接觸過Flash或者其它設(shè)計類軟件的讀者一定不會對殘影效果感到陌生吧?有很多圖形處理軟件有這個功能,可舊版本的Flash卻沒有,要做一個這樣的效果,最好的辦法就是在別的軟件中做好,然后轉(zhuǎn)到Flash中。這樣極其麻煩,而且不便于修改。而現(xiàn)在的Flash MX 2004的時間軸特效里面就帶了一個這樣的功能。讓我們的設(shè)計者又可以高興一把了。下面就用文字的殘影效果來做例子吧。
1. 我們在場景中,輸入要做效果的文字。以flash8.net為例,如圖1所示。
圖1
2. 在菜單欄里面選擇“Insert→Timeline Effects→Assistants→Distributes Duplicate”,這時彈出分布式復(fù)制的對話框,如圖2所示。
圖2
左邊的選項分別是:
Number of copies:復(fù)制原圖的數(shù)量。
Offset Distance:其中的x是指水平方向的偏離距離,x越大,后面的殘影越往右偏;y是指豎直方向上的偏離距離,y越大,殘影越往下偏移。
Offset Rotation:是指偏移角度。
Offset start Frame:是指間隔多少幀復(fù)制一次。默認(rèn)為0,是指在第一幀就已經(jīng)全部顯示所有的殘影效果。
窗口下方有個下拉菜單,里面有兩個選項。
Exponential Scaling:是指后面的殘影呈指數(shù)式的變化。
Linear Scaling:線性變化。
Scale:縮放比例,點擊左邊鎖樣按鈕就可以分別定義橫縱方向上的縮放比例。
Change Color:打勾則變色,不打勾則不變,默認(rèn)是變色。
Final Color:是指漸變最終復(fù)制品的顏色。
Final Color:是指漸變最終復(fù)制品的透明度,數(shù)值越小越透明。
3. 定義好需要的效果,按“update preview”預(yù)覽效果,覺得合適就可點擊OK,下面看看筆者隨意所做的一個效果,如圖3所示。
圖3
效果BT了點,很多效果都要自己想像,怎么樣,這個功能很強(qiáng)大吧?
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