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軟件簡介
GameMaker Studio Ultimate是一款專業(yè)實用的2d游戲制作工具。想要制作2D游戲嗎?那么就來試試小編帶來的這款GameMaker Studio Ultimate。該款工具支持HTML5、Facebook、Android、iOS、Symbian、Windwos和OS X等平臺,基于層的級別編輯器,圖層編輯器,調(diào)試器,對象編輯器,強大的動畫支持和網(wǎng)絡(luò)支持,多種工具集,可以輕松制作出各種2D游戲,而且不需要太多的編程,只需要拖拖拽拽即可,還可以進行編程,實現(xiàn)了真正的跨平臺制作,歡迎有需要的朋友前來使用。
1、經(jīng)濟實惠,高品質(zhì)的游戲開發(fā)。
2、容易上手 - 新手專業(yè)。
3、強大的專業(yè)編程語言。
4、拖放系統(tǒng)為初學者 - 無需編碼。
5、綜合工具集:級別,圖像,平鋪,對象,腳本和音頻編輯器。
6、領(lǐng)先的物理引擎和先進的著色器
7、強大的動畫支持和網(wǎng)絡(luò)。
8、快速跨平臺導出 - 支持所有領(lǐng)先平臺。
9、營利工具:IAP,廣告,分析和用戶參與。
10、積極開發(fā) - 定期發(fā)布新功能和升級。
1、基于層的級別編輯器。
2、級別繼承 - 輕松創(chuàng)建不同級別的生物群落。
3、重新設(shè)計的圖層編輯器。
4、瓷磚系統(tǒng) - 具有自動平鋪,平鋪動畫和畫筆。
5、重新設(shè)計拖放,增強和更快。
6、廣泛的事件和行動圖書館。
7、實時動畫編輯。
8、多列,標簽代碼編輯器
9、改進的對象編輯器。
10、新型音頻混音器。
11、向后兼容GameMaker:Studio項目。
12、具有直觀設(shè)計的多工作空間。
13、筆記本電腦模式定制工作區(qū)。
14、快速搜索機制,即時打開資源。
15、皮膚 - 可以使用輕皮膚或黑色皮膚。
16、強大的調(diào)試器可以節(jié)省時間和精力。
17、Git集成。
1、在本站并解壓,得到Setup.exe安裝程序和Crack補丁文件
2、雙擊Setup.exe運行,進入用戶許可協(xié)議界面,點擊 i agree
3、選擇安裝組件,建議全部安裝,next
4、點擊瀏覽按鈕選擇安裝路徑F:\閃電\GameMaker Studio 2,點擊install安裝
5、安裝中,速度非常快,稍等片刻即可
6、最后一步,點擊finish完成安裝
7、安裝完成后,我們開始,打開安裝包中Crack文件夾,找到CorePlugins.dll和IDE.dll兩個文件
8、復制到安裝路徑中,并點擊替換覆蓋源文件
9、在Crack文件夾中找到DelAssem.cmd,右鍵以管理員身份運行
10、如圖所示
11、運行軟件,如圖所示,登錄帳號即可,如果沒有帳號,點擊登陸賬號Regester按鈕注冊一個即可
12、登陸完成之后,軟件會自動安裝runtime,時間比較長,耐心等待一會,你可以切出去看個電影什么的娛樂一下,安裝路徑選擇我們剛才的安裝路徑即可
13、復制GMAssetCompiler.exe,igor.exe到GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-x\bin\路徑中,
14、注冊完成
除了修復了IDE和運行庫(runtime)中的大量bug之外,我們還在本版本中提供了以下功能:
支持Android 64bit架構(gòu)編譯
碰撞函數(shù)將返回所有碰撞對象的列表,而不是第一個碰撞對象(實例)
精靈增加了一個新的碰撞模式:非軸對稱的碰撞剛體(Non-axis-aligned bounding box)
適用于iOS,Android和UWP的虛擬鍵盤函數(shù)
啟動/離線/授權(quán) 修復
修復了Mac IDE在更換網(wǎng)絡(luò)連接時要求重新授權(quán)的錯誤
修復了在accounts.yoyogames.com無法訪問時要求重新獲得新的授權(quán)的問題
修復了在某些情況下錯誤檢測授權(quán)到期時間的問題
修復了在啟動頁時無法啟動輪播圖像而Crash的問題
修復了當account.yoyogames.com返回無效runtime rss信息時發(fā)生crash的問題
修改了Unable to log - no network connection(無法記錄日志-無網(wǎng)絡(luò)連接),以使得錯誤信息更準確,避免在account.yoyogames.com無法訪問時出現(xiàn)混淆。
精靈新的碰撞模式
精靈編輯器:新增了非軸對稱碰撞剛體的碰撞遮罩類型選項
首選項:添加了在創(chuàng)建新精靈時設(shè)置默認碰撞類型的選項
骨骼動畫協(xié)議
現(xiàn)在,當你編譯包含spine骨骼動畫的項目之前會彈出一個spine的許可協(xié)議需要確認
注意:本協(xié)議僅按項目進行提示顯示,開發(fā)者只需點擊同意與否即可
Android
游戲選項:增加了構(gòu)建64位的選項
游戲選項:支持Google Cloud Sync,適用于Google Play擴展服務(wù)
其它IDE修改
保存:修復了包含"\ n"的對象變量字符串問題,這會導致2.1.3的項目導入2.1.4時丟失一些room(譯者注:臥槽,我被這個坑了好久)
保存:修復了外部工具鎖定文件的保存問題,意味著對象事件中的代碼可以在下一次啟動IDE會話時正確顯示,只要項目中具有相同名稱的對象
保存:修復了當修改對象名稱或復制對象時,對象被外部進程鎖定無法保存從而導致的丟失代碼問題
注意:我們不建議直接打開dropbox/one drive/Google drive等自動同步的文件夾中的項目源
保存:修復了項目中修改iOS圖標的警告提示,以避免無謂的警告信息
代碼編輯器:如果在一長行代碼中使用自動填充枚舉數(shù)據(jù)時,修復了自動補全窗口偏移的問題
DnD編輯器:修復了使用macOS IDE時無法使用鍵盤快捷鍵剪切/復制/粘貼節(jié)點的問題
圖像編輯器:修復了使用macOS IDE時
對象編輯器:修復了對象事件的名稱顯示問題,原先在工作區(qū)打開對象后事件可能顯示為-
對象編輯器:打開事件改為雙擊鼠標,避免單擊鼠標選擇事件時 復制/粘貼/刪除 的工作流問題
工作區(qū):修復了當你在代碼編輯器中滾動鼠標滾輪時,不小心按下了滾輪導致工作區(qū)也發(fā)生滾動的問題
資源樹:修改在深色皮膚下重命名操作的高亮配置,以便現(xiàn)實更清晰
資源樹:修復了在授權(quán)超限時(試用版)復制對象會導致crash的問題,此處應(yīng)顯示警告信息
資源樹:修復了使用添加現(xiàn)有資源,并選取同一個項目中的資源時的致命錯誤
資源樹:修復了GMS2調(diào)用Finder的機制,現(xiàn)在使用添加現(xiàn)有資源時Finder可以正確顯示內(nèi)容
場景的高度和寬度配置,現(xiàn)在這兩者不能設(shè)置為0,因為之前這樣會在編譯時導致D3D錯誤
首選項:修復了刪除舊運行庫功能,現(xiàn)在可以刪除除了當前運行庫和IDE附帶運行庫以外所有的內(nèi)容(如果這兩者不一致的話)
搜索和替換:修復了在子圖層上創(chuàng)建的實例的creation code的查找機制
搜索和替換:修復了替換機制,現(xiàn)在可以替換注釋中的文本
本地化:【法語】修復了Mouse Down和Mouse Pressed事件的語言文本
本地化:【德語】查找窗口的文本修復
字體編輯器:修復了預覽和范圍窗口中的字體樣式的值,現(xiàn)在文本能正確顯示粗體/斜體
聲音編輯器:提升了播放品質(zhì),修復.ogg音源時出現(xiàn)白噪音的問題
聲音編輯器:修復了當關(guān)閉循環(huán)時,1s以內(nèi)的音效無法完整預覽的問題
BUG
本版本中修復的bug列表,請參考BUG修復列表
該版本已知的問題,可參閱已知BUG
另本頁面中已經(jīng)移除了2.1.3及以下版本的鏈接,這不是BUG,因為2.1.4是強制更新,因此我們認為沒有必要繼續(xù)提供更低版本的
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