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  • 都市戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云變幻《Vgame》評(píng)測(cè)

往常二次元的動(dòng)漫和游戲曾經(jīng)逐步被大多數(shù)人承受,這些曾經(jīng)“無知所謂”的二次元世界也正在充沛的展示出它應(yīng)有的價(jià)值。近兩年二次元游戲也占領(lǐng)了較高的游戲市場(chǎng)比,今天雨落要為大家?guī)淼囊彩且豢罱小禫game》的興趣冒險(xiǎn)動(dòng)作二次元游戲,游戲中我們未來到一個(gè)二次元世界,在這個(gè)世界中開啟一段觸目驚心的冒險(xiǎn)之旅。

元?dú)鉂M滿二次元世界:

進(jìn)入游戲后能夠明顯的感遭到滿滿的日系二次元風(fēng),不論是帥氣俊美的角色,還是輪廓鮮明的城市,這些都是日系卡通的經(jīng)典元素。游戲采用了3D引擎制造,主體上以城市夜景為主,燈火輝煌的街道呈現(xiàn)出繁華的都市生活,而躲藏在繁華背后的是充溢死亡氣息的黑暗魅影。單說游戲畫面來講其實(shí)并沒有到達(dá)我所等待的地步,人體形象建模、城市建筑外型、燈光顏色搭配、陰影虛幻鑲嵌等等,這些根底畫面相得益彰,但是在細(xì)節(jié)上的處置還是不夠細(xì)膩,不論是人物五官細(xì)節(jié)還是各種物品的層次辨別,都存在一定的含糊感,當(dāng)然也可能是測(cè)試版的緣由,希望正式上線后在畫面細(xì)節(jié)描寫上能愈加精巧一些。

按鈕設(shè)置的小問題:

游戲的操作上采用了經(jīng)典的搖桿加按鈕的控制方式,在屏幕左下角是虛擬搖桿控制人物走動(dòng),右下角則有普攻按鈕和各技藝按鈕控制戰(zhàn)役中的攻擊。游戲操作總體沒有大的缺點(diǎn),不過在同樣在細(xì)節(jié)處置上沒有思索好玩家習(xí)氣問題,假如將左側(cè)的虛擬搖桿設(shè)置為自在挪動(dòng),不要固定,這樣會(huì)帶來更流利的位移體驗(yàn);另外就是右側(cè)的按鈕中“規(guī)避”按鈕和“格擋”按鈕放在有最上方,依照大多數(shù)玩家的習(xí)氣,閃躲和格擋按鈕應(yīng)該放在下剛才對(duì),相似大招等按鈕則放在上方一些,這樣操作起來更為隨手。

戰(zhàn)役過程炫目特效:

游戲的操作手感由于按鈕設(shè)定的要素有一點(diǎn)小瑕疵,不過戰(zhàn)役過程卻是沒有讓人絕望,不論是普通攻擊還是技藝攻擊,都有特定的動(dòng)作招式和華美特效呈現(xiàn),在攻擊的時(shí)分每一次打到怪物身上都能聽到“鏗鏘”的鋼鐵碰撞聲,以至經(jīng)過角色身體的小幅度顫動(dòng)還能有一種“反震”的手感。Vgame在戰(zhàn)役上的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)十分優(yōu)秀,人物動(dòng)作、技藝招式、特技光效、碰撞效果的各方面都處置得相當(dāng)好,著實(shí)讓人熱血沸騰。

物理反應(yīng)真實(shí)感十足:

游戲中在物理碰撞上的表現(xiàn)是讓我最稱心的一點(diǎn)吧,很多游戲戰(zhàn)役中不論是攻擊敵人還是被敵人攻擊,都只是減血而已,身體上根本沒什么反應(yīng),以至有很多游戲在人物設(shè)定上采用了“可穿透”的形式,人與人之間走動(dòng)能夠直接穿過身體或者堆疊,置信很多玩家都有體驗(yàn)過這種情況吧,真實(shí)性體驗(yàn)感太差。Vgame中假如我們?cè)诮稚嫌龅饺?,那么是無法穿過的,只能從人體身邊繞過去才行,同樣在戰(zhàn)役中被敵人攻擊也會(huì)呈現(xiàn)真實(shí)的物理反應(yīng),例如擊退、擊飛等,這種真實(shí)的物理反應(yīng)才是最尷尬得的。

劇情推進(jìn)主線任務(wù):

游戲以劇情任務(wù)為主,在游戲中我們會(huì)與NPC停止對(duì)話,然后接取主線任務(wù),隨著等級(jí)提升還會(huì)呈現(xiàn)各種各樣的日常任務(wù),大家在做任務(wù)的時(shí)分能夠找一些技巧,將主線任務(wù)與日常任務(wù)一同做,這樣能夠省去很多時(shí)間。游戲經(jīng)過主線任務(wù)來帶動(dòng)游戲劇情,緊湊而有趣的劇情內(nèi)容,也是提升玩家們?nèi)?yīng)戰(zhàn)主線任務(wù)的要素,當(dāng)然最重要的是完成任務(wù)能夠取得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),這才是最大的動(dòng)力了吧。

多人副本組隊(duì)?wèi)?yīng)戰(zhàn):

游戲中除了主線任務(wù)之外,還參加了應(yīng)戰(zhàn)副本,應(yīng)戰(zhàn)副本的難度比任務(wù)副本難度大很多,大家能夠選擇簡(jiǎn)單形式或者艱難形式,假如難度較大,還能夠選擇組隊(duì)停止戰(zhàn)役。應(yīng)戰(zhàn)副本的呈現(xiàn)是提升玩家互動(dòng)的一個(gè)重要功用,想要應(yīng)戰(zhàn)高難度副本,就只能組隊(duì)前往,經(jīng)過團(tuán)隊(duì)的配合來完成應(yīng)戰(zhàn),提升團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)感。

契印搭配打造共同角色:

游戲中我們能夠選擇不同的職業(yè),大家能夠依據(jù)本人的愛好來選擇,每一個(gè)角色都有著共同的屬性,我們能夠在主界面翻開角色面板查看角色屬性。我們的角色除了根底屬性之外,大家在戰(zhàn)役中取得契印后能夠鑲嵌契印在角色身上,不同的契印能夠提升不同的屬性,例如攻擊、防御、暴擊、速度等,等級(jí)越高的契印提升的屬性就越高。契印的呈現(xiàn)也在雨落的意料之中,畢竟一切角色都同樣的屬性,很難突出玩家們的共同才能,經(jīng)過不同契印的搭配,能夠讓玩家們與本人的角色共同生長(zhǎng),經(jīng)過本人的了解來打造更為強(qiáng)大的角色。

游戲商城物品豐厚:

最后說一下游戲商城,在商城中有美不勝收的各種商品,大家只需氪金,估量都能買到本人想要的東西吧,當(dāng)然我是不會(huì)氪金的,我的肝比擬多。豐厚的游戲商城系統(tǒng)將給局部玩家們帶來更好的游戲體驗(yàn),不過消費(fèi)這種事情雨落覺得還是量入為出,畢竟游戲玩的就是開心。

總結(jié):值得一試的二次元佳作(8.5分):

《Vgame》是一款興趣動(dòng)作冒險(xiǎn)二次元手游,游戲畫面整體效果比擬不錯(cuò),細(xì)節(jié)方面還需求更多優(yōu)化一些;操作按鈕的設(shè)置固然有些瑕疵,不過戰(zhàn)役的過程手感相當(dāng)不錯(cuò),不論是視覺沖擊還是觸覺體驗(yàn)都是值得稱譽(yù)的。游戲目前在測(cè)試階段,所以開放的內(nèi)容并不是很多,故事劇情銜接緊湊,任務(wù)副本難度適中,再加上能夠組隊(duì)的應(yīng)戰(zhàn)副本,根本滿足了對(duì)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的等待,希望游戲正式上線后會(huì)有更好的表現(xiàn)吧。


  • 作者:互聯(lián)網(wǎng)  來源:本站整理  發(fā)布時(shí)間:2019-10-31 16:00:21


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