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    VRay Adv for 3dsMax V3.60.03 最新版

    • 軟件大小:89.9 MB
    • 軟件類型:手機(jī)軟件 - 圖形圖像 - 3D制作類
    • 軟件語言:簡體中文
    • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
    • 軟件星級:
    • 更新時(shí)間:2019-01-10 16:06:04
    • 運(yùn)行環(huán)境:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8/WinALL

    軟件簡介

    VRay Adv for 3dsMax是一款針對于3ds Max的一個(gè)完整的照明和陰影解決方案。需要簡單易用的渲染工具嗎?那么就來看看這款VRay Adv for 3dsMax。該款工具可以完美地集成到每個(gè)3D藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師的工作流程中,旗艦渲染軟件為速度,可靠性,易用性和渲染質(zhì)量設(shè)定了行業(yè)準(zhǔn),,IIIDEA.CN會一如既往的分享VRAY For MAX系列的版。需要的用戶快來下載體驗(yàn)吧!

    軟件特色

    3ds Max 的 V-Ray 3.×
    打造滿足 CG 藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意需求,3ds Max 的 V-Ray 3.× 是一款全面基于物理照明,著色,和渲染工具包,無縫集成到 Autodesk 3ds Max。 專注于藝術(shù)家生產(chǎn)力和現(xiàn)代 CG 工作流,V-Ray 3.× 引入了一組功能強(qiáng)大的新功能和改進(jìn)功能;
    更快的光線跟蹤和渲染性能
    V-Ray3.0 引入顯著優(yōu)化的光線追蹤核心。這更加快了所有 BF 算法的全局照明計(jì)算,漸進(jìn)路徑跟蹤,反射,折射等更多支持。
    高速反饋
    V-Ray 3.0 引入了新的漸進(jìn)圖像采樣器??焖僭O(shè)置并且易于控制,漸進(jìn)圖像采樣生成甚至具有復(fù)雜功能的高速反饋,如體積效果、場深度和運(yùn)動模糊。一種改進(jìn)型的 V-Ray 幀緩沖區(qū)添加了鏡頭效果和對比度、HSL 和色彩平衡的高級顏色校正功能。
    產(chǎn)品集中工具
    新的工具旨在給藝術(shù)家們更多的控制和靈活性,包含最大的光線強(qiáng)度,概率燈光采樣,反射/折射跟蹤集,和渲染遮罩以對象選擇或圖像遮罩來指定精確的渲染區(qū)域。
    高級角色與動物
    改進(jìn)角色和動物工作流包含更快的毛發(fā)渲染,光線跟蹤曲面散布,和新的 VraySkinMtl(VR-蒙皮材質(zhì))明暗器。MARI 和 Autodesk Mudbox 的支持并也已經(jīng)加入。
    開放標(biāo)準(zhǔn)的最大兼容性
    支持開源工具和格式包括 Alembic 1.5,Deep Images(深圖像)和 OpenEXR 2.0,可編程的 OSL 明暗器,并以 OpenColorIO 高級的顏色管理。

    軟件功能

    ■ V-Ray: 新增立方 6×1 攝影機(jī)類型;

    ■ VRayStereoscopic(VR-立體): 新增支持立方 6×1 攝影機(jī);

    ■ VRayVolumeGrid(VR-體積柵格): 新增支持流體模擬數(shù)據(jù)(Phoenix FD,F(xiàn)ield3D 和 OpenVDB);

    ■ V-Ray: 新增在渲染進(jìn)度窗口上添加/刪除 DR 服務(wù)器的功能;

    ■ V-Ray: 每當(dāng)在渲染過程中只要修改了 vray_dr.cfg 文件,都將重新讀取 DR 服務(wù)器列表;

    ■ V-Ray: 新增打開 V-Ray 消息日志窗口的按鈕;

    ■ V-Ray: 新增攝影機(jī)對象屬性中的攝影機(jī)運(yùn)動模糊的變換采樣數(shù)目控件;

    ■ V-Ray: 新增支持 3ds Max 2016,包含新的物理攝影機(jī)和物理攝影機(jī)曝光控件;

    ■ V-Ray: MaxScript(Max 腳本)參數(shù)中的 DMC(確定性蒙特卡洛)隨機(jī)種子控件;

    ■ V-Ray: V-Ray 對象屬性允許指定給定貼圖通道作為速度通道(對于一些 Alembic 的導(dǎo)入很有用);

    ■ V-Ray: 提供渲染器設(shè)置中的大部分工具的提示描述;

    ■ V-Ray RT CPU: 支持 VRayEnvironmentFog(VRay 環(huán)境霧);

    ■ V-Ray RT CPU: 新增支持合成貼圖渲染;

    ■ V-Ray RT CPU: 新增支持置換;

    ■ V-Ray RT CPU: 新增支持 VRayMtl(VRay 材質(zhì))各向異性;

    ■ V-Ray RT CPU: 新增 UDIM 標(biāo)記支持;

    ■ V-Ray RT CPU: 實(shí)現(xiàn) CUDA 引擎的準(zhǔn)蒙特卡洛采樣;

    ■ V-Ray RT CPU: 初始支持紋理烘焙;

    ■ V-Ray RT CPU: 支持球形全景攝影機(jī);

    ■ V-Ray RT CPU: 新增支持 3ds Max 聚光燈和泛光燈衰退和近/遠(yuǎn)衰減參數(shù);

    ■ V-Ray RT CPU: 新增支持紋理輸出 Bezier(貝塞爾曲線)曲線輸出顏色校正;

    ■ VRayProxy(VR-代理): 新增更好的基于網(wǎng)格簡化的方法來生成視口預(yù)覽網(wǎng)格;

    ■ VRayProxy(VR-代理): 新增顯示整個(gè)網(wǎng)格視口的顯示選項(xiàng);

    ■ VRayProxy(VR-代理): 支持導(dǎo)出 VRayInstancer(VR-實(shí)例)作為 .vrmesh(VRay 網(wǎng)格)文件保留實(shí)例;

    ■ VRayStereoscopic(VR-立體): 支持立體球形/圓柱形全景攝影機(jī);

    ■ VFB(虛擬幀緩沖區(qū)): 新增從歷史記錄窗口中加載圖像的渲染設(shè)置的功能;

    ■ VFB(虛擬幀緩沖區(qū)): 可以用 +/-/* 規(guī)則鍵來放大/縮小(從移動設(shè)備遠(yuǎn)程訪問有用);

    ■ VRayCurvatureMap(VR-曲率貼圖): 一個(gè)新的紋理類似于 VRayDirt(VR-污垢);可用于檢測網(wǎng)格曲率;

    ■ VRayFur(VR-毛皮): 現(xiàn)在可以通過高性能光線跟蹤加速來實(shí)現(xiàn)高速渲染;

    ■ Hair&Fur(毛發(fā)與毛皮): 現(xiàn)在可以通過高性能光線跟蹤加速來實(shí)現(xiàn)高速渲染;

    ■ VRayInstancer(VR-實(shí)例): 新增覆蓋源對象節(jié)點(diǎn)和 V-Ray 對象屬性的功能;

    ■ VRayInstancer(VR-實(shí)例): 新增參數(shù)中的隨機(jī)種子,渲染百分比控件;

    ■ VRayInstancer(VR-實(shí)例): 新增一個(gè)多線程實(shí)例生成的實(shí)驗(yàn)性選項(xiàng)(僅適用于 V-Ray 的部分代碼);

    ■ VRayLight(VR-燈光): 新增了一行,在視口中顯示穹頂燈光的方向,它也顯示 VRayHDRI 中心包裹;

    ■ VRayOSLMtl: 新增支持 vray_subsurface() 關(guān)閉;

    ■ VRayOSLMtl: 新增支持 vray_hair() 關(guān)閉;

    ■ VRayOSLMtl/VRayOSLTex: 支持下拉控件;

    ■ VRayHDRI: 新增支持加載 PNG 灰度與 alpha 通道的圖像;

    更新日志

    1.V-Ray RT: 新增支持遮罩紋理貼圖;

    2.V-Ray RT: 支持碳散布;

    3.V-Ray RT: 支持 V-Ray VFB(虛擬幀緩沖區(qū))的 ActiveShade(實(shí)時(shí)渲染)會話;

    4.V-Ray RT CPU: 支持 VRayClipper(VR-剪裁器)對象;

    5.V-Ray RT CPU: 支持 Ornatrix 和 HairFarm 的渲染;

    6.V-Ray RT CPU: 支持使用 GPU 渲染的燈光緩存;

    7.V-Ray RT CPU: 支持相干跟蹤(可以提高渲染性能);

    8.V-Ray RT CPU CUDA: 支持 nVidia Maxwell GPU architecture;

    9.V-Ray RT CPU CUDA: 支持 VRayFastSSS2(VR-快速SSS2)材質(zhì);

    10.V-Ray RT CPU CUDA: 初始支持 Ornatrix 和 HairFarm 的毛發(fā)渲染;

    11.V-Ray RT CPU CUDA: 在傳輸過程中,重新編譯 GPU 內(nèi)核僅包含所使用特定場景的特征;

    12.VFB(虛擬幀緩沖區(qū)): 能夠???取消??繗v史記錄窗口和顏色校正窗口到主 VFB(虛擬幀緩沖區(qū))窗口;

    13.VFB(虛擬幀緩沖區(qū)): 在 VFB(虛擬幀緩沖區(qū))中新增高光區(qū)加深顏色校正;

    14.VFB(虛擬幀緩沖區(qū)): 在 VFB(虛擬幀緩沖區(qū))中新增背景圖像顏色校正;

    15.VFB(虛擬幀緩沖區(qū)): 新增白平衡顏色校正;

    16.VFB(虛擬幀緩沖區(qū)): 新增從 VFB(虛擬幀緩沖區(qū))UI(用戶界面)保存多通道 .vrimg 和 OpenEXR 文件的功能;

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