用手揉皺一張紙只需幾秒鐘,那么用Photoshop呢?
在設計圖像時,有時會用到各種各樣不同尋常的奇特元素。在正常情況下它們可能毫不起眼,但稍加變化就會給圖像帶來新意。例如,今天我們要創(chuàng)作的褶皺效果,就是將一張紙揉的皺皺的再攤開來的樣子。想一想,你可能會有不少辦法來達到這樣的目的,但今天,我們只需花三分鐘就能圓滿的完成任務,你相信嗎?如果你想到了Photoshop中的置換濾鏡,OK!那剩下的就只是動手制作的過程了。
現(xiàn)在,我把圖像制作的大致過程寫在這里,你可以驗證一下和你的思路是否一致:第一步,制作置換圖;第二步,用置換紋理圖置換我們的圖像;最后,進行后期的清理和修飾工作。如果和你的思路一樣,那么你就可以離開這里了,有什么疑問的話,就請繼續(xù)往下看。
1.首先,在Photoshop中打開要加工的圖像,另存為Rumpled.psd。在這里,我選擇了一張紙鈔的圖像(這張鈔票是蒙古發(fā)行的,從這張鈔票上就可以看出成吉思汗對后世的影響了)。(圖01a)
圖1a
注:如果你是在多層的圖像中處理,那么要確保處理的對象處于單獨的一層中。
揉皺的紙張不再有規(guī)則的邊緣,考慮到這一點,我們要為邊緣的變形留出一些空間。在使用畫布大小命令之前,先將背景層轉(zhuǎn)換為普通圖層,方法是用圖層>新建>圖層背景,或直接在背景層上雙擊,在彈出的新圖層對話框中保持默認設置,這樣背景層就轉(zhuǎn)換為了圖層0。
打開圖像>畫布大小命令,保持原有的畫布格局,根據(jù)你的圖像大小,適當?shù)膶嫴嫉膶挾群透叨榷荚黾右恍?,大致?5~50像素之間,不用太大,圖像周圍有一定空余就可以了。如圖01b。
圖1b
注意:轉(zhuǎn)換圖層和增加畫布大小這兩個命令的順序不能顛倒,如果先使用了畫布大小,新增加的畫布會被當前的背景色填充,這樣我們在下面的步驟中就不容易取得圖層的不透明度選區(qū)。先轉(zhuǎn)換圖層的話,增加的畫布就會是透明的。
2.現(xiàn)在我們開始制作置換圖。在圖層0上新建一層,命名為texture 。復位色板,用渲染>云彩濾鏡填充圖層,如圖02a;
圖2a
接下來,執(zhí)行渲染>分層云彩,多執(zhí)行幾次,直到圖像較為均勻為止。這里,我用了6次分層云彩濾鏡(圖02b)。你可以用快捷鍵Ctrl+F,連續(xù)執(zhí)行同一設置的濾鏡。分層云彩濾鏡在很多時候都會被用于創(chuàng)建類似于大理石紋理的圖案。使用的次數(shù)越多,紋理就越明顯。
圖2b
3.現(xiàn)在我們來為圖像添加一些立體效果。打開風格化>浮雕效果濾鏡,將角度設為-45度,高度為1像素就夠了,數(shù)量設到500%。這樣簡單的濾鏡效果會使圖像呈現(xiàn)出逼真的紙紋效果。(圖03a)
圖3a
復制圖層texture,這個副本層才是我們真正所需要的置換圖。在圖層texture副本層中,我們要用高斯模糊濾鏡模糊圖像。為什么?請不要忘記,我們現(xiàn)在是在制作置換圖,太過鮮明的紋理圖像會使置換后的圖像扭曲的很夸張。在打開的高斯模糊濾鏡對話框中,將模糊半徑設為4.0像素。(圖03b)
圖3b
這樣,用于扭曲的置換圖就完成了,先保存文件,再將它另存存為名為texture的.psd格式文件。下面,我們就要開始扭曲圖像了。
4.在圖像Rumpled中,你的圖層面板中應該有三個圖層,從下往上分別為圖層0,圖層texture和圖層texture副本層?,F(xiàn)在,暫時關閉圖層texture和圖層texture副本層,并確定當前的目標層為圖層0。
打開扭曲>置換濾鏡,在置換對話框中,設置水平比例為10%,垂直比例為10%,在置換圖欄目中選擇“伸展以適合”,未定義區(qū)域設為“重復邊緣像素”(圖04a)。點擊確定后,從打開的選擇置換圖窗口選擇剛才文件的保存路徑,選擇文件“texture”,點擊打開確定置換扭曲。你可以看到,圖層0出現(xiàn)了輕微的扭曲。(圖04b)(為了看得更清楚,我在最下面加了一個圖層,填充了白色)
圖4a
圖4b
關于置換濾鏡的原理,簡單的來說,就是以置換圖中的像素灰度值來決定目標圖像扭曲程度,置換圖必須是.psd格式的文件。像素置換的最大值為128像素,置換圖的灰度值為128不產(chǎn)生置換,高于或低于這個數(shù)值,像素就會發(fā)生扭曲。這里,我們只簡單的介紹這些最簡單的知識,關于置換濾鏡的更多詳細知識,我們會在另一篇文章中介紹。
5.在做過上一步的置換之后,效果可能會讓你有些失望。圖像的扭曲程度非常輕微,不用著急。按住Ctrl,點擊圖層0,載入圖層0的不透明度區(qū)域,反選,顯示并選擇圖層texture,刪除后取消選擇?,F(xiàn)在,圖層texture和圖層0的形狀完全相同。在圖層面板中,將圖層texture移動到圖層0之下。選擇圖層0,將其圖層混合模式改為疊加。再來看看你的圖像,褶皺的效果已經(jīng)很明顯了。(圖05a)
圖5a
根據(jù)常識,我們知道,褶皺到如此程度的紙張顏色都會有些灰舊,而我們現(xiàn)在的圖像顏色顯然太光鮮了。所以,我們在圖層texture上用圖層>新調(diào)整圖層命令增加一個色相/飽和度調(diào)整圖層,勾選著色,將色相、飽和度、明度分別設為34、4、-12,模擬臟污破損的紙張顏色?;蛘吣阋部梢灾苯釉趫D層texture上用圖像>調(diào)整>色相/飽和度命令進行調(diào)節(jié)。(圖05b)
圖5b
6.最后,我們用簡單的投影樣式為圖層0添加投影效果。你可以保持圖層樣式的默認設置,僅將不透明度降低。(圖Rumpled)
圖6
想要強化褶皺效果的話,可以顯示圖層texture副本,將其圖層混合模式設為疊加即可。
想要更快速的制作,也可以用圖像本身作為置換圖,也就是在第三步的高斯模糊之后,保存圖像,隱藏兩個灰度圖層,在置換文件對話框中選擇文件本身。不過這樣會破壞置換圖,所以不推薦使用這個方法。
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