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軟件簡介
DirectX 12官方版是微軟推出的的新一代API,集成在新的Win10體系中。DirectX 12有許多改善和新特性,比方底層API、多線程、混合多顯卡等,可謂革命性的版別,但惋惜的是DirectX 12只會集成在新的Windows 10體系之中,不向下支撐Windows 7/8/8.1。
不過現(xiàn)在,國外某大神從Win10新預覽版中提取了Directx 12,全面兼容Win7/Win8.1體系以及GTX6/7/9系、AMD HD7000/R200系列顯卡,游戲功用將提高60%以上!
DirectX 12軟件特征
1、新的特性
DirectX12最重要的改變便是更底層API,這一點很像AMD Mantle,在硬件籠統(tǒng)層上走得比以往更深化,可以一起減輕CPU、GPU的過載(overload)。
詳細包含:運用可追蹤GPU流水線、操控資源狀況轉(zhuǎn)化(比方從烘托方針到紋路)、操控資源重命名,更少的API和驅(qū)動盯梢,可預判特點,等等。
其他,Directx 12大大提高了多線程功率,可以充分發(fā)揮多線程硬件的潛力。DX11在這方面受CPU功用的嚴峻限制,首要是由于不能有用運用多中心。
微軟聲稱,微軟對多中心CPU的運用幾乎是完美線性增加的,也便是說四中心能挨近單中心的四倍。
此外DirectX12還有烘托流水線、烘托特性、資源管理、指令列表與綁定、描述符跳動等等方面的改善,由于首要是關(guān)于開發(fā)的,也比較深,這兒就先不說太多了。
2、硬件支撐
NVIDIA承認說,開普勒、費米、麥克斯韋架構(gòu)悉數(shù)都支撐DX12,也便是GeForce 200系列以來的類型都可以,DX11的都行。
AMD則承認,GCN架構(gòu)的一切顯卡均支撐Directx 12,也便是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。
Intel承認稱,第四代Haswell可以支撐Directx 12,但其實僅限最高端的兩個類型:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。
現(xiàn)在還不知道它們是100% API支撐仍是僅僅特性集上的支撐,但至少有一點,那便是DX12并不需要新的硬件才干完結(jié),現(xiàn)有的就可以,因而它更像是DX11的一個擴展。
3、高通與移動
之所以把高通獨自列出來,是由于這是它初次與微軟DX聯(lián)手協(xié)作,也是微軟DX初次正式面向移動范疇。
依照高通的說法,DX12可以大大提高能效,改善移動設(shè)備功用,并且在擴展性、移植性方面都非常好。
4、Xbox One
AMD方才現(xiàn)已說了Directx 12會徹底導向Xbox One,微軟則表明,他們只花了四人月的精力,就把Xbox One的中心烘托引擎從DX11.1轉(zhuǎn)向了DX12。
在此之前,現(xiàn)已有一些歸于DX12的特性存在于Xbox One(看來策劃已久),其他的也現(xiàn)已移植過來。
其他,Epic Games也表明正在與微軟、NVIDIA嚴密協(xié)作,讓新發(fā)布的虛幻引擎4完美支撐DX12——沒提AMD,看來虛幻4的游戲會很傾向于N卡。
DirectX 12裝置過程
1、首要在本站解壓下載的directx12文件后,找到DXSTUP.exe
2、雙擊進行裝置,彈出用戶協(xié)議勾選贊同后點擊下一步進行裝置
3、裝置提示裝置內(nèi)容,點擊下一步持續(xù)裝置
4、顯現(xiàn)裝置進展,耐性等候一分鐘左右即可完結(jié)
5、完結(jié)后彈出完結(jié)裝置界面,點擊完結(jié)就可以翻開DirectX12運用了。
DirectX 12運用辦法
一、Win10敞開DX12辦法?怎么檢查你的顯卡是否支撐DX12?
1、在Windows10體系桌面,右鍵點擊桌面左下角的開端按鈕,在彈出菜單中挑選“運轉(zhuǎn)”菜單項。
2、或許在Windows10體系桌面,一起按下鍵盤上的快捷鍵Win+R組合鍵
3、這時就可以翻開Windows10體系的運轉(zhuǎn)窗口了,在翻開的運轉(zhuǎn)對話框中輸入Dxdiag指令,然后點擊“確認”按鈕
4、這時就會翻開DirectX確診東西,一起軟件會主動掃描體系,左下角會顯現(xiàn)其確診的進程
5、一會確診完結(jié)后,咱們點擊上面的“顯現(xiàn)”選項卡
6、在這兒就可以檢查到顯卡的一些信息,咱們檢查右下角的功用等級與驅(qū)動程序模型,假如你的顯卡支撐DX12的話,其功用等級中就會有12,下面的驅(qū)動程序模型為WDDM2,假如不是的話,就闡明你的顯卡不支撐DX12
二、directx12卸載辦法
1、運用DirectX卸載東西,而其間BUEDirectX卸載精靈是一款很不錯的東西,能卸載一切DirectX版別;
還可以用注冊表刪去:
1、注冊表法單擊“開端”菜單翻開“運轉(zhuǎn)”對話框,輸入“regedit”回車后進入注冊表修改器;
2、在注冊表修改器中單擊“修改”菜單中的“查找”指令;
3、在“查找”對話框中輸入“DirectX”進行查找,將找到的關(guān)于DirectX主鍵悉數(shù)刪去;
4、然后重新啟動計算機就可以裝置曾經(jīng)版其他DirectX了。
DirectX 12常見問題
DirectX 12支撐哪些顯卡?
DX12支撐NVIDIA開普勒、費米、麥克斯韋架構(gòu),也便是GeForce 200系列及更高類型;AMD GCN架構(gòu),也便是Radeon HD 7000、Radeon R200/300系列;Intel Haswell(GT3)、Broadwell、Skylake核芯顯卡。
當然啦,DX支撐分為不同的特性等級,而可以完好支撐DX12高等級的現(xiàn)在只需NVIDIA GTX 900、AMD Fury系列。
DirectX 12與DirectX 11差異
現(xiàn)在僅新的Win10體系中,內(nèi)置了新的DX12,而Win7和Win8體系內(nèi)置的是上一個DX11版別,經(jīng)過此前的媒體測驗,DX12比較DX11具有10%到20%的功用提高,因而Win10在游戲體會方面,其實會比Win7更為超卓。
值得一提的是,要發(fā)揮出DX12的功用,首要電腦體系有必要是Win10,其他顯卡與游戲還要一起支撐Win10,這樣才干體會更高效的DX12功用體會。現(xiàn)在大多數(shù)干流獨立顯卡和一些干流中心顯卡都支撐DX12,許多游戲也逐步加入了DX12支撐。
簡略來說,DX12和DX11僅僅Windows多媒體編程接口版別之間的差異,DX12歸于DX11的升級版,帶來功率上的提高,體會更為超卓一些。
DirectX 12更新日志
1.修正BUG,新版體會更佳
2.DirectX 12更改了部分頁面
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