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深空之眼國(guó)際服

深空之眼國(guó)際服
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:中文
  • 開(kāi)發(fā)商:互聯(lián)網(wǎng)
  • 版本:v0.299.1017
  • 大?。?span>1740.06M
  • 更新時(shí)間:2025-05-29 11:38
  • md5:1de3785404e3593f3f9b
  • 包名:com.yongshi.tenojo.ys
  • 標(biāo)簽: 動(dòng)作 角色 二次元

游戲介紹

游戲信息

游戲截圖

合集推薦

深空之眼國(guó)際服是一款玩法自由、畫(huà)質(zhì)流暢的全新角色扮演游戲,從角色設(shè)定到操作玩法,深空之眼國(guó)際服體驗(yàn)都是非常新穎的,在共同探索星系以及擊敗敵人的過(guò)程中獲得經(jīng)驗(yàn)和資源,讓自己的角色等級(jí)以及戰(zhàn)斗力可以得到提升,讓挑戰(zhàn)充滿可能,玩家在游戲中扮演深空之眼的管理員,讓玩家們下載到手機(jī)上玩到最好玩的手機(jī)游戲。

深空之眼國(guó)際服游戲簡(jiǎn)介

深空之眼是一款全新小隊(duì)同屏3D動(dòng)作手游,與AI隊(duì)友同屏共斗,挑戰(zhàn)硬核BOSS!以虛擬網(wǎng)絡(luò)世界「蓋亞」為故事舞臺(tái),你將化身「深空之眼」管理員,探索每一個(gè)原質(zhì)區(qū),結(jié)識(shí)性格各異的修正者,并組成小隊(duì)直面視骸危機(jī)!

深空之眼國(guó)際服

深空之眼國(guó)際服玩法

首先是角色相關(guān),深空之眼的角色大部分都只需要抽一只就能體驗(yàn)到完整的角色機(jī)制,抽相同的角色更多的是為了提高角色的輸出上限。所以新手玩家在早期沒(méi)有更多資源的情況下,只需要抽一只S開(kāi)荒即可。這里先給大家推薦幾位特別適合開(kāi)荒的角色:首推T0 哈迪斯 ,高額的固定傷害(真?zhèn)怀訢ebuff,單體強(qiáng)度幾乎是目前游戲內(nèi),所以配隊(duì)較為靈活,不吃固定配隊(duì)。

T1 冰淵 、 震離 、 海拉 ,冰淵和海拉是目前兩位群攻天花板,在后期躍遷后單體輸出也不低,機(jī)制相對(duì)簡(jiǎn)單,適合新手玩家剛?cè)肟油茍D。震離則適合有操作的玩家,對(duì)群需要控制好身位,也能達(dá)到冰淵海拉的效果。

T2 阿修羅 、 大國(guó)主 、 國(guó)常立 、 胡狼 、 烙焰其他角色的推薦度可以看培養(yǎng)推薦榜

神識(shí)超越

首先每位角色都有自己的初始神識(shí)等級(jí),分為B、A、S,初始神識(shí)等級(jí)影響角色的稀有度、角色初始屬性和技能的基礎(chǔ)倍率。往上升級(jí)的過(guò)程我們稱為“超越”,超越等級(jí)劃分為A、S、SS、SSS、Ω五個(gè)級(jí)別。

每次 超越 都需要有相同角色的情報(bào),情報(bào)我們可以從 抽卡 、夢(mèng)境商店和活動(dòng)中獲取。

B級(jí)超越到A級(jí)需要12個(gè)情報(bào),A級(jí)超越到S級(jí)需要18個(gè)情報(bào),S級(jí)超越到SS級(jí)需要30個(gè)情報(bào),SS級(jí)超越到SSS級(jí)需要90個(gè)情報(bào),SSS超越到Ω級(jí)需要180個(gè)情報(bào)。每次抽卡抽到相同的角色會(huì)轉(zhuǎn)化為30個(gè)情報(bào),所以B到S需要抽到一個(gè)相同角色,S到SS需要一個(gè)相同角色,SS到SSS需要三個(gè)相同角色,SSS到歐米茄需要六個(gè)相同角色。

由上可以得出,初始S級(jí)的角色想要抽滿到Ω級(jí),就需要抽出11個(gè)該角色(包括初始S)。

當(dāng)角色超越到SS級(jí)別時(shí),鑰從等級(jí)+2階;當(dāng)角色超越到SSS級(jí)別時(shí),刻印賦能等級(jí)和躍遷等級(jí)+1級(jí);當(dāng)角色超越到Ω級(jí)別時(shí),刻印套裝效果只需要2個(gè)就可以觸發(fā)。其次我們要知道每個(gè)角色都有四個(gè)固定的特點(diǎn),一個(gè)是陣營(yíng)類的神系,一個(gè)是戰(zhàn)斗類的機(jī)制,一個(gè)是元素屬性,還有一個(gè)是近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程屬性。

目前游戲分為六大神系,每個(gè)神系都有自己的神系效果,只需要滿足上陣條件即可觸發(fā)。上陣兩名同神系的角色可以觸發(fā)修正模式加成,上陣三名同神系的角色可以觸發(fā)全場(chǎng)戰(zhàn)斗加成。具體效果可以看下圖。

目前游戲內(nèi)分為四個(gè)機(jī)制,分別為怒氣系、能量系、神能系、印記系。

怒氣系: 怒氣系角色的狀態(tài)欄如下不會(huì)自動(dòng)回復(fù)怒氣值,需要用普攻才會(huì)回復(fù)怒氣值。

沒(méi)有怒氣值一般無(wú)法釋放技能。

能量系: 能量系角色的狀態(tài)欄如下

會(huì)每秒自動(dòng)回復(fù)能量值,沒(méi)有能量值一般無(wú)法釋放技能。

神能系: 神能系角色的狀態(tài)欄如下

非特殊情況不會(huì)自動(dòng)回復(fù)神能值,一般技能都會(huì)消耗神能值觸發(fā)加成,如刷新技能、強(qiáng)化技能。

印記系: 印記系角色的狀態(tài)欄如下

目前游戲內(nèi)分為八種元素,分別為風(fēng)、雷、火、水、冰、物理、光、暗。由于本游戲不存在元素克制和元素反應(yīng) ,所以元素的作用一般只體現(xiàn)在元素傷害加成和元素傷害抗性上面。

這里需要明白這個(gè)游戲的機(jī)制,元素抗性和元素增傷是加算關(guān)系,同屬于元素增傷乘區(qū)。例如一個(gè)怪的有30%物理抗性,而角色有40%物理傷害加成,那么此時(shí)的物理傷害為【1-30%+40%=110%】,也就是1.1倍傷害。

關(guān)于乘區(qū)和其他戰(zhàn)斗機(jī)制會(huì)在下一篇講到。上述三個(gè)重要的特點(diǎn),關(guān)系到組隊(duì)的問(wèn)題,除去連攜和強(qiáng)度,我們一般都會(huì)依據(jù)神系、機(jī)制和元素屬性來(lái)搭配隊(duì)伍,相同的特點(diǎn)越多,隊(duì)伍就越合理。

如神系配隊(duì) :哈迪斯+小困+黎幻、生魂+風(fēng)休+靈貓、阿修羅+怒蛇+荒獠等

機(jī)制配隊(duì) :生魂+轟雷+靈貓、震離+大國(guó)主+霍德?tīng)枴⒈鶞Y+怒蛇+啟明等

元素配隊(duì) :震離+舊誓+雷休、銀臂+火提爾+龍切、生魂+風(fēng)休+風(fēng)行

刻印是角色能力強(qiáng)化的裝備,每位角色都能裝備6個(gè)刻印,每有三個(gè)相同的刻印可以觸發(fā)刻印套裝效果。

刻印位置如上圖標(biāo)記

三星刻印的最大強(qiáng)化等級(jí)為20級(jí),四星刻印最大強(qiáng)化等級(jí)為30級(jí),五星刻印最大強(qiáng)化等級(jí)為40級(jí),當(dāng)刻印到達(dá)40級(jí)后,可通過(guò)神系重構(gòu)+顯晰重構(gòu)提高最大等級(jí)到60級(jí)。

刻印是提高角色戰(zhàn)力的重要一環(huán),主要獲取手段是“戰(zhàn)場(chǎng)清掃”副本,從管理員等級(jí)達(dá)到35級(jí),解鎖副本難度3開(kāi)始有五星保底,所以建議不要在前兩個(gè)難度上浪費(fèi)過(guò)多體力。

每個(gè)刻印都存在有規(guī)律的兩個(gè)固定的主詞條,分別在刻印30級(jí)和40級(jí)解鎖,不同位置的刻印的區(qū)別只有主詞條不同,所以一般我們都會(huì)嚴(yán)格按照主詞條來(lái)搭配刻印的位置。

賦能①30級(jí)解鎖,賦能②40級(jí)解鎖

例如疾風(fēng)霸者的135位置的主詞條為紅色攻擊型詞條,怒濤之諭的246位置的主詞條為紅色攻擊型詞條,那么這倆種刻印組合一起的位置為135疾風(fēng)霸者246怒濤之諭。

給該角色配備完刻印后,還需要給刻印賦能,也就是洗副詞條,“聯(lián)合特勤”在通關(guān)主線7-4解鎖,會(huì)掉落洗詞條的道具“賦能模塊”。洗詞條是畢業(yè)一位角色的最終目標(biāo),畢業(yè)一位角色通常需要賦能達(dá)到88868,既8強(qiáng)攻8狂暴8狂怒6X之祈佑8戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化 。X之祈佑一般對(duì)應(yīng)為裝備該刻印的角色的元素屬性。

賦能的技能效果會(huì)疊加,比如1號(hào)刻印有3強(qiáng)攻,2號(hào)刻印有4強(qiáng)攻,那么總效果為7級(jí)強(qiáng)攻。這里需要注意,每個(gè)賦

能效果的等級(jí)上限不同,超出等級(jí)上限的部分不會(huì)產(chǎn)生任何效果。

鎖定賦能:在賦能界面可以選擇你要鎖定的賦能,此時(shí)需要清空全部備用賦能。鎖定賦能后,該賦能詞條不會(huì)消失,方便大家洗掉另一個(gè)無(wú)用詞條,但同時(shí)也會(huì)耗費(fèi)5倍的資源。

綜上洗賦能的順序一般為:先用高級(jí)賦能模塊洗出單個(gè)有用的紅色詞條>再鎖定單個(gè)紅色詞條洗雙紅詞條火一紅一有用藍(lán)詞條>最后盡量將詞條洗成88868

刻印重構(gòu):需要耗費(fèi)重構(gòu)秘儀(可從黑區(qū)凈化副本中獲得)來(lái)刷重構(gòu)效果,分為兩級(jí)。第一級(jí)神系重構(gòu)強(qiáng)化效果為相同神系的修正者刻印獲得20%的刻印屬性提升;第二級(jí)顯晰重構(gòu)強(qiáng)化效果需要花費(fèi)20個(gè)重構(gòu)秘儀來(lái)將該刻印鎖定某位角色并使加成改為某位修正者裝備該刻印獲得40%的刻印屬性提升。

這里需要注意,在 刻印 重構(gòu)第一級(jí)的時(shí)候相同 神系 的角色依舊可以 裝備 該刻印獲得重構(gòu)加成,并且可以通過(guò)花費(fèi)重構(gòu)秘儀來(lái)改變神系。但第二級(jí)重構(gòu)后,該刻印完全鎖定了重構(gòu)角色,無(wú)法改變,其他角色裝備該刻印也無(wú)法獲得相應(yīng)加成。

刻印融鑄:可以將當(dāng)前刻印轉(zhuǎn)換為你想替換的刻印,需要花費(fèi)的材料為【群星之錨】和【刻印核心】/【黑曜沉淀】。目前只推薦賦能較好的刻印使用融鑄,賦能一般的刻印推薦直接重新刷一個(gè)替換比較好。

一些特殊刻印的獲得途徑:【屠龍的歌謠】【劍客的守則】【陽(yáng)炎的圣甲蟲(chóng)】【醫(yī)者的誓言】【女巫的審判】【荒海的蒼龍】在商店-交易區(qū)-憑證置換-黑區(qū)凈化里可以兌換,需要花費(fèi)黑區(qū)打的材料【黑曜沉淀】。

除了上述的六個(gè)刻印外其他刻印都可以在【刻印研發(fā)】或【戰(zhàn)場(chǎng)清掃】副本里獲取。

權(quán)鑰&鑰從

權(quán)鑰是角色的武器,通常角色的前綴就代表該角色的武器名是什么,例如震離·月讀和朔望·月讀,她們都是月讀這一角色,區(qū)別只在武器不同,震離·月讀的權(quán)鑰為震離,朔望·月讀的權(quán)鑰為朔望。當(dāng)然也有權(quán)鑰和前綴不同的角色,只占少數(shù)。

鑰從可以理解為武器附魔,一般分為通用鑰從和專屬鑰從,通用鑰從分六個(gè)神系,每個(gè)神系的通用鑰從都有一個(gè)三星通用,兩個(gè)四星通用,一個(gè)五星通用。每個(gè)神系的通用鑰從只有當(dāng)前神系的角色才能裝備使用。四星通用鑰從一般都是抽五星鑰從的副產(chǎn)物,三星通用鑰從為所有抽卡的副產(chǎn)物。

專屬鑰從 ,既我們所說(shuō)的專武。鑰從可以用相同的鑰從或神識(shí)凝晶強(qiáng)化,最大可以強(qiáng)化到五階。

五星通用鑰從的兌換渠道:商店-交易區(qū)-憑證置換- 多維變量

各神系通用鑰從的強(qiáng)度如下(三星通用一般不推薦):

奧山 : 五星通用【許德拉】需要自身或隊(duì)友有高額零時(shí)空間覆蓋率才能體現(xiàn)出強(qiáng)度,一般綁定隊(duì)友為黎幻的隊(duì)伍使用;四星通用【墨蘭普斯】暴擊率專精;四星鑰從【萊拉普斯】觸發(fā)閃避效果提高傷害,這倆四星鑰從強(qiáng)度尚可。

尼羅 : 五星通用【烏瑟卡夫】消耗機(jī)制提高傷害,目前十分適合已有的尼羅系角色,不打算給尼羅系角色專武的話可以考慮帶五星通用;四星通用目前只有【圖特摩斯】有用,但強(qiáng)度一般。

真櫻 : 五星通用【螢狩青鷺火】是目前強(qiáng)度最高的通用鑰從,目前十分契合核爆流獎(jiǎng)勵(lì)姐。而兩個(gè)四星通用也同樣強(qiáng)度在線,但鑒于真櫻系的角色專武都屬于增加機(jī)制類,所以建議看培養(yǎng)推薦榜的專武需求度來(lái)選擇鑰從。

圣樹(shù) : 五星通用【蓋拉德麗爾】適合全隊(duì)對(duì)單使用或給輔助、輔C使用,強(qiáng)度一般。四星通用【玫菲爾】神中神,強(qiáng)度比大部分圣樹(shù)角色的專武都高,契合大部分普攻占比較高的角色。而另外一個(gè)四星通用【蒂雅姆】表現(xiàn)就沒(méi)有那么好了。

眾星 : 無(wú)論是五星通用還是四星通用,都不通用(虛假的通用鑰從)。還有一個(gè)絕版的聯(lián)動(dòng)通用鑰從【雅】,搭配新版本的刻印效果還不錯(cuò),但大多數(shù)新玩家都沒(méi)有。

天垣 :五星通用【猙】在測(cè)試服內(nèi)強(qiáng)度十分高,但是目前天垣系角色對(duì)專武需求都比較高,還體現(xiàn)不出用處,將來(lái)出A級(jí)角色可以用。四星通用【敦湖】,破甲工具人必備;四星通用【鹿蜀】,未來(lái)核爆流天垣角色可用。

每個(gè)賬號(hào)半年內(nèi)有1次將已喚名的 鑰從 退還成沉睡之子的機(jī)會(huì),喚名后24小時(shí)內(nèi)有效。具體可以點(diǎn)擊游戲內(nèi)【自助查詢】里查看。

神格是一個(gè)角色重要的機(jī)制來(lái)源,可以理解為是一個(gè)角色的天賦,和別的游戲不同,玩家只需要滿足特定條件后用金幣解鎖就能隨意替換,無(wú)需額外花費(fèi)其他資源。

一個(gè)角色的神格通常分三條線路,每條線對(duì)應(yīng)不同的玩法,我們一般稱他們?yōu)樽缶€(藍(lán)線)、中線(紅線)、右線(黃線)。

我們也可以采取混搭神格來(lái)玩特定的玩法,例如核爆流靈貓的中2右1神格,意思是點(diǎn)中線神格兩點(diǎn)和點(diǎn)右線神格一點(diǎn)。

躍遷是1.4版本加入的系統(tǒng),在2.0之前與刻印綁定,2.0之后脫離刻印的系統(tǒng),獨(dú)立成為綁定角色類似神格一樣的系統(tǒng)。舊版躍遷就暫時(shí)不教了,直接教新版的躍遷。

新版躍遷雖然剝離出刻印系統(tǒng) ,但依舊需要當(dāng)前位置的刻印達(dá)到40級(jí)才能使用。

每個(gè)位置的躍遷有6個(gè)躍遷因子(升級(jí)點(diǎn)),需要玩家花費(fèi)躍遷材料解鎖。解鎖后可以自由使用躍遷因子,點(diǎn)擊裝備躍遷即可激活躍遷效果,最多只可裝備兩個(gè)躍遷效果,每個(gè)躍遷效果可升級(jí)至3級(jí)。如果想更換躍遷效果只需要點(diǎn)擊解除即可。

躍遷是提高角色上限的系統(tǒng),不同的玩法也會(huì)有不同的躍遷,不同的練度躍遷也不一樣。

一般來(lái)說(shuō)固定要的躍遷只有1、2號(hào)位置的遠(yuǎn)程/近戰(zhàn)·強(qiáng)化因子。

注意點(diǎn):

1、2號(hào)位的處刑者與審判官躍遷需看角色自身超越等級(jí),如角色是SS及以下,那么只需要躍遷處刑者即可,角色是SSS及以上則需要躍遷處刑者+審判官。

3、4號(hào)位的突變磁場(chǎng)和喋血支配,這倆切記不可一起躍遷。這兩個(gè)躍遷詞條在血量到達(dá)75%的時(shí)候增傷是相等的,所以在實(shí)戰(zhàn)中,如果自己的血量大部分情況下都是低于75%的話,這邊推薦大家選擇喋血支配會(huì)更好。反之則突變磁場(chǎng)更優(yōu)。

3、4號(hào)位的喚靈力場(chǎng)123的區(qū)別在于,當(dāng)你角色點(diǎn)滿一整條神格線時(shí)選擇喚靈1,當(dāng)你角色點(diǎn)【左1中2】【右2左1】這一類混點(diǎn)神格時(shí)選擇喚靈2,當(dāng)你的角色點(diǎn)【左1中1右1】這種神格時(shí),選擇喚靈3。

5、6號(hào)位的以太眩擊和渦電瓦解,以太眩擊觸發(fā)條件為受創(chuàng)(真紅神格)、灼燒、眩暈、冰凍、禁錮、混亂,如果想主力輸出穩(wěn)點(diǎn)觸發(fā)以太眩擊,工具人可以帶【陽(yáng)炎的圣甲蟲(chóng)】刻印。渦電瓦解觸發(fā)條件為敵人處于控制抗性狀態(tài),可以看boss血條上面的黃點(diǎn),有黃點(diǎn)時(shí)意味著還沒(méi)觸發(fā)控制抗性,變成黃條時(shí)意味著觸發(fā)了控制抗性。

3、4號(hào)位的無(wú)盡構(gòu)筑一般是連攜工具人點(diǎn),一些特殊玩法如核爆流也需要點(diǎn)。

最后再給大家列出拉滿角色所需的資源(除賦能外),方便大家規(guī)劃養(yǎng)成。

關(guān)于角色&刻印的一些小知識(shí)&建議

1. 前期可以選擇培養(yǎng)A級(jí)角色,但是A級(jí)角色在綜合能力上略差于S級(jí)角色,使用開(kāi)荒階段會(huì)相對(duì)比較難受,推薦前期開(kāi)荒使用的A級(jí)角色:疾風(fēng)之槍·休、靈貓·芭絲特、沐風(fēng)·恩利爾、夜之寄生·霍德?tīng)?、潮音·波塞冬?/p>

2.遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)傷害的區(qū)分與使用的武器無(wú)關(guān),例如阿修羅使用拳作戰(zhàn)但屬于遠(yuǎn)程,大國(guó)主使用手槍作戰(zhàn)但屬于近戰(zhàn)。角色遠(yuǎn)程近戰(zhàn)的定位完全依據(jù)角色頁(yè)面右上角的角色屬性來(lái)。

3.一些Buff的解釋:硬直:動(dòng)作不會(huì)被傷害打斷,吃所有控制。受到高級(jí)控制【石化/冰凍】的控制時(shí)間減半。霸體:動(dòng)作不會(huì)被傷害打斷,不吃低級(jí)控制【暈眩/禁錮/混亂】。高級(jí)控制【石化/冰凍】的控制時(shí)間減半。無(wú)敵和格擋:免疫所有傷害,但是吃【減速/禁錮】等移動(dòng)限制類效果, 免疫【石化/冰凍/暈眩/混亂】。

4. 躍遷并不是固定的,花舞組這邊給大家提供的躍遷推薦屬于通用型的,大家也可以依據(jù)隊(duì)伍、BOSS、環(huán)境和打法自行調(diào)整為最契合自己的躍遷。

5. 連攜奧義帶有BUFF時(shí),釋放連攜奧義時(shí)會(huì)吃到BUFF的加成,但單體釋放奧義無(wú)法吃到奧義自帶的BUFF加成。

6. 【屠龍的歌謠】的奧義獲取率提高BUFF和賦能【回環(huán)】的奧義獲取率提高BUFF可疊加,但在連攜奧義里,效果會(huì)平分給倆人。例如獎(jiǎng)勵(lì)姐和真紅連攜,只有真紅帶了屠龍,那么原本30%的奧義獲取率BUFF會(huì)平分成15%。奧義傷害加成和初始奧義躍遷同理。

7. 對(duì)于不清楚當(dāng)期是否抽該角色的玩家,可以選擇看各UP的測(cè)評(píng)后,再結(jié)合活動(dòng)里的試用、多維變量的全方位體驗(yàn)、下期角色的測(cè)試服爆料等,再來(lái)決定是否抽取該角色。

8. 商店-物資采購(gòu)里的A級(jí)角色碎片和材料,只有早期(60級(jí)之前)購(gòu)買才具有性價(jià)比,后期幾乎用不上。后期的金幣一般都會(huì)消耗在賦能上,沒(méi)有多余的金幣去買碎片和材料。

9. 開(kāi)荒階段建議各位每天購(gòu)買2次體力,一是可以加快前期發(fā)育的流程快速融入版本,二是體力每購(gòu)買2次消耗都會(huì)翻倍,一般前兩次(一次25輝)是最值的,越后面越虧。

10. 后期每日體力的安排:新玩家優(yōu)先搬空每版本的活動(dòng)商店,優(yōu)先培養(yǎng)4到6隊(duì)主力輸出。老玩家優(yōu)先每日刷賦能本,每日兩次免費(fèi)刷新,刷到S直接拉滿,無(wú)S但你急缺賦能,可以選擇打A級(jí)的,但絕對(duì)不要打B級(jí)的。

11. 修正者的熟練度只影響神格的前置條件和角色同調(diào)的條件,無(wú)任何加成,一把副本增加1點(diǎn)熟練度,但是你選擇掉落翻倍時(shí),同樣作用于熟練度。

深空之眼國(guó)際服

游戲特色

1、建立或是添加強(qiáng)勁的軍艦群,根據(jù)艦隊(duì)搜集大量大量的資源;

2、持續(xù)的更新自身的艦船,讓自身的戰(zhàn)斗能力的到提升;

3、開(kāi)啟越來(lái)越多的戰(zhàn)甲,感受耕大量的游戲玩法。

深空之眼國(guó)際服

深空之眼國(guó)際服優(yōu)勢(shì)

1、大量特殊的關(guān)卡設(shè)計(jì)和技能選擇,讓玩家的戰(zhàn)斗過(guò)程更加靈活流暢

2、二次元游戲風(fēng)格,流暢的3D動(dòng)作格斗玩法,帶來(lái)視覺(jué)上的精彩體驗(yàn)

3、科幻與神話的相互融合,兩種不同風(fēng)格在同一款游戲上的共同展現(xiàn)。

4、多種不同風(fēng)格的boss,每一個(gè)都具有濃烈的個(gè)人色彩,充滿新意

5、隊(duì)友全程輔助,實(shí)現(xiàn)全小隊(duì)共同戰(zhàn)斗,冒險(xiǎn)之路不再孤單

測(cè)評(píng)

深空之眼國(guó)際服游戲里面有著很多的對(duì)戰(zhàn),玩家面對(duì)不同的對(duì)戰(zhàn),需要搭配不同的陣容,技能來(lái)進(jìn)行應(yīng)敵,才能將所有的敵人全部擊敗,獲得戰(zhàn)役最終勝利。

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游戲信息
舉報(bào)反饋

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二次元
[ 共3660款游戲]
動(dòng)作游戲是一種廣義上的游戲類型。以“動(dòng)作”作為游戲主要表現(xiàn)形式的游戲即可算作動(dòng)作游戲,動(dòng)作游戲也包含“射擊游戲”和“格斗游戲”。2005年后,單純的動(dòng)作游戲已較為罕見(jiàn),因?yàn)椤皠?dòng)作”都由各種不同的形式來(lái)表現(xiàn)。具有關(guān)卡設(shè)計(jì)的橫版過(guò)關(guān)游戲可以稱其為動(dòng)作游戲,目前動(dòng)作游戲均指?jìng)鹘y(tǒng)的過(guò)關(guān)式動(dòng)作游戲,或不強(qiáng)調(diào)“射擊”、“格斗”的游戲。
[ 共5485款游戲]
角色扮演游戲(Role-playing game),簡(jiǎn)稱為RPG,是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個(gè)角色在一個(gè)寫(xiě)實(shí)或虛構(gòu)世界中活動(dòng)。玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過(guò)一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過(guò)程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)(Formal system)。
[ 共1407款游戲]
二次元日系手游在畫(huà)風(fēng)上一直都深受玩家喜愛(ài),精美的人物設(shè)計(jì)加上走心的CV配音,簡(jiǎn)直就是置身于二次元的世界。看看有哪些有人氣值得一試的二次元手游呢,小編已經(jīng)為玩家精心挑選好了。

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