你提供經(jīng)驗(yàn)值的問題

      - 現(xiàn)在當(dāng)出兵后你還依然未進(jìn)行抽獎(jiǎng)和選擇buff時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫你抽取物品并隨機(jī)選擇buff

      - 對(duì)部分文字提示信息進(jìn)行調(diào)整使其更美觀

      幸運(yùn)時(shí)光:

      - 抽到高級(jí)物品的概率提高18%

      - 在低級(jí)物品中抽到優(yōu)秀物品的概率提高25%,抽到良好物品的概率提高33%,抽到一般物品的概率減少40%

      內(nèi)存泄露修復(fù):

      - 修復(fù)了 液態(tài)火 每次生效泄露1個(gè)單位組的問題

      - 修復(fù)了 回音重踏 每次生效泄露2個(gè)單位組的問題

      - 修復(fù)了 暗影波 每次生效泄露1個(gè)單位組的問題

      - 修復(fù)了 神出鬼沒 每次生效泄漏1個(gè)單位組的問題

      - 修復(fù)了 波浪形態(tài) 每次生效泄露1個(gè)單位組的問題

      - 修復(fù)了 余震 每次生效泄露200個(gè)單位組的問題

      - 修復(fù)了遠(yuǎn)程單位隨機(jī)到 巨力揮舞 后每次攻擊泄露1個(gè)單位組的問題

      - 修復(fù)了開啟CC模式后會(huì)不斷泄露單位組的問題

      - 修復(fù)了每次使用 –refreshall / -lvlupall 會(huì)泄露1個(gè)單位組的問題

      - 修復(fù)了在開啟AI的情況下會(huì)泄露大量的單位組及計(jì)時(shí)器的問題

      游戲事件:

      - 加入新的隨機(jī)性游戲事件,該事件會(huì)在出兵前30秒有25%的概率觸發(fā),觸發(fā)后效果將保持直到游戲結(jié)束,對(duì)所有人有效

      - 事件分為五類:

      - 不朽者的長(zhǎng)眠:復(fù)活時(shí)間提高20%

      - 超大份大豐收:工資+2

      - 入學(xué)季:經(jīng)驗(yàn)提高30%

      - 不限量大漢堡:擊殺英雄金錢提高30%,擊殺軍團(tuán)生物金錢提高50%

      - 魔力大暴走:法傷提高50點(diǎn)

      多面板:

      - 調(diào)整多面板部分文字顯示

      - 原本無(wú)效的CD顯示一欄調(diào)整為顯示CPM(每分鐘貢獻(xiàn)值,和輸出量及治療量有關(guān))

      - 修正了部分多面板圖標(biāo)錯(cuò)誤

      文字:

      - 修正了部分文字說(shuō)明錯(cuò)誤

      視覺效果:

      - 為一些技能添加了新的視覺效果或改動(dòng)了其視覺效果使得更美觀

      - 現(xiàn)在不同等級(jí)的 Dagon之神力 的閃電效果會(huì)有區(qū)別

      - 現(xiàn)在不同等級(jí)的 虛靈法杖 的閃電效果會(huì)有區(qū)別

      - 當(dāng)有玩家開啟-eb指令后,部分技能的視覺效果會(huì)縮減

      中立生物

      - 修復(fù)了 Roshan 的被動(dòng)暈眩效果可能暈眩自身的問題

      - 現(xiàn)在當(dāng)你擊殺Roshan或者被Roshan擊殺時(shí),將會(huì)出現(xiàn)Roshan的對(duì)白臺(tái)詞

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