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    口袋妖怪漆黑的魅影 V5.0 最新版

    • 軟件大小:15.1 MB
    • 軟件類(lèi)型:手機(jī)軟件 - 游戲娛樂(lè) - 單機(jī)游戲
    • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
    • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
    • 軟件星級(jí):
    • 更新時(shí)間:2016-05-07 11:07:01
    • 運(yùn)行環(huán)境:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8/WinALL

    軟件簡(jiǎn)介

    口袋妖怪是日本任天堂推出的超人氣系列游戲。口袋妖怪漆黑的魅影5.0是口袋妖怪漆黑的魅影的最終版本,v5.0版在各個(gè)方面都比起前一個(gè)版本v4.5而言,有著飛躍性的突破。

    特點(diǎn)介紹:

    1.通關(guān)不會(huì)調(diào)檔,對(duì)戰(zhàn)邊疆記錄不消失,4.5中追加了跳過(guò)通關(guān)動(dòng)畫(huà)的選項(xiàng)
    因?yàn)橐赃@次的新漢化版為藍(lán)本,因此有了以上這個(gè)極其重要的優(yōu)點(diǎn),但是請(qǐng)按照之前說(shuō)的在模擬器的設(shè)置中將存檔類(lèi)型大小改為128KB,考慮到一些其他原因,在4.5中追加了跳過(guò)通關(guān)動(dòng)畫(huà)的選項(xiàng),選擇是可確保不掉檔

    2.利用了原本游戲中空閑的25個(gè)空位,使得精靈的數(shù)量從386增加到了411,并替換了一些PM為DP或BW的新寵

    25個(gè)空位的新增PM為:草蛇一家,火豬一家,水獺一家(新奧主寵版為草龜一家,火猴一家,企鵝一家),炎鋼巨獸,雷吉奇卡斯,迪亞魯卡,帕魯奇亞,基拉帝納原始形態(tài),克蕾塞莉婭,達(dá)克萊伊,瑪娜菲,阿爾修斯,維庫(kù)提尼,烈希拉姆,捷克羅姆,丘雷姆,凱爾迪奧,蓋諾塞克特

    通過(guò)替換而加入的PM有:戰(zhàn)羽鷹一家,自爆磁怪,夢(mèng)夏娜一家,重甲暴龍,巨藤怪,電擊魔獸,鴨嘴炎龍,圍巾鼠一家,波克奇斯,優(yōu)雅仙子,梅卡陽(yáng)瑪,紳士鴉,夢(mèng)魘,鐵盤(pán)堅(jiān)果一家,天蝎王,蜻蜓龍一家,海月水母一家,鋼鉆鼴鼠一家(v4.5新加),瑪狃拉,猛犸豬,雪妖女,3D龍Z,焚翼蛾一家,鋼鐘一家,鋼磁鼻,鬼盆栽,曼波魚(yú),佐羅亞克一家,三頭龍一家,雷電斑馬一家,魯卡里奧一家,夜黑魔人,烈咬陸鯊一家,噬魂吊燈一家,恐懼斧龍一家,艾路雷朵

    這些PM的圖鑒信息注解,身高體重,比大小,捕獲地點(diǎn),戰(zhàn)斗邊疆的配招等信息都做了對(duì)應(yīng)的調(diào)整,遺憾的是腳印和叫聲暫時(shí)沒(méi)有作調(diào)整...

    3.單機(jī)411化,即單機(jī)可以在游戲中獲得全部的386+25只PM,更改了通信進(jìn)化為等級(jí)進(jìn)化
    這個(gè)是386的改版的傳統(tǒng)了...但是這411并不是全部隨機(jī)遇到,為了保證神獸的珍稀度和培養(yǎng)的樂(lè)趣,神獸都是劇情捕獲,而主寵都只可捕獲最初形態(tài)。

    4.全部的神獸劇情捕捉
    大大豐富了神獸的捕捉劇情,不再是原來(lái)千篇一律的對(duì)話后直接切入戰(zhàn)斗,有的是要與歷代的反派交戰(zhàn),有的是需捕獲其他的神獸,有的是需要完成某些NPC的任務(wù)...總之使得神獸的捕獲不再那么枯燥了。
    p.s.有一些100%閃光的精靈也會(huì)在地圖中以定點(diǎn)捕捉,有興趣就找找看吧~

    5.技能的物攻特攻判定重新劃分,加入了DP和BW中的一些技能
    又一重要變革,物攻特攻不再是由技能屬性決定了,而是按照NDS上第4,5世代的方式進(jìn)行劃分,為了彌補(bǔ)更改這個(gè)變動(dòng)以后綠寶石某些屬性的技能不足,替換了一些相對(duì)用處不大的技能為新的技能,4.5中又追加了十字剪和種子爆彈這兩個(gè)技能

    6.增強(qiáng)了重要訓(xùn)練師的PM及其配招
    增加了原本道館和四大天王的挑戰(zhàn)難度,使得對(duì)戰(zhàn)像以前不再簡(jiǎn)單枯燥。

    7.追加了反轉(zhuǎn)世界的地圖
    本地圖在通關(guān)之前即可進(jìn)入(但要達(dá)成某些條件),里面的PM級(jí)數(shù)較高,成為了面對(duì)4天王前的最佳練級(jí)場(chǎng)所,此為反轉(zhuǎn)世界中存在6個(gè)區(qū)域,在這6個(gè)區(qū)域里分別是練六項(xiàng)努力值的最佳場(chǎng)所,即其中遇到的PM皆為加單項(xiàng)努力值的PM。除此之外,反轉(zhuǎn)世界中也有幾個(gè)神獸的捕獲劇情。

    8.追加了夢(mèng)世界的地圖
    與黑白中夢(mèng)世界并不相同,這里的夢(mèng)世界是通關(guān)后二周目的全新原創(chuàng)地圖(同樣要達(dá)成某些條件方可進(jìn)入),里面的PM級(jí)數(shù)比反轉(zhuǎn)世界更高,有著全新的區(qū)域等待探索,其中還包括幾個(gè)神獸的捕獲地點(diǎn),以及一個(gè)全部使用滿級(jí)準(zhǔn)神和神獸的最強(qiáng)聯(lián)盟...

    9.追加了各個(gè)地區(qū)冠軍的秘密基地
    通關(guān)后開(kāi)啟,可與小智,渡,希羅娜和N隨時(shí)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),具體地點(diǎn)請(qǐng)參照攻略資料。
    v4.5中對(duì)他們的配招作了優(yōu)化,并更換了對(duì)戰(zhàn)音樂(lè)。
    (因?yàn)橛?xùn)練師的圖片數(shù)量有限,所以沒(méi)能夠加入小茂和阿迪克...)

    10.追加了通關(guān)后前冠軍大吾和副主角叢樹(shù)/小遙的再次戰(zhàn)斗
    大吾僅僅可以對(duì)戰(zhàn)一次顯然比較令人遺憾...而副主角叢樹(shù)/小遙更是在水靜市百貨大樓前的戰(zhàn)斗后徹底淪為龍?zhí)?..因此追加了他們的重復(fù)挑戰(zhàn),彌補(bǔ)了這個(gè)遺憾。

    11.美化了地圖塊,PM戰(zhàn)斗圖像,對(duì)戰(zhàn)背景,訓(xùn)練師圖片(v4.5新增)等等(部分素材來(lái)自pokemon orange,pokemon light platium和pokemon florasky)
    這個(gè)就不用多說(shuō)了,做了大量的美化工作,在4.5中又做了進(jìn)一步的美化工作,在這里再次感謝小A,不違規(guī)的幫助~

    12.更改了一些特性,技能的官譯名稱(chēng)為比較適應(yīng)的民譯
    雖然官譯翻譯的的確相對(duì)更準(zhǔn)確一些,但是也有一些比較令人不適應(yīng)的,因此我做了這個(gè)細(xì)微的調(diào)整。

    13.追加了全部家具,樹(shù)果,技能機(jī)器,進(jìn)化石以及其他一些重要道具的賣(mài)點(diǎn)
    大師球,升級(jí)糖果也是有賣(mài)點(diǎn)的...只不過(guò)需要達(dá)成某些條件才能開(kāi)放...
    具體地點(diǎn)請(qǐng)參照攻略資料。

    14.晝夜系統(tǒng)回歸
    晝夜系統(tǒng)會(huì)使得游戲在不同的時(shí)段會(huì)有不同的顏色效果,在參考了貼吧中的投票帖中大家建議后,v4.5取消了戰(zhàn)斗時(shí)的晝夜顏色效果。

    15.追加了一些PM的夢(mèng)特性,改變了一些PM的種族值和屬性
    v4.5中再次做了一些細(xì)微的調(diào)整,修正了一些PM無(wú)法學(xué)到本應(yīng)可以學(xué)會(huì)的技能機(jī)器的問(wèn)題

    16.更改了PM的升級(jí)技能,省去了一些需遺傳的才能獲得的技能,也在一些PM的技能中追加了一些白金和心金魂銀里的定點(diǎn)教學(xué)方可學(xué)習(xí)的技能,包括一些禮物技能等等

    17.戰(zhàn)斗邊疆的PM技能優(yōu)化
    有些PM的配招隨著物攻特攻的重新劃分而變得很尷尬...比如三拳胡地和影球卡比等等...v4.0中對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行了一些調(diào)整。

    18.定點(diǎn)教學(xué)可以無(wú)數(shù)次進(jìn)行
    以前的定點(diǎn)教學(xué)只可以進(jìn)行一次,讓人覺(jué)得比較可惜,做了這個(gè)調(diào)整后就不會(huì)存在這個(gè)問(wèn)題了~

    19.v4.5重新按照v3.5中的一樣美化了菜單,在文字旁配上了小圖標(biāo)(部分來(lái)自LightPlatium2)

    20.對(duì)戰(zhàn)邊疆可以攜帶一級(jí)神獸進(jìn)入
    嗯,也是很早以前的設(shè)定了,v4.0中也延續(xù)了這個(gè)設(shè)定

    21.大量的BUG修復(fù)以及細(xì)節(jié)調(diào)整
    修復(fù)了v4.0發(fā)布以來(lái)到現(xiàn)在反饋的所有BUG,并對(duì)幾個(gè)不夠人性化的地方做了一些調(diào)整,比如破壞因子選錯(cuò)了就無(wú)法拿到以及與赤日對(duì)戰(zhàn)失敗后時(shí)間無(wú)法進(jìn)行等等。

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