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    MovieEditor 1.4.1287 官方版

    • 軟件大?。?0.5 MB
    • 軟件類型:手機(jī)軟件 - 圖形圖像 - 動(dòng)畫制作
    • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
    • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
    • 軟件星級(jí):
    • 更新時(shí)間:2017-11-06 13:37:46
    • 運(yùn)行環(huán)境:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8/WinALL

    軟件簡(jiǎn)介

    movieeditor是劍網(wǎng)三的動(dòng)畫視頻編輯器,專門為喜歡制作劍網(wǎng)3游戲視頻的玩家而開發(fā),它集成動(dòng)畫編輯器和地圖編輯器,讓玩家可以載入到任何劍網(wǎng)3場(chǎng)景和地圖從而制作出各種優(yōu)美的視頻。歡迎大家來(lái)jz5u下載體驗(yàn)!

    劍網(wǎng)三動(dòng)畫編輯器教程:

      一、資源文件說(shuō)明  文件格式描述  *.Kms 動(dòng)畫編輯文件。在動(dòng)畫編輯中制作的工程文件存儲(chǔ)的格式,可編輯。  *.kmsc 動(dòng)畫文件。用于客戶端播放的動(dòng)畫文件格式,不可編輯?! ?.Mesh 普通模型文件?! ?.Mdl 多個(gè)mesh組成的組合模型,一般用于人和動(dòng)物?! ?.ModelSet 多個(gè)mesh組成的組合模型,主要是物件的集合?! ?.Mtl 材質(zhì)文件,記錄材質(zhì)路徑?! ?.Ani 動(dòng)畫文件?! ?.Sfx 特效文件?! ?.Actor 放入場(chǎng)景中的對(duì)象可以導(dǎo)出為Actor格式,在角色編輯器中編輯的演員也可以保存成自定義資源*.Actor?! ?.Action 子動(dòng)畫可以導(dǎo)出為Action格式,在角色編輯器中編輯的動(dòng)作也可以保持成自定義動(dòng)作資源*.Action。
      二、單位說(shuō)明  編輯器中默認(rèn)的幾何度量單位為厘米。  編輯器中默認(rèn)的時(shí)間度量單位為毫秒。  編輯器中時(shí)間軸上的單位為幀,1秒鐘對(duì)應(yīng)30幀,幀間隔為33.33毫秒。
      三、操作說(shuō)明  1、啟動(dòng)MovieEditor時(shí),選擇開啟地圖編輯器打開?! ?、成功開啟后,會(huì)顯示地圖編輯器界面,目前只有文件菜單可用,有新建地圖、打開地圖、保存地圖的功能。
      四、新建地圖  1、使用新建菜單按鈕新建一個(gè)地圖文件。
    movieeditor
      2、選擇地圖尺寸,默認(rèn)值為128,單位是cm。以稻香村地圖為例,稻香村的地圖尺寸為。
    movieeditor
      3、使用確定按鈕創(chuàng)建地形,在界面右側(cè)可以看到地形編輯器的功能分類,可以設(shè)置天空(背景卷軸)、擺放資源、修改地形。
    movieeditor
      4、使用保存或另存菜單按鈕保存編輯好的地圖文件。
    movieeditor
      5、在彈出的命名對(duì)話框中輸入地圖名字,地圖文件默認(rèn)會(huì)保存在MovieEditor\source\Map文件夾下。
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      6、新建的地圖可以從打開地圖時(shí)的原創(chuàng)地圖列表中找到。

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