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    Rocket3F Pro v1.6 最新版

    • 軟件大小:0.1 MB
    • 軟件類型:手機軟件 - 圖形圖像 - 3D制作類
    • 軟件語言:英文
    • 授權(quán)方式:免費軟件
    • 軟件星級:
    • 更新時間:2019-01-11 16:23:02
    • 運行環(huán)境:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8/WinALL

    軟件簡介

    Rocket3F Pro是一款簡單好用的三維多邊形建模工具。您是不是在尋找好用的三維建模工具呢?那么不妨來看看這款Rocket3F Pro。該軟件具有特殊類型的對象,稱為硬邊對象,而且還允許您在工作期間立即查看模型效果。當然你還可以隨時更改Creasing的數(shù)量,不再需要創(chuàng)建更多的額外邊緣。有需要的朋友趕緊來下載試一試吧!

    教程

    1、在本站下載并解壓

    2、雙擊Rocket3F_Setup.exe運行安裝,如圖所示,勾選我接受協(xié)議,點擊next

    3、點擊 install安裝

    4、安裝中,稍等一會兒

    5、安裝完成,點擊finish退出向?qū)?/p>

    6、解壓Rocket3F_1-6_Activation.rar,管理員身份運行Rocket3F 1-6_Activation.exe,語言默認English

    7、如圖所示,點擊next

    8、自動檢測Rocket3F安裝位置,確認是否正確,點擊next

    9、點擊install安裝并稍等一會兒

    10、如圖所示,點擊確定

    11、點擊finish退出Rocket3F 1-6_Activation.exe向?qū)?/p>

    12、完成,運行軟件

    軟件功能

    1、用戶界面!

    火箭3F有4個鼓舞人心的主題!

    此外,您可以通過更改一切來創(chuàng)建自己的主題!

    2、工作流程!

    Rocket 3F擁有非常獨特的工作流程!

    您只能使用鼠標按鈕執(zhí)行所有操作!

    不再需要窗戶,菜單,標簽等......

    例如,您可以通過激活擠出工具并使用鼠標右鍵拖動選擇來執(zhí)行1D中的擠出!

    或者您可以通過使用鼠標中鍵選擇拖動來執(zhí)行Extrude Along Normals!

    在擠壓時點擊Caps Lock以使用單個多邊形分組。

    所有工具都粘貼!這意味著他們的工作直到你按住熱鍵!或者您可以通過單擊按鈕或點按熱鍵永久激活它們!

    3、推拉!

    是! 火箭3F可以與多邊形一起使用!

    這就像擠壓類固醇一樣!

    現(xiàn)在,您的建模過程將更快!

    4、折痕工具!

    使用終極獨特的折痕工具完全控制您的邊緣!

    您可以隨時更改Creasing的數(shù)量,不再需要創(chuàng)建更多的額外邊緣!

    5、畫網(wǎng)格工具!

    只需點擊幾下即可執(zhí)行非常復(fù)雜的Retopology!

    您可以繪制Retopology甚至任何幾何形狀!

    6、模式選擇

    火箭有很多獨特的選擇工具!

    檢查例如 - 模式選擇!

    7、給予

    Rocket 3F有非常酷的渲染,非常簡單,同時非常強大!您可以使用材料或Matcaps。

    我們實施了大型材料庫和MatCaps!但是,你總是可以創(chuàng)建自己的材料或Matcaps!

    們優(yōu)化了Render for composing!火箭3F擁有暗影守望者,你只能渲染邊緣,只能渲染環(huán)境遮擋,只有陰影等......比你喜歡的繪圖軟件中的所有內(nèi)容都要好!

    8、雕刻

    使用Rocket 3F,你可以雕刻!

    R3F,有移動,拉動,充氣,捏等刷子......

    所有必要的工具,你需要開始雕刻!

    您可以在任何拓撲,三角形,四邊形或N-Gons上雕刻!

    只需創(chuàng)建原始并開始雕刻它!

    您可以雕刻完整的對象或只是添加有機感覺到任何其他對象!

    或者您可以使用Sculpting Brushes創(chuàng)建基本形狀以進行進一步建模!

    9、快速渲染

    Quick Render允許您在工作期間立即查看模型的外觀。

    有時,在工作期間,您的模型可能看起來像這樣!難以理解它的外觀:)

    要查看模型的外觀,您必須:隱藏未選定對象的邊緣,禁用未選定對象的透明度,隱藏對稱平面,隱藏樣條線,隱藏網(wǎng)格,啟用環(huán)境屏蔽等等等......

    我們有更好的解決方案

    只需點擊一下,您就會看到模型的樣子,它是 - 快速渲染!!!

    這個工具是粘性的,你可以按熱鍵,當你按下它時,你可以導(dǎo)航視口,看看你的模型是什么樣的,在你釋放按鈕后你將恢復(fù)工作!

    和!!!它適用于Instant Ambient Oclusion!

    您可以在單獨的視口中永久激活快速渲染,在兩個,三個或四個視圖中垂直或水平激活!

    Rcoket 3F,也有Silhouette選項!

    像所有工具一樣,它也是Stiky!

    10、硬邊對象。

    Rocket 3F具有特殊類型的對象,稱為硬邊對象!

    如果您在不使用SubDivision的情況下建模,則必須使用此類對象來啟用CAD(如陰影)。

    11、橋梁

    Rocket 3F擁有MoI 3D,3D Coat和Keyshot的橋梁!

    使用Bridges,您可以將模型與其他軟件交換!

    12、等級制度

    我們實施了非常獨特的方法來管理對象!

    無需再使用資源管理器或圖層!

    您可以繼續(xù)使用oldschool messy Explorer或者您可以嘗試我們的新層次結(jié)構(gòu)工具!

    只需單擊一下,即可將Children連接到其Parent!比你可以操縱父母,例如變換父母會改變它的孩子!您可以啟用/禁用紅色箭頭以查看層次結(jié)構(gòu)!

    使用我們的層次結(jié)構(gòu)工具,您只需使用視口即可管理超復(fù)雜對象!例如,您可以雙擊Parent以選擇他及其所有子項,您可以禁用層次結(jié)構(gòu),您可以隱藏或隔離層次結(jié)構(gòu),您可以克隆層次結(jié)構(gòu)等等...這就是看起來像這個槍的層次結(jié)構(gòu)!

    13、工具!

    在Rocket 3F中,有數(shù)以千計的工具來自NVil!

    也!您無需了解任何腳本語言即可創(chuàng)建自己的工具。

    使用Rocket 3F很簡單!

    這是StreamLine Tools的窗口。

    在這里你可以為鼠標按鈕分配任何工具!

    僅適用于沒有菜單的鼠標。

    這是復(fù)合工具的窗口。

    在這里,您可以通過組合不同的工具甚至復(fù)合工具來創(chuàng)建復(fù)雜的工具

    您還可以使用IF,AND,OR等表達式。

    因此,您可以創(chuàng)建只需要使用UI的自定義工具,而無需學(xué)習(xí)任何編程語言!

    軟件特色

    1、推拉!

    節(jié)省您的時間!

    模型與智能工具!

    2、層次!

    開發(fā)了獨特的技術(shù)

    來處理對象層次結(jié)構(gòu)。

    3、細分皺紋!

    完全控制Creased Edges!

    甚至可以執(zhí)行非線性折痕!

    4、用戶界面!

    用戶界面就像一張臉,

    我們做得很友好!

    5、畫網(wǎng)!

    Retopology從未如此輕松!

    提升您的工作流程!

    6、橋梁!

    Rcocket 3F與以下連接:

    MoI 3D,3D Coat和KeyShot。

    7、硬邊

    你的未經(jīng)分割的物體,

    看起來真的很棒!

    8、QUICK RENDER / SILHOUETTE

    就像立即,即時渲染!

    您可以預(yù)覽模型或剪影。

    9、STREAMLINE TOOLS!

    僅通過鼠標按鈕控制工具!

    所有工具都可以在粘滯模式下工作!

    軟件優(yōu)勢

    1、快速

    要抓住我們的想法,我們需要非??焖俚墓ぞ?火箭3F被制作成最快的工作流程!

    2、FUN

    有時我們沒有新鮮的想法或靈感?;鸺?F的積極環(huán)境會減輕你的心情!

    3、友好

    友好的環(huán)境是舒適工作的關(guān)鍵。使用Rocket 3F,您將專注于您的藝術(shù)!

    更新日志

    -引入了新工具Pull!它是SketchUp中的某種PushandPull,但與多邊形一起使用!

    -預(yù)覽被重命名為QuickRender以便更好地理解!

    -出現(xiàn)快速渲染按鈕上方的新按鈕,AO-環(huán)境遮擋和視圖。是!現(xiàn)在我們在快速渲染中有環(huán)境遮擋!查看按鈕將在非活動視圖中啟用/禁用快速渲染。

    -頂部的HardE.按鈕旁邊引入了新按鈕。自動平滑用于自動創(chuàng)建硬邊。

    -自動保存在這里!!!你可以在加載/保存按鈕附近找到按鈕

    -我們用視圖改變了我們的概念,現(xiàn)在你有了UI的所有選項。7種可能的視圖和最大化/最小化按鈕?,F(xiàn)在你可以使用2,3,4視圖視口了!

    -修改了Ortho按鈕和工具,現(xiàn)在如果激活此按鈕,所有視圖都將變?yōu)镺rtho!

    -我們添加了在3D視圖中添加圖像的功能!它允許您在渲染之前將模型放置在3D中!渲染窗口中的選項也被添加,現(xiàn)在您可以激活此背景圖像進行渲染!

    -現(xiàn)在您可以在模型前面或后面放置圖像,選中圖像按鈕附近的按鈕。

    -每次執(zhí)行導(dǎo)入/導(dǎo)出時,都會顯示導(dǎo)出選項。

    -添加了Unchumfer工具,所以現(xiàn)在你可以取消你的倒角了!檢查按鈕倒角了解更多信息!

    -可以將相同的熱鍵分配給不同的命令工具。

    -焊接所有頂點在相同位置的工具被添加!檢查按鈕焊接了解更多信息!

    -MatCap窗口上下文菜單>設(shè)置為默認MatCap。如果設(shè)置了默認的matcap,它將自動分配給新創(chuàng)建的對象。

    -可以將相同的熱鍵分配給多個流線型工具或徑向菜單或命令工具。點擊熱鍵后,程序?qū)⑤喠骷せ钸@些工具或菜單。這使得一個熱鍵可以控制多個工具或徑向菜單。例如。通常你有W-Move/E-Rotate/R-Scale?,F(xiàn)在您將它們?nèi)吭O(shè)置為一個熱鍵,W-Move/W-Rotate/W-Scale。在此之后,您可以通過點擊W鍵一次或幾次激活移動/旋轉(zhuǎn)/縮放工具,直到激活確切的所需工具。當熱鍵變得稀缺時,它可能很有用。

    -一些錯誤修復(fù)。

    對于使用自己的配置的用戶。

    只是想提醒如何使用Windows和組的這種新的導(dǎo)入/導(dǎo)出功能。

    更新后,您可以選擇-使用您的設(shè)置而不是新工廠。因此,在這種情況下,您將無法在UI等中看到這些新的更新...使用按鈕配置(右下角)切換到出廠設(shè)置。然后去進入自定義(右鍵單擊面板)去其他組,右鍵單擊-導(dǎo)出組。沒有使用按鈕再次配置切換到您的設(shè)置,創(chuàng)建新組,并導(dǎo)入新的UI按鈕組。所以它將導(dǎo)入所有按鈕和工具!

    這是一種很酷的方式來保持您的設(shè)置,同時從我們這里獲得帶有UI的新工具!

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