Dota 6.78地圖是一款十分十分經(jīng)典的魔獸爭霸3抵抗地圖,可以適用妖獸1.24-1.26版本號,適用總數(shù):2-10人。版本號增加了多名新英雄,包含新的能量英雄大地之靈考林,新的智力英雄神諭者奈里夫,每一位英雄常有自身的超必殺能,玩家可在游戲中細(xì)心體驗?!禗otA》(Defense of the Ancients),能夠 譯者守衛(wèi)老樹、守衛(wèi)遺址、遠(yuǎn)古傳說遺址守護, 是由暴雪公司榮譽出品即時戰(zhàn)略游戲游戲《魔獸爭霸33》的一款多的人及時對決、自定地圖,可適用10本人另外聯(lián)線游戲,是暴雪公司官方網(wǎng)認(rèn)同的魔獸爭霸3的RPG地圖。最開始的DOTA地圖則在混亂之治時期就出現(xiàn)了,一位稱為Euls的玩家制做了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,在其中兩組都只能一共5個英雄,比較簡單。Euls撤出以后一位玩家融合了許多 個英雄制做了DotA Allstars。在2005年,6.01版公布沒多久,IceFrog同Neichus對地圖進行了數(shù)次調(diào)整和升級。以后Neichus撤出,IceFrog變成關(guān)鍵的地圖程序猿,承擔(dān)包含游戲的實行和均衡的檢測以內(nèi)的一切工作中。伴隨著6系列產(chǎn)品版本號持續(xù)被公布,bug的調(diào)整,新的英雄和新提升的法力持續(xù)被導(dǎo)入《DotA》。最后游戲分成2個勢力,玩家需要實際操作英雄,根據(jù)催毀另一方遺址工程建筑來獲得最后獲勝。這類多的人比賽方式之后被稱作“Dota類游戲“,為以后的好幾個比賽類游戲造成了長遠(yuǎn)的危害。
Dota 6.78地圖中文版升級詳細(xì)介紹
1、新的能量英雄:大地之靈,考林勢力:近衛(wèi)
種類:能量
原始物理攻擊:46-56
原始防彈衣:4
進攻間距:128(近身武器)
原始進攻間距:1.7
挪動速率:305
靈巧:17 + 1.5
能量:21 + 2.9
智力:18 + 2.4
先天性專業(yè)技能:招喚大石頭
考林從地淵招喚大石頭到土層幫助其作戰(zhàn)。每招喚一個大石頭就耗費一層大石頭動能,大石頭動能每25秒修復(fù)一層。大石頭 不斷2分鐘,數(shù)最多可另外招喚6個。大石頭不具備視線。
施放間距:1400
制冷時間:0
注:該英雄有一個先天性專業(yè)技能,該專業(yè)技能獨立應(yīng)用沒有功效,需要和他的別的專業(yè)技能相互配合應(yīng)用。
2、新的智力英雄:神諭者,奈里夫勢力:近衛(wèi)
種類:智力
原始物理攻擊:45-51
原始防彈衣:2
進攻間距:620
原始進攻間距:1.4
挪動速率:305
靈巧:15 + 1.7
能量:18 + 1.9
智力:23 + 2.9
運氣之末:
將神諭者的能量正確引導(dǎo)為一股精練后的動能并釋放出來那股動能來嚴(yán)厲打擊敵人總體目標(biāo),導(dǎo)致?lián)p害,并清潔其身旁215范疇的 地區(qū),清潔延遲時間和正確引導(dǎo)時間同樣。
施放間距:650
損害:75/150/225/300
功效范疇:215
清潔延遲時間:數(shù)最多3秒
制冷時間:12
法術(shù)耗費:130
注:清潔會在損害前起效,另外會清除總體目標(biāo)的身上的滌罪之焰和運勢敕令實際效果。
Dota 6.78地圖中文版英雄設(shè)置
屬性
英雄的整體種類絕大多數(shù)延用的《魔獸爭霸33》,分成能量、靈巧、智力三個類別,主屬性在成才時候提升本身的物理攻擊??墒侨可壐闪溯^多的調(diào)節(jié)。《魔獸爭霸33》中每一次更新主屬性和別的屬性的占比是固定不動的,而《Dota》中通一類英雄的成長率各有不同,這決策了英雄有大量的精英團隊精準(zhǔn)定位和特性。
動作
除開所述的三種屬性,不一樣的人物角色實體模型的動作動漫也對英雄的精準(zhǔn)定位有挺大危害,動作動漫主要包含進攻動作、施放動作二種,用前搖和后搖表達(dá)。動作速度立即決策了攻速與施放先打。
遠(yuǎn)程控制進攻的英雄也有彈道速率,即進攻動作實行進行以后,子彈或是法力的飛行速度。在單挑全過程中出色的彈道更非常容易占有優(yōu)點。
專業(yè)技能
與《魔獸爭霸33》相近,英雄有著三個一般專業(yè)技能和一個最終專業(yè)技能,一般專業(yè)技能一級就能夠 學(xué)習(xí),每過2級能夠 更新一次;而最終專業(yè)技能(別名招式)務(wù)必6級剛開始才可以學(xué)習(xí)。職業(yè)技能限制為4級,主要包含立即破壞力、不斷損害、增益值、減益、限定、普攻等好多個歸類,一個英雄的專業(yè)技能配搭與本身的各層面屬性緊密結(jié)合決策了該英雄的精英團隊精準(zhǔn)定位。
除開專業(yè)技能,英雄可以挑選附加提高基本屬性,在人物角色通知欄里由淡黃色加號表達(dá)。
精準(zhǔn)定位
英雄的精準(zhǔn)定位與屬性不一樣,是后天性決策的。由于同一種主屬性的英雄也會有多種的精英團隊功效,因此一個英雄的精準(zhǔn)定位并不是唯一的,只是多方位區(qū)劃的,區(qū)劃的規(guī)范是依據(jù)英雄本身的屬性成才或?qū)I(yè)技能的特性。比如一個近身武器英雄將會是DPS輸出者,也將會是輔助,也將會是肉坦,也將會兼顧在其中多個因素。
游戲系統(tǒng)軟件
對決方法
Dota以對立面的2個小組進行對決,一般是5v5,如同該游戲名字所主要表現(xiàn)的,游戲目地是守衛(wèi)自身的遠(yuǎn)古傳說遺址(在地圖左下方的近衛(wèi)方的世界之樹、地圖右上方自然災(zāi)害方的冰封王座),另外催毀另一方的遠(yuǎn)古傳說遺址。以便抵達(dá)另一方的遠(yuǎn)古傳說遺址,一方英雄務(wù)必?fù)魯×硪环降能婈牎⒎烙こ探ㄖ陀⑿邸?br />玩家能夠 根據(jù)殺掉另一方兵線或是在作戰(zhàn)中殺掉另一方,得到錢財和工作經(jīng)驗來使自身的英雄更新,根據(jù)毀壞另一方防御力塔還可以獲得很多錢財。大量的工作經(jīng)驗?zāi)苁褂⑿鄣膶I(yè)技能提高或?qū)傩蕴嵘?,而錢財則能在店鋪中選購具有殺傷力的武器裝備。
地圖中遍布著各色各樣的保持中立妖怪,英雄殺掉怪物可得到錢財和工作經(jīng)驗,怪物級別不一樣,英雄所得到的錢財和工作經(jīng)驗也不一樣。
與基本的魔獸爭霸33對決游戲不一樣的是,每一玩家僅需要挑選一個英雄,掌握其專業(yè)技能的優(yōu)點與缺點,根據(jù)操縱該英雄來獲得獲勝,這都是DOTA的地圖特點之一。
玩家能夠 根據(jù)局域網(wǎng)絡(luò)、Battle-net(戰(zhàn)網(wǎng),通稱BN)或是本人服務(wù)器進行連接網(wǎng)絡(luò)對決,在Dota AllStars系列產(chǎn)品中,玩家還可以根據(jù)設(shè)定自變量,與電腦上AI進行單機版對決。在好幾個互聯(lián)網(wǎng)游戲?qū)?zhàn)平臺上,DOTA也已變成最時興的一款對決地圖。
Dota 6.78地圖中文版游戲方式
《Dota》的游戲方式選用了《魔獸爭霸33》的秘笈指令的方法來進行對游戲地圖的自然環(huán)境、標(biāo)準(zhǔn)、英雄挑選范疇等各層面的調(diào)整。指令被分成好多個個類別,指令中間有相對的適配限定。
關(guān)鍵方式:關(guān)鍵危害英雄的挑選限定,包含勢力、英雄種類及其多種多樣挑選范疇,假如沒選,則彼此玩家依照近衛(wèi)軍團與天災(zāi)軍團的默認(rèn)設(shè)置限定挑選英雄。
升階方式:創(chuàng)建在關(guān)鍵方式的基本上,調(diào)整有關(guān)地圖自然環(huán)境、物件墜落、更新、英雄血條、發(fā)兵限定等信息內(nèi)容,及其一些在游戲全過程中僅功效于玩家本身的指令,如卡地貌跳出來等。
AI地圖:對于有AI玩家的地圖,指揮者我方AI英雄行動及其軍隊的行動。
imba方式:這些指令相近升階方式指令,可是范疇更廣,能夠 調(diào)節(jié)敵人度,更改游戲總體目標(biāo),乃至挑選Roshan為英雄等。
Dota 6.78地圖中文版地圖使用說明書
尾綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖。
尾綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖。
請放進 魔獸爭霸3MapsDownload 文件目錄下,進到游戲后挑選此地圖就可以。
尾綴為 W3N 的是 戰(zhàn)爭包請放到 魔獸爭霸3Campaigns 文件目錄下,進到游戲后挑選 Single Game (單人游戲),Custom Campaigns(自定戰(zhàn)爭),便能夠 體驗該戰(zhàn)爭了。
尾綴為 W3G 的是 錄影文檔,請放進 魔獸爭霸3replay 文件目錄下,需要有相匹配的地圖才可以收看,當(dāng)找不著相匹配地圖時候提醒"特定文件目錄的地圖文檔找不著",請搜索相匹配的地圖放進特定的文件目錄下。
單人地圖、影片、演試地圖 和錄影,請在單人游戲中運作。
以便更順暢的游戲,請確保你電腦操作系統(tǒng)的可靠性,強烈推薦可用windowsxp及vista。此外硬件配置都是很關(guān)鍵的要素,請盡可能挑選配備高的pc電腦上,獨立顯卡、CPU(inter、amd)、運行內(nèi)存決策了您游戲運作的速率。