穿越前線體驗服終于更新啦~這一次我們將迎來新玩法、新地圖、還有新武器!在最近體驗服的新版本又停止了一次更新維護,由于間隔版本上線之日也不遠了,因而想必這次更新也曾經根本上肯定了一切新版本的內容。首先是我們十分等待的首款英雄級AA12—雷霆,固然外觀和屬性沒有多大改動,但卻增加了換彈和射擊音效,愈加帶感。
體驗服穿越前線停止部分修正,不再由于空中遺址難度太高而招致全軍覆沒 圖一
另外就是多人生化形式的第四張新圖,空中遺址也停止了部分改動。在這之前新圖空中遺址可謂“史上最難的生化地圖”,大軍根本都在第三關全軍覆沒,很少有能見到第四關和第五關的,令人望而卻步。
而在這次新圖停止部分改動之后,難度會有所降低嗎?今天小皇就為大家剖析下。
首先空中遺址的前兩關并沒有多大變化,但假如稍不留意的話也很容易使人類大軍覆沒。最大的隱患就是第二關最后一個階段的這個開關控制門了,人少還好說,人一多直接假如沒有指揮的話直接能亂套,誰也不曉得誰要關門,一旦亂了很容易被僵尸一鍋端,就剩下救世主了。
體驗服穿越前線停止部分修正,不再由于空中遺址難度太高而招致全軍覆沒 圖二
這一關主要考驗玩家之間的互相信任,當然假如有玩家成心翻開這個開關,那就有趣了,哈哈。
其次就是第三關了,在之前小皇也曾經講過人類根本都在第三關全軍覆沒,變成救世主。最主要緣由有兩個,一是剛進第三關的時分空間很小,人類與僵尸之間只隔著一堵有門的墻,很容易被僵尸攆上。二是僵尸小道的開啟時間竟然要比人類柵欄門的開啟時間要早,這就很要命了!
體驗服穿越前線停止部分修正,不再由于空中遺址難度太高而招致全軍覆沒 圖三
而這次更新就在第三關分別停止了兩個改動,首先是在剛進第三關的時分,連續(xù)兩道門上都新裝了兩面墻,這是為了避免生化大神用女鬼停止空中旋轉騰躍,直接跳過墻從側面偷襲人類,這下僵尸只能從正面穿門而過了。
另外僵尸小道的開啟時間依然比人類柵欄門的開啟時間還是要早(詳細早幾時間,能否縮短了,這個小皇倒是沒測試過…)。但如上圖所示,原先只要三層箱子高的防御直接多加了兩層,到達了五層。這下女鬼應該不會踩著箱子直接過來了,而是只能隨著僵尸大軍從箱子中間過來。
固然這兩個改動關于普通玩家和不運用女鬼的玩家簡直毫無影響,它主要防的就是會玩女鬼的生化大神,這下那些生化大神再也不能憑仗一己之力主宰全圖了,不曉得這是好是壞呢?
體驗服穿越前線停止部分修正,不再由于空中遺址難度太高而招致全軍覆沒 圖四
當然即便少了生化大神的影響,經過第四關也是不容易,需求玩家之間的嚴密配合。
第四關沒有明顯變化,然后就是第五關了,覺得金字塔的場景變得愈加真實了,新版的愈加具有古老滄桑感,而且在金字塔后面能明顯看到一個宏大的星球,極具視覺沖擊。
在橋的對面,還加高了圍墻,這下僵尸只能沿著這條橋從中間上去,人類更好防御了。
最后進入金字塔內部時,依然是120秒的倒計時,而且還新增了激情磅礴的BGM,顯得游戲氣氛愈加慌張,標明了人類與僵尸之間的戰(zhàn)爭曾經進入白熱化階段。
金字塔內部最為明顯的變化就是加了圍欄,這是為了避免第五關石頭偉人那里的彈跳安裝開啟時,僵尸直接蹦著飛上金字塔頂部,在最后阻撓了僵尸,使人類有了一定的緩沖時間。
目前空中遺址曾經有通關視頻了,在第五關時直接六個救世主裝滿子彈和榴彈,然后一同爬上金字塔頂部的梯子,攻擊底下蜂擁而來的僵尸。當然怎樣攻擊還是需求配合的,假如不斷狂轟濫炸的話,后期沒榴彈那就GG了,最好就是榴彈與子彈互相配合,特別要留意終結者,千萬別讓它上來!
總的來說空中遺址的通關難度還是十分大的,需求玩家之間十分默契的配合。不過更具有應戰(zhàn)性的生化地圖,通關才更有成就感,想必曾經有不少喜歡生化的玩家迫不及待的想玩新圖了吧,不要心急,新版本逃出天空中等你來戰(zhàn)!
體驗服穿越前線停止部分修正,不再由于空中遺址難度太高而招致全軍覆沒 圖五