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  • 用Photoshop制作水晶圖標(biāo)

  Photoshop在質(zhì)感表現(xiàn)方面的功能是非常驚人的,無論你今天才開始接觸還是對(duì)它早有研究,這一點(diǎn)都無法否認(rèn)(可能理解層次上會(huì)有所差異)。從這個(gè)意義來說,你也許永遠(yuǎn)都無法知道它究竟“不能”做到什么。Adobe的軟件工程師們?cè)诓粩嗤卣筆hotoshop的表現(xiàn)領(lǐng)域,遠(yuǎn)在你發(fā)現(xiàn)它的不足之前,新版本就帶給你更多的震撼。隨著每一次版本的更新,越來越多的設(shè)想成為現(xiàn)實(shí),人們可以依賴Photoshop使思想躍然紙上?,F(xiàn)在,Photoshop很少會(huì)給你搖頭嘆氣的機(jī)會(huì)了,只要用心鉆研,它一定會(huì)讓你夢想成真!

  這一次,我們來制作一種水晶質(zhì)感的圖標(biāo)。如果你還在為千篇一律的圖標(biāo)而發(fā)愁,不妨試試這種方法,你會(huì)得到很漂亮且獨(dú)特的效果。

  1.根據(jù)所需圖標(biāo)的大小新建一個(gè)Photoshop文檔,白色背景,RGB圖像模式。

  我們要在新圖層中制作你的圖標(biāo)原型。這里,你可以有很多選擇:文字、選區(qū),自定義形狀都可以作為基礎(chǔ)。我用的Photoshop 7.0,在這個(gè)版本中,Adobe提供了豐富的預(yù)設(shè)形狀可供選擇。我選擇了其中的花形紋章作為基礎(chǔ)圖像。設(shè)置前景色,作為基礎(chǔ)圖像的顏色。這里的前景色為RGB(91,120,243)。在工具箱中選擇自定形狀工具,在工具選項(xiàng)中選擇建立形狀圖層和消除鋸齒,用鼠標(biāo)沿對(duì)角線方向拖出形狀。如果要按照長寬比例,可在拖動(dòng)時(shí)按下Shift鍵。如果要對(duì)形狀進(jìn)行修改,就用直接選擇工具修改路徑節(jié)點(diǎn)。對(duì)形狀滿意之后,右鍵點(diǎn)擊圖層名稱,從彈出菜單中選擇柵格化圖層命令。用形狀圖層要比新建圖層再直接以像素填充改動(dòng)起來更方便。

  當(dāng)然,就是Photoshop的預(yù)設(shè)形狀再多10倍也難以滿足所有的需要,更多的時(shí)候,你需要自己定義圖標(biāo)的形狀。除了Photoshop的預(yù)設(shè)形狀之外,一個(gè)很好的選擇就是圖形字體。在Windows 2000系統(tǒng)的默認(rèn)狀況下,Photoshop能用的圖形字體有Webdings、Wingdings和ITC Zapf Dingbats等幾種,你可以安裝更多的字體?;蛘撸К撎尥傅奈谋疽彩莻€(gè)不錯(cuò)的選擇。這樣的話,最好選取字型較大的圓角字體,效果會(huì)比較好。在寫上文字以后,同樣也需要柵格化圖層。如果你的圖標(biāo)以選區(qū)為基礎(chǔ),那么需要新建一層,選擇選區(qū)后,用前景色填充選區(qū),然后取消選擇。(圖01)

圖01

  2.確定在形狀1層內(nèi)(你的文件可能是以字母命名的圖層或圖層1,這要看你上一步的選擇),按Ctrl+A選擇全部圖像,Ctrl+X剪切,Ctrl+V粘貼回去,這一步可保證你的圖像處于畫布的正中。將這一層重命名為Basic。

  3.在Basic層上新建一層,命名為Multiply,將這一層的圖層混合模式設(shè)為正片疊底。載入Basic層的透明區(qū)域通道,用收縮命令將選區(qū)縮小5像素。這次收縮是為下一步的邊界做準(zhǔn)備的,你可以根據(jù)你的圖像增加或減少收縮量。接下來,你可以選擇一種亮度更高的前景色,用前景色填充選區(qū),取消選擇。

  如果你剛才所選取的前景色亮度已經(jīng)夠高的了,像我們的例圖一樣,那么你也可以在收縮之后,直接從Basic層復(fù)制選區(qū)內(nèi)的圖像。方法為:載入Basic層的透明區(qū)域通道,用收縮命令將選區(qū)縮小5像素;按Ctrl+J將圖像復(fù)制到新層中,將新層命名為Multiply,混合模式設(shè)為正片疊底。(圖02)

圖02

  4.復(fù)制Multiply層,重命名Multiply副本層為Gel,將圖層混合模式恢復(fù)正常,用高斯模糊濾鏡模糊圖層,半徑為5.0像素。

  下一步,我們要用圖層樣式為圖像添加立體裝飾效果。確定在Gel層中,打開圖層樣式面板,從中選擇斜面和浮雕,在斜面和浮雕的結(jié)構(gòu)中,設(shè)置樣式為浮雕效果,方法為平滑,深度為200%,方向?yàn)樯?,大小?0像素,軟化為0;設(shè)置陰影角度為120度,使用全局光,高度為30度,高光模式為正常,顏色為白色,不透明度為100%,暗調(diào)模式為顏色減淡,顏色也為白色,不透明度為40%;為圖層選擇等高線,樣式按照默認(rèn)即可;進(jìn)入紋理選項(xiàng),你可以在這里選擇圖案作為表面上的刻紋,這里,我選擇了第一個(gè)汽泡圖案,將縮放比例設(shè)為150%,深度減小到10%。

  制作這種透光材質(zhì)的關(guān)鍵就是光線反射與折射,其中反光效果我們已經(jīng)用斜面和浮雕很好的表現(xiàn)出來了,下面我們要繼續(xù)用圖層樣式為圖像添加折射效果。

  就像你所想的那樣,我們?cè)谧鲞@種不需要很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱D像時(shí),沒有必要嚴(yán)格遵守那些物理定律,我們只需在視覺上造成這種感覺就行了。像這里,我們不用去計(jì)算水晶的折射率,圖案疊加就能達(dá)到令人目眩的效果:在圖案混合模式中選擇疊加,不透明度為100%,選擇汽泡圖案,將縮放設(shè)為80%,勾選與圖層鏈接。這樣,簡單的透射效果就出來了。我們?cè)偕晕⒄{(diào)節(jié)一下亮度和對(duì)比度,將亮度減低20,對(duì)比度增加20,使顏色不至于過亮。(圖03)

圖03
  5.由于背景是白色的,所以不大能看出圖層樣式對(duì)圖標(biāo)選區(qū)之外的影響。但如果我們改變背景顏色,你會(huì)看到斜面和浮雕作用的范圍遠(yuǎn)比你需要的大得多(圖04)。多余的圖層樣式范圍會(huì)影響我們下面的工作,我們要去除多余的樣式效果。在Gel層上新建一層,選擇Gel層,鏈接圖層1,將Gel層與圖層1拼合。這會(huì)使Gel變?yōu)槠胀▓D層,但仍保留斜面浮雕和圖案疊加的樣式,同時(shí),圖像也因拼合出現(xiàn)輕微的變化:圖層樣式效果有所減弱,圖像變得稍微模糊。接著載入Basic層的選區(qū)范圍,反選,在Gel層刪除,取消選擇。這樣,我們就排除了多余的圖像,圖標(biāo)的邊緣部分又變得清晰了。(圖05)

圖04

圖05

  6.下面我們要對(duì)圖像的邊緣進(jìn)行加工。選擇Basic層,載入這一層的透明通道區(qū)域,從選區(qū)中減去Multiply層的選區(qū),得到圖標(biāo)的邊緣選區(qū),復(fù)制后取消選擇。選擇Gel層,按Ctrl+V粘貼,這會(huì)在Gel層上新建一層,將這一層重命名為Stroke,將其圖層混合模式設(shè)為正片疊底。

  同樣的,我們也要為它添加浮雕效果。選擇斜面和浮雕樣式,保持默認(rèn)的斜面和浮雕樣式,選擇對(duì)光澤等高線應(yīng)用消除鋸齒,把高光模式改為正常,顏色設(shè)為白色,不透明度為100%,暗調(diào)模式設(shè)為顏色減淡,顏色為白色,不透明度為40%;然后選擇紋理選項(xiàng),圖案依然為汽泡,縮放為75%,深度為+100%,選擇與圖層鏈接。(圖06)

圖06

  在Stroke層上新建一層,選擇Stroke層,與圖層1鏈接拼合,這時(shí),Stroke層的圖層混合模式恢復(fù)為正常,邊緣的效果更加明顯。(圖07)

圖07

  7.接下來我們來制作圖標(biāo)的陰影部分。復(fù)制Multiply層,將副本層命名為Shadow,將這一層向下移動(dòng)到背景層之上,將圖層混合模式改為正常。用高斯模糊命令模糊圖像,半徑為5.0像素,選擇濾鏡>其它>位移,將水平和垂直位移數(shù)值都設(shè)為12,即向右和下各移動(dòng)12像素。因?yàn)閳D像位于畫布的中間,所以未定義區(qū)域可以隨意設(shè)置,沒有影響。除去特殊功能不談,從單純的移動(dòng)作用來看,位移濾鏡較用移動(dòng)工具手工移動(dòng)圖像或用鍵盤上的方向鍵移動(dòng)圖像更為精確方便。

  我們?yōu)殛幱皩右蔡砑有泵婧透〉裥Ч涸谛泵婧透〉衩姘逯斜A舸蟛糠帜J(rèn)設(shè)置,僅將高光和暗調(diào)的模式改為濾色(濾色模式在Photoshop7.0以下的版本中稱為屏幕),顏色為白色,不透明度均為100%;選擇紋理選項(xiàng),采用汽泡圖案,縮放為150%,深度為+50%,勾選與圖層鏈接。這樣的設(shè)定有助于表現(xiàn)光線在透明材質(zhì)中的穿透作用。

  我們用剛才的方法將陰影層轉(zhuǎn)換為普通圖層:新建一層,把它移動(dòng)到Shadow層之下,選擇Shadow層,向下合并。新生成的圖層1保留了Shadow層的圖像內(nèi)容,但不具有圖層樣式。(圖08)

圖08

  8.我們剛才制作的并不是真正的陰影,而是表現(xiàn)光線透過透明材質(zhì)的情況。現(xiàn)在我們來制作真正的投影。復(fù)制Basic層,將副本層移動(dòng)到圖層1之下,重命名為Shadow,再次使用位移濾鏡,將水平和垂直數(shù)值設(shè)為10,將Shadow層向下和右各移動(dòng)10像素。這里,你也可以用選擇工具配合鍵盤上的方向鍵來移動(dòng)圖像,按住Shift鍵,移動(dòng)以10像素為單位。然后選擇高斯模糊濾鏡,設(shè)置模糊半徑為8.0%像素。(圖09)

圖09
  9.如果你覺得陰影的顏色太重了,那就將圖層1的混合模式設(shè)為強(qiáng)光或是濾色,后者會(huì)產(chǎn)生更明顯的透明效果,你甚至可以復(fù)制圖層1,在兩個(gè)圖層中分別使用強(qiáng)光和濾色模式,不過要降低濾色模式層的不透明度。在大多數(shù)時(shí)候,強(qiáng)光模式會(huì)使陰影層更好的和背景融合。然后將相關(guān)的陰影層拼合,再來拼合Stroke、Gel、Multiply和Basic層。將陰影層和其它圖層分開,是便于在其它圖像中應(yīng)用。要注意,對(duì)于混合模式不同的圖層,拼合后可能會(huì)使圖像有所改變,所以,在拼合前要做好備份,一旦發(fā)覺拼合后的圖像差異較大,可以及時(shí)恢復(fù),重新修改圖層的混合模式。(圖crystal)

圖11

  最后,根據(jù)圖像狀況,看看是否對(duì)圖標(biāo)層應(yīng)用曲線調(diào)節(jié)。(圖10)

圖10



  • 作者:互聯(lián)網(wǎng)  來源:本站整理  發(fā)布時(shí)間:2005-08-21 00:31:17


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