最新av偷拍av偷窥av网站,在教室伦流澡到高潮h麻豆,一个人在线高清免费观看,中文字幕av无码一二三区电影,中国丰满熟妇xxxx性

您當(dāng)前的位置:JZ5U綠色下載站文章中心設(shè)計(jì)學(xué)院Photoshop → 文章內(nèi)容
  • 夢(mèng)境彼岸手游角斗士玩法套路匯總

《夢(mèng)境此岸》一款分離了卡組構(gòu)筑與戰(zhàn)略冒險(xiǎn)的Roguelike游戲。游戲剛上線不久,小編就為大家準(zhǔn)備了一套角斗士卡組玩法套路攻略,一同來(lái)看看吧!

夢(mèng)境此岸手游角斗士玩法套路匯總

攻略來(lái)源:玩家知無(wú)涯

現(xiàn)階段我以為角斗士可用的卡組有突刺流,盾反流,盾擊流,盾爆流,棄牌流,一刀流。突刺流以紅卡為主,盾流都以藍(lán)卡為主,棄牌流以紫卡為主。一刀流就比擬雜了,什么牌都要有,但是總數(shù)不用太多。

1、突刺流

突刺流也就是之前有大佬發(fā)帖引見的紅黑過(guò)牌流,我只是以為那個(gè)名字太難聽了所以重新起一個(gè)。紅紅火火恍恍惚惚。如今隨著版本的開展,突刺流有了幾種不同的構(gòu)建思緒。

首先,無(wú)論關(guān)于那種構(gòu)建思緒,配備“尖利護(hù)腕”都是必不可少的。單純追求傷害能夠進(jìn)一步點(diǎn)出異蛇,假如需求生存才能則選用巖龜。要用異蛇的話還是引薦攜帶“鮮血印記”卡和神器“撲克牌”。由于恐懼抗性的存在,“鮮血印記”的實(shí)踐回血效果為一回合最大6點(diǎn)血量。換算成突刺攻擊的數(shù)量就是6張。這六張“突刺攻擊”的根底傷害根本在50點(diǎn)以上,也就是說(shuō),假如沒有神器“撲克牌”的話,一回合打出6張以上“突刺攻擊”本人就要倒扣血量了。玩異蛇要當(dāng)心本人被反彈彈死啊。

比擬原始的突刺流的主要思緒是經(jīng)過(guò)連續(xù)的打出紅卡來(lái)激起“迸發(fā)力”這張綠卡的效果。

所以,如何在一回合中盡可能多的打出紅卡就是這種構(gòu)建思緒的關(guān)鍵,為了過(guò)牌和足夠的生機(jī),“攻擊認(rèn)識(shí)”和“振奮攻擊”是必不可少的?!翱焖俟簟币材軌虮WC套路無(wú)耗費(fèi)的啟動(dòng),順便增加紅卡數(shù)量?!敖K結(jié)打擊”和“雷神之錘”能夠作為出紅牌階段的終點(diǎn)牌來(lái)增加傷害和提供一定量的護(hù)盾。“傷殘?jiān){咒”能夠作為倒數(shù)第二張打出的紅牌增加“終結(jié)打擊”或者“雷神之錘”的傷害。

不過(guò)隨著1.4版本更新以后,“突刺準(zhǔn)備”從寶箱解封,以“突刺準(zhǔn)備”為主的突刺流成為了更好用的突刺流構(gòu)建辦法。

十分明顯,比起需求大量過(guò)牌的迸發(fā)力,“突刺準(zhǔn)備”一張卡就能提供我們需求的“突刺攻擊”,而且還是0費(fèi)。固然兩張數(shù)量比擬少,但是我們能夠靠“戰(zhàn)役戰(zhàn)略”,“戰(zhàn)役準(zhǔn)備”和“刀光劍影”在進(jìn)一步增加“突刺攻擊”的數(shù)量。

不過(guò)我個(gè)人還是倡議綜合以上兩種思緒一同運(yùn)用,用“突刺準(zhǔn)備”激活“迸發(fā)力”,打一波“突刺攻擊”,然后激活“刀光劍影”再打一波“突刺攻擊”。

在實(shí)踐運(yùn)用中,拿不到“突刺準(zhǔn)備”就走“迸發(fā)力”的思緒,拿不到“迸發(fā)力”就走“突刺準(zhǔn)備”的思緒。都能拿到就一同用,要靈敏運(yùn)用套路。

總結(jié):

中心牌:“迸發(fā)力”,“突刺準(zhǔn)備”,“刀光劍影”。

根底牌:“快速攻擊”,“攻擊認(rèn)識(shí)”,“振奮攻擊”。

強(qiáng)度牌:“戰(zhàn)役戰(zhàn)略”,“刀口舔血”,“終結(jié)打擊”,“雷神之錘”。

2、盾反流(原反傷流)

盾反流主要依托連續(xù)的打出藍(lán)牌來(lái)最大化“針刺護(hù)盾”這張牌的效果

配備“荊棘護(hù)腕”和卡牌“烈焰護(hù)盾”都能增加每輪反傷的傷害?!傲已孀o(hù)盾”的效果是能夠疊加的 “快速回防”,“連環(huán)格擋”和“意志考驗(yàn)”為積聚藍(lán)牌連擊數(shù)提供保證?!翱癖┯∮洝眲t增加了反傷流套路的主動(dòng)性,使其不完整依賴于怪物的攻擊。有時(shí)分反傷會(huì)讓怪物棄掉紅牌也是挺苦惱的了。相比于突刺流,反傷流的節(jié)拍更慢一些,但是有更好的生存才能。

“防衛(wèi)認(rèn)識(shí)”恢復(fù)生力,能夠保證持續(xù)過(guò)牌。“輕度格擋”就是免費(fèi)提供盾牌層數(shù)?!岸芘婆摇奔訌?qiáng)盾反流的主動(dòng)性和傷害才能,遇見不能拖回合的boss也有一戰(zhàn)之力?!坝矒巍眲t保證疊盾不受debuff的影響。

總結(jié):盾反流的運(yùn)用思緒為先大量打出藍(lán)***牌,然后運(yùn)用“針刺護(hù)盾”,視狀況能夠運(yùn)用“盾牌劈砸”。

中心牌:“針刺護(hù)盾”。

根底牌:“快速回防”,“連環(huán)格擋”,“意志考驗(yàn)”,“防衛(wèi)認(rèn)識(shí)”,“輕度格擋”。

強(qiáng)度牌:“烈焰護(hù)盾”,“尋釁”,“悶棍”,“刀口舔血”。

3、一刀流

一刀流的思緒來(lái)源于群管理“鬼武咕設(shè)計(jì)師”和大佬“尨尨←念méng”等人,我在這里做一個(gè)簡(jiǎn)述,理論方面有興味的童鞋能夠進(jìn)群找大佬學(xué)習(xí)

一刀流主要是經(jīng)過(guò)給予敵方漏洞或者大漏洞來(lái)激起“極力攻擊”這張牌的效果。為了制造更大的傷害,還是引薦大漏洞一些。

配備“厚重護(hù)腕”也能進(jìn)一步提升“極力攻擊”的傷害才能。但是由于“傷殘?jiān){咒”的增傷才能更強(qiáng),并且與“厚重護(hù)腕”不相容,所以選用“敏銳護(hù)腕”也是能夠的。由于“極力攻擊”的請(qǐng)求,牌組不需求太多紅牌,而是需求能提供生機(jī)和漏洞的牌。我的引薦如下:

帶兩張“傷殘漏洞”,先用“尋釁”給予2層漏洞,然后運(yùn)用“致命漏洞”更改為大漏洞,之后運(yùn)用兩次傷殘?jiān){咒,最后“熱血咆哮”加生機(jī),打出“極力攻擊”。剛好牌組5張牌都能夠抽到手牌里。傷害在168左右,缺乏生存才能,面抵消融也沒有應(yīng)對(duì)才能,不是很引薦運(yùn)用,想玩也能夠玩玩。本人也能夠增加一些藍(lán)牌進(jìn)步生存才能。

總結(jié):用各種牌為“極力打擊”增加傷害,然后打出“極力打擊”。這套路我不太引薦新手運(yùn)用,感興味的大佬倒是能夠玩玩。

4、棄牌流

棄牌流是依賴于初始神器-“擊潰”的套路,搭配生機(jī)護(hù)腕能夠做到我出我的牌,讓boss無(wú)牌可出。

假如想要讓紫卡聯(lián)動(dòng)起來(lái),自損血量是必修課,但是為了維持本身血量,一定要拿到“鮮血印記”,最好是晉級(jí)版。“恐懼印記”能夠減少敵方恐懼上限,從而更快打滿恐懼值,也能減少恐懼?jǐn)撤降男Ч?。“鮮血典禮”主要用來(lái)增加手牌中“制裁之錘”的數(shù)量?;厣鷻C(jī)用“靈魂熄滅”,抽卡用“咬舌頭”。

“制裁之錘”搭配“生機(jī)護(hù)腕-異蛇”能夠做到0費(fèi),所以多拿就完事了?!皯?zhàn)役戰(zhàn)略”能夠把用過(guò)的“制裁之錘”再選出來(lái),變相增加了“制裁之錘”的數(shù)量?!啊皩め叀?“沖撞攻擊”也能夠制造比擬可觀的傷害,能給予大漏洞的“悶棍”也能夠帶上,能夠進(jìn)一步增加傷害。“領(lǐng)主咆哮”和“熱血咆哮”的作用都是為了無(wú)傷抽牌,減少血量的耗費(fèi)。這個(gè)套路成型之后有一種別樣的舒爽,是我能打你,你打不了我的快樂。

總結(jié):運(yùn)用思緒為先用盡可能多的“恐懼印記”削減敵方恐懼上限,然后復(fù)制“制裁之錘”,運(yùn)用“制裁之錘”開端讓對(duì)方棄牌,最后用漏洞+“沖撞攻擊”來(lái)輸出。由于“戰(zhàn)役潛能”的關(guān)系,大量的紫卡能夠增加暴擊率,歐皇用這套路也能打出相對(duì)高的傷害來(lái)。

中心牌:“制裁之錘”

根底牌:“鮮血印記”,“鮮血典禮”,“靈魂熄滅”,“咬舌頭”,“沖撞攻擊”。

強(qiáng)度牌:“恐懼印記”,“刀口舔血”,“悶棍”,“尋釁”

5、盾擊流(原盾反流)

盾擊流的思緒是先過(guò)藍(lán)牌疊盾,然后激起“盾墻”再次增加護(hù)盾量,最后釋放“盾牌劈砸”打輸出。詳細(xì)的卡組能夠參考反傷流,把“針刺護(hù)盾”交換成“盾墻”就好了。

有一張紅牌能夠配合盾擊流打出更高的傷害,就是“盾牌攻擊”。但是要接受護(hù)盾量減半的問題,我這里倡議假如要攜帶“盾牌攻擊”,最好在配備上選擇“荊棘護(hù)腕-異蛇”和“堅(jiān)韌護(hù)腕-巖龜”。

配備的話需求“堅(jiān)韌護(hù)腕”維持護(hù)盾和增加疊盾才能。盾反流和反傷流都是以藍(lán)卡為主的流派,依據(jù)游戲給的配備能夠轉(zhuǎn)換以至并用。

總結(jié):運(yùn)用思緒為先大量打出藍(lán)***牌,然后運(yùn)用“盾墻”,然后運(yùn)用“盾牌劈砸”,視狀況能夠運(yùn)用“盾牌攻擊”。

中心牌:“盾墻”,“盾牌劈砸”。

根底牌:“快速回防”,“連環(huán)格擋”,“意志考驗(yàn)”,“防衛(wèi)認(rèn)識(shí)”,“輕度格擋”。

強(qiáng)度牌:“尋釁”,“悶棍”,“刀口舔血”,“盾牌攻擊”。

6、盾爆流

盾爆流的思緒是用大量的藍(lán)色過(guò)牌來(lái)激活“風(fēng)暴攻擊”的效果。

護(hù)腕的選擇必需有“厚重護(hù)腕”,由于這個(gè)實(shí)質(zhì)上也是一種紅卡一刀流。疊藍(lán)卡的局部與之前的盾反流和盾擊流沒什么不同。但為了保證傷害,這里需求一些上漏洞的紫卡。

假如敵方?jīng)]護(hù)盾,就用“悶棍”上大漏洞。假如有護(hù)盾,就用“尋釁”+“致命漏洞”上大漏洞。值得留意的是普通漏洞的傷害增幅不夠,追求傷害的一定是大漏洞。遇到了“傷殘?jiān){咒”也能夠撿,但是我如今還不分明“傷殘?jiān){咒”會(huì)不會(huì)消弭“厚重護(hù)腕”的效果。以過(guò)8張藍(lán)卡為例,沒有傷殘?jiān){咒的傷害是120點(diǎn)左右。有“傷殘?jiān){咒”但是和“厚重護(hù)腕”不并存,傷害是180點(diǎn)左右。并存的話傷害是260點(diǎn)左右。由于不并存也能夠拖一回合再釋放“風(fēng)暴攻擊”,所以這個(gè)這個(gè)卡組傷害還能更高,非常倡議嘗試一下。

總結(jié):運(yùn)用思緒,先用紫卡上漏洞,有“傷殘?jiān){咒”就用傷殘?jiān){咒,然后過(guò)藍(lán)牌,完畢回合,再過(guò)藍(lán)牌,然后“風(fēng)暴攻擊”。也能夠不拖回合,直接“風(fēng)暴攻擊”

中心牌:“風(fēng)暴攻擊”

根底牌:同盾反流

強(qiáng)度牌:“悶棍”,“尋釁”,“致命漏洞”,“傷殘?jiān){咒”

7、刀口流

刀口流,我又把它戲稱為五光十色刀口流,是一種以抵擋護(hù)腕-雄獅和“刀口舔血”為中心的流派。

“刀口舔血”是一張能顯著提升突刺流傷害強(qiáng)度的強(qiáng)度卡,由于它的效果能夠疊加,所以作為中心卡也能有一定的強(qiáng)度。為了盡量打出更高的傷害,我們需求出更多的牌,和疊更高的刀口層數(shù)。

所以這個(gè)流派越到后期所能形成的傷害越高,由于牌組里的牌更多了。這個(gè)流派的特性就是你能夠隨意拿各種顏色的牌,獨(dú)一的請(qǐng)求就是0費(fèi)。由于有抵擋雄獅在,所以不用擔(dān)憂鬼抽的問題。缺陷就是前期比擬難過(guò),由于傷害不夠。反正我是把它當(dāng)文娛流派的,你們有興味能夠試試,還是有一定強(qiáng)度的。

思緒:先打“刀口舔血”,然后“戰(zhàn)役戰(zhàn)略”把“刀口舔血”抽回來(lái)在打一遍,之后就是隨意扔牌,扔空牌組就完畢回合。


  • 作者:互聯(lián)網(wǎng)  來(lái)源:本站整理  發(fā)布時(shí)間:2019-11-27 11:27:12


------------------------------- · 相關(guān)文檔瀏覽 · --------------------------------------------------------------------- · 熱門文檔瀏覽 · -------------------------------------