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vray3.6 for rhino是一款簡(jiǎn)單好用的渲染工具。還在尋找好用的渲染器嗎?那么就來(lái)看看這款vray3.6 for rhino。這款渲染器擁有更多渲染功能,可以調(diào)價(jià)畫面燈光顏色,支持截面渲染,支持環(huán)境霧,DENOISER降噪,剖面渲染,環(huán)境照明等功能操作,是塑造rhino5和rhino模型的非常不錯(cuò)的選擇。歡迎需要的朋友快來(lái)體驗(yàn)吧!
1、智能UI界面,可以快速調(diào)節(jié)燈光顏色,并且調(diào)色面板進(jìn)行了極大的優(yōu)化;
2、文件路徑編輯器,紅色塊表示文件或貼圖丟失。同3dsmax的資源追蹤,可以批量指定丟失文件的路徑!
3、支持截面渲染,并且支持SSS材質(zhì);
4矩形燈的方向性,這也是VRay for max早就有的功能,可以調(diào)節(jié)矩形燈的發(fā)光范圍,讓矩形燈產(chǎn)生類似聚光燈的效果;
5、GPU渲染支持大氣透視和置換效果;
6、復(fù)制燈光時(shí)會(huì)自動(dòng)變成實(shí)例,即屬性關(guān)聯(lián),并可以快速的選擇所有實(shí)例燈光;
7、自適應(yīng)燈光,在燈光數(shù)量爆棚的場(chǎng)景可以極大、極大的提升渲染速度!
8、VRay 場(chǎng)景導(dǎo)入,可以將整個(gè)場(chǎng)景以代理的形式導(dǎo)入并且包含燈光信息!
9、VRay3.6 for Rhino能夠與grasshopper產(chǎn)生更好的交互,優(yōu)化工作流。在grasshopper中創(chuàng)建的物體可以直接渲染!
10、支持環(huán)境霧,從此犀牛也可以渲染出上帝之光了;
11、代理預(yù)覽,可以是邊線,點(diǎn)或者邊框,場(chǎng)景再大也不卡;
12、新的程序貼圖,有color temperature(控制色溫)、gradient(漸變)和procedure noise(程序噪波);
13、官方推出了材質(zhì)庫(kù),可以從官方直接在VRay里調(diào)用,還能自如的調(diào)節(jié)參數(shù);
1.全新用戶界面(UI)
引入全新界面設(shè)計(jì),使人機(jī)交互更為友好,簡(jiǎn)化加快工作流程。
2.材料圖書館
提供超過(guò)500的預(yù)設(shè)材質(zhì),直接拖拽使用,以加快您的材質(zhì)設(shè)置
3.VRya集群渲染(V-RAY SWARM)
引入一個(gè)功能強(qiáng)大,可擴(kuò)展的分布式渲染系統(tǒng),它簡(jiǎn)單快速。
4.降噪(DENOISER)
自動(dòng)消除噪點(diǎn),并將渲染時(shí)間縮短50%。
5.虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)
支持目前流行的虛擬現(xiàn)實(shí)功能(VR),并一鍵輸出。
6.截面切割
使用V-Ray Clipper輕松創(chuàng)建快速剖面和剖面渲染。
7.空中透視
快速添加實(shí)際大氣深度和霧度。
8.草地與毛皮(GRASS&FUR)
用V-Ray毛皮制作現(xiàn)實(shí)的草地,面料和地毯。
9.雙引擎性能
V-Ray包括兩個(gè)強(qiáng)大的渲染引擎。使用CPU或GPU加速,您可以為您的項(xiàng)目和硬件使用最好的引擎。
10.交互式呈現(xiàn)
在設(shè)計(jì)時(shí)以交互方式呈現(xiàn)。微調(diào)燈光和材料,實(shí)時(shí)顯示預(yù)覽結(jié)果。
11.全球照明
強(qiáng)大和快速的全局照明渲染出真實(shí)感的空間設(shè)計(jì)。
12.準(zhǔn)確的燈光
使用各種內(nèi)置燈光類型渲染模擬自然和人工照明。
13.環(huán)境照明
通過(guò)一張單一的高動(dòng)態(tài)范圍圖像(HDRI)來(lái)照亮您的場(chǎng)景。
14.物理太陽(yáng)與天空
模擬任何時(shí)間和任何位置的真實(shí)的日光與天光。
15.真實(shí)世界相機(jī)
像攝影師一樣工作,具有曝光,白平衡和景深控制功能。
16.物理材料
創(chuàng)建看起來(lái)像真實(shí)的材料。
17高級(jí)紋理
使用任何紋理貼圖或V-Ray的許多內(nèi)置程序紋理創(chuàng)建逼真和獨(dú)特的材質(zhì)。
18增強(qiáng)對(duì)象
使用增強(qiáng)對(duì)象為您的項(xiàng)目帶來(lái)更多的細(xì)節(jié),如草,樹,汽車等復(fù)雜對(duì)象。
19渲染元素
渲染您的場(chǎng)景的獨(dú)立通道,以便更好的在后期圖像編輯軟件中進(jìn)行更靈活多樣的藝術(shù)創(chuàng)作。
20.幀緩沖區(qū)
記錄渲染歷史幀,并在V-Ray幀緩沖區(qū)中直接對(duì)色彩,曝光等進(jìn)行調(diào)整。
21.渲染節(jié)點(diǎn)
添加具有成本效益的渲染節(jié)點(diǎn),使V-Ray Swarm和網(wǎng)絡(luò)渲染的速度大大提高。渲染節(jié)點(diǎn)在V-Ray 3.x應(yīng)用程序之間共享兼容使用。
22.V-RAY場(chǎng)景導(dǎo)出
與任何V-Ray 3.4或更高版本的應(yīng)用程序共享兼容完整的,準(zhǔn)備好的V-Ray 3 Rhino 文件。
如下圖取消它
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