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  • Flash MX實(shí)戰(zhàn)精選:大變活人

  實(shí)例說(shuō)明

  通過(guò)隱形按鈕和電影片斷的靈活應(yīng)用,制作一個(gè)“大變活人”的flash特效。

  有關(guān)知識(shí)

  繪制圖像、隱形按鈕、電影片斷(Movie Clip)的靈活應(yīng)用。

  制作過(guò)程

  步驟1:打開(kāi)Flash,建立一個(gè)新文件。按Ctrl+M鍵,將幀速度(Frame rate)設(shè)為30幀/秒,Dimensions設(shè)為450px*300px,背景顏色為#FFFFFF。

  步驟2:使用flash的繪圖工具繪制多個(gè)人物頭像(一般5-7個(gè)即可),也可先用其他矢量圖工具繪制,然后導(dǎo)入Flash中,如圖1所示。

圖1繪制人物頭像

  步驟3:新建電電影段mv-t,將導(dǎo)入的圖像放置在不同的關(guān)鍵幀中,使用變形工具調(diào)整大小,并將圖像底部中心對(duì)齊工作區(qū)中心點(diǎn).將第一幀的Actions設(shè)置為stop。最后一個(gè)幀的Actions設(shè)置為gotoAndPlay (2),如圖2所示。

圖2制作電影片斷

  步驟4:同樣道理,分別繪制人物的上身和下身,建立電影片斷mv-m和mv-b如同步驟3的方法調(diào)整圖像的位置、大小并設(shè)置Actions命令。

  步驟5:新建隱形按鈕bu-1,在hit區(qū)用矩形工具繪制一個(gè)觸發(fā)區(qū)域,在over幀建立關(guān)鍵幀,設(shè)置鼠標(biāo)滑過(guò)的聲音效果。如圖3所示。

圖3制作隱形按鈕

  步驟6:回到場(chǎng)景1,分別建立圖層top,middle,base,將制作完畢的電影片斷mv-t,mv-m和mv-b放置在相應(yīng)圖層中,調(diào)整大小并對(duì)齊,使之看起來(lái)更象是一個(gè)人,如圖4所示。

圖4調(diào)整電影片斷的位置

  在Instance面板,將3個(gè)電影片斷分別命名為t,m和b,如圖5所示。

圖5在主場(chǎng)景給電影片斷命名

  提示:由于主場(chǎng)景中的元素較多,為了能快速選取特定的電影片斷,可打開(kāi)電影向?qū)В∕ovie Explorer),按下按鈕,然后就可方便地選擇,參見(jiàn)圖5。

  步驟7:新建圖層button,拖拉3個(gè)隱形按鈕bu-1、 bu-2 、bu-3到此層中,分別和電影片斷mv-t,mv-m和mv-b對(duì)齊,調(diào)整按鈕大小,使之覆蓋住電影片斷,按鈕和按鈕之間不要重疊..如圖6所示。

圖6放置隱形按鈕

  步驟8:現(xiàn)在開(kāi)始設(shè)置隱形按鈕的Actions,以便通過(guò)它們來(lái)控制電影片斷的播放,這樣實(shí)現(xiàn)了大變活人的效果。

  在Object Action控制面板中,設(shè)置按鈕bu-1的Actions如下:

on (rollOver) {                當(dāng)鼠標(biāo)滑過(guò)

tellTarget ("/t") {            告之目標(biāo)(“/t”)

play ();                播放

}

}

on (press, rollOut) {             當(dāng)鼠標(biāo)滑出,按下

tellTarget ("/t") {            告之目標(biāo)(“/t”)

stop ();                停止


}

}

  設(shè)置按鈕bu-2的Actions如下:

on (rollOver) {                當(dāng)鼠標(biāo)滑過(guò)

tellTarget ("/m") {            告之目標(biāo)(“/m”)

play ();                播放

}

}

on (press, rollOut) {             當(dāng)鼠標(biāo)滑出,按下

tellTarget ("/m") {            告之目標(biāo)(“/m”)

stop ();                停止


}

}

  設(shè)置按鈕bu-3的Actions如下.:

on (rollOver) {                當(dāng)鼠標(biāo)滑過(guò)

tellTarget ("/b") {            告之目標(biāo)(“/b”)

play ();                播放

}

}

on (press, rollOut) {             當(dāng)鼠標(biāo)滑出,按下

tellTarget ("/b") {            告之目標(biāo)(“/b”)

stop ();                停止

}

}

  步驟9:現(xiàn)在基本上做完了,按Ctrl+Enter看看輸出效果

  用鼠標(biāo)分別滑過(guò)圖像的頭部、上身、下身,是不是產(chǎn)生很好玩的效果.當(dāng)然,第一次輸出可能達(dá)不到理想的效果,可以通過(guò)多次調(diào)試圖像的大小和位置來(lái)達(dá)到最佳效果。


  • 作者:互聯(lián)網(wǎng)  來(lái)源:本站整理  發(fā)布時(shí)間:2005-08-21 00:26:56


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