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  • Photoshop美食系列之奧利奧

  還記得那句風(fēng)靡世界的廣告語嗎?“扭一扭,舔一舔,泡一泡”。雖然不能說是這三個步驟造就了奧利奧餅干的好味,但至少這個吃法一時間蔚然成風(fēng),孩子們競相模仿,樂在其中。奧利奧如此的廣告口號,倒是開了夾心餅干的先河。今天,我們就來把它來“扭開”,至于后面的兩步,只好在你沖到最近的超市,找到這種餅干結(jié)帳之后再來實(shí)施了!

  1.打開Photoshop,新建一個文檔,大小為600×350像素,分辨率為72像素/英寸,RGB模式,白色背景。

  對這個題目來說,用文字作為主體形狀似乎是想當(dāng)然的了。將前景色設(shè)為黑色,選擇文字工具,打開字符選項(xiàng)調(diào)板。這里,我用的是一種名為Grizzly BT的字體。它和奧利奧的標(biāo)識有些相似。如果你有更合適的,那當(dāng)然最好。將文字大小設(shè)為160點(diǎn),在四個單獨(dú)的層中,輸入O、R、E、O四個字母。這樣,我們就可以對每個字母單獨(dú)變形,調(diào)整它們的位置。在字符調(diào)板中,兩個字母“O”,垂直縮放比例為90%,水平縮放比例為120%;字母R和E的水平縮放比例為120%。將四個字母錯落有致的排列。分別用變形工具將文字輕微旋轉(zhuǎn)。為了使文字配合的更好,我將字母E層?xùn)鸥窕?,用橡皮抹去了突出的邊角部分。(圖01)

圖01

  2.新建通道,命名為orig。載入RGB中任一個通道的選區(qū),反選,復(fù)位色板,用白色填充選區(qū)后,取消選擇。這個通道作為文字的備份選區(qū)。(圖02)

圖02

  3.回到RGB通道圖層面板中,復(fù)位色板,用白色填充背景層。新建一層,命名為main object,也用白色填充整個圖層。載入通道orig的選區(qū),用黑色填充后,打開編輯菜單下的消褪命令,將不透明度降低到5%,模式為正常,取消選擇。(圖03)

圖03

  4.在通道面板中復(fù)制通道orig,將副本通道命名為highlight/shadow mask,應(yīng)用高斯模糊濾鏡,半徑為4.0像素;選擇其它濾鏡組中的位移濾鏡,將水平和垂直位移數(shù)值都設(shè)為-9,未定義區(qū)域任意,通道中的白色向上和左各移動9個像素。這里,位移效果也可以用移動工具配合方向鍵來實(shí)現(xiàn),不過要記得移動量,等一下我們還要用到這個數(shù)值。(圖04)

圖04

  在這篇教程中,我們會大量的用到通道,所以,有效的命名每一個通道非常重要。不要為了省事而將通道簡單的命名為1、2、3、4,因?yàn)檎l也不能保證自己的記憶不出差錯。一旦選錯了通道,那么即使錯誤可以挽回,也會非常辛苦。正確的命名通道(圖層),會使你的工作事半功倍。

  5.載入當(dāng)前通道的選區(qū)后,回到RGB通道,在main object層中,反選,用色相/飽和度命令對選區(qū)上色:勾選著色,將色相設(shè)為215,飽和度為50,明度為-25,選區(qū)內(nèi)變?yōu)榈{(lán)色,取消選擇。(圖05)

圖05

  6.選擇highlight/shadow mask通道,使用位移命令,將水平和垂直值設(shè)為9,這樣,通道圖像就回到第一次位移前的位置;按Ctrl+F,再使用一次位移濾鏡,通道圖像向下和右移動9像素,載入當(dāng)前選區(qū)后,回到RGB通道m(xù)ain object層中,反選,再次用色相/飽和度命令調(diào)整顏色:勾選著色,色相和飽和度與剛才相同,明度提高到+80,取消選擇。(圖06)

圖06

  7.再次復(fù)制通道orig,將副本通道更名為highlights。載入當(dāng)前通道選區(qū),復(fù)位并交換色板,使用描邊命令,使用黑色描邊,寬度為10像素,位置居中;載入當(dāng)前通道選區(qū),再次使用描邊命令,設(shè)置和剛才一樣,然后取消選擇。(圖07a)

圖07a

  接下來,使用風(fēng)格化>浮雕命令,設(shè)置角度為135度,高度為4像素,數(shù)量為150%;反相處理后,用色階命令調(diào)整,將輸入色階設(shè)為128,1.00,255,這樣,圖像中由浮雕命令而添加的灰色像素全都變?yōu)楹谏?;這時的白色區(qū)域邊緣還比較粗糙,我們再用半徑為2.0像素的高斯模糊命令稍加模糊,然后使用色階工具,將輸入色階設(shè)為47,1.00,113,這樣,圖像中的白色區(qū)域就是我們需要的高光選區(qū)。(圖07b)

圖07b

  載入當(dāng)前通道后返回RGB通道,在main object層中,用白色填充選區(qū)后,取消選擇(圖07c)。

圖07c

  8.現(xiàn)在我們來清除對象周圍多余的藍(lán)色。復(fù)位色板,載入通道orig的選區(qū),用羽化命令柔化一下選區(qū)邊緣,半徑為2像素,反選后用黑色填充選區(qū),接著用消褪命令,將不透明度設(shè)為75%,正常模式,取消選擇。(圖08a)

圖08a

  打開色相/飽和度對話框,勾選著色,色相為215,飽和度為25,明度為0,對整個圖層著色。載入通道orig的選區(qū),反選,刪除,取消選擇。這樣圖層中就只剩下我們的目標(biāo)對象,我們把它作為餅干中的奶油夾心。(圖08b)

圖08b

  9.下面要制作的是夾心后面的餅干部分。隱藏main object層,在背景上新建一層,命名為back。載入通道orig的選區(qū),填充黑色后取消選擇。打開圖層樣式,選擇描邊樣式,將描邊大小設(shè)為8像素,位置在外部,不透明度為100%,顏色為黑色(雖然你也可以使用描邊命令,但下面我們還要重復(fù)這一過程,所以用圖層樣式比較方便一些)。打開通道面板,復(fù)制藍(lán)色通道,將副本通道更名為back 1,將back 1做反相處理;(圖09a)

圖09a

  選擇RGB通道,打開back層的描邊樣式對話框,將描邊大小增加到12像素,其它設(shè)置不變;再次復(fù)制藍(lán)色通道,將副本通道更名為back 2,反相處理通道(圖09b)。back層的作用已經(jīng)完成,現(xiàn)在回到RGB通道的圖層面板,刪除這一層。

圖09b

  10.在背景層上新建一層,依然命名為back,用白色填充圖層。載入通道back 2的選區(qū),用黑色填充,然后用消褪命令褪去50%不透明度,取消選擇。

  下面我們要塑造它的立體效果。雖然用浮雕濾鏡來制作比較方便,但卻無法達(dá)到我們想要的柔化效果。所以,我們采用了通道選區(qū)+色階調(diào)整的方法:

  復(fù)制通道back 2,將副本通道更名為back h/s mask,用半徑為4.0像素的高斯濾鏡模糊,然后用位移濾鏡,將通道圖像向上和左各移動9像素。(圖10a)

圖10a

  載入當(dāng)前通道選區(qū),回到RGB通道的back層中,反選后打開色階對話框,將輸入色階設(shè)為0,0.46,255,之后取消選擇。(圖10b)

圖10b

  選擇通道back h/s mask,用位移濾鏡將通道圖像向下和右各移動9像素,按Ctrl+F,再次移動相同的距離,將當(dāng)前通道設(shè)置為選區(qū),回到RGB通道中,反選,用色階工具加亮選區(qū),設(shè)置灰度系數(shù)2.46,取消選擇。這樣,后面對象的高光和暗調(diào)就完成了。(圖10c)

圖10c

  11.下面,我們來為對象著色。載入通道back 2的選區(qū),用半徑為2的羽化命令柔化選區(qū)邊緣。反選,隨便設(shè)定一種前景色(但不能是黑色或白色),填充選區(qū)后,使用消褪命令,將不透明度設(shè)為75%,正常模式,取消選擇。然后用色相/飽和度命令調(diào)整圖像顏色,選擇著色模式,色相為215,飽和度為35,明度為0。(圖11a)

圖11a

  載入通道back 1的選區(qū),打開色階對話框,將灰度系數(shù)設(shè)為0.35;載入通道back 2的選區(qū),反選,刪除后取消選擇。(圖11b)

圖11b

  12.我們對這個對象繼續(xù)細(xì)化,使它里面的層次更加豐富。在通道面板中,復(fù)制通道orig,將副本通道更名為orig h/s mask,連續(xù)用4次進(jìn)一步模糊命令模糊通道圖像,接著用位移濾鏡將通道圖像向上和左移動2像素,將當(dāng)前通道設(shè)為選區(qū),返回RGB通道,將復(fù)合通道的灰度系數(shù)設(shè)為0.55,取消選擇(圖12a);

圖12a

  選擇通道orig h/s mask,這次用位移濾鏡將通道圖像向下和右移動4像素(即相對于模糊后的原始o(jì)rig通道向下和右移動2像素的位置),將當(dāng)前通道設(shè)為選區(qū),回到RGB通道,用色階調(diào)整選區(qū)內(nèi)復(fù)合通道的灰度系數(shù)為2.56,使圖像變亮后取消選擇。(圖12b)

圖12b

  現(xiàn)在,選擇main object層,將back層與之鏈接合并。(圖12c)

圖12c

  如果在建立通道orig h/s mask之前,你就已經(jīng)顯示了main object層,那么你可以能會這幾步感到迷茫,因?yàn)榇笾驴磥?,圖像并沒有什么變化。但請仔細(xì)觀察圖像中的邊緣部分,你會發(fā)現(xiàn)圖像中白色區(qū)域的左上方變暗,同時右下邊緣變得更柔和。(圖12d)

圖12d

  13.現(xiàn)在,我們的主體對象已經(jīng)完成了,下面要做的是為它添加投影效果。你可以使用圖層樣式的方法,或者跟我一起來,用圖層實(shí)現(xiàn)陰影效果。

  選擇背景層,在上面新建一層,命名為shadow,載入合并后的main object層選區(qū),復(fù)位色板,用黑色填充選區(qū)后,取消選擇。用高斯模糊濾鏡模糊圖像,半徑為4像素,再作一次。我們不希望陰影是普通的黑色,把它變成深藍(lán)色會更好的襯托對象。隱藏main object層,用色相/飽和度調(diào)整陰影層的顏色:選擇著色模式,將色相設(shè)為215,飽和度為50,明度為20。顯示main object層,將shadow層向下和右各移動6像素,并將圖層不透明度降低到85%;(圖13a)

圖13a

  在shadow層上新建圖層glow,載入圖層main object層,填充黑色后取消選擇。用色相/飽和度命令調(diào)整顏色,將色相設(shè)為215,飽和度為50,明度為25。高斯模糊,半徑為2像素,將圖層不透明度降低到70%。(圖13b)

圖13b

  14.最后,我們來制作一個簡單的背景圖像。選擇背景層,打開填充對話框,用50%灰色填充圖層。然后用色相/飽和度調(diào)整顏色,設(shè)置色相為215,飽和度為35,明度為0,這樣背景變?yōu)樗{(lán)色。打開光照濾鏡,將光源設(shè)置在圖像中心,光照方向?yàn)閺淖笊系接蚁拢鐖D14a所示,將光照類型設(shè)為點(diǎn)光,強(qiáng)度為35,聚焦為69,光澤為0,材料為69,曝光度為0,環(huán)境為28,無紋理通道,光源色和環(huán)境色均為白色。(圖14b)

圖14a

圖14b

  如果想把這幅圖像制作為一張廣告,那么剩下來的工作量就很少了。舉例來說,我在背景層上新建了一層,用橢圓選框工具在圖中選擇了一個不完全的橢圓形狀,將選框稍稍旋轉(zhuǎn),使它和對象的傾斜角度大致相同,用藍(lán)灰色填充,然后應(yīng)用簡單的光照效果;再建立一個文字層,用較為有趣的字體(這里我選擇的字體是方正和平簡體,文字大小為60點(diǎn))寫上廣告語,輕微旋轉(zhuǎn)后,變形文字,使文字和橢圓的邊緣基本吻合,再為文字層添加簡單的圖層樣式:漸變疊加——白色到橙色的線性漸變,角度為-81度,描邊——大小為6像素,巧克力色描邊,使其較為鮮亮;最后在頂層用白色的星形畫筆在對象上點(diǎn)綴一下,即可完成這張廣告的制作。(圖15)

圖15



  • 作者:互聯(lián)網(wǎng)  來源:本站整理  發(fā)布時間:2005-08-21 00:41:43


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