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軟件簡介
Ambiera CopperCube Studio Edition是功能強大的3D場景模型制作工具。你想要創(chuàng)建3D場景嗎?那么就來看看這款A(yù)mbiera CopperCube Studio Edition。該款工具可制作從最簡單三維全景到復(fù)雜的完整的三維游戲。編輯您在CopperCube 5.5中文版編輯器中的3D場景。在編輯器中創(chuàng)建的3D幾何圖形或從其它 3D 建模工具導(dǎo)入它。適用于場景中項目的沖突設(shè)置、 紋理、材料和其他。選擇一個目標(biāo),然后單擊發(fā)布以測試您的3D場景。歡迎需要的用戶來體驗!
1、解壓后雙擊"CopperCube-6.0-Setup.exe",出現(xiàn)協(xié)議,選擇i agree
2、點擊next選擇要安裝的組件
3、選擇軟件安裝目錄,默認(rèn)為C:\Program Files (x86)\Ambiera\CopperCube 6.0
4、點擊install安裝就可以了
5、完成后雙擊CopperCube6_Activation.exe進行激活
6、下一步輸入密碼,我們輸入countryboy
7、完成后運行軟件,如果需要序列號的話,可以輸入RTFY-HUJL-RDGG-WEGC-PHSZ-DFDD
1、一體化解決方案
CopperCube是一個完整的3D創(chuàng)作工具,它包含了為多個平臺創(chuàng)建游戲所需的所有功能。 沒有更簡單的軟件來創(chuàng)建3D游戲
2、地形編輯器
CopperCube包括一個地形編輯器。 地形可以直接在編輯器中繪制高度繪畫工具,紋理可以快速繪制,自動紋理混合到地形中。 還有用于放置草地和灌木叢的工具,并在地形上自動分配網(wǎng)格
3、支持Windows、Mac OS X、Android、iOS等
使用CopperCube,您可以創(chuàng)建應(yīng)用程序和/或3D網(wǎng)站,無需編程:
WebGL網(wǎng)站(.html)
Windows(.exe)應(yīng)用程序
Mac OS X(.app)應(yīng)用程序
Android(.apk)應(yīng)用程式
Flash網(wǎng)站(.swf)
由CopperCube創(chuàng)建的WebGL頁面基本上運行在所有地方,甚至在蘋果的iOS上,從版本8開始。當(dāng)然,使用CopperCube創(chuàng)建的應(yīng)用程序可以自由出售
4、漂亮的風(fēng)移植植被
CopperCube支持植被的自動移動,無論是在CopperCube內(nèi)生成還是從外部3D模型導(dǎo)入。 沒有性能影響,一切都在GPU上計算。 風(fēng)參數(shù)很容易調(diào)節(jié)
5、真實的水效果
CopperCube支持在所有目標(biāo)上渲染逼真的水面。 可以自定義,您可以從中創(chuàng)建所有內(nèi)容:
湖
河流
海洋
它甚至在諸如WebGL這樣的緩慢的目標(biāo)上工作得相當(dāng)快。 水顏色,透明度,流動方向,波形等都可以輕松調(diào)整
6、單擊Web或App部署
想要直接在您的網(wǎng)站上顯示您的3D場景? 不是問題:
將您的3D文件導(dǎo)入CopperCube
在編輯器中編輯你的場景
選擇WebGL或Flash,然后點擊發(fā)布
完成!
想要創(chuàng)建一個Windows .exe或Mac OS X .app? 還是Android手機應(yīng)用程式? 選擇該目標(biāo),然后單擊發(fā)布。
7、快速物理學(xué)
除了默認(rèn)的CopperCube內(nèi)置的快速碰撞和反應(yīng)系統(tǒng)外,Windows .exe和Mac OS X .app目標(biāo)還包括一個完整的物理引擎。 有一種可行的命名為物理引擎移動物體,使物體在現(xiàn)實世界中的物體表現(xiàn),碰撞和移動。 具有碰撞移動行為的對象也將與之相沖突,并且能夠?qū)⑺鼈円苿樱瑵L動等等。當(dāng)對象與世界相撞時,還有一種反應(yīng)方式,例如播放聲音,以及 使用腳本手動向?qū)ο髴?yīng)用力的方式
8、強大的特效
CopperCube包括創(chuàng)建游戲所需的所有功能:為了制作用戶界面,按鈕,文本和圖像,它包括創(chuàng)建2D疊加的可能性。 可以動態(tài)地更改文本,并且在運行時可以對圖像進行動畫或替換。
CopperCube還支持粒子效應(yīng),用于創(chuàng)建復(fù)雜的粒子模擬,創(chuàng)建如:火和煙、雨雪、噴泉等。 而且,所有這些都沒有編程
9、不需要編程
為了使您的3D場景交互,您可以利用CopperCube的簡單的僅點擊事件/動作系統(tǒng):
事件發(fā)生時,您可以輕松地定義應(yīng)該發(fā)生的動作(如播放聲音,打開網(wǎng)站,顯示項目等)(如用戶點擊某個項目或到達某個區(qū)域)。 這里不需要編程
10、優(yōu)質(zhì)和快速照明
CopperCube編輯器具有內(nèi)置的光照貼圖,可以大大增強3D場景的外觀。 只需放幾個燈光,然后點擊計算。 lightmapper甚至具有全局照明效果,使用起來非常簡單
11、一流的WebGL支持
CopperCube生成高度優(yōu)化,快速和小型WebGL應(yīng)用程序。 與其他產(chǎn)品相比,JavaScript文件的尺寸可能會達到幾十MB,CopperCube的JavaScript文件大小只有182 KB(版本5.0)。 并包括所有功能。 這意味著由CopperCube創(chuàng)建的WebGL應(yīng)用程序快速,啟動速度快,運行速度快。
最重要的是,WebGL引擎是開源的,文檔很好
12、預(yù)設(shè)游戲行為
你想要創(chuàng)建一個簡單的3D游戲,一個復(fù)雜的,史詩般的冒險或第一人稱射擊游戲:CopperCube包括預(yù)處理的游戲AI行為和行動,因為CopperCube版本2.無需編程任何東西,只需點擊你的游戲角色和敵人在一起
13、高級動畫功能
CopperCube支持實時3D動畫。 它支持播放動畫網(wǎng)格,量的關(guān)節(jié)和量的重量。 CopperCube可以進行實時動畫混合,并將任何對象附加到任何關(guān)節(jié)。 您可以使用任何3D軟件對字符進行建模和動畫處理,將其導(dǎo)出為支持的文件格式之一,然后將其導(dǎo)入Coppercube。編輯器還包括一個簡單的動畫編輯器,用于剪切和定義命名的動畫循環(huán)。
14、強大的腳本
為了使3D場景更具互動性,您可以利用腳本并影響整個場景的各個方面。
您可以在所有發(fā)布目標(biāo)上使用Javascript,使用相同的腳本API。
作為Flash .SWF發(fā)布時,您還可以使用ActionScript。
當(dāng)使用WebGL目標(biāo)時,還有一個額外的第二個JavaScript API可用,以防您直接訪問WebGL。
您可以使用著色器編程API創(chuàng)建自己的材料。
15、程序樹生成器
CopperCube包括一個過程樹生成器,因此您可以快速創(chuàng)建自己的3D樹模型。
生成的樹被優(yōu)化為實時3D渲染,并且具有低的多邊形數(shù)量,但是看起來非常好。 一代之后,它們?nèi)匀豢梢宰远x和編輯
16、綜合紋理封隔器
CopperCube包括一個內(nèi)置的紋理打包器,如果您使用的3D模型(例如從網(wǎng)絡(luò)上)沒有針對游戲進行優(yōu)化,這是非常有用的。 大多數(shù)可用的3D模型都有很多應(yīng)用于其中的紋理,這會在渲染時減慢游戲速度。 您可以在編輯器中右鍵單擊這樣的模型,然后選擇 "Modify -> Pack all textures of selection into one",這將自動優(yōu)化您的3D模型,并使其更快速并渲染更快
17、視頻回放
CopperCube的專業(yè)版包括在Windows .exe,WebGL和Flash目標(biāo)上播放視頻的動作。 視頻可以在2D和3D中播放(如場景中的任何3D對象),可以通過動作(播放/停止/暫停)影響播放,并在視頻播放完成或播放失敗時進行反應(yīng)。 查看視頻文檔中的詳細信息。
18、開源
游戲引擎的重要組成部分是開放源代碼:
整個WebGL代碼是所有人的開放源代碼。
此外,專業(yè)版用戶獲得:
完整的Windows和Mac OS X C ++客戶端源代碼
完整的Flash ActionScript 3客戶端源代碼
完整的Android Java客戶端源代碼
該代碼可以自由擴展,并適應(yīng)您的游戲需求
19、蒸汽整合
使用Coppercube創(chuàng)建的游戲作為Windows .exe自動將Steam集成到內(nèi)置中。 支持Steam-Overlay,即使沒有編程,也可以使用Steam Achivements的簡單方法。
注意:這當(dāng)然只有在Steam上發(fā)布游戲時才有效。
20、實用舉例
有很多商業(yè)游戲已經(jīng)用CopperCube創(chuàng)建:
Steam上的PostCollapse
蒸汽傳說
獨立前線
字母王國
突變X 0915
還有很多
CopperCube可以讓您創(chuàng)建一直想創(chuàng)建的游戲
21、導(dǎo)入一切文件格式
22、Oculus Rift支持(DK1和DK2)
使用CopperCube,您只需點擊一下即可創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實世界。 自4.5版本以來,CopperCube的專業(yè)版支持Oculus Rift耳機的開發(fā)版本:只需在編輯器中檢查Oculus Rift支持復(fù)選框,然后在您的應(yīng)用程序中使用第一人稱射擊相機,用戶就可以 完全控制它使用裂谷。 支持DK1和DK2(beta)
1、更多的場景供用戶選擇
2、CopperCube現(xiàn)在有一個內(nèi)置的后效列表,可以讓你的場景看起來更好
3、支持將FBX文件導(dǎo)入到動中
4、全新的照明系統(tǒng)
5、全新的光模式
6、增強了對WebGL 2的支持
7、加強了DDS支持
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