閃爍之光1月9日更新了什么,在閃爍之光中精靈在一定的狀況下,可是可以控制戰(zhàn)場走向的角色,而在這次更新之中,自然會把太過于強(qiáng)勢的精靈停止了一定水平下的削弱,要不然大家見面全都是一樣的精靈,那還怎樣為新英雄做鋪墊呢,下面和迷你小編一同來看看閃爍之光1月9日更新內(nèi)容詳解吧。
此次版本更新中我們對日夜陪伴冒險者的UI界面停止重磅晉級!更新的局部包含:常規(guī)UI組件、主界面建筑圖標(biāo)、英雄相關(guān)界面、排行榜界面等等。
精靈限時重生活動
1、重生活動于80級開啟,活動時間為2020.01.09的10:00(更新完成后)至2020.01.15 23:59
2、活動期間玩家可對【圣林行者】和【冰巖巨獸】停止重生,重生不耗費(fèi)任何資源,活動期間不限制重生次數(shù)
3、重生后精靈消逝,返還一個1級精靈本體和同等靈合耗費(fèi)本體數(shù)量的【精靈之魂】
4、運(yùn)用【精靈之魂】可取得除了【圣林行者】和【冰巖巨獸】以外的恣意1級橙色精靈
精靈技藝調(diào)整
1、【冰巖巨獸】技藝調(diào)整:1-5級技藝中的【霜寒護(hù)盾】冰凍概率調(diào)整為15%/18%/21%/24%/27%,并且觸發(fā)冰凍的概率會受目的單位的抗控屬性影響
——修正后的5級技藝描繪:巨獸凝聚霜寒之力,對我方優(yōu)先中后排攻擊最高的3個單位施加一個【霜寒護(hù)盾】效果(提升25%防御、15%抗暴,受物理攻擊時27%概率【冰凍】攻擊者2回合),持續(xù)2回合
2、【圣林行者】技藝調(diào)整:一切等級技藝的第1個魔法球改為優(yōu)先攻擊后排單位,并且觸發(fā)眩暈的概率會受目的單位抗控屬性的影響
——修正后的5級技藝描繪:圣林行者在敵人上方召喚出神秘的魔法帽,并隨機(jī)落下5個魔法球,每個魔法球?qū)误w形成同等古樹攻擊力359%的魔法傷害(第1個魔法球優(yōu)先攻擊后排單位),并各有35%概率對目的附加【暈眩】效果,持續(xù)1回合
3、【暗夜精靈】技藝調(diào)整:一切等級技藝的傷害方式改為【技藝系數(shù)+目的生命值上限】,且設(shè)有傷害上限
——修正后的5級技藝描繪:暗夜精靈擅長從鮮血中吸取生命力,對敵方生命比例最低的單體形成【同等古樹攻擊力540%+目的生命值5%】的物理傷害(不超越古樹攻擊力的10倍),同時為己方生命值最低的單位回復(fù)同等傷害100%的生命值
4、【幻界精靈】技藝調(diào)整:一切等級的技藝傷害方式改為【技藝系數(shù)+目的生命值上限】,且設(shè)有傷害上限;攻擊取目的改為優(yōu)先取生命值最低的目的
——修正后的5級技藝描繪:幻界精靈凝聚具有不穩(wěn)定元素的能量球發(fā)起攻擊,80%概率對敵方生命比例最低的單位形成【同等古樹攻擊力1000%+目的生命值10%】的魔法傷害(不超越古樹攻擊力的15倍),若不觸發(fā)則為目的回復(fù)少量生命值
玩法預(yù)告
1、直到第三百六十五天的晚上,它才醒過來,從海里爬到陸地上來找東西吃。這天人們就相互正告:“‘年’來了,‘年’來了。”
2、由于曾經(jīng)弱小,所以盼望強(qiáng)大。當(dāng)她舉起守護(hù)之翼時,無翼種的命運(yùn)也將被改寫……全新天使族英雄行將退場!