作為Xbox 360的扛鼎之作,《光暈3》自然承載了微軟極高的期望,不僅是在聲勢上,還有錢包問題。
2004年《光暈2》登場,24小時(shí)內(nèi)就給微軟帶來了1.25億美元,延續(xù)了“光暈”系列的輝煌,同時(shí)滾滾的美元讓很多外行從業(yè)者開始第一次認(rèn)真審視這個(gè)行業(yè)的價(jià)值。
算上2001年的第一部《光暈》,兩代作品已經(jīng)累積賣出了接近1500萬份,收入高達(dá)7億美元。
到了9月25日的《光暈3》,微軟Xbox部門希望能夠更上一層樓,爭取當(dāng)天入賬1.55億美元,不僅超越前作,更是可以擊敗當(dāng)前的電影票房冠軍——1.51億美元的《蜘蛛俠3》。
全面負(fù)責(zé)《光暈2》發(fā)售的Chris Di Cesare表示:“上一次,我們賣了1.25億美元。我們有信心可以做得更好。”
就在日前,《光暈3》的預(yù)訂數(shù)量已經(jīng)超過100萬份。據(jù)此計(jì)算,最終單日銷售額接近1.7億美元不成問題。