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孤城噩夢(mèng)1.0.3正式版是魔獸塔防地圖孤城噩夢(mèng)的1.0.3版本,主要更新內(nèi)容有降低后期怪物屬性、召喚旗幟招出的單位擊殺怪物可以正常獲得金幣、修復(fù)隨機(jī)模式召喚旗幟無(wú)法召喚單位的BUG、火蜥蜴領(lǐng)主塔原烈焰風(fēng)暴技能修改為火焰呼吸,想體驗(yàn)這個(gè)新版本的玩家可以下載。
1、降低后期怪物屬性;
2、召喚旗幟招出的單位擊殺怪物可以正常獲得金幣;
3、修復(fù)隨機(jī)模式召喚旗幟無(wú)法召喚單位的BUG;
4、火蜥蜴領(lǐng)主塔原烈焰風(fēng)暴技能修改為火焰呼吸;
5、現(xiàn)在空軍和海軍出兵前會(huì)有明顯的全屏文字提醒;
6、徹底修復(fù)了怪物進(jìn)攻時(shí)莫名其妙往回走的BUG。
1、進(jìn)入游戲后主機(jī)玩家(玩家 1)會(huì)選擇游戲模式(全選模式和隨機(jī)模式)、游戲難度(體驗(yàn)、簡(jiǎn)單、中等、困難)、進(jìn)攻波數(shù)(40 或 55),新人推薦全選模式、體驗(yàn)難度、55 波。
2、隨后玩家開始選擇英雄,目前只有五個(gè)英雄(隨后還會(huì)加入更多英雄),如下圖:
孤城噩夢(mèng)1.0.3正式版
5新人推薦第 2.3.4 個(gè)英雄。
3、下面以玩家一為例對(duì)怪物進(jìn)攻進(jìn)行解析:
30 秒后第一波怪將從 1 或者 2 出怪口開始出兵,出兵后怪物會(huì)先后經(jīng)過(guò)玩家區(qū)域和公共區(qū)域進(jìn)攻城堡(遇到岔路口會(huì)隨機(jī)選擇),因?yàn)槠洳淮_定性所以建議在 3 位置建造一個(gè)箭塔(第一波怪物是輕甲,箭塔屬穿刺攻擊傷害高)抵擋進(jìn)攻,這樣可以同時(shí)兼顧兩個(gè)方向。
孤城噩夢(mèng)1.0.3正式版
隨后每波都會(huì)在和第一波相同的出怪口出兵。
特殊波數(shù)介紹:
每十波會(huì)出 BOSS, BOSS 血量和傷害極高, 請(qǐng)?zhí)崆皽?zhǔn)備。
第 12 波以后將有幾率出現(xiàn)空中單位,請(qǐng)留意地圖右上角怪物屬性多面板中幾率出現(xiàn)那一欄,空軍無(wú)視攻擊路線, 直接攻入城堡, 進(jìn)攻路線為下圖的紅色箭頭:
孤城噩夢(mèng)1.0.3正式版
所以建議 1 或者 2 區(qū)域提前建造箭塔、 魔法塔或者炮塔里面的巨石塔進(jìn)行守衛(wèi), 20 波以后會(huì)解鎖高級(jí)塔里面的防空塔, 此塔對(duì)空中單位傷害巨大。
20波之后玩家第二個(gè)出怪口開始出兵, 隨后每波兩個(gè)出怪口同時(shí)出兵。
第 27、 28、 29、 30、 31、 44、 45、 46、 47、 48 波都會(huì)有虛無(wú)單位出沒(méi)(怪物屬性多面板同樣會(huì)提醒你), 此類單位無(wú)視物理攻擊, 請(qǐng)留意。
40 波以后敵人的海軍將發(fā)動(dòng)進(jìn)攻, 請(qǐng)?zhí)崆白龊梅烙鶞?zhǔn)備。
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