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Fredo TopoShaper是由Fredo6創(chuàng)建的一款地形輪廓生成插件。該插件可以幫助您快速生成地形輪廓,并可以在輪廓上執(zhí)行預(yù)處理優(yōu)化和容錯(cuò)處理,編輯高程,預(yù)覽和生成整齊的UV網(wǎng)格,是一款實(shí)用的sketchup插件。歡迎有需要的朋友前來本站下載Fredo TopoShaper使用!
點(diǎn)云轉(zhuǎn)地形(Fredo TriMesh Terrain)
SketchUp沙箱增強(qiáng)工具,可通過高程點(diǎn)預(yù)覽并生成具有整齊,定義明確的UV網(wǎng)格的3D地形。
生成地形(Fredo QuadMesh Terrain)
SketchUp沙箱增強(qiáng)工具,用于預(yù)處理優(yōu)化和容錯(cuò)處理輪廓,編輯高程,預(yù)覽和生成具有整齊,明確定義的UV網(wǎng)格的3D地形。
Fredo6的插件使SketchUp的地形處理能力更上一層樓。雖然SketchUp自己的Sandbox能夠直接生成輪廓,但Sandbox有以下缺點(diǎn):1。不能相等。該生產(chǎn)線已經(jīng)過預(yù)處理; 2.輪廓線的外部控制不好,經(jīng)常產(chǎn)生多余的表面; 3.生成的地形UV線也是一個(gè)雜亂的插槽,它會(huì)影響后續(xù)的編輯和映射效果。
TopoShaper完全解決了上述問題。它以兩種主要方式生成地形,輪廓和點(diǎn)云。選擇輪廓線模式時(shí),可以對(duì)插件內(nèi)部的輪廓線進(jìn)行各種優(yōu)化,包括自動(dòng)連接斷開的小間隙。手動(dòng)連接斷開可以自動(dòng)優(yōu)化線型,并可以即時(shí)預(yù)覽和生成三維地形。您還可以自由調(diào)整單位網(wǎng)格大小,以控制結(jié)果地形的準(zhǔn)確性。對(duì)于沒有高程的輪廓,TopoShaper還提供了一個(gè)高程編輯器,用于指定輪廓的高程。生成的地形模型還可以同時(shí)生成裙子和2D的輪廓。
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