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  • 進入Flash MX組件時代之三 擴展組件

  FlashMX給用戶帶來了很大的自由空間,讓我們可以擁有編寫屬于自己的客戶組件,因而FlashMX的組件就變得具有無限的可擴展性,現(xiàn)在已經(jīng)有眾多閃客閃俠在作出無私的奉獻,編寫了許許多多的實用外掛組件并提供了下載,讓我們可以針對不同的現(xiàn)實情況使用他們已經(jīng)編寫好的FlashMX Components了。從前面內(nèi)置組件的使用過程中我們可以感受到FlashMX組件使用的方便性及解決問題的快速性,那么現(xiàn)在我們又該如何來使用那些擴展的外置組件呢?

  3.1 擴展組件的安裝與刪除

  擴展的外置組件不像FlashMX自帶的組件一樣,按下Ctrl+F7打開Flash UI Components面板就可查看到相應(yīng)的組件,使用外置組件必須先進行安裝然后方可使用。用過并熟悉DreamWeaver的朋友可能會有所了解,DreamWeaver這個工具也可進行外置插件安裝,而且安裝過程極其簡單。由于FlashMX與DreamWeaver同產(chǎn)于Macromedia公司,因而該公司將FlashMX的組件安裝方式與DreamwWeaver的安裝方式進行了統(tǒng)一,以便讓我們可以更快更好的掌握并進行安裝與使用。

圖37 擴展外置組件的文件類型


  FlashMX的組件安裝文件格式是以.mxp的文件類型,如上圖37所示,而我們可以利用Macromedia Extension Manager這個小軟件來進行組件的安裝,如下圖38所示。

圖38 安裝擴展外置組件的工具Macromedia Extension Manager

  我們可以選擇File菜單下的Install Extension項或是點擊圖標(biāo)來安裝一個新的組件,當(dāng)然如果想方便操作也可以直接按Ctrl+I快捷鍵來進行安裝。

  點擊安裝以后系統(tǒng)會彈出一個選擇安裝組件的對話框,如下圖39所示:

圖39 選擇安裝文件對話框


  當(dāng)我們選定一個安裝組件以后按下Install按鈕,然后系統(tǒng)首先會彈出一個聲明對確定對話框,如下圖40所示:

圖40 Decline對話框


  當(dāng)然,除非你不想安裝該組件否則我們都將Accept(接受)該聲明。于是我們只需等待幾秒鐘的時間系統(tǒng)就會安裝好你選擇的FlashMX組件并彈出一個確認(rèn)對話框,如下圖41所示:

圖41 安裝成功對話框

  當(dāng)我們按下“確定”按鈕后就意味著我們已經(jīng)安裝成功了你所選擇的組件,于是你便可在Macromedia Extension Manager主界面內(nèi)查看到現(xiàn)在已經(jīng)多出了一個新的組件項目,如圖42所示:

圖42 Macromedia Extension Manager 中新增的ToolTips組件項


  在主管理界面上我們可以很直接的查看到該組件的組件名稱、版本信息、組件類型、作者及組件簡介。

  組件的刪除比較簡單,我們只需在選定相應(yīng)的組件以后按下快捷鍵Ctrl+R或是按下圖標(biāo)即可完成組件的卸載工作。

  3.2 查看已安裝的擴展組件

  如果原先在安裝FlashMX組件的時候你并已打開FlashMX程序,那么想要查看到FlashMX中的組件內(nèi)容的話則需要將FlashMX重新關(guān)掉再打開,否則只能查看到原來存在的組件內(nèi)容而新安裝的組件將無法查看到。

  我們打開FlashMX以后按下Ctrl+F7調(diào)出Components面板,然后點擊右邊的黑色小箭頭就會彈出一個下拉的列表內(nèi)容,如下圖43所示,當(dāng)我們選擇任何一款組件以后左邊的主顯示區(qū)內(nèi)則會更換成該組件的內(nèi)容(如內(nèi)置組件一樣表現(xiàn)為一組圖標(biāo)):

圖43 查看已安裝的FlashMX組件


  在此刻相信大家都忍不住想對這些外掛的擴展組件進行一番嘗試先,但卻不得不建議各位忍耐一下那顆好奇心,希望在完成后面的幾個步驟以后再進行實例練習(xí)。

  由于擴展組件可由不同的人制作完成,而且由于沒有一定的統(tǒng)一制作規(guī)范而會顯得應(yīng)用者在試用時不知作者的心理會對組件無從著手不知該如何應(yīng)用,在此時你就應(yīng)該按下Shift+F1來打開Reference面板,通常作者在制作出擴展組件以后會通過方法將一些信息添加到Reference面板中(關(guān)于組件制作的內(nèi)容我們將在后面的章節(jié)詳細(xì)闡述),如下圖44所示,我們通過閱讀Reference中的信息可以進一步掌握組件的應(yīng)用方法等內(nèi)容。如果該組件中涉及到一些事件及方法的話,那么Reference中一般也會有如內(nèi)置組件那樣的詳細(xì)使用方法或是簡單示例(所以諸位千萬要耐心對待哦)。

圖44 查看Reference面板以獲取組件的詳細(xì)信息


  當(dāng)然查看Reference是最為快速與直接的方法,但卻不是唯一獲取組件信息的方法。有時我們可以選擇菜單“Window”下是否有關(guān)于你所需要的擴展組件的幫助信息,如下圖45所示,點擊藍(lán)色高亮的菜單就會彈出有關(guān)Ides Components – Reference 組件的一些信息內(nèi)容。現(xiàn)在也許各位會感覺奇怪,為什么這里的項目內(nèi)容會如此之少,而我們已經(jīng)安裝的擴展組件卻比這里的組件項目多的多。對于此點筆者也深感無能為力,畢竟如前面所述組件的制作是分散而無統(tǒng)一規(guī)范的,有些制作人員會花精力將他的組件從各方面進行完善包裝,但卻不是全部人員都是如此,因而你會發(fā)現(xiàn)并不是每個組件在這里都能找到相應(yīng)的菜單選項,在此也許你能發(fā)現(xiàn)的只是零星的幾個菜單內(nèi)容項。

圖45 window菜單下有關(guān)組件信息的菜單項

  在此我們嘗試點擊Ides Components – Reference菜單項,然后我們會發(fā)現(xiàn)如下的彈出信息窗,如下圖46所示。大家應(yīng)該會發(fā)現(xiàn)這個彈出窗體其實就是一個有關(guān)Ides Components組件的Reference,我們可以通過窗體中所列的各個選擇項查看該組件的幫助信息,并且我們還可以點擊示例按鈕查看組件制作者所制作的組件示例演示文件,如圖47所示。

圖46 Ides Components – Reference 彈出窗體

圖46 Ides Components – Reference 中FPS組件制作人員的演示示例


  接下來所要介紹的這種獲取組件信息的方式并不是如前面兩種情況一般是針對大部分使用者的,這種方法對那些對編寫FlashMX組件有興趣的人員或是一些FlashMX ActionScript能力較高的用戶則會有較大的幫助。

  由于FlashMX組件的源代碼暫時還沒有辦法進行編譯,因而我們在安裝完FlashMX組件以后就完全有能力并且還很輕松的查閱該組件的所有源代碼,這對于理解該組件的運作與使用是最為有效的辦法,我們將Components中的某一組件拖放至場景以后再按下Alt+F3就可利用Movie Explorer來進行源代碼瀏覽,如下圖47所示。

圖47 利用Movie Explorer查看組件源碼來獲取組件的信息


  從圖47中我們可以發(fā)現(xiàn),在源碼中由于作者編寫了許多的注釋信息,我們不僅可以在此獲取組件制作人員的聯(lián)系方式還可以獲悉到該組件包含了哪些事件、屬性及方法,以便我們在運用中能夠方便操作。

  獲取組件信息的方式還有更多,在此我們就不再多作介紹,在后面“創(chuàng)建自己的FlashMX組件”中我們將會酌情再次涉及。

  3.3 使用擴展組件

  其實擴展組件的使用方法與FlashMX自帶的內(nèi)置組件的使用方法是一致的,主要包括參數(shù)設(shè)置及方法調(diào)用。不過在應(yīng)用該組件之前首先需要搞清楚它具有什么樣的屬性,擁有哪些參數(shù)設(shè)置項,有哪些主要方法與事件等信息。

  下面我們就將選取一個應(yīng)用極為廣泛但其操作極為簡單的擴展組件Simple Preloader Bar(動畫欲載進度條組件)來舉以實例說明擴展組件的使用。

  按前面查看擴展組件的方式我們在按下黑色三角形以后在下拉項中選取Simple Preloader Bar選項,則Components內(nèi)就會顯示Simple Preloader組件的圖標(biāo),如下圖48所示。

圖48 Simple Preloader Bar組件

  我們新建一個Loader層,然后將該組件拖放至場景的中間,如下圖49所示:

圖49 場景中的Simple Preloader Bar組件


  在場景中該組件只顯示為一個內(nèi)容為空的點,然后我們選中該組件按下Ctrl+F3調(diào)出Parameters面板就可查看該組件可設(shè)置的參數(shù)選項了,如下圖50所示。很明顯,這與前面描述內(nèi)置組件的參數(shù)設(shè)置方式如出一轍。

圖50 Simple Preloader Bar組件的參數(shù)設(shè)置項


  當(dāng)然,具體參數(shù)內(nèi)容每個組件之間都是不同的,而該擴展組件可以讓用戶配置的參數(shù)則包括了:Font Face(字體類型)、Font Color(字體顏色)、Bold(字體是否為粗體)、Italic(字體是否為斜體)、Size(字體大小)、Bar Color(進度條顏色)、Style(進度條提示信息樣式)這些內(nèi)容。

  接下來我們的工作是按圖49所示樣子,再新建立兩層內(nèi)容,一層為Picture(放置一張圖片用以測試進度所用),一層為ActionScript(編寫代碼stop();用以在完成進度條后停留在此幀)。

  好了,至此我們這個外置擴展組件Simple Preloader Bar的測試文件就已完成,成品樣式如圖51所示。不知大家有沒有發(fā)現(xiàn),以前我們?nèi)缫谱饕粋€進度條則需要編寫一大堆的代碼工作,到了現(xiàn)在卻變成了簡單的拖放工作了,這就是編寫擴展組件的朋友已經(jīng)將那些工作集成化而簡化了應(yīng)用者的工作,這就是擴展組件的無限魅力所在了。

  

圖51 Simple Preloader Bar組件應(yīng)用的成品樣式



  • 作者:互聯(lián)網(wǎng)  來源:本站整理  發(fā)布時間:2005-08-21 00:37:39


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