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國際象棋手游單機(jī)版是最時(shí)興的國際象棋高手電腦游戲,憑著其優(yōu)異的3D界面和擬人的棋子,得到了游戲玩家們的五星好評。國際象棋手游單機(jī)版以深層次的個(gè)性化具體指導(dǎo)為特點(diǎn),解開一個(gè)個(gè)國際象棋難點(diǎn),六組事先設(shè)定的棋子,能夠就是你的亦師亦友乃至最終的最終敵人。
??《國際象棋手游單機(jī)版》將本來枯燥乏味的國際象棋變?yōu)榱?D版,游戲玩家不但能夠很清晰的見到棋子所意味著的實(shí)際意義,另外還可以自身挑選棋子的背景圖,多種多樣壯觀的背景圖供你挑選。
??在《國際象棋手游單機(jī)版》中操縱你的精兵,國際象棋包含各種各樣人們,小精靈,矮人以及他各種各樣微生物去與你的敵人戰(zhàn)斗,11個(gè)不一樣的作戰(zhàn)場地,還適用在網(wǎng)上對決。
??電腦游戲界面一般,不用擔(dān)憂配備規(guī)定
??基礎(chǔ)要求
??國際象棋由黑與白兩棋構(gòu)成,執(zhí)白優(yōu)先,國際象棋的pk目地是把另一方的王將死。
??一方的王遭受另一方棋子進(jìn)攻時(shí),稱之為王被照將,進(jìn)攻方稱之為"大將",這時(shí)黑客攻擊方務(wù)必馬上"應(yīng)將"。假如沒法繞開大將,王即被將死,進(jìn)攻方制勝。除"將死"外,也有"請求超時(shí)判負(fù)"與"和棋"。
??棋子和棋子
??國際象棋棋子是個(gè)方形,由橫縱各8格、色調(diào)一深一淺交疊排序的64個(gè)小格子構(gòu)成。國際象棋深棕色格稱黑格,淺灰色格稱白格,棋子就放到這種方格移動(dòng),右下方是白格。棋子共三十二個(gè),分成黑與白2組,各十六個(gè),由圍棋對戰(zhàn)彼此各執(zhí)一組,軍種是一樣的,分成六種:
??漢語通稱 王 后 車 象 馬 兵
??漢語全名 君王 皇后 裝甲戰(zhàn)車 僧人 勇士 兵士
??英語通稱 K Q R B N P
??英語全名 King Queen Rook Bishop Knight Pawn
??總數(shù) 1 1 2 2 2 8
??在賽事中,國際象棋棋子選用立體式棋子,授課時(shí)能夠選用平面圖圖樣的棋子。
??布子規(guī)則
??針對新手,擺棋時(shí)記牢:王對王,后對后;白后站白格,黑后站黑格。黑王站白格,白王站黑格。白棋第一行由左到右為馬車象后王象牛車。黑棋為馬車象皇后象牛車。第二行全為兵。
??留意:賽事時(shí)以便有利于記憶力和紀(jì)錄,布局棋子時(shí)一直讓自身的右下方是乳白色格。
??走子規(guī)則
??王(K):橫、直、斜都能夠走,但每一次限走一步。
??(1)除易位時(shí)外,王可來到不被另一方棋子進(jìn)攻的一切鄰近方格,且只有走一步。
??(2)易位是由王和承包方一切一個(gè)車一起進(jìn)行的仍被看作王的一著的路線,其進(jìn)行方法以下:王從初始部位向一切一車的方位橫行移動(dòng)兩格,隨后哪個(gè)車橫越過王而放置王剛歷經(jīng)的方格。
??(3)假如一方先觸碰車隨后再觸碰王,那麼他不可以用哪個(gè)車進(jìn)行易位,這樣的事情須按下列A和B條解決
??A:除所述上,假如行棋方有目的地觸碰了同一方的一個(gè)或大量的棋子,他打動(dòng)或吞掉所觸措的第一個(gè)能夠行走或能夠被吃的棋子;或是一個(gè)已方的棋子和個(gè)另一方的棋子,它用前面一種吞掉后面一種;假如這類食用方法合不來規(guī)則,假如沒法明確先觸碰哪一個(gè)棋子,則以已方棋子做為已被觸碰的棋子.
??B:假如所觸碰的已方棋子均沒有符合規(guī)則的著法(或是對所觸碰的另一方棋子均沒有符合規(guī)則的食用方法),國際象棋行棋方有權(quán)走一切符合規(guī)則的著法.
??(4)假如一方在提前準(zhǔn)備易位時(shí)觸碰了王,或是另外觸碰了王和車,隨后發(fā)覺易位合不來規(guī)則,他能夠挑選走王或是向另一翼易位,前提條件是向那一翼易位是符合規(guī)則的,假如王沒有符合規(guī)則的路線,該方有權(quán)謀反走一切規(guī)則的著法.
??(5)不符規(guī)則的易位:王早已挪動(dòng)過,或是用于易位的車早已挪動(dòng)過.
??(6)以下狀況暫不可以易位:王的初始方格或是即將翻過的方格或是即將占有的方格正遭受另一方棋子的進(jìn)攻,或是王和用于易位的車中間還有其他棋子
??后(Q):橫、直、斜都能夠走,計(jì)步不受到限制,但不可以越子。這是國際象棋中殺傷力較大的子。
??車(R):橫、豎均能夠走,計(jì)步不受到限制,不可以斜走。一般狀況下不可以越子(王車易位時(shí)能夠)。
??象(B):只有斜走。格數(shù)不分,不可以越子。每方有兩象,一個(gè)只有在白格走的象占白格,一個(gè)能在黑格走象的占黑格。
??馬(N):每步棋先橫走或直走一格,隨后再斜走一格;或是先斜走一格,最終再橫走或豎走一格。能夠越子,沒有"象棋"中"蹩馬腿"的限定。
??兵(P):只有往前直走,每著只有走一格。但走第一步【為初始兵】時(shí),能夠數(shù)最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方式與行棋方位不一樣,這是直走斜吃,即假如兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有另一方棋子,就能夠吞掉它而占有該格。
??獨(dú)特著法
??除開上邊全部棋子的一般著法外,國際象棋中存有下邊三種獨(dú)特著法:
??吃在街上過路的兵:假如另一方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,恰好帶來己方有兵兩者之間橫著緊靠并排,則己方的兵能夠馬上斜進(jìn),把另一方的兵吞掉。這一動(dòng)作務(wù)必馬上進(jìn)行,緩著后失效。紀(jì)錄時(shí)記作“enpassant”或“enpt”,德語中表達(dá)“經(jīng)過”。
??兵的升變:一切一個(gè)兵直進(jìn)超過另一方道德底線時(shí),就可以升變成除"王"和"兵"之外的一切一種棋子,可升變成“后”、“車”、“馬”、“象”。
??王車易位:每場棋中,彼此都有一次機(jī)會(huì),國際象棋讓皇朝車的方位挪動(dòng)兩格,隨后車翻過王,放到與王相鄰的一格上。王車易位依據(jù)上下分成"長易位"和"短易位"。
??在下邊四種狀況下,王車易位不容許:
??王和車早已挪動(dòng)過;
??王和車中間有別的棋子隔絕;
??王正被另一方"大將";
??王車易位歷經(jīng)的部位受另一方棋子的操縱
??以國際象棋為主題的電腦游戲司空見慣了,但這個(gè)游戲卻能給游戲玩家們帶來不凡的游戲感受,游戲里面的棋子沒有簡單,還是以擬人的方式,將其栩栩如生的呈現(xiàn)。
??游戲玩家們在感受下象棋的快樂的另外,能夠體會(huì)到棋子中間相互之間作戰(zhàn)的場景,帶來了十分趣味的視覺盛宴,真實(shí)實(shí)際意義上感受兩軍對戰(zhàn)的火爆場面。
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