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    Egret DragonBones 5.5.0 官方版

    • 軟件大?。?3.6 MB
    • 軟件類型:手機(jī)軟件 - 圖形圖像 - 動(dòng)畫制作
    • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
    • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
    • 軟件星級(jí):
    • 更新時(shí)間:2020-01-15 10:40:22
    • 運(yùn)行環(huán)境:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8/WinALL

    軟件簡(jiǎn)介

    Egret DragonBones電腦版本是一款開源系統(tǒng)完全的網(wǎng)絡(luò)游戲人體骨骼動(dòng)畫解決方法電腦軟件,假如想對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲人體骨骼動(dòng)畫進(jìn)行編寫設(shè)計(jì)方案,沒有哪種電腦軟件比Egret DragonBones更強(qiáng)了,很感興趣的盆友趕緊來新云網(wǎng)下載這個(gè)軟件感受一番吧!

    Egret DragonBones 5.5.0 官方版軟件簡(jiǎn)述

    堅(jiān)信了解AS3的小伙伴們,一定對(duì)DragonBones不生疏,現(xiàn)如今受歡迎的手游游戲《刀塔傳奇》更是由于應(yīng)用了DragonBones而足以實(shí)際效果這般豐富多彩栩栩如生。自然也有很多不那麼知名的電腦游戲身后常有DragonBones的超強(qiáng)力驅(qū)動(dòng)器。

    幾個(gè)月前(2014年6月),DragonBones早已宣布適用Egret了。但因?yàn)镈ragonBones相對(duì)性于基本的MovieClip要繁雜許多。因而編寫文中,讓大伙兒對(duì)DragonBones已不那麼生疏。也期望推動(dòng)Egret社群營(yíng)銷迅速地不斷涌現(xiàn)大量DragonBones的發(fā)布著作!

    文中參照了DragonBones官方網(wǎng)的《DragonBones迅速新手入門手冊(cè)》。但并不是對(duì)其簡(jiǎn)易的梳理,只是交叉一些DragonBones構(gòu)成動(dòng)畫的基本原理詳細(xì)介紹,并且以了解和好用為目地來詳細(xì)介紹其操作方法。次之文中徹底融合Egret開發(fā)工具來詳細(xì)介紹,防止因?yàn)镋gret與Flash的差別帶來的困惑。

    DragonBones的應(yīng)用關(guān)鍵分成兩大環(huán)節(jié)。

    第一階段為資源寫作環(huán)節(jié),該環(huán)節(jié)的關(guān)鍵目地是轉(zhuǎn)化成程序流程能夠應(yīng)用的DragonBones資源。這些關(guān)鍵由工藝美術(shù)工作人員根據(jù)FlashCC來進(jìn)行。盡管這些徹底不用敲代碼,但從DragonBones自身的工作內(nèi)容看來,將會(huì)這些勞動(dòng)量是較大 的。

    該環(huán)節(jié)能夠了解為,轉(zhuǎn)化成一個(gè)人體骨骼動(dòng)畫庫(kù)。

    第二階段即是程序流程應(yīng)用環(huán)節(jié)。

    相匹配于資源轉(zhuǎn)化成環(huán)節(jié),該環(huán)節(jié)能夠了解為,對(duì)人體骨骼動(dòng)畫庫(kù)進(jìn)行各種各樣啟用及組成,造成豐富多彩而栩栩如生的游戲動(dòng)作界面。

    以便讓大伙兒迅速掌握Egret版DragonBones的使用方法,本實(shí)例教程敷衍了事,應(yīng)用制好的DragonBones資源來展現(xiàn)動(dòng)畫實(shí)際效果。

    Egret DragonBones 5.5.0 官方版功能詳細(xì)介紹

    喜好設(shè)定中能夠改動(dòng)顯示信息語(yǔ)言

    導(dǎo)出Egret急速文件格式客戶體驗(yàn)和導(dǎo)出速率全面提高

    Egret急速文件格式可以大幅度降低DragonBones游戲中中的運(yùn)行內(nèi)存占有,提升運(yùn)作高效率??墒窃贒BPro5.0中導(dǎo)出Egret急速是一件很痛楚的事兒,最先他進(jìn)行時(shí)間將會(huì)很長(zhǎng),還會(huì)阻塞現(xiàn)階段的工作中,并且常常會(huì)導(dǎo)出不成功。造成這一功能許多人沒法應(yīng)用。

    DBPro5.1大幅度改善了這一功能,導(dǎo)出時(shí)間降低85%,另外改成后臺(tái)管理導(dǎo)出,不阻攔專用工具別的功能的再次應(yīng)用。

    應(yīng)用導(dǎo)出Egret急速文件格式以后,在標(biāo)題欄的右上方可以見到“導(dǎo)出進(jìn)行中”的按鍵,點(diǎn)擊按鍵能夠看見已經(jīng)導(dǎo)出的新項(xiàng)目及其當(dāng)今新項(xiàng)目進(jìn)行了多久。

    點(diǎn)一下右邊的X能夠撤銷導(dǎo)出每日任務(wù)。

    時(shí)間軸提升過慮選中高層的功能,打開后只顯示信息選定的時(shí)間軸

    在動(dòng)畫非常復(fù)雜的那時(shí)候,時(shí)間軸會(huì)許多,實(shí)際操作時(shí)間軸需要以上不斷拖拽滾動(dòng)條,較為繁雜。DBPro5.1提升了時(shí)間軸過慮的功能,默認(rèn)設(shè)置打開,打開后只顯示信息選定的時(shí)間軸,不選定一切新項(xiàng)目時(shí),顯示信息所有時(shí)間軸。

    假如應(yīng)用不習(xí)慣性能夠?qū)⑦^慮電源開關(guān)關(guān)掉。

    曲線圖編輯器適用兩段貝塞爾曲線

    曲線圖編輯器能夠加上自定的調(diào)整點(diǎn),繪圖兩段貝塞爾曲線了。進(jìn)而能夠保持兩段的加快降速或是落地式反跳的實(shí)際效果。

    提升改動(dòng)快捷鍵設(shè)定的功能

    在喜好設(shè)定中,增加熱鍵設(shè)置選擇項(xiàng)。點(diǎn)一下之后開啟一個(gè)文本文檔,改動(dòng)不一樣功能后的功能鍵組成,儲(chǔ)存文檔。重新啟動(dòng)DB后,你改動(dòng)的快捷鍵便會(huì)起效。

    針對(duì)一個(gè)功能有好幾個(gè)快捷鍵的要求,能夠根據(jù)在文本文檔中加上同名的新項(xiàng)目,特定不一樣的快捷鍵來保持,實(shí)際能夠參照REDO這一目前快捷鍵的設(shè)定。

    留意,人們沒有檢驗(yàn)快捷鍵矛盾的狀況(一個(gè)快捷鍵相匹配好幾個(gè)功能),因此請(qǐng)防止快捷鍵出現(xiàn)反復(fù)設(shè)定,也不必設(shè)定太怪異的快捷鍵,如Ctrl+ESC,那樣的結(jié)果全是不能預(yù)估的。

    提升一鍵刪掉動(dòng)畫中多余的關(guān)鍵幀功能

    在動(dòng)畫師制做動(dòng)畫的全過程中,有時(shí)候以便提高效率,會(huì)先往演出舞臺(tái)上擺動(dòng)作,以后在為全部人體骨骼統(tǒng)一打關(guān)鍵幀,而并不是逐一挑選真實(shí)改動(dòng)了的人體骨骼。這就造成會(huì)出現(xiàn)一些數(shù)據(jù)冗余的關(guān)鍵幀數(shù)據(jù)信息,提升多余的導(dǎo)出數(shù)據(jù)信息容積。

    以便處理這一難題,DBPro5.1出示了一鍵刪掉動(dòng)畫中多余的關(guān)鍵幀功能

    假如持續(xù)三個(gè)關(guān)鍵幀的主要參數(shù)都同樣,那麼正中間那幀就是說非必要關(guān)鍵幀。

    假如要人工服務(wù)搜索會(huì)很不便。根據(jù)點(diǎn)一下新加上的“刪掉非必要關(guān)鍵幀”按鍵,DBPro會(huì)全自動(dòng)清查全部時(shí)間軸內(nèi)的非必要關(guān)鍵幀并刪掉。

    刪掉非必要關(guān)鍵幀能夠在徹底不危害動(dòng)畫展現(xiàn)實(shí)際效果的前提條件下給動(dòng)畫文檔減肥。

    提升單獨(dú)動(dòng)畫的導(dǎo)進(jìn)導(dǎo)出功能

    在大中型人物角色動(dòng)畫的制做全過程中,常常會(huì)有好幾個(gè)動(dòng)畫師互相配合同一個(gè)人物角色的要求。這樣的事情下最終就需要將不一樣動(dòng)畫師制做的動(dòng)畫合拼成一個(gè)元器件。

    以便保持這一要求,DBPro5.1出示了動(dòng)畫的導(dǎo)進(jìn)導(dǎo)出功能。

    在圖圖示的動(dòng)畫控制面板菜單欄中,左邊的是導(dǎo)進(jìn)按鍵,右邊的是導(dǎo)出按鍵。

    點(diǎn)一下導(dǎo)出,會(huì)將你選定的動(dòng)畫剪接導(dǎo)出為拓展名叫.dbani文檔。導(dǎo)進(jìn)的那時(shí)候,選定.dbani文檔,便會(huì)將動(dòng)畫剪接導(dǎo)進(jìn)。留意,要保證導(dǎo)進(jìn)的動(dòng)畫剪接和當(dāng)今新項(xiàng)目的骨架圖名同樣。假如骨架圖名不一樣,則不容易導(dǎo)進(jìn),也不容易有一切錯(cuò)誤提示。

    擁有這一功能以后,同一套人體骨骼,就能夠由不一樣的人來制做動(dòng)作,最終根據(jù)動(dòng)畫的導(dǎo)出/導(dǎo)進(jìn),把全部動(dòng)畫剪接歸納到一個(gè)新項(xiàng)目文檔中,保持多的人合作。

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