眾所周知,王者光榮每一次賽季更新都會(huì)做出一些或大或小的調(diào)整,這次,王者光榮,又開啟新一輪的調(diào)整。除了英雄,這一次謀劃將手伸向了準(zhǔn)裝。這一次有六件裝備將中止調(diào)整!
裝備的調(diào)整,意義龐大。
我們都清楚,英雄的強(qiáng)弱,除了玩家操作技巧之外,更重要的是找到適合的銘文與出裝。假設(shè)選擇錯(cuò)誤,將直接影響英雄的技藝傷害的輸出。
而這六件裝備的設(shè)整,將影響一切英雄的出裝。這一次裝備設(shè)整,將開啟一輪英雄玩法的改造?;蛟S,一些新的流派將降生?;蛟S,一些強(qiáng)勢(shì)玩法走向末路。
下面,將清點(diǎn)這六件裝備的改動(dòng),將帶來(lái)什么樣的變化。
第一件:冰霜長(zhǎng)矛
這是一把攻擊性的裝備。這一件裝備的特性是:+80的物理攻擊,600最大生命;獨(dú)一被動(dòng)的作用是,普攻將減目的物30%的攻擊速度與移運(yùn)速度。
從裝備特性來(lái)看,這還是一件控制性的裝備。這一次增加了屬性,+15%攻擊速度!
這一件裝備常用的英雄是近戰(zhàn)英雄。而這一次攻速的加強(qiáng),可以在短時(shí)間內(nèi)打出更多的技藝輸出。直接強(qiáng)化了英雄的傷害。關(guān)于曹操,典韋,老夫子等近戰(zhàn)常用普攻效果的英雄來(lái)說(shuō)是一個(gè)極大的福音。
當(dāng)然,遠(yuǎn)距離攻擊的英雄,普通不會(huì)選擇這一件裝備。由于,會(huì)減速效果會(huì)打折扣。因此,這一件裝備的呈現(xiàn),將改動(dòng)近戰(zhàn)英雄的出裝次第與選擇。
第二件:破魔刀
這是一把攻防兼?zhèn)涞难b備。物理攻擊+100;法術(shù)防御+100點(diǎn)。而獨(dú)一被動(dòng)可以獲得額外的法術(shù)防御。這一把裝備普通是坦克或戰(zhàn)士選擇。
調(diào)整之后,被動(dòng)獲得的法術(shù)防御比例進(jìn)步到0.5。這種變化會(huì)在一種情況下,使得破魔刀的運(yùn)用愈加的頻繁。即對(duì)方法師兇猛的時(shí)分。
這時(shí)分,我方的近戰(zhàn)英雄。比如,戰(zhàn)士或坦克就會(huì)選擇。
當(dāng)然,這一件破魔刀對(duì)法術(shù)傷害的防御力不及魔女斗篷,但關(guān)于需求輸出的近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō),是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
第三件:冰霜法杖
這是一件法術(shù)裝備。有進(jìn)步攻擊力,生命值,及減速的效果。這一次調(diào)整增加了最大生命值,從1050到1200。這是一種直接的增加生存力。
這是一件法師常用裝備。由于被動(dòng)20%的減速效果,可以讓法師的命中率更高,而且還可以補(bǔ)償法師皮脆的缺陷。可見這件有傷害,有生命值,有控人效果性價(jià)比極高法師裝備,將成為法師首選裝備,而這一件裝備將直接進(jìn)步法師在團(tuán)隊(duì)中的作用。
第四件:賢者之書
這是一件強(qiáng)化攻擊力的裝備。獨(dú)一被動(dòng)又能進(jìn)步生命值。這是任何一個(gè)法師英雄后期都會(huì)思索的裝備。賢者之書,這一次調(diào)整直接將最大生命值,從1400提升到1600。
這種提升,太霸道了!在后期,法師最懼怕同刺客與硬控英雄。往常,提升了生命值,不只進(jìn)步了法師的生存力,而且不需求再懼怕刺客偷襲。即使對(duì)方一套連招下來(lái),法師也有還手之力的機(jī)遇。
第五件裝備:霸者重裝
這一件裝備的改動(dòng),將影響整個(gè)戰(zhàn)士類英雄的出裝。
這不只僅是一件防御裝備,還是一件續(xù)航類的裝備。之前的戰(zhàn)后回血,讓英雄可以長(zhǎng)時(shí)間的打野,對(duì)線,團(tuán)戰(zhàn)。極大地進(jìn)步英雄的續(xù)航才干!這一次調(diào)整直接增加戰(zhàn)役時(shí)回復(fù)命值的效果。這樣的改動(dòng),直接提升整個(gè)戰(zhàn)士或坦克的戰(zhàn)役力。試想一下,一邊打一邊回血。這怎樣干!這能否意味著王者峽谷,將是戰(zhàn)士的天下!
第六件:名刀—司命
這是一件保命裝備。不管是射手,還是刺客。在后期基本上都會(huì)知名刀-司命。由于,這件保命裝備在后期能擋住對(duì)方致命的一擊。
這一件基本屬性沒有改動(dòng),但是進(jìn)步了置辦價(jià)錢。
從1760金幣提至1900金幣。這極大延緩了英雄知名刀的速度。這將對(duì)脆皮英雄是一個(gè)極大的影響。這將延緩英雄的對(duì)立節(jié)拍與強(qiáng)度。這也使得脆皮英雄在中后期的作用降
低,風(fēng)險(xiǎn)度增加!試想一下,刺客,法師,射手這種高傷害的英雄,一碰就掛的現(xiàn)象,會(huì)構(gòu)成多么嚴(yán)重的結(jié)果。