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    SilhouetteFX Silhouette v6.1.13 綠色版

    • 軟件大?。?9.1 MB
    • 軟件類型:手機軟件 - 多媒體類 - 視頻處理
    • 軟件語言:簡體中文
    • 授權方式:免費軟件
    • 軟件星級:
    • 更新時間:2018-06-07 13:12:04
    • 運行環(huán)境:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8/WinALL

    軟件簡介

    SilhouetteFX Silhouette是一款功能強大非常實用的影視后期處理輔助工具。為用戶帶來卓越的工具。幫助用戶完成各種挑戰(zhàn)性任務,在Roto摳像和擦除上的表現(xiàn)尤為突出??梢詫⒁曨l人物圖像摳出來放到其他地方使用,支持視頻渲染,極大的提高專業(yè)人士的工作效率。喜歡的用戶可以到jz5u來下載SilhouetteFX Silhouette。

    SilhouetteFX Silhouette軟件功能

    創(chuàng)建多個形狀
    創(chuàng)建多個形狀復雜的物體的旋轉。繪制單獨的形狀物體的主要部分能使你更好地控制運動,特別是當單獨的對象相互交叉。
    按組編輯形狀
    盡量不要單獨移動形狀的點,除非絕對必要。組中的移動點將保持一致性并消除邊緣顫振。
    使用跟蹤器
    使用跟蹤器來分析序列的運動,然后應用移動到你的形狀。這將減少所需數(shù)量的關鍵幀。
    黑色和白色,瑕疵,模糊,克隆,顏色,顏色正確,拖,橡皮擦,谷物,馬賽克,修復和分散刷。
    非破壞性光柵油漆系統(tǒng)允許在一系列幀或整個序列上播放油漆筆畫。
    自動記錄油漆事件與選擇性中風播放。跟蹤油漆筆畫和克隆來源。復雜的克隆界面。
    運動軌跡,位置,比例尺,旋轉角和拐角針克隆源。顏色正確,模糊或銳化克隆來源。
    在左右立體圖像上使用可調節(jié)的關鍵框架的眼間偏移量同時繪制。
    洋蔥皮膚和對齊工具來匹配元素預設存儲畫筆及其設置。高動態(tài)范圍繪畫,32位浮動以及8位。
    深度特征
    形狀可以分配各自的深度值。
    Horizon,斜坡,霍爾和隧道梯度深度工具。
    Alpha工具,將由其他剪影節(jié)點(zMatte,Power Matte,Roto,Paint等)生成的Alpha通道轉換為深度圖。
    輸出到立體聲顯示。

    SilhouetteFX Silhouette軟件特色

    SilhouetteFX Silhouette是一款最強的手工摳像和特效軟件,在后期制作中無可估量的,Silhouette繼續(xù)為視覺效果行業(yè)帶來最佳的工具,尤其在Roto摳像和擦除上表現(xiàn)卓越。
    新版本Silhouette 6基于完全成熟的GPU加速的節(jié)點合成系統(tǒng),共138個內置節(jié)點提供使用。支持NUKE9+的Roto導出,并且更快的非破壞性的Paint,可以利用任何跟蹤數(shù)據(jù)輸入節(jié)點
    使用完全立體的工作流程,Silhouette的所有功能,包括其屢獲殊榮的rotoscoping自動全景,景深效果,無損paint、摳像鍵控,蒙版遮罩,扭曲,變形,2 d-3d轉換工具,立體啟用。

    SilhouetteFX Silhouette使用幫助

    裁剪節(jié)點裁剪節(jié)點將圖像和會話裁剪為用戶定義的大小。當您只需要在較大圖像的較小區(qū)域內工作時,此功能特別有用,因為它將使用更少的內存和更快的處理速度。
    編輯>復制操作復制對象列表中相同級別的選定對象,而不是復制/粘貼,將粘貼的對象置于對象列表的頂部。
    EXR 2.0多部分支持Silhouette現(xiàn)在支持EXR 2.0多部分文件。加載多部分文件時,所有零件都加載到項目窗口中。
    輸入/輸出> EXR>使用數(shù)據(jù)窗口作為顯示窗口輸入/輸出> EXR>使用數(shù)據(jù)窗口作為顯示窗口首選項將覆蓋Silhouette自動加載EXR文件的顯示窗口的默認行為。需要重新加載項目或媒體才能啟用此首選項。
    框架步驟和點跟蹤器點跟蹤器現(xiàn)在遵循查看器>框架步驟。
    Nuke導出 - 內部模糊支持內部模糊現(xiàn)在支持導出到Nuke的形狀。
    油漆:從一個視圖復制筆劃到另一個復制從一個視圖到另一個視圖的筆劃。如果在復制之前選擇了具有立體聲偏移的圖層,則在復制筆畫時將考慮立體聲偏移。
    畫圖:播放選定的事件前進或后退根據(jù)是選擇向后播放選定事件還是播放選定事件(箭頭)圖標,現(xiàn)在可以向前或向后播放繪畫描邊。
    繪制:重新繪制筆畫順序重建現(xiàn)在總是按照筆畫順序重新構建,而不是按時間順序重建。
    Render> Slap Comp> Invert現(xiàn)在有一個選項可以在Render Options中反轉Slap Comp。
    腳本:能夠查找節(jié)點的源添加node.getInput(index = 0)和node.getOutput(index = 0),以便您可以跟蹤目標節(jié)點上鏈的主要源。
    腳本:擴展在startup.py腳本中添加了導入擴展名,并添加了一個腳本/擴展名目錄用于非動作擴展,如附帶的rv動畫書簽擴展。
    腳本:getInput()腳本助手許多用戶要求提供一個簡單的輸入框,以便用戶可以輸入內容作為腳本的參數(shù)。
    腳本:全局字典將fx.globals添加為根級字典,以支持腳本和UI元素訪問共享值的全局位置。這是為了便于啟動腳本設置UI可能使用的信息,例如集成翻書的名稱。
    腳本:鉤子改進每個鉤子都可以注冊和執(zhí)行多個鉤子函數(shù)。
    腳本:鉤子 - 新增了以下腳本鉤子:frameChanged和selectionChanged。
    腳本:關鍵幀實用程序以前,確定時間是關鍵還是找到周圍的關鍵字并不容易?,F(xiàn)在有新的關鍵方法添加到屬性。
    腳本:平移和縮放鍵盤快捷鍵現(xiàn)在可以重新分配平移和縮放鍵盤快捷鍵。
    腳本:在SFX_SCRIPT_PATH中支持多個路徑SFX_SCRIPT_PATH現(xiàn)在可以具有以冒號分隔的路徑(Mac + Linux)或以分號分隔的(Windows)列表。
    形狀>模糊類型首選項形狀>模糊類型首選項用于設置默認模糊類型:中心,內部,外部。
    調整軟件> RV集成當在RV> Command首選項中輸入路徑時,渲染到RV選項出現(xiàn)在渲染窗口的右下角。如果已啟用,則在渲染后,渲染的剪輯將發(fā)送到RV播放軟件(如果已安裝)。

    插件說明

    ilhouettefx(Sfx)繼續(xù)給視覺特效行業(yè)帶來一流的工具。
    一個完全立體的工作流,Silhouette的所有功能,包括其獲獎自動全景,景深效果,無損paint、摳像鍵控,蒙版遮罩、扭曲、變形、2 d-3d轉換工具,立體啟用。
    近年來發(fā)展與輸入那些工作在第一線,Silhouette高度運轉。
    你會用最小的努力和有用工具,需要處理最具挑戰(zhàn)性的照片。
    作為視覺效果藝術家,我們理解你的挑戰(zhàn)和時間表。
    我們的目標是幫助你完成工作,在時間和預算。
    AE插件支持版本
    Adobe After Effects CS5,CS6,CC,CC 2014 ,CC 2015, CC 2017,cc 2018

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