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  • ActionScript在Flash課件中的應(yīng)用

Flash以其強大的動畫功能而越來越受到老師們的喜愛,F(xiàn)lash5.0中新增的幾百條ActionScript語句則更增強了Flash的功能。ActionScript是Flash5.0的內(nèi)部語言,它可以把各種從簡單到復(fù)雜的交互添加到電影中,建立好交互后,通過捕獲用戶的事件來控制電影中動作的執(zhí)行。

面對幾百條ActionScript命令,您可能會感覺有些力不從心,但別擔(dān)心,有時一個相當(dāng)簡單的腳本就可以滿足您的需要。下面把我在用Flash制作課件時用到的一些ActionScript的具體實例作一詳細介紹,希望對您有幫助。

交互響應(yīng)

本例是一個拼圖的課件,拖動當(dāng)前圖形到適當(dāng)?shù)奈恢?,如果位置放置正確則不退回原圖形(如圖1),并提示:“對了,你真棒?!保蝗绻恢梅胖缅e誤則退回原圖形,并提示:“錯啦,再好好想一想”。具體的ActionScript語句如圖2所示,下面我就按語句的功能逐句作分析說明:


圖1


圖2

1、onClipEvent(MouseDown)

這條語句用于檢測鼠標(biāo)是否按下,如果按下鼠標(biāo)鍵,則程序響應(yīng)。

2、a1=this._x
  b1=this._y

用來把當(dāng)前影片的x、y坐標(biāo)保存到變量a1、b1中,當(dāng)影片拖動到不正確的位置時,再把a1、b1變量的值賦予影片的x、y坐標(biāo),使其回到初始位置。

3、if(this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,false))

if函數(shù)用來檢測括號內(nèi)的表達式的真和假,為真時執(zhí)行函數(shù)體,否則不執(zhí)行。在這里使用hitTest方法來檢測影片是否與鼠標(biāo)發(fā)生碰撞,其語句的格式如下:movieClip.hitTest(target),程序通過hitTest和if的合用來完成整個拖動過程的檢測。

4、startDrag("")

拖動語句,如沒有參數(shù),表示拖動的是影片本身。

5、onClipEvent(mouseUp)

用于影片檢測,如果鼠標(biāo)鍵沒有按下去時則響應(yīng)。

6、stopDrag()

停止拖動影片。

7、if(this.hitTest(_root.window.jc))

檢測當(dāng)前影片是否與_root.window.jc影片發(fā)生碰撞,這里的_root.window.jc指的是根影片里的window影片里的jc影片。在用hitTest方法進行檢測的時候,應(yīng)注意把影片所屬的父影片名寫清楚,否則會因為找不到影片的位置而發(fā)生錯誤響應(yīng)。

8、this._x=256
  this._y=172

當(dāng)影片拖動到的位置正確時,把準(zhǔn)確的位置賦予影片的x、y坐標(biāo),并使其不能被移動。

9、s=new Sound()
  _root.s.attachSound("dui")
  _root.s.start()

創(chuàng)建一個聲音對象s,把聲音元素“dui”(注意:這里的dui是通過符號輸出來實現(xiàn)的,如圖3所示)捆綁在對象s中,然后通過_root.s.start()語句進行播放。


圖3

10、else if(this._x==a1&&&&this._y==b1){
  stop()
  }else{
  this._x=a1
  this._y=b1
  s=new Sound()
  _root.s.attachSound("cuo")
  _root.s.start()}

如果影片的位置沒有發(fā)生變化,則停止操作。這時還剩下一種情況:當(dāng)影片拖動到的位置發(fā)生錯誤時,就把原先的變量a1、b1賦予影片x、y坐標(biāo),使影片回到初始位置。

通過上面的一段ActionScript語句就很方便地實現(xiàn)了一種交互響應(yīng)。

顏色設(shè)置

下面我們通過填色程序來了解一下ActionScript語句中顏色的設(shè)置。

例如我們在上數(shù)學(xué)課的時候,要給特定的圖形涂上顏色,預(yù)先的三個正方形都是白色的,當(dāng)你分別點擊這三個正方形以后,三個正方形分別被填充了三種不同的顏色。具體的ActionScript語句如圖4,簡要地講述一下其語句的功能。


圖4

1、onClipEvent(mouseDown)
鼠標(biāo)鍵按下時響應(yīng)。

2、if(this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,false))
檢測鼠標(biāo)與影片的位置是否一致。

3、a=new color(this)
創(chuàng)建一個顏色對象a,參數(shù) this表示對象本身。

4、a.setRGB(0xff5500)
設(shè)置對象的RGB顏色值為0xff5500

以上兩點是我在用Flash做課件時用到的一些ActionScript語句,希望這個分析過程對您有所幫助。


  • 作者:互聯(lián)網(wǎng)  來源:本站整理  發(fā)布時間:2005-08-20 21:42:04


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