韓信是王者光彩同的一位英雄,首先他的獲取方式很特別,需求運(yùn)用奪寶獎(jiǎng)池中的王者水晶換取,其次是他的操作方式,極端飄逸,韓信的技藝機(jī)制是“操作性”的代名詞,他是這個(gè)游戲中操作性最強(qiáng)的英雄,三段位移的存在能夠使得韓信的靈敏性占領(lǐng)優(yōu)勢(shì),三技藝的減傷免疫控制又是王者光彩極端op的存在,純熟度極高的韓信能夠做到在戰(zhàn)役中靈敏的進(jìn)出吸收傷害停止輸出,能夠這么描繪頂尖韓信,具有極強(qiáng)的靈敏性和隨時(shí)進(jìn)場(chǎng)輸出的要挾,進(jìn)可進(jìn)場(chǎng)以一敵五退可“連夜奔波五十城”。
韓信是王者光彩同的一位英雄,首先他的獲取方式很特別,需求運(yùn)用奪寶獎(jiǎng)池中的王者水晶換取,其次是他的操作方式,極端飄逸,韓信的技藝機(jī)制是“操作性”的代名詞,他是這個(gè)游戲中操作性最強(qiáng)的英雄,三段位移的存在能夠使得韓信的靈敏性占領(lǐng)優(yōu)勢(shì),三技藝的減傷免疫控制又是王者光彩極端op的存在,純熟度極高的韓信能夠做到在戰(zhàn)役中靈敏的進(jìn)出吸收傷害停止輸出,能夠這么描繪頂尖韓信,具有極強(qiáng)的靈敏性和隨時(shí)進(jìn)場(chǎng)輸出的要挾,進(jìn)可進(jìn)場(chǎng)以一敵五退可“連夜奔波五十城”。
說(shuō)到韓信,玩家們都會(huì)想到夢(mèng)淚這位選手。在2016年的kpl秋季賽夢(mèng)淚在一場(chǎng)常會(huì)賽當(dāng)選出,當(dāng)游戲停止到絕境,夢(mèng)淚的韓信孤身繞開(kāi)sViper的視野,單獨(dú)直搗水晶,在最后緊要關(guān)頭運(yùn)用名刀格擋了回城的馬可輸出和水晶輸出,這是第一屆kpl,這是一次絕后絕后的扮演,這是電子競(jìng)技個(gè)人英雄主義的圓滿(mǎn)演繹,這場(chǎng)競(jìng)賽夢(mèng)淚證明了本人,改動(dòng)了水晶機(jī)制。
在這場(chǎng)競(jìng)賽中不只證明了夢(mèng)淚選手的價(jià)值,也表現(xiàn)出了韓信的高輸出高操作性高機(jī)動(dòng)性。接下來(lái)引見(jiàn)韓信的技藝,下文我會(huì)重點(diǎn)描寫(xiě)韓信的特性。
韓信技藝引見(jiàn)
被動(dòng)技藝:殺意之槍 韓信的第四次普攻會(huì)挑飛對(duì)手,釋放技藝命中目的后能夠進(jìn)步50%的攻速。
一技藝
一技藝-無(wú)情沖鋒:韓信向指定方向沖鋒,可擊飛范圍敵人,5秒內(nèi)能夠釋放第二段沖鋒,但沒(méi)有擊飛效果。
二技藝
二技藝-破釜沉舟:韓信向后騰躍,強(qiáng)化下一次普攻變?yōu)闄M掃,對(duì)范圍敵人形成物理傷害。
三技藝
圖片描繪(最多50字)
大招-國(guó)士無(wú)雙:韓信向一個(gè)扇形范圍連續(xù)揮砍四次,第四次能夠擊飛敵人,期間處于霸體狀態(tài)并且免傷30%。
有讀過(guò)我攻略的看客朋友們都會(huì)曉得在這篇攻略之前兩篇攻略都是將解析放在技藝引見(jiàn)中,我覺(jué)得這樣的方式做解析會(huì)招致我的解析思緒不夠明晰說(shuō)的比擬雜亂,這篇攻略開(kāi)端我會(huì)把解析放在技藝引見(jiàn)后。
首先我以為一個(gè)好的玩家能把英雄操作到極致,應(yīng)用好一切的機(jī)制取得優(yōu)勢(shì),所以理解并應(yīng)用好我們的一切技藝機(jī)制是玩家們所需求的第一步。
韓信的被動(dòng)技藝是一切普通攻擊附加機(jī)制中最共同的機(jī)制之一,他附帶一個(gè)短暫的小控制:擊飛,這個(gè)控制技藝可強(qiáng)可弱,假如我們運(yùn)用得當(dāng)是一個(gè)十分強(qiáng)勢(shì)的進(jìn)攻手腕,沖入敵軍后應(yīng)用被動(dòng)的小擊飛拉扯對(duì)方輸出英雄使其無(wú)法拉開(kāi)間隔輸出,在對(duì)拼中短暫的控制在普通攻擊上變得無(wú)解起來(lái),由于普通攻擊運(yùn)用常規(guī)手腕無(wú)法防止。值得留意的是,韓信的被動(dòng)不像露娜的被動(dòng)一樣是能夠在戰(zhàn)役前預(yù)先準(zhǔn)備的,間
隔抵達(dá)1s就會(huì)重置,而且第三次普通攻擊十分特別,韓信會(huì)“戳”當(dāng)看到韓信開(kāi)端用長(zhǎng)槍開(kāi)端戳?xí)r期表下一次攻擊是特殊的攻擊附帶擊飛。應(yīng)用好這個(gè)特性十分不錯(cuò),被動(dòng)還賦予了連招的連接性,在技藝都命中的狀況下連招會(huì)十分的連接適用性很高。每個(gè)加速都會(huì)持續(xù)2s,這代表著韓信的連招需求節(jié)拍性!節(jié)拍性是一個(gè)需求純熟度的東西,假如是剛開(kāi)端接觸的玩家能夠選擇盡量運(yùn)用,但是不要為了追求節(jié)拍性招致連招變形,假如是韓信的高手玩家在連招中會(huì)充溢節(jié)拍感,運(yùn)用技藝刷新被動(dòng)堅(jiān)持攻速的加成是一門(mén)必修課。
一技藝是十分十分夸大的位移存在,首先一技藝有兩段能夠運(yùn)用且無(wú)觸發(fā)條件,一技藝第一段還附帶0.8s的擊飛效果,在戰(zhàn)役中理想的韓信連招應(yīng)該是一技藝進(jìn)場(chǎng)普通攻擊第二段接普通攻擊二技藝用來(lái)調(diào)整站位三技藝插空運(yùn)用減少接受輸出和規(guī)避控制,假如進(jìn)場(chǎng)站位足夠好即便用一技藝第一段進(jìn)場(chǎng)也會(huì)有兩段位移停止靈敏對(duì)戰(zhàn),運(yùn)用韓信時(shí)要應(yīng)用好靈敏的技藝機(jī)制。
二技藝是一個(gè)萌新都會(huì)踩的坑在上文我有放一個(gè)示范圖,固然技藝看上去向右但是運(yùn)用后會(huì)向左退,這個(gè)技藝是反向的,但是并不難了解和操作略微運(yùn)用兩次就學(xué)會(huì)啦但是二技藝不像一技藝一樣間隔可控,要把握好間隔不要過(guò)度位移脫離韓信輸出范圍。
三技藝正如韓信這個(gè)人物一樣,國(guó)士無(wú)雙名不虛傳,能站立戰(zhàn)場(chǎng)中接受輸出也在運(yùn)用中停止了輸出,值得留意的是三技藝能夠附帶被動(dòng)效果能夠擊飛對(duì)手,在戰(zhàn)場(chǎng)中調(diào)整好本人的站位運(yùn)用三技藝是十分op的技巧,需求的不只是操作,更多的是玩家的純熟度和英雄了解與思緒。
韓信是一個(gè)十分依賴(lài)玩家才能的英雄,他需求經(jīng)濟(jì)需求機(jī)遇性需求果斷需求破釜沉舟的游戲態(tài)度需求勇于操作,運(yùn)用這個(gè)英雄容錯(cuò)率十分低!特別是在段位高的對(duì)局中,韓信脆弱的身板不能接受輸出,團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)有運(yùn)用得當(dāng)就會(huì)招致團(tuán)戰(zhàn)失敗,一定要對(duì)本人的韓信有所把握再在排位中運(yùn)用,倡議不要在排位對(duì)局中練習(xí)。
有關(guān)銘文我說(shuō)過(guò),每個(gè)人的玩法都是不同的所以銘文大家能夠先從常規(guī)的吸血攻速銘文開(kāi)端,隨著純熟度的提升,引薦在把握大的對(duì)局中運(yùn)用暴擊銘文,這套出裝是一位51星光彩王者引薦給我的,但是這套出裝十分依賴(lài)操作,由于過(guò)量的輸出舍棄了自保才能,一切自保都來(lái)自玩家的操作,我以為大家的銘文選擇一定不能板滯,要好好的依據(jù)對(duì)局考慮!祝大家排位連捷!