此前有外媒報(bào)導(dǎo),有人在微軟Windows 10的最新測(cè)試版別中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新的特性,該特功可以讓W(xué)in10系統(tǒng)直接工作Xbox游戲。這與曾經(jīng)的XPA將Xbox游戲編譯成Win10版別不同,而是通過(guò)Win10系統(tǒng)直接工作Xbox游戲。
據(jù)報(bào)導(dǎo)稱,微軟供應(yīng)的測(cè)試游戲《迂腐國(guó)度》是從assets1.xboxlive.com服務(wù)器下載的,而不是Win10游戲通常運(yùn)用的Microsoft Store服務(wù)器,而且游戲的裝置程序格局為.xvc,而這正是Xbox游戲的裝置格局,而非Windows系統(tǒng)上的.exe。
這一切根據(jù)都指向微軟正在力圖為Windows 10帶來(lái)一項(xiàng)新的功用,使其可以直接工作Xbox游戲,而不用再通過(guò)XPA進(jìn)行從頭編譯,將游戲開(kāi)發(fā)者的移植成本降低至簡(jiǎn)直為零。
此音訊一出就在游戲圈內(nèi)產(chǎn)生了爆炸性的影響,有人以為這是微軟要放棄Xbox事務(wù),讓本來(lái)Xbox上的游戲在PC工作,是對(duì)老Xbox玩家的一種被判。
但筆者卻以為,微軟正在做一件它們?cè)缇蛻?yīng)該的做的事,或者說(shuō)微軟總算想起了它們這家公司的本質(zhì),那就是軟件。
微軟從不是一家以硬件見(jiàn)長(zhǎng)的公司,它們最大的優(yōu)勢(shì)就在于軟件和服務(wù),尤其是操作系統(tǒng)。因而關(guān)于一家軟件公司來(lái)說(shuō),和索尼這樣的傳統(tǒng)設(shè)備制造商去在硬件層面去敵對(duì)顯然是不劃算的,游戲的本質(zhì)不是工作游戲的機(jī)器,而是一套軟件系統(tǒng),這才是關(guān)鍵。
微軟現(xiàn)在想要做的其實(shí)和他們開(kāi)始讓W(xué)indows成功時(shí)做的事相同,只需能將軟件出售出去,底子不在乎是在什么硬件途徑上工作。
Xbox將不再是一臺(tái)游戲主機(jī)的概念,而是一個(gè)游戲服務(wù)途徑的概念,它可以在Xbox上工作,也可以在PC上工作,甚至可以在其他游戲主機(jī)上工作。
最近有傳言稱,微軟正在與任天堂商談讓Xbox Game Pass服務(wù)登陸Nintendo Switch的計(jì)劃,這無(wú)疑是另一個(gè)佐證,微軟想要的是Xbox服務(wù)的普及率,而不是拘泥于硬件設(shè)備賣多賣少的問(wèn)題。
那么脫離Xbox主機(jī)之后的Xbox游戲服務(wù)有哪些優(yōu)勢(shì)?答案好像很明顯,因?yàn)檎麄€(gè)游戲工業(yè),硬件的利潤(rùn)率其實(shí)是很低的,實(shí)在賺錢(qián)的是游戲的出售以及服務(wù)費(fèi),而像微軟這樣的主機(jī)途徑具有者,除了自家出資的第一方游戲的出售收入,更多的營(yíng)收來(lái)自于第三方游戲開(kāi)發(fā)商的出售抽成以及會(huì)員訂閱服務(wù)。
微軟淡化本來(lái)利潤(rùn)率就很低的硬件事務(wù),將更多的資源投放到軟件服務(wù)上,讓Xbox的游戲服務(wù)盡可能的跨過(guò)途徑約束推送給更多的玩家,這才是最賺錢(qián)的生意。
提到這兒就不得不提到微軟的Xbox Game Pass訂閱服務(wù)(簡(jiǎn)稱XGP),這項(xiàng)服務(wù)現(xiàn)在的訂閱用戶大約在4000萬(wàn)左右,要知道索尼在本代代PS4硬件銷量超越Xbox One一倍的情況,PSN+的會(huì)員數(shù)也不過(guò)4000萬(wàn)左右,可見(jiàn)訂閱服務(wù)天然生成具有著極強(qiáng)的吸引力。這是當(dāng)下最受重視的文娛產(chǎn)品消費(fèi)辦法,從音樂(lè)的Spotify到影視的Netflix,訂閱辦法正逐漸代替零售,成為下一個(gè)人類社會(huì)消費(fèi)辦法的改造趨勢(shì),而微軟作為一家軟件服務(wù)商靈敏地抓住了這一點(diǎn)。
現(xiàn)實(shí)也證明,這個(gè)策略是奏效的,在Xbox One主機(jī)出售情況欠佳的情況下,微軟的財(cái)報(bào)依然顯現(xiàn)Xbox部分的營(yíng)收保持了可喜的增加。
終究,也是最重要的一點(diǎn),微軟正在借著泛途徑化和XGP進(jìn)行其云游戲的戰(zhàn)略布局。云游戲是將硬件途徑徹底消解的游戲辦法,玩家甚至只需要一個(gè)可以接收網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的屏幕以及一個(gè)輸入設(shè)備就可以進(jìn)行游戲,徹底不用再考慮在哪里工作,以及工作的功用要求。
咱們都知道,現(xiàn)在全球最大的云技能供應(yīng)商,排第一的是亞馬遜,而排第二的就是微軟,在云游戲方面微軟無(wú)疑有著天然的優(yōu)勢(shì),這也是下一輪游戲改造微軟手里的最大主力。此次與任天堂協(xié)作,也是期望可以將一些Switch機(jī)能受限的游戲通過(guò)云游戲的辦法供應(yīng),可見(jiàn)微軟在技能上現(xiàn)已可以做到商業(yè)化了。
云核算在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)將會(huì)是微軟的最大儀仗,也是科技領(lǐng)域的下一個(gè)風(fēng)口,微軟也是憑此超越蘋(píng)果和谷歌成為現(xiàn)在全球市值第二的公司(第一是亞馬遜),在云核算民用化方面,游戲是一個(gè)很好的商業(yè)切入點(diǎn)。
因而,Windows 10可以直接工作Xbox游戲并不應(yīng)該感到意外,今后甚至在任何硬件途徑上都可以通過(guò)云游戲的辦法工作Xbox游戲,這才是微軟在游戲領(lǐng)域的終究目的,成為游戲界的Netflix。