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    Greenfoot v2018 中文版

    • 軟件大?。?86.9 MB
    • 軟件類型:手機(jī)軟件 - 編程開發(fā) - 編程工具
    • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
    • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
    • 軟件星級(jí):
    • 更新時(shí)間:2018-05-08 12:54:46
    • 運(yùn)行環(huán)境:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8/WinALL

    軟件簡(jiǎn)介

    Greenfoot是一個(gè)功能強(qiáng)大的用JAVA語言進(jìn)行圖形應(yīng)用程序開發(fā)的軟件??梢允褂肑ava方便地編寫游戲和進(jìn)行模擬。使用能夠幫助開發(fā)人員更加方便的進(jìn)行Java編寫游戲和進(jìn)行模擬,可視化工具與編程相結(jié)合,使學(xué)習(xí)更容易編程,非常適合幫助編程初學(xué)者學(xué)習(xí)面向?qū)ο缶幊?。它還可以被用來作為Java語言的教程,以及設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)游戲,可以實(shí)用于所有年齡段的用戶,如果您有需要可以在jz5u下載這款Greenfoot。

    軟件特色

    1.Greenfoot和 BlueJ系統(tǒng)一樣,對(duì)任何用途都是的。
    2.Greenfoot認(rèn)為是一個(gè)用Java語言創(chuàng)建二維圖形程序的框架和IDE的結(jié)合體,很適合初學(xué)者使用。
    3.Greenfoot支持Java的全部特性,特別適合練習(xí)可視化組件的編程。在Greenfoot中,對(duì)象的可視化和對(duì)象的交互性是關(guān)鍵。

    功能介紹

    1.這個(gè)框架可以用來實(shí)現(xiàn)基于二維網(wǎng)格的很多程序。greenfoot的框架負(fù)責(zé)兩部分工作:簡(jiǎn)便的產(chǎn)生對(duì)象的圖形化顯示,按照模擬的路線運(yùn)行。
    2.如果你知道BlueJ和Microworld這兩個(gè)框架的話,Greenfoot可以看作他們的結(jié)合。
    3.為了實(shí)現(xiàn)這些功能,Greenfoot框架提供了一個(gè)Actor基類,其他任何想實(shí)現(xiàn)可視化的類都要繼承他。必須執(zhí)行的兩個(gè)最重要的方法是:getImage()返回對(duì)象的圖形,act()將在模擬路線中調(diào)用。

    Greenfoot教程

    1.認(rèn)識(shí)Greenfoot界面
    OK,打開我們之前建立好的Greenfoot空白工程,我們首先將看到這樣一個(gè)界面。

    首先我們就來認(rèn)識(shí)一下Greenfoot的這個(gè)主界面。
    首先先來做一個(gè)劃分

    然后我們將簡(jiǎn)單地依次介紹每一個(gè)部分。
    (1).菜單欄
    和大多數(shù)軟件菜單欄的作用一樣。沒啥好說的,除了一些基本的文件操作。如打開、保存之外,我們基本不會(huì)用到菜單欄。
    (2).游戲場(chǎng)景
    我們編輯好代碼,并編譯后,游戲場(chǎng)景這個(gè)區(qū)域顯示游戲的內(nèi)容。
    (3).控制面板
    控制面板是我們控制游戲運(yùn)行的地方。上面有3個(gè)按鈕,作用分別是:步進(jìn)、運(yùn)行游戲、重置游戲世界。右側(cè)還有一個(gè)拖動(dòng)條,用于控制游戲的運(yùn)行速度。
    (4).類列表
    類(Class)是Java(也是所有面向?qū)ο蟾呒?jí)語言)的核心內(nèi)容。我們寫程序的時(shí)候,99%的時(shí)間是在寫一個(gè)個(gè)的類。可以看到在類列表中,已經(jīng)有World和Actor兩個(gè)類了,它們倆是Greenfoot最為核心的兩個(gè)類,這在之后會(huì)慢慢介紹。除了這兩個(gè)已有的類之外,我們之后所寫的每一個(gè)類,都會(huì)出現(xiàn)在類列表中。類之間有相互繼承的關(guān)系(之后介紹),這層關(guān)系在Greenfoot中將會(huì)被類列表清晰地體現(xiàn)出來。
    (5).分享按鈕
    我個(gè)人稱它為導(dǎo)出按鈕。我們按下它將會(huì)打開一個(gè)分享頁面,可以選擇將我們的游戲發(fā)布至、導(dǎo)出成獨(dú)立的Jar包、導(dǎo)出成獨(dú)立的網(wǎng)頁等。
    (6).編譯按鈕
    編譯的過程是我們將編寫好的代碼遞交給計(jì)算機(jī)后,計(jì)算機(jī)通過專門的編譯器(包含在JDK中)將我們的代碼轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)內(nèi)部語言(機(jī)器語言)的過程。簡(jiǎn)言之,我們寫完或者改完代碼后,只有按下編譯按鈕編譯過之后,所寫的內(nèi)容才會(huì)被真正提交到游戲中,在游戲場(chǎng)景中被體現(xiàn)出來。
    以上就是Greenfoot界面一個(gè)簡(jiǎn)單的介紹,這里只是大致說一下Greenfoot的主界面,介紹一個(gè)每個(gè)部分的功能和作用,讓大家大致有個(gè)了解。如果你對(duì)其中的任何一個(gè)概念沒有理解,或者對(duì)任何一個(gè)部分想了解跟多的話。別擔(dān)心,我之后會(huì)有詳細(xì)介紹。
    2.創(chuàng)建我們的第一個(gè)游戲世界
    題外話:
    這一章到目前為止都是教科書式按部就班的介紹,大家一定覺得很無聊吧。作為天朝小學(xué)、中學(xué),中考、高考過來的各位一定覺得這種方式弱爆了。沒錯(cuò),其實(shí)我也覺得弱爆了,選擇Greenfoot作為我們學(xué)習(xí)Java或者開發(fā)游戲的上手工具,相較傳統(tǒng),有趣就是它最大的賣點(diǎn)了,這種介紹方式有趣個(gè)毛線。所以大家放心,我是絕對(duì)不會(huì)這么寫下去的。接下來我就會(huì)帶領(lǐng)大家親手建立我們的第一個(gè)demo。用到哪說到哪,采取頭腦風(fēng)暴和意識(shí)流的風(fēng)格,希望大家能習(xí)慣,能喜歡。同時(shí)認(rèn)真的同學(xué)不用擔(dān)心這樣不夠系統(tǒng),絕對(duì)沒問題。因?yàn)槲易约壕褪沁@么過來的。
    (1).創(chuàng)建場(chǎng)景類BlackWorld
    在類列表中找到World類,在右鍵彈出菜單中選擇New subclass...

    然后輸入類名

    然后點(diǎn)確定,BlackWorld類就創(chuàng)建完成了。
    創(chuàng)建完BlackWorld之后,我們看到它立馬被添加到了類列表中。

    在創(chuàng)建BlackWorld類的過程中我們注意到,他是是World類的一個(gè)subclass(子類)。同時(shí),World也稱是BlackWorld類的父類或超類(superclass)。顧名思義,這對(duì)父子存在著繼承關(guān)系,兒子會(huì)從爸爸那兒獲得了一些爸爸的屬性。繼承的問題我會(huì)在后面的章節(jié)中繼續(xù)詳細(xì)討論,這里咱不細(xì)說。在這里我們注意到,在類列表中可以看到有一個(gè)箭頭從BlackWorld類指向World類,清晰地勾畫出了各個(gè)類之間的繼承關(guān)系。可以說,類列表本身就是一個(gè)建議的族譜,繼承是面向?qū)ο缶幊痰暮诵母拍?,理清類之間的繼承關(guān)系對(duì)于我們學(xué)習(xí)Java和編寫游戲都至關(guān)重要。
    (2).這時(shí)我們點(diǎn)下Compile(編譯)按鈕,可以發(fā)現(xiàn)窗口發(fā)生了變化,成為了如下界面。

    可以看到編譯過后,類列表中BlackWorld上原有的灰色斜線們也不見了。一個(gè)類上有灰色斜線表示它是未編譯的。編譯過后,灰色斜線們會(huì)消失。
    同時(shí)最明顯的是,原本一片空白(空灰)的場(chǎng)景區(qū)域出現(xiàn)了一個(gè)尺寸600*400的白色方框。它就是我們的游戲世界BlackWorld了。
    不過尼瑪坑爹呢?名字叫BlackWorld怎么是一片白的?不急,接下來我們就來把它弄成純黑的。首先找一個(gè)純黑的圖片,把它放到工程目錄的images文件夾下。(如果你還沒保存過的話先保存下,記住工程存放的目錄就好)
    在類列表中找到我們名不副實(shí)的BlackWorld類,在右鍵彈出菜單中選擇Set image

    在彈出的選圖菜單中找到我們剛剛放進(jìn)images目錄的純黑圖片,選上即可。

    我們的純黑世界呈現(xiàn)眼前。

    (3).創(chuàng)建角色類WhiteWalker
    按照和創(chuàng)建BlackWorld類似的步驟,創(chuàng)建一個(gè)名叫WhiteWalker的Actor的子類。并設(shè)置一張小的白色方格圖片。

    (4).將白色行者放入純黑世界
    先Compile一下,然后右鍵WhiteWalker類,在彈出菜單中選擇new WhiteWalker()新建一個(gè)WhiteWalker。

    可以看到鼠標(biāo)變成手型,同時(shí)下方懸掛有一個(gè)白色方塊。那就是我們新建出來的WhiteWalker了。將鼠標(biāo)移至黑色世界中的任意位置點(diǎn)擊左鍵放置WhiteWalker。

    至此我們初步認(rèn)識(shí)了Greenfoot的界面,并成功創(chuàng)建了一個(gè)純黑世界,并在里面添加了一個(gè)白色行者,邁出了制作小游戲的第一步(鼓掌)。然而,我們至今為止完成的工作都是依賴Greenfoot 作為一款I(lǐng)DE所帶的功能。但它這方面的功能也僅限于此了,接下來我們將接觸到真正的代碼,學(xué)習(xí)如何寫出漂亮的代碼,做出有趣的游戲,這才是我們學(xué)習(xí)的初衷。

    軟件介紹

    Greenfoot是一款功能強(qiáng)大的用JAVA語言進(jìn)行圖形應(yīng)用程序開發(fā)的軟件,旨在使學(xué)習(xí)編程變得簡(jiǎn)單而富有教育意義的軟件,使用能夠幫助開發(fā)人員更加方便的進(jìn)行Java編寫游戲和進(jìn)行模擬,可視化工具與編程相結(jié)合,使學(xué)習(xí)更容易編程,非常適合幫助編程初學(xué)者學(xué)習(xí)面向?qū)ο缶幊獭reenfoot由英國肯特大學(xué)和澳大利亞墨爾本迪肯大學(xué)設(shè)計(jì)并完成,支持Java的全部特性,它特別適合練習(xí)可視化組件的編程。在Greenfoot中,對(duì)象的可視化和對(duì)象的交互性是關(guān)鍵,使用標(biāo)準(zhǔn)的文本Java代碼進(jìn)行編程,將傳統(tǒng)的基于文本的語言的編程經(jīng)驗(yàn)與視覺執(zhí)行相結(jié)合。支持項(xiàng)目管理,自動(dòng)完成,語法高亮以及大多數(shù)IDE通用的其他工具,它還允許您和離線發(fā)布您的作品。

    軟件截圖

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