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    Ambiera CopperCube Studio Edition 最新版

    • 軟件大?。?3.9 MB
    • 軟件類型:手機軟件 - 圖形圖像 - 3D制作類
    • 軟件語言:簡體中文
    • 授權(quán)方式:免費軟件
    • 軟件星級:
    • 更新時間:2018-12-19 14:39:31
    • 運行環(huán)境:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8/WinALL

    軟件簡介

    Ambiera CopperCube Studio Edition是功能強大的3D場景模型制作工具。你想要創(chuàng)建3D場景嗎?那么就來看看這款A(yù)mbiera CopperCube Studio Edition。該款工具可制作從最簡單三維全景到復(fù)雜的完整的三維游戲。編輯您在CopperCube 5.5中文版編輯器中的3D場景。在編輯器中創(chuàng)建的3D幾何圖形或從其它 3D 建模工具導(dǎo)入它。適用于場景中項目的沖突設(shè)置、 紋理、材料和其他。選擇一個目標(biāo),然后單擊發(fā)布以測試您的3D場景。歡迎需要的用戶來體驗!

    安裝教程

    1、解壓后雙擊"CopperCube-6.0-Setup.exe",出現(xiàn)協(xié)議,選擇i agree

    2、點擊next選擇要安裝的組件

    3、選擇軟件安裝目錄,默認(rèn)為C:\Program Files (x86)\Ambiera\CopperCube 6.0

    4、點擊install安裝就可以了

    5、完成后雙擊CopperCube6_Activation.exe進行激活

    6、下一步輸入密碼,我們輸入countryboy

    7、完成后運行軟件,如果需要序列號的話,可以輸入RTFY-HUJL-RDGG-WEGC-PHSZ-DFDD

    軟件功能

    1、一體化解決方案

    CopperCube是一個完整的3D創(chuàng)作工具,它包含了為多個平臺創(chuàng)建游戲所需的所有功能。 沒有更簡單的軟件來創(chuàng)建3D游戲

    2、地形編輯器

    CopperCube包括一個地形編輯器。 地形可以直接在編輯器中繪制高度繪畫工具,紋理可以快速繪制,自動紋理混合到地形中。 還有用于放置草地和灌木叢的工具,并在地形上自動分配網(wǎng)格

    3、支持Windows、Mac OS X、Android、iOS等

    使用CopperCube,您可以創(chuàng)建應(yīng)用程序和/或3D網(wǎng)站,無需編程:

    WebGL網(wǎng)站(.html)

    Windows(.exe)應(yīng)用程序

    Mac OS X(.app)應(yīng)用程序

    Android(.apk)應(yīng)用程式

    Flash網(wǎng)站(.swf)

    由CopperCube創(chuàng)建的WebGL頁面基本上運行在所有地方,甚至在蘋果的iOS上,從版本8開始。當(dāng)然,使用CopperCube創(chuàng)建的應(yīng)用程序可以自由出售

    4、漂亮的風(fēng)移植植被

    CopperCube支持植被的自動移動,無論是在CopperCube內(nèi)生成還是從外部3D模型導(dǎo)入。 沒有性能影響,一切都在GPU上計算。 風(fēng)參數(shù)很容易調(diào)節(jié)

    5、真實的水效果

    CopperCube支持在所有目標(biāo)上渲染逼真的水面。 可以自定義,您可以從中創(chuàng)建所有內(nèi)容:

    河流

    海洋

    它甚至在諸如WebGL這樣的緩慢的目標(biāo)上工作得相當(dāng)快。 水顏色,透明度,流動方向,波形等都可以輕松調(diào)整

    6、單擊Web或App部署

    想要直接在您的網(wǎng)站上顯示您的3D場景? 不是問題:

    將您的3D文件導(dǎo)入CopperCube

    在編輯器中編輯你的場景

    選擇WebGL或Flash,然后點擊發(fā)布

    完成!

    想要創(chuàng)建一個Windows .exe或Mac OS X .app? 還是Android手機應(yīng)用程式? 選擇該目標(biāo),然后單擊發(fā)布。

    7、快速物理學(xué)

    除了默認(rèn)的CopperCube內(nèi)置的快速碰撞和反應(yīng)系統(tǒng)外,Windows .exe和Mac OS X .app目標(biāo)還包括一個完整的物理引擎。 有一種可行的命名為物理引擎移動物體,使物體在現(xiàn)實世界中的物體表現(xiàn),碰撞和移動。 具有碰撞移動行為的對象也將與之相沖突,并且能夠?qū)⑺鼈円苿樱瑵L動等等。當(dāng)對象與世界相撞時,還有一種反應(yīng)方式,例如播放聲音,以及 使用腳本手動向?qū)ο髴?yīng)用力的方式

    8、強大的特效

    CopperCube包括創(chuàng)建游戲所需的所有功能:為了制作用戶界面,按鈕,文本和圖像,它包括創(chuàng)建2D疊加的可能性。 可以動態(tài)地更改文本,并且在運行時可以對圖像進行動畫或替換。

    CopperCube還支持粒子效應(yīng),用于創(chuàng)建復(fù)雜的粒子模擬,創(chuàng)建如:火和煙、雨雪、噴泉等。 而且,所有這些都沒有編程

    9、不需要編程

    為了使您的3D場景交互,您可以利用CopperCube的簡單的僅點擊事件/動作系統(tǒng):

    事件發(fā)生時,您可以輕松地定義應(yīng)該發(fā)生的動作(如播放聲音,打開網(wǎng)站,顯示項目等)(如用戶點擊某個項目或到達某個區(qū)域)。 這里不需要編程

    10、優(yōu)質(zhì)和快速照明

    CopperCube編輯器具有內(nèi)置的光照貼圖,可以大大增強3D場景的外觀。 只需放幾個燈光,然后點擊計算。 lightmapper甚至具有全局照明效果,使用起來非常簡單

    11、一流的WebGL支持

    CopperCube生成高度優(yōu)化,快速和小型WebGL應(yīng)用程序。 與其他產(chǎn)品相比,JavaScript文件的尺寸可能會達到幾十MB,CopperCube的JavaScript文件大小只有182 KB(版本5.0)。 并包括所有功能。 這意味著由CopperCube創(chuàng)建的WebGL應(yīng)用程序快速,啟動速度快,運行速度快。

    最重要的是,WebGL引擎是開源的,文檔很好

    12、預(yù)設(shè)游戲行為

    你想要創(chuàng)建一個簡單的3D游戲,一個復(fù)雜的,史詩般的冒險或第一人稱射擊游戲:CopperCube包括預(yù)處理的游戲AI行為和行動,因為CopperCube版本2.無需編程任何東西,只需點擊你的游戲角色和敵人在一起

    13、高級動畫功能

    CopperCube支持實時3D動畫。 它支持播放動畫網(wǎng)格,量的關(guān)節(jié)和量的重量。 CopperCube可以進行實時動畫混合,并將任何對象附加到任何關(guān)節(jié)。 您可以使用任何3D軟件對字符進行建模和動畫處理,將其導(dǎo)出為支持的文件格式之一,然后將其導(dǎo)入Coppercube。編輯器還包括一個簡單的動畫編輯器,用于剪切和定義命名的動畫循環(huán)。

    14、強大的腳本

    為了使3D場景更具互動性,您可以利用腳本并影響整個場景的各個方面。

    您可以在所有發(fā)布目標(biāo)上使用Javascript,使用相同的腳本API。

    作為Flash .SWF發(fā)布時,您還可以使用ActionScript。

    當(dāng)使用WebGL目標(biāo)時,還有一個額外的第二個JavaScript API可用,以防您直接訪問WebGL。

    您可以使用著色器編程API創(chuàng)建自己的材料。

    15、程序樹生成器

    CopperCube包括一個過程樹生成器,因此您可以快速創(chuàng)建自己的3D樹模型。

    生成的樹被優(yōu)化為實時3D渲染,并且具有低的多邊形數(shù)量,但是看起來非常好。 一代之后,它們?nèi)匀豢梢宰远x和編輯

    16、綜合紋理封隔器

    CopperCube包括一個內(nèi)置的紋理打包器,如果您使用的3D模型(例如從網(wǎng)絡(luò)上)沒有針對游戲進行優(yōu)化,這是非常有用的。 大多數(shù)可用的3D模型都有很多應(yīng)用于其中的紋理,這會在渲染時減慢游戲速度。 您可以在編輯器中右鍵單擊這樣的模型,然后選擇 "Modify -> Pack all textures of selection into one",這將自動優(yōu)化您的3D模型,并使其更快速并渲染更快

    17、視頻回放

    CopperCube的專業(yè)版包括在Windows .exe,WebGL和Flash目標(biāo)上播放視頻的動作。 視頻可以在2D和3D中播放(如場景中的任何3D對象),可以通過動作(播放/停止/暫停)影響播放,并在視頻播放完成或播放失敗時進行反應(yīng)。 查看視頻文檔中的詳細信息。

    18、開源

    游戲引擎的重要組成部分是開放源代碼:

    整個WebGL代碼是所有人的開放源代碼。

    此外,專業(yè)版用戶獲得:

    完整的Windows和Mac OS X C ++客戶端源代碼

    完整的Flash ActionScript 3客戶端源代碼

    完整的Android Java客戶端源代碼

    該代碼可以自由擴展,并適應(yīng)您的游戲需求

    19、蒸汽整合

    使用Coppercube創(chuàng)建的游戲作為Windows .exe自動將Steam集成到內(nèi)置中。 支持Steam-Overlay,即使沒有編程,也可以使用Steam Achivements的簡單方法。

    注意:這當(dāng)然只有在Steam上發(fā)布游戲時才有效。

    20、實用舉例

    有很多商業(yè)游戲已經(jīng)用CopperCube創(chuàng)建:

    Steam上的PostCollapse

    蒸汽傳說

    獨立前線

    字母王國

    突變X 0915

    還有很多

    CopperCube可以讓您創(chuàng)建一直想創(chuàng)建的游戲

    21、導(dǎo)入一切文件格式

    22、Oculus Rift支持(DK1和DK2)

    使用CopperCube,您只需點擊一下即可創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實世界。 自4.5版本以來,CopperCube的專業(yè)版支持Oculus Rift耳機的開發(fā)版本:只需在編輯器中檢查Oculus Rift支持復(fù)選框,然后在您的應(yīng)用程序中使用第一人稱射擊相機,用戶就可以 完全控制它使用裂谷。 支持DK1和DK2(beta)

    更新說明

    1、更多的場景供用戶選擇

    2、CopperCube現(xiàn)在有一個內(nèi)置的后效列表,可以讓你的場景看起來更好

    3、支持將FBX文件導(dǎo)入到動中

    4、全新的照明系統(tǒng)

    5、全新的光模式

    6、增強了對WebGL 2的支持

    7、加強了DDS支持

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