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  • 輕松3D,舍我其誰Xara3D 之四 保存和輸出圖像

  四、保存和輸出圖像

  在Xara3D中,保存和輸出圖像這一部分是非常重要的,它直接關系到你的最終作品的好壞。所以不要僅僅把它看作你關閉Xara3D程序之前的例行公事,而要當作創(chuàng)作過程的收獲階段,這樣你自然會對它重視起來。

  首先來看看保存圖像的命令。除了一般圖像程序有的Save和Save as這兩個命令之外,Xara3D還有一個保存命令,Save as default——保存為默認。如果選擇這個命令,那么每次打開Xara3D時都會出現這個圖像。

  Xara3D既然可以創(chuàng)作靜態(tài)圖像和動畫,那么輸出也分為兩部分,Export命令控制靜態(tài)圖像的輸出,Export animation命令則負責動畫的輸出。還有一個較為特殊的輸出命令Export screen saver,輸出屏幕保護文件。我們分別來看一看。

  第一類:Export,靜態(tài)輸出

  Xara3D可以輸出包括Bitmap(.Bmp)、Cursor(.cur)、Flash bitmap(.swf)、Flash vector(.swf)、GIF(.gif)、Icon(.ico)、JPEG(.jpg)、PNG(.png)八種格式的靜態(tài)圖像。除了.swf格式,不論你選擇哪一種格式,彈出的輸出對話框都是一樣的,但不同的格式有著不同的選項。其中也包括了制作圖標的Cursor格式和Icon格式。對話框左邊是一些輸出選項,右邊包括了所選輸出格式、文件大小和輸出圖像預覽信息。(圖40)

圖40

  Size:控制輸出圖像尺寸。Current Windows Size,以當前窗口大小輸出圖像;你可以選擇Crop選項,這樣會圍繞當前圖像中所有目標裁切圖像,而不是整個窗口大?。籙ser Defined,你可以自定義輸出圖像的大小,這里分為兩種情況,如果你在文字欄的文字大小中選擇了Fit to Width,按么使用用戶定義圖像大小這個選項時,文字會隨著背景一起縮放,但如果你對文字使用的是固定的大小,按么被縮放的只有背景,文字仍保持不變。

  Color depth:這是你在任何圖像軟件輸出圖像時最常用到的選項之一,這里不再贅述。只要記得在不太犧牲圖像品質的原則下,盡量使用較少的顏色以減小文件尺寸。

  Dithering:使顏色過渡平滑的一種技術,適用于256色之內,其中Ordered這種方法只適合256色。下面這張圖說明了None(無仿色)、Ordered(規(guī)則)、Diffused(擴散)這三種方法的區(qū)別。(圖41)

圖41

  Palette:調板選項。確定輸出位圖時顏色的使用范圍。一般來說,我們會選項優(yōu)化來取得最佳效果。

  Options:控制輸入的相關選項。

  1.Transparen——透明,除了BMP和JPEG格式之外,其余的位圖格式都支持這一選項。透明選項可以將背景和文字內容分離出來,輸出無背景的圖像。在和背景分離時,Xara3D會消除邊緣鋸齒。所以,為了取得較好的效果,你的背景顏色應和對象顏色相同或相似。如果圖像中包含陰影的話,陰影也會被作為文字的一部分。對24位真彩色的PNG圖像透明來說,其陰影部分也是半透明的,可以透出下面的圖像來。除此之外,所有可以應用透明選項的格式,圖像中如果有陰影存在,那么陰影做不透明處理。

  2.Interlaced——交錯,僅能應用于GIF和PNG格式的圖像。圖像以多條路徑下載,由模糊到逐漸清晰的方式顯示圖片。

  3.Progressive——改進的JPEG輸出。和以交錯方式顯示的圖像一樣,在下載的過程中,圖像逐漸變得清晰,同時減小文件大小。

  4.Compress——壓縮,這對BMP格式的32色、64色、256色起作用,可極大幅度減小文件大小。

  Quality:品質??刂艼PEG格式的圖像大小,默認的80%通??墒箞D像大小和品質得到最佳平衡。

  隨著Flash動畫的流行,.swf這種文件格式也被越來越多的圖像軟件所兼容。Xara3D5的新功能中包含了Flash格式的輸出。輸出的靜態(tài)Flash圖像包括了Flash vector和Flash bitmap兩種格式。Flash vector是一種的矢量格式,可以保證圖像在放大或縮小時不損失品質。但在把圖像輸出為.swf格式時,并不能包括所有Xara3D的特征。這一點,在你選擇了Flash vector格式以后,Xara3D就會彈出提示來提醒你。不能被Flash vector格式包容的Xara3D功能有:創(chuàng)建按紐,圓角斜面、Rounded或curved類型的斜面樣式,陰影,以及紋理。如果你需要將你的圖像輸出為.swf格式,又擔心圖像的變化,那么可以在輸出之前用Flash預覽功能查看。方法是點擊標準欄上的Display as Flash按紐,將來輸出的Flash格式圖像就會像這時的圖像窗口所顯示的一樣(圖42)。如果你創(chuàng)作的目的就是為了輸出Flash格式的圖像,那么為了使輸出的文件盡可能的小,應盡量避免斜面效果。Flash vector的輸出窗口包括了兩個選項:大小和品質。大小和其它的窗口一樣,提供了當前窗口、裁切和用戶自定義讓你選擇,但品質則從Lowest到Highest,分為6個檔次。(圖43)

圖42

圖43

  與之相較,Flash bitmap可以保留所有的Xara3D斜面類型和陰影,但比Flash vector格式的圖像要大,而且縮放時像素會出現變形。但這種格式支持透明功能,并具有無損壓縮的特征。它的輸出對話框和位圖的輸出對話框十分相似。(圖44)

圖44

  第二類:Export animation,輸出動畫

  Xara3D可以輸出5種類型的動畫,分別為AVI(.avi)、Animated cursors(.ani)、Flash bitmap(.swf)、Flash vector(.swf)和GIF格式。

  AVI格式是最常見的動畫格式之一。它的輸出窗口包括了文件大小、品質、顏色這三個選項。特別需要注意的是,要選擇Compress選項,即使保留了100%品質的情況下,壓縮后的文件大小也僅為未壓縮時的十分之一?。▓D45)

圖45

  相對于AVI格式來說,GIF動畫有了更多選項(圖46)。最大的變化就是支持透明。不過GIF可能會生成比較大的文件,所以要盡可能使用較少的顏色輸出動畫。下面這些方法對生成較小的文件很有幫助:

圖46

  選擇Crop選項,使圖像盡可能的小,這不但對GIF動畫有效,實際上,它對所有的輸出選項都有效,無論是靜態(tài)還是動態(tài)的;

  動畫的幀數控制在20幀之內;

  多頁動畫要盡量避免太多的頁;

  你可以試著以16色、無仿色的優(yōu)化組合來輸出動畫,當圖像在運動中時,色帶會比靜態(tài)圖像大大減輕;

  加上光線效果的話,文件大小只會稍稍增加一點,但有時光線的效果比你用其它更復雜的動畫還要好;

  如果一定要輸出為256色的話,就不要再選擇仿色擴散了,它除了使你的文件變大之外,并沒有什么作用。

  輸出動態(tài)的Flash文件和靜態(tài)的沒有什么區(qū)別,下面我們要介紹的是一種較為特殊的動畫:鼠標動畫。這種動畫是配合其它程序使用的,你可以打開Windows目錄下的Cursors文件夾,在這里你可以看到很多的靜態(tài)鼠標和鼠標動畫。現在,Xara3D的輸出功能使你可以輕松的創(chuàng)造自己的鼠標形狀了。

  三、Export screen saver,輸出屏幕保護程序

  對每天中的大部分時間都要面對計算機的人來說,屏保程序一定不陌生。有沒有想過自己創(chuàng)建屏保動畫呢?Xara3D新增的輸出屏保功能可以滿足你的愿望。

  創(chuàng)建屏保動畫的過程和創(chuàng)建一般動畫的過程一樣,不過在最后輸出時從文件菜單下選擇Export screen saver命令。將動畫輸出為屏幕保護程序,你只需選擇屏幕大小,默認選項為640×480像素,這個數值對800×600像素的屏幕區(qū)域來說非常合適。如果你的屏幕區(qū)域更大,如1024×768像素,你可以從下拉菜單中更改輸出的大小。輸出的大小為屏幕大小一半時,屏保的圖像就能有很高的質量,而且不至于因為文件過大影響了動畫的速度。(圖47)

圖47

  在輸出屏保對話框中,你會看到一個Install按紐,如果選擇了這個按紐,那么你的動畫就會被保存在Windows系統(tǒng)目錄中,被定為默認的屏幕保護程序。你也可以改變路徑,把它存放在別的目錄中。Save按紐的作用是保存你創(chuàng)建的屏幕保護動畫,但不改變當前系統(tǒng)的屬性設置。

  技巧:

  作為屏幕保護程序,使用黑色或深色的背景要好過淺色的背景;

  創(chuàng)建的動畫不要包含淺色靜態(tài)區(qū)域;

  要想使屏保動畫更為流暢,可以使用較快的速度(15~20幀/秒)和較長的動畫周期(50~100幀之間);

  Windows會把你的圖像伸展鋪滿屏幕,如果你設置字體大小為Fit to Width,那么你的文字會隨著背景一起拉伸,要保持特定的文字大小,就要用固定文字大小來代替百分比。

  瀏覽和安裝屏幕保護程序是一件很簡單的事。你可以雙擊屏保圖標,或用右鍵單擊,從菜單中選擇“測試”或是“安裝”。

  你一定很奇怪,為什么沒有提到菜單欄呢?原因很簡單,菜單欄中的所有命令通過快捷鍵和工具欄就可以實現。至少到目前為止,我們使用的絕大部分命令都可以通過按紐直接訪問,不必從菜單命令中選擇命令。。但如果你希望給文件添加注釋,那就要從Edit菜單中選擇Edit Comment命令,其快捷鍵為Ctrl+M;此外,要對顯示和輸出的品質做出更改的話(盡管默認模式已經很理想),需要從Window菜單中選擇Quality settings命令,快捷鍵為Alt+Q??蚣艽笮 ⑻砑幼⑨尯推焚|設定是Xara3D中唯一沒有外在按紐可以訪問的功能。

  現在,我們對Xara3D有了全面的了解。如果要用一個詞來形容這個軟件,那么我會選擇“輕松”。的確,它不會給你造成什么負擔,你甚至不必去刻意學習就能輕松掌握。當然,方便的另一面就是機械化,這是這類軟件無可避免的缺點。不管怎么說,在一定范圍內,它還是一種不可替代的3D利器。希望它的下一個版本它能帶給我們更大的驚喜。


  • 作者:互聯網  來源:本站整理  發(fā)布時間:2005-08-21 00:28:04


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