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    3D Gamestudio V8.10.3 綠色版

    • 軟件大?。?7.5 MB
    • 軟件類型:手機(jī)軟件 - 編程開發(fā) - 編程工具
    • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
    • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
    • 軟件星級(jí):
    • 更新時(shí)間:2018-06-07 10:17:16
    • 運(yùn)行環(huán)境:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8/WinALL

    軟件簡(jiǎn)介

    3D Gamestudio是來(lái)自德國(guó)的一款世界著名的三維3D游戲工具和它結(jié)合了高端的3D引擎,2D引擎,物理引擎,地圖和建模3維游戲編輯工具。腳本編譯器和大量的3D物體庫(kù),工藝品和半成品的游戲, 你可以制作第一人稱、第三人稱、冒險(xiǎn)、RPG、回合制、飛行模擬、空戰(zhàn)模擬、坦克模擬、體育競(jìng)技、3D Pinball等多種游戲。喜歡的用戶可以到j(luò)z5u來(lái)下載3D Gamestudio。

    功能介紹

    1、渲染器
    - 6度自由的,多攝像機(jī)和渲染窗
    - DX8.1 DirectPlay, DirectShow, DirectSound
    - 自動(dòng)選擇合適的3D硬件加速
    - 支持DX8.1和以上版本
    - 窗口或全屏模式,最大支持1600x1200
    - BSP/PVS, Portal and frustrum culling
    - Geometric LOD and trilinear mip mapping
    - 靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的點(diǎn)光源,投射光源和方向光源
    - 靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的投影
    - 彩色霧區(qū)
    - Portals and mirrors
    - Vertex and pixel shaders
    - 凹凸和環(huán)境帖圖
    - 多紋理帖圖(最大8),光線帖圖,精細(xì)紋理
    - 靜態(tài)動(dòng)態(tài)物體的材質(zhì)屬性
    - 動(dòng)畫3D精靈和帖紙
    - 無(wú)縫的室內(nèi)外可變海拔地形?
    - 變形網(wǎng)格建模,骨骼和節(jié)點(diǎn)動(dòng)畫,動(dòng)畫合成?
    - 可編程的離子和波生成器
    - 擁有動(dòng)態(tài)云層和背景圖的天空系統(tǒng)
    - 2D渲染器,渲染靜態(tài)圖像,2D精靈,面板,按鈕,滑動(dòng)條,覆蓋圖,Truetype 和位圖字體,屏幕截圖,和電影。
    - 3D視圖和電影可以被渲染到彎曲的表面,達(dá)到扭曲效果
    - 可編程的2D和3D效果,如鏡頭角度,彈孔,卡通等
    2、游戲引擎
    - 多邊形水平的碰撞測(cè)試,應(yīng)用于地形和3D物體
    - 物理引擎支持重力,聚集,阻尼衰減,彈力,摩擦力和 絞鏈,球,車輪,滑桿的互動(dòng)
    - 3D音源 (WAV and OGG) 多普勒效果
    - 快慢動(dòng)作效果
    - 任意軸向的旋轉(zhuǎn),應(yīng)用于太空、飛行模擬器
    - 攝像機(jī),角色,交通工具的路徑軌跡
    - 鼠標(biāo)捕捉和操縱 3D物體
    - 游戲任意位置的進(jìn)度存取
    - 局域網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)上的客戶/服務(wù)器模式的多人游戲
    - 分布式/多服務(wù)器 支持多人的游戲
    - Expandable through DLL plugin interface
    3、C腳本 編程語(yǔ)言
    在使用第一種簡(jiǎn)便方法完成你的游戲后,你可能希望制作更成熟的游戲。就像用編程制作的那樣,自己設(shè)計(jì)玩家的動(dòng)作,結(jié)果,人工智能,用戶界面,代替預(yù)定義的腳本。GS引擎的 C腳本語(yǔ)言 可以讓游戲制作的新手制作出具有專業(yè)水平的游戲。 C腳本是簡(jiǎn)單化的C++,C++應(yīng)用于專業(yè)的編程。如果你曾經(jīng)用javascript編輯過(guò)網(wǎng)頁(yè),你會(huì)比較適應(yīng) C腳本。否則,你應(yīng)該去看手冊(cè)中的簡(jiǎn)易教程《6天游戲編程速成》。C腳本 是學(xué)習(xí)游戲編程最好的方法,并且每當(dāng)你輸入代碼,都可以立刻從虛擬的世界看到結(jié)果。
    雖然非常易懂,但和真正的編程語(yǔ)言一樣有較高的自由度,包括 多任務(wù),數(shù)組,結(jié)構(gòu),指針,全局和局部變量,字符串和向量函數(shù),文件讀寫等。引擎提供高亮度顯示語(yǔ)法條的編輯器,調(diào)試器,編譯器。和Bisic解釋執(zhí)行方式不同,C腳本是可編譯的。用C腳本制作的程序,運(yùn)行速度和直接編程的程序運(yùn)行速度相當(dāng)。執(zhí)行速度,對(duì)于大多數(shù)游戲來(lái)說(shuō)都是重要的。
    當(dāng)然,如果你更喜歡使用你的C++或Delphi開發(fā)系統(tǒng),GS引擎也提供擴(kuò)展的Dll插件接口。

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