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  • Photoshop 7.0制作足球

很多書上都介紹過(guò)利用Photoshop來(lái)制作足球的方法,不過(guò)很多朋友還是不能掌握制作足球方法的精髓所在。Photoshop7.0問(wèn)世以來(lái),利用自身強(qiáng)大的濾鏡就可以做出很多美妙的效果,筆者這里借助制作足球?qū)嵗齺?lái)向大家介紹PS中幾個(gè)最常用的濾鏡和幾個(gè)常用的技巧,希望大家能舉一反三,制作出更多漂亮的圖來(lái)。(為了方便讀者閱讀,作者采用的是Photoshop7.01中文版)

本例效果圖如下:



為了方便大家學(xué)習(xí)研究,請(qǐng)點(diǎn)擊這里下載PSD源文件。

1. 新建一個(gè)文件(快捷鍵:Ctrl+N),命名為“足球”,寬度400象素,高度也是400象素,RGB模式,背景選擇“白色”。單擊“好”新建一個(gè)文件。

2. 在圖層面版上點(diǎn)擊“創(chuàng)建新的圖層”按鈕,新建一個(gè)圖層,系統(tǒng)自動(dòng)為之命名為“圖層 1”。為了下一步更好的定位,我們采用“參考線”來(lái)定位,按下快捷鍵Ctrl+R調(diào)出刻度欄,然后在刻度欄上單擊右鍵,選擇“象素”來(lái)進(jìn)行準(zhǔn)確定位。然后分別從上邊和左邊的刻度欄上按住鼠標(biāo)左鍵不放,分別將橫、豎兩條參考線拖到200象素,形成一個(gè)匯交于畫布中心的交叉參考線,如圖1:




圖1


3. 確認(rèn)選中“圖層 1”,在工具欄中選中“多邊形工具”然后再在上面工具選項(xiàng)欄中確認(rèn)選中“填充象素”按鈕,并且將“邊”設(shè)為5個(gè)象素。按快捷鍵D,將前景色和背景色恢復(fù)成默認(rèn)的黑色和白色,再以參考線的交點(diǎn)為起點(diǎn),畫出一個(gè)5邊形的圖形。(盡量將5邊形左右對(duì)稱),如圖2:


圖2


4. 在圖層面板上將“圖層 1”拉到“創(chuàng)建新的圖層”按鈕上,復(fù)制出另外一個(gè)完全一樣的圖層,系統(tǒng)自動(dòng)將其命名為“圖層 1副本”。然后確認(rèn)選中“圖層 1副本”,按快捷鍵Ctrl+T自由變換圖案形狀,在5邊形上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“垂直翻轉(zhuǎn)”,然后回車,我們可以看到“圖層1 副本”中的5邊形已經(jīng)垂直翻轉(zhuǎn)了。然后按住Shift鍵不放,將翻轉(zhuǎn)后的5邊形垂直拉到上面,距離約為5角形外切圓的半徑間距。如圖3:


圖3


5. 在工具條上選中“直線工具”,在工具選項(xiàng)欄上將線條粗細(xì)設(shè)置為2個(gè)象素,然后將兩個(gè)5邊形最相近的頂點(diǎn)用直線連接起來(lái)。然后在按Ctrl+T做自由變換,將自由變換中心點(diǎn)移到兩條參考線的交點(diǎn)處,在工具選項(xiàng)欄中將圖案旋轉(zhuǎn)72度,如圖4所示:


圖4


6. 在Photoshop7.0中,有一個(gè)“智能復(fù)制“的功能,就是對(duì)圖象做了自由變換過(guò)后,你可以用快捷鍵Ctrl+Shift+Alt+T將上一次自由變換的操作復(fù)制下來(lái)變換圖象,并且對(duì)變換后生成的圖象另外生成一個(gè)圖層。在本例里我們上一步對(duì)圖象進(jìn)行了旋轉(zhuǎn)了72度的變換,因此只用在連續(xù)按Ctrl+Shift+Alt+T 4次就可以將中心五角形的5個(gè)頂點(diǎn)全部進(jìn)行連接好,連接后的圖形如圖5所示:


圖5


7. 將所有的帶有5邊形圖案的圖層全部鏈接并合并成一個(gè)層,并命名為“足球圖案”,選中“直線工具”,直線粗細(xì)設(shè)為2個(gè)象素,將周圍5個(gè)5邊形的最相近的頂點(diǎn)用直線連接起來(lái),連接后的圖象如圖6所示:


圖6


8. 在工具條上選中“橢圓選框工具”,按住Alt+Shift不放,以參考線交點(diǎn)為起點(diǎn),拉出一個(gè)圓形來(lái),半徑大小約等于5個(gè)5邊形的外切圓半徑。如圖7所示:


圖7


9. 選中菜單“編輯—描邊”,在彈出來(lái)的“描邊”設(shè)置框中將寬度設(shè)為1個(gè)象素,顏色選擇黑色,位置選擇“居中”,單擊“好”確認(rèn)描邊操作。描邊后圖象效果如圖8所示:


圖8


10. 點(diǎn)選菜單“濾鏡—扭曲—球面化”,對(duì)圖象實(shí)行球面化濾鏡操作,在彈出的“球面化”設(shè)置框里將“數(shù)量”框設(shè)為100%,球面化后的效果如圖9所示。這步操作不要取消選區(qū),點(diǎn)擊菜單“選擇—存儲(chǔ)選區(qū)”,彈出“存儲(chǔ)選區(qū)”對(duì)話框,在名稱欄中輸入“足球花紋選區(qū)”。


圖9


11. 切換到“通道”面板上來(lái),確認(rèn)選中“紅”通道,然后將該通道拉到下方“創(chuàng)建新通道”按鈕上復(fù)制一個(gè)新的通道,系統(tǒng)自動(dòng)命名為“紅 副本”通道,我們將對(duì)這個(gè)通道進(jìn)行立體化的操作。選中菜單“濾鏡—模糊—高斯模糊”,打開(kāi)“高斯模糊”設(shè)置框,將模糊半徑設(shè)置為8個(gè)象素,如圖10所示:


圖10


12. 然后再點(diǎn)選“濾鏡—風(fēng)格化—浮雕效果”,彈出“浮雕效果”對(duì)話框,如圖11所示設(shè)置好各個(gè)參數(shù),實(shí)行浮雕濾鏡操作后的效果如圖12所示:


圖11



圖12


13. 點(diǎn)選菜單“圖像—調(diào)整—色階”,彈出“色階”對(duì)話框,然后在對(duì)話框右下角點(diǎn)擊“設(shè)置黑場(chǎng)”按鈕,再將黑場(chǎng)筆移到圖案上去選取圖象中灰色的部分,單擊“好”,通道圖象如圖13所示:


圖13


14. 按住Ctrl鍵點(diǎn)擊“紅 副本”通道,選中圖案上白色的部分,返回到圖層面板,確認(rèn)選中“足球圖案”層,然后點(diǎn)選菜單“圖象—調(diào)整—亮度/對(duì)比度”,彈出“亮度/對(duì)比度”,將亮度調(diào)到+52,將對(duì)比度調(diào)到+62,點(diǎn)擊“好”完成亮度和對(duì)比度的調(diào)整。調(diào)整后的圖象如圖14所示:


圖14


15. 取消選區(qū)(快捷鍵Ctrl+D),在圖層面板上新建一個(gè)圖層,系統(tǒng)自動(dòng)命名為“圖層 1”,選擇菜單“選擇—載入選區(qū)”,在彈出的“載入選區(qū)”對(duì)話框中“通道”一欄選擇剛才存儲(chǔ)的選區(qū)“足球花紋選區(qū)”,確定,然后再按快捷鍵Ctrl+Delete向選區(qū)內(nèi)填充白色,然后將“圖層 1”拉到“足球圖案”層下方,將兩個(gè)層鏈接并合并成一個(gè)層,命名為“足球”。如圖15所示:


圖15


16. 確認(rèn)選中“足球”層,用“魔術(shù)棒”工具將足球上的白色區(qū)域全部選中,方法是按住Shift鍵不放。然后切換到通道面板,選中“紅”通道并拉到下方“創(chuàng)建新通道”按鈕上,復(fù)制出另外一個(gè)通道,系統(tǒng)自動(dòng)命名為“紅 副本2”通道。如圖16所示:


圖16


17. 然后對(duì)“紅 副本2”通道進(jìn)行浮雕處理,選擇菜單“濾鏡—風(fēng)格化—浮雕效果”,角度為135度,高度為15象素,數(shù)量為80%,設(shè)置后的通道圖象效果如5圖17所示:


圖17


18. 然后點(diǎn)選菜單“圖象—調(diào)整—色階”,出現(xiàn)“色階”對(duì)話框,選中右下角的“設(shè)置黑場(chǎng)”按鈕,點(diǎn)擊一下圖象上的灰色區(qū)域,我們可以看到灰色區(qū)域被黑場(chǎng)替代,如圖18所示:


圖18


19. 按住Ctrl鍵點(diǎn)選“紅 副本”通道,載入該通道的白色部分做選區(qū),然后切換到圖層面板,確認(rèn)選中“足球”圖層。點(diǎn)選菜單“圖象—調(diào)整—亮度/對(duì)比度”,將亮度調(diào)為-42,將對(duì)比度調(diào)為-39,確定后圖象效果如圖19所示:


圖19


20. 取消選區(qū)。至此,足球的基本效果已經(jīng)差不多要完成了,下面我們將對(duì)足球進(jìn)行顏色和其它細(xì)節(jié)方面的處理?;氐綀D層面板,確認(rèn)選中“足球”圖層,點(diǎn)擊面板下方的“創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層”按鈕,選擇“色相/飽和度”,彈出“色相/飽和度”對(duì)話框,選中右下角的“著色”復(fù)選框,對(duì)足球進(jìn)行著色。這里大家可以任意設(shè)置自己喜歡的足球顏色,或者參照筆者的設(shè)置也行,如圖20所示為“色相/飽和度”的各項(xiàng)參數(shù),圖21為調(diào)整色相/飽和度后的圖象效果:


圖20



圖21


21. 細(xì)心的朋友一定已經(jīng)發(fā)現(xiàn),在圖層面板上已經(jīng)多了一個(gè)“色相/飽和度”的蒙板層,這就是我們21步采取創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層的意圖,這樣避免了直接對(duì)“足球”層進(jìn)行修改,破壞了原始層的圖象。還有個(gè)好處就是如果要對(duì)“色相/飽和度”進(jìn)行修改的話,只用雙擊這個(gè)蒙板層就可以修改了。

22. 現(xiàn)實(shí)中的足球并不是非常平滑的,因此我們可以用“雜色”濾鏡來(lái)處理點(diǎn)雜色上去,是足球看起來(lái) 更真實(shí)。在圖層面板中確認(rèn)選中“足球”圖層,點(diǎn)選“濾鏡—雜色—添加雜色”,彈出“添加雜色”對(duì)話框,在“數(shù)量”對(duì)話框中設(shè)置雜色的數(shù)量為7%,采用“高斯分布”,確定后的圖象效果如圖22所示:


圖22


23. 最后一步我們?yōu)樽闱蛱砑雨幱靶Ч?,單擊圖層面板左下方的“添加圖層樣式”按鈕,選中“投影”選項(xiàng),彈出圖層樣式對(duì)話框,具體投影的各項(xiàng)參數(shù)設(shè)置見(jiàn)圖23所示:


圖23


24. 至此,我們的足球就已經(jīng)全部制作完成了,如果你對(duì)圖24的最終效果仍然不滿意的話,可以加一些雜色、光照等效果上去,這樣看起來(lái)就更逼真了。


圖24


其實(shí)制作足球并不難,重要的是其中幾個(gè)關(guān)鍵的步驟和技巧,例如參考線的運(yùn)用、智能復(fù)制、球面化效果、通道的復(fù)雜運(yùn)用、著色的調(diào)整、高斯模糊、浮雕效果和添加雜色濾鏡操作等等,這些技巧看起來(lái)并不復(fù)雜,不過(guò)要達(dá)到運(yùn)用自如的地步還需要大家多多模仿學(xué)習(xí),熟能生巧嘛。


  • 作者:互聯(lián)網(wǎng)  來(lái)源:本站整理  發(fā)布時(shí)間:2005-08-21 00:34:07


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