有那么一部份多朋友還不熟習3Ds MAX怎樣創(chuàng)立一雙筷子的操作,下面小編就解說3Ds MAX創(chuàng)立一雙筷子的操作步驟,希望對你們有所協(xié)助哦。
3Ds MAX創(chuàng)立一雙筷子的操作步驟
1、在頂視圖繪制一個350mm*350mm的長方形,再選擇捕捉頂點形式,以正方形為根底繪制出一條長350mm的一條直線段。
2、刪除正方形,僅保存350mm的線段。接著在頂視圖繪制筷子的截面外型,一個邊長8mm的矩形,一個半徑4mm的圓形。
3、在選擇創(chuàng)立幾何體下面的復合對象,點擊放樣,在途徑百分之零的位置點擊獲取圖形再點擊正方形。
4、在將途徑值調(diào)理為100%,之后在點擊獲取圖形,在點選圓形,詳細圖形如下面圖紙所示。
5、從上圖能看呈現(xiàn)在的筷子處于一個扭曲的狀態(tài),我們需求對筷子的起始點停止45度的角度旋轉(zhuǎn),。
6、然后將筷子轉(zhuǎn)變?yōu)榭删庉嫸噙呅?,在把筷子復制一份,把圓形和四方形刪除掉即可。
上面就是小編為大家?guī)淼?Ds MAX創(chuàng)立一雙筷子的操作過程,一同來學習學習吧。置信是能夠協(xié)助到一些新用戶的。