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渲云XRender渲染平臺(tái)是一款功能十分強(qiáng)大的渲染平臺(tái),是國(guó)內(nèi)首個(gè)突破渲染農(nóng)場(chǎng)的傳統(tǒng)模式的渲染平臺(tái)客戶端,可以用于于3dmax渲染、Maya渲染、Vray渲染等功能的渲染,無論是在身在何處,都可以滿足建筑、動(dòng)畫、電影的渲染需求,體驗(yàn)到渲云專業(yè)便捷的云渲染服務(wù)。
云渲染的模式與常規(guī)的云計(jì)算類似,即將3D程序放在遠(yuǎn)程的服務(wù)器中渲染,用戶終端通過Web軟件或者直接在本地的3D程序中點(diǎn)擊一個(gè)云渲染按鈕并借助高速互聯(lián)網(wǎng)接入訪問資源,指令從用戶終端中發(fā)出,服務(wù)器根據(jù)指令執(zhí)行對(duì)應(yīng)的渲染任務(wù),而渲染結(jié)果畫面則被傳送回用戶終端中加以顯示。
功能特色
一鍵提交:安裝渲云客戶端可在3ds Max或Maya軟件中直接提交渲染任務(wù),操作簡(jiǎn)單。
多角度同時(shí)渲染:可以在同一個(gè)文件中選擇多個(gè)相機(jī),同時(shí)出圖,方便快捷。
單幀多機(jī):一張效果圖可以同時(shí)分配到多個(gè)計(jì)算節(jié)點(diǎn)同時(shí)渲染,大幅縮短渲染時(shí)間。
實(shí)時(shí)預(yù)覽:渲染過程可以隨時(shí)查看渲染進(jìn)度,瀏覽縮略圖,及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題。
使用方法
1)在3ds max 中打開需要渲染的文件。注意:確認(rèn)已經(jīng)成功安裝好渲云插件,檢查方法菜單欄可以看到渲云(Q)字樣。
2) 指認(rèn)好貼圖,確保文件沒有異常問題,并設(shè)置好文件輸出路徑,保證設(shè)置正確,本地渲染可以正確出圖。
3)文件渲染選擇,具體如下:
a)點(diǎn)擊渲云(Q)->一鍵渲染,彈出插件面包。
b) 在提交信息面板設(shè)置自己所需的參數(shù)、渲染模式,預(yù)先明了渲染價(jià)格,進(jìn)行全部確認(rèn)后,提交任務(wù)即可。
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