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    C4DtoA光線追蹤渲染工具 v2.4.0 版

    • 軟件大?。?.8 MB
    • 軟件類型:手機軟件 - 圖形圖像 - 圖像處理
    • 軟件語言:簡體中文
    • 授權方式:免費軟件
    • 軟件星級:
    • 更新時間:2018-08-13 10:28:25
    • 運行環(huán)境:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8/WinALL

    軟件簡介

    C4DtoA光線追蹤渲染工具是一款專業(yè)實用的光線追蹤渲染器。尋找好用的光線追蹤渲染工具嗎?那么就來試試小編帶來的C4DtoA光線追蹤渲染工具。該款工具擁有最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預覽參數(shù)變化而不中斷你的工作。而且該軟件還提供非逼真渲染(NPR)解決方案作為輪廓濾鏡和香椿著色器的組合。當啟用啟用自適應采樣渲染選項時,Arnold現(xiàn)在有能力調整每個像素的采樣率,從而使其能夠將更多數(shù)量的相機采樣(因此還有更多的渲染時間)專用于像素的樣本值變化較大。歡迎需要的朋友快來體驗!

    C4DtoA光線追蹤渲染工具

    軟件功能

    1、無縫集成C4D: 對象 (實例, 克隆, 變形器, 生成器), MoGraph幾何,頭發(fā)和樣條函數(shù).

    2、支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).

    3、最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預覽參數(shù)變化而不中斷你的工作.

    4、Arnold Shading Network Editor阿諾德材質網(wǎng)絡編輯器,一個基于節(jié)點材質編輯器.

    5、一個詳盡的列表著色器和公用節(jié)點, 包括vertex maps頂點貼圖映射和每個面材質.

    6、使用OpenVDB體積渲染Volume rendering.

    7、幾何渲染時間遞延使用阿諾德過程節(jié)點Arnold procedural node.

    8、Native linear workflow線性工作流程.

    9、Team Render, 包括單幀分布渲染single-frame distributed rendering.

    10、支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.

    11、插件支持:Cinema4D R17-R19

    安裝教程

    1、安裝渲染器

    C4DtoA光線追蹤渲染工具

    C4DtoA光線追蹤渲染工具

    2、拷貝AMPED文件夾內的文件到任意位置(只要路徑別有中文就行)在這里我拷貝到C4D的MAXON文件夾中的RLM文件夾里

    C4DtoA光線追蹤渲染工具

    3、開始菜單中找到【運行】選項,打開輸入CMD并確定(這時會彈出命令提示符窗口)

    C4DtoA光線追蹤渲染工具

    4、輸入以下代碼并回車:

    cd C:Program FilesMAXONRLM

    C4DtoA光線追蹤渲染工具

    注意:上方的 C:Program FilesMAXONRLM 就是指上面第二步拷貝的文件夾路徑

    5、輸入以下代碼并回車:

    rlm -install_service -service_name RLM-C4DtoA -dlog +rlm.log

    6、打開你第二步拷貝的文件夾路徑,管理員身份運行rlm.exe ,等跳出許可證后,關閉

    C4DtoA光線追蹤渲染工具

    7、回到命令提示符窗口,輸入回車,如果提示服務已啟動就說明成功了

    net start RLM-C4DtoA

    8、在桌面計算機圖標右鍵,屬性,點擊高級系統(tǒng)設置 - 環(huán)境變量 - 新建系統(tǒng)變量(注意不是用戶變量)

    變量名:solidangle_LICENSE

    變量值:5053@localhost

    C4DtoA光線追蹤渲染工具

    9、完成!!!

    C4DtoA光線追蹤渲染工具

    (注意:如果你電腦已經(jīng)安裝過其他rlm服務的軟件,在使用Arnold的時候,需停止其他服務,只啟動RLM-C4DtoA服務)

    如果安裝后C4D R17/R18打不開,請先卸載阿諾德插件,然后把C4D R17/R18更新到最新版本,最后重新安裝插件即可

    更新日志

    1.ENHANCEMENTS增強

    遮罩著色器不透明度:遮罩著色器已獲得不透明度參數(shù),因此它可以以與內置遮罩對象參數(shù)相同的方式來承認透明度。

    每光組陰影遮罩:shadow_matte著色器具有一個新的光組參數(shù),該參數(shù)在啟用時會使著色器僅對具有匹配AOV設置的光敏感。

    在環(huán)境遮擋著色器中跟蹤集:ambient_occlusion著色器現(xiàn)在支持跟蹤集參數(shù)以指定包含或排除哪些對象。

    標準著色器中的額外樣本:standard_hair著色器現(xiàn)在支持額外樣本參數(shù),以在每個著色器基礎上使用額外的GI樣本。

    圖像著色器中的新?lián)Q行模式:與先前存在的黑色換行模式相似,現(xiàn)在有一個缺失換行模式,其中位于紋理之外的圖像著色器的查找將使用丟失紋理顏色。

    standard_surface和standard_hair中的ID AOV:standard_surface和standard_hair著色器現(xiàn)在支持ID AOV。這些對于創(chuàng)建遮罩非常有用。

    color_jitter著色器中的面部模式選項:使用新的面部模式選項,每個四邊形和三角形的顏色可以隨機化。

    直通著色器中的普通參數(shù):直通著色器現(xiàn)在具有普通參數(shù),該參數(shù)允許分配影響其連接的著色器的整個網(wǎng)絡的普通或凹凸貼圖。

    在驅動程序路徑中使用$ AOV標記

    支持自定義音量素材預覽

    更改許可環(huán)境變量時警告用戶

    刪除安裝節(jié)點鎖定許可證對話框

    2.FIXES

    當使用現(xiàn)有的.tx紋理時,UDIM紋理不會渲染

    游戲預約提醒

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