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Autodesk Mudbox是一款簡(jiǎn)單易用的數(shù)字雕刻和紋理繪圖軟件。需要好用的3D工具嗎?小編為您推薦Autodesk Mudbox。該工具對(duì)于數(shù)字雕刻他總能細(xì)致入微的刻畫更多的角色,形象。讓角色形象更加的生動(dòng)有特色,對(duì)于這款軟件常備作為動(dòng)畫設(shè)計(jì),雕刻,游戲設(shè)計(jì)等行業(yè)使用。歡迎需要的朋友前來體驗(yàn)!
1.解壓后進(jìn)入自己系統(tǒng)對(duì)應(yīng)的版本,運(yùn)行自解壓程序。
2.選擇一個(gè)磁盤空間剩余比較多的進(jìn)行解壓。
3.解壓完成后會(huì)自動(dòng)運(yùn)行安裝程序,單擊INSTALL安裝。
4.同意許可協(xié)議,下一步。
5.輸入注冊(cè)碼后點(diǎn)擊下一步(注冊(cè)碼見縮包中)
6.選擇安裝路徑后點(diǎn)擊安裝。
7.安裝完成后在桌面運(yùn)行圖標(biāo)。
8.默認(rèn)只用30天使用時(shí)間,點(diǎn)擊Activate
9.勾選后點(diǎn)擊Continue
10.這步?jīng)]截到圖片,他會(huì)提示你注冊(cè)碼不可用,關(guān)閉軟件后重新打開即可。
11.重新打開后進(jìn)入激活頁面。。打開壓縮包中的注冊(cè)機(jī)。
12.點(diǎn)擊Mem patch打補(bǔ)丁,出現(xiàn)箭頭中的提示就說明打成功了。
13.按照?qǐng)D片步驟進(jìn)行操作。
14.激活成功,如果遇到問題請(qǐng)聯(lián)系視頻DIY素材網(wǎng)的客服。
mudbox比zbrush的明顯優(yōu)點(diǎn)是
1)操作簡(jiǎn)單,筆刷什么的也很簡(jiǎn)單,學(xué)習(xí)非常容易,跟maya操作差不多。
2)在貼圖繪制方面非常方便,使用的是類似PS圖層的方式。
相比之下,我認(rèn)為zbrush在雕刻方面是更專業(yè)更強(qiáng)大的,可定義筆刷什么的功能等等很厲害,mudbox比不了。但是在貼圖繪制方面,我認(rèn)為這個(gè)是zbrush的雞肋,應(yīng)該沒什么人用zbrush去繪制貼圖的吧,貌似zbrush只支持頂點(diǎn)貼圖繪制?
說到繪制貼圖,mudbox比mari這個(gè)軟件差很多,但是已經(jīng)相當(dāng)好了,mari可以說是專業(yè)級(jí)別的。當(dāng)然mudbox跟PS相結(jié)合也是可以達(dá)到專業(yè)級(jí)別的。
mudbox和mari在貼圖繪制上面更加添加了最新的技術(shù),也就是PTEX技術(shù),可以不用分UV就能直接繪制了(有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn))。
mudbox雖然中規(guī)中矩,但也是可以一手包辦大部分雕刻和貼圖的了。
mudbox教程的話,朱峰社區(qū)的教程是目前非常好和全面的了。
當(dāng)然mudbox也有一些小問題,比如說retopology后對(duì)稱軸左右兩邊網(wǎng)格不對(duì)稱這樣等等。然后mudbox也有自身的一些獨(dú)特小技術(shù)就不說了。
最后我以前還比較過3D-coat,這個(gè)軟件也是有一些技術(shù)非常獨(dú)特的,但是始終不入流的感覺。
mudbox屬于autodesk旗下產(chǎn)品,mudbox與max及maya的流程銜接性會(huì)更好。zbrush是專為藝術(shù)家設(shè)計(jì)的軟件,mudbox是比較商業(yè)化的;zbrush能用goz和其他三維互導(dǎo),但是mudbox也能與三維軟件互導(dǎo)只是沒有g(shù)oz那么方便;zbrush 是現(xiàn)在世界上最好的雕刻軟件,最重要的是每次升級(jí)都極有誠意;Mudbox是自動(dòng)桌子公司為了占領(lǐng)市場(chǎng)開始出來的,商業(yè)功能上差不多,但后續(xù)誠意不夠,光從升級(jí)更新上就看得出來;zbrush每次更新都有很重大的功能改進(jìn)和創(chuàng)新,mudbox的升級(jí)基本無關(guān)痛癢。
著名CG特效公司已經(jīng)在生產(chǎn)線上徹底放棄了Zbrush軟件,而轉(zhuǎn)向雕塑建模軟件Mudbox。mudbox最大的好處就是上手快速,操作方便,沒有那么多繁雜的命令,感覺很干練,而且畫貼圖和烘焙貼圖也異常的方便,烘焙里有個(gè)烘矢量置貼圖的換很有意思。這個(gè)可以大大的提高雕刻模型的效率具體方法自己查,它還可以簡(jiǎn)單的對(duì)所用的貼圖進(jìn)行修改編輯,例如改變某地方紋理的位置或者畫個(gè)幾方連續(xù)的無縫貼圖。
mudbox有與PS一樣的層與混合圖層的概念,畫完后直接發(fā)送PSD到PS里編輯,當(dāng)然你也可以選擇用,貼圖王者M(jìn)ARI,不過這個(gè)軟件要求電腦配置有點(diǎn)太高了。mudbox從2012開始一樣能GOZ,只不過在mudbox里叫發(fā)送,可將模型與各個(gè)通道的貼圖顏色高光法線凹凸等等一并發(fā)送到MAYA或者max里,在MYAY里編輯完后也可以直接發(fā)回到MB繼續(xù)編輯,從工作流程的前景上看MB發(fā)展會(huì)更好些用的人也會(huì)越來越多,國外很多公司現(xiàn)在都是走的mudbox的流程,現(xiàn)在連骨骼權(quán)重系統(tǒng)都能導(dǎo)了。
zbrush,它的操作和界面過于另類而放棄了,感覺他適合來制作一些藝術(shù)性強(qiáng)的靜幀作品,當(dāng)然mudbox也能 還是那句話主要還是看個(gè)人的美術(shù)專業(yè)修養(yǎng)mudbox2012有漢化補(bǔ)丁,2013可能有官方的中本版,其實(shí)只要你有點(diǎn)三維基礎(chǔ),這個(gè)軟件根本不用安補(bǔ)丁,完全都能自己學(xué)明白,都是那原理,界面也都大致一樣,沒見過zbrush有漢化版的。一是軟件性質(zhì)上,modbox軟件適合做貼圖,是指在拆分好UV后三維投射貼圖,基于像素繪制;ZB雕刻功能強(qiáng)大,但繪制貼圖是基于頂點(diǎn)著色,頂點(diǎn)再多也不如像素細(xì)膩,所以ZB是雕刻強(qiáng)大,MUDBOX是貼圖繪制強(qiáng)大。
現(xiàn)在mudbox完全就無法跟zbrush相比較了,mudbox能做的,zbrush都能做。但是zbrush能做的,mudbox卻不能做,同樣的硬件條件下,zbrush雕刻面熟跟mudbox差不多,但是顯示速度更快,更換材質(zhì)沒有滯后感。zbrush里的Z球,還有模型的綁定功能,對(duì)于雕刻完了之后想要換姿勢(shì)的藝術(shù)家來說,無疑是更加方便的?,F(xiàn)在4.0新功能里,有一個(gè)影子盒子,可以通過三視圖來制作出工業(yè)效果的零件。而且在zbrush里,分UV,畫貼圖什么的,絕對(duì)是mudbox無法做到的,尤其是分UV,通過UVmaster自動(dòng)分UV,絕對(duì)是完美呈現(xiàn)。當(dāng)然,還有拓?fù)涔δ芤埠軓?qiáng)勁,還有價(jià)格上。zbrush仍舊是595美元,mudbox呢?好像已經(jīng)800多美元了吧?價(jià)格上也是zbrush更加實(shí)惠。而且說到底了,現(xiàn)在mudbox那個(gè)臃腫的樣子,真的無語了,體積好大。至于說到對(duì)3DS MAX的支持,zbrush4.0現(xiàn)在做得很好了已經(jīng)。
MUDBOX很容易上手,而且對(duì)MAYA用戶來說MB操作和界面比較親切。另外一方面,我們干這行要留后路,目光要長遠(yuǎn),畢竟MB背后有AUTODESK雄厚的資金和技術(shù)支持,你不能抬杠的說這年頭要的是創(chuàng)意,ZB就會(huì)永遠(yuǎn)是數(shù)雕主流,這個(gè)很難說的,還是兩個(gè)都用用吧,現(xiàn)在ZB是業(yè)內(nèi)的主流,難保永久啊,基本上模型師還是會(huì)的軟件越多越好,畢竟是互通的,就好像MAX和MAYA,大家都能拿來建模,但是你不會(huì)去計(jì)較誰會(huì)替代誰,誰比較NB是一個(gè)道理,它只是我們混飯吃的工具而已。
特別是從10開始和PS無縫了,畫貼圖時(shí)候PS和MUDBOX并肩作戰(zhàn)的感覺還是很好的,而且現(xiàn)在畫筆也很多了,又有鏡頭方式調(diào)出導(dǎo)入PSD功能,MB,PS雙劍合璧畫貼圖優(yōu)于BODYPAINT3D單兵作戰(zhàn),要是配合作戰(zhàn)BODYPAINT3D也沒什么優(yōu)勢(shì),畢竟和PS重疊部分太多又不能細(xì)化修改模型細(xì)節(jié)。渲染不用說了,MB單幀效果也不錯(cuò),當(dāng)然,這個(gè)是雞肋功能。
總之個(gè)人意見,有了MUDBOX,貼圖這一塊給我們提了些速,BODYPAINT已經(jīng)是可以不用了,畢竟MUDBOX更全面點(diǎn),而且在某些雕刻作業(yè)或者細(xì)化模型工作上也能勝任,在這一層上效率上高于ZB,各個(gè)軟件的配合也很流暢,。當(dāng)然了這個(gè)也看個(gè)人習(xí)慣和公司實(shí)際情況。
但是MUDBOX替代ZBRUSH還是任重道遠(yuǎn)的,。。。為了宇宙的和平,原動(dòng)力的平衡,我們玩模型的最好還是兩個(gè)都會(huì)比較好。
1、Mudbox Sculpt雕刻筆刷的介紹:這是初步雕刻模型大型的工具通過移動(dòng)定點(diǎn)的方式對(duì)模型進(jìn)行雕刻,做大型的時(shí)候你可以在筆刷屬性里調(diào)整你想要的對(duì)稱軸X,Y,Z.
2、Mudbox Smooth平滑筆刷的介紹:平滑工具可以使你將臨近的定點(diǎn)的位置互相平均化,從而達(dá)到平滑過渡的效果,比如一般我們雕刻的時(shí)候可能有的地方太尖銳了,或凹凸不平的地方我們就可以用到此工具。
3、Mudbox Grab抓取筆刷的介紹:抓取工具可以使你對(duì)于點(diǎn)進(jìn)行快速的評(píng)議操作,而且你可以約束定點(diǎn)移動(dòng)的平面,例如,XY方向的粵蘇可以使你的點(diǎn)只在XY平面內(nèi)移動(dòng)。Grab和Sculpt這兩個(gè)工具都對(duì)雕刻大型的時(shí)候,起著決定作用,也是很好用的工具。
4、Mudbox Pinch捏夾筆刷的介紹:它可以使抓取定點(diǎn)向中心靠攏,比如我們做一些褶皺,較硬的邊緣時(shí)候都可以使用它。
5、Mudbox Flatten打平筆刷的介紹:打平工具可以使不同層次的模型細(xì)節(jié)平鋪到一個(gè)平面上。
6、Mudbox Foamy泡狀筆刷的介紹:泡狀工具是一個(gè)輔助雕刻工具。它可以向雕刻工具一樣對(duì)模型進(jìn)行雕刻,雕出的部分凸起與周圍過渡會(huì)很柔和。
7、Mudbox Spray噴霧筆刷的介紹:噴霧工具主要用于表面和細(xì)節(jié)的結(jié)合。雕刻紋理會(huì)隨機(jī)混合。而且我們可以進(jìn)行圖像紋理的選擇,來進(jìn)行創(chuàng)作。
8、Mudbox Repeat重復(fù)筆刷的介紹:重復(fù)工具很有用,它通常用于創(chuàng)建循環(huán)紋理。例如,拉鏈,縫紉線,紐扣等等。
9、Mudbox Imprint烙印筆刷的介紹:烙印工具使雕刻紋理像烙鐵一樣烙在模型的表面。
10、Mudbox Wax打蠟筆刷的介紹:打蠟工具也是個(gè)非常有用的工具,通常用于模擬模型表面打蠟的效果。
11、Mudbox Scrape刮痕筆刷的介紹:刮痕工具也是一個(gè)很用的工具,它可以盡量較少或消除突出點(diǎn),無論您在何處使用,它都能快速計(jì)算出刮痕所在的平面,然后壓扁平面內(nèi)的點(diǎn)。
13、Mudbox Knife小刀筆刷的介紹:小刀工具用于切割非常細(xì)桿模型的表面,它類似于一個(gè)真正的刀切進(jìn)軟表面的效果。
14、Mudbox Smear涂抹筆刷的介紹:涂抹工具可以讓你的頂點(diǎn)在其原有的平面位置進(jìn)行移動(dòng)涂抹。
15、Mudbox Bulge膨脹筆刷的介紹:膨脹工具可以使每個(gè)受影響的頂點(diǎn)沿著自己的法線方向創(chuàng)建一個(gè)隆起樣的效果。
16、Mudbox Contrast對(duì)比筆刷的介紹:對(duì)比工具用來驚醒模型或局部模型對(duì)比,用于設(shè)計(jì)和對(duì)比作品。
17、Mudbox Freeze凍結(jié)筆刷的介紹:凍結(jié)工具可以讓部分點(diǎn)鎖定并無法修改,您可以凍結(jié)頂點(diǎn)的細(xì)分級(jí),默認(rèn)情況下,受影響的面出現(xiàn)藍(lán)色時(shí),就表示被凍結(jié)了。
18、Mudbox Mask蒙版筆刷的介紹:蒙版工具可以讓您繪制不透明區(qū)域的模型,隱藏不需要雕刻的部分,蒙版工具只適用與雕刻層和基礎(chǔ)層,細(xì)分級(jí)層。這個(gè)工具在使用中大大方便了我們的雕刻和對(duì)局部雕刻時(shí)的觀察。
19、Mudbox Erase橡皮筆刷的介紹:橡皮工具會(huì)移除雕刻層中的雕塑效果,原始基礎(chǔ)網(wǎng)格不受影響。
12、Mudbox Fill填充筆刷的介紹:填充工具可以填補(bǔ)模型表面的空洞位置,并且可以平均頂點(diǎn)。
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