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  • 心情娃娃誕生記下

  三、興奮的娃娃

  ——哈哈!中了頭獎(jiǎng),我請(qǐng)大家吃飯!

  這次,我們來(lái)做一個(gè)興奮之情溢于言表的娃娃。

  1.娃娃以前的眼睛和嘴巴都不能用在這里,所以我們要先刪除兩個(gè)眼睛和嘴巴所在的圖層,即圖層Eye L、Eye R和mouth層。

  2.我們先來(lái)制作娃娃的嘴巴。復(fù)制Face層,選擇Face 副本層,將其更名為mouth。在圖層面板選項(xiàng)中鎖定圖層透明像素,將前景色設(shè)置為紅色(可較為隨意的設(shè)置,不影響結(jié)果),用紅色填充圖層。由于鎖定了圖層中的透明像素,填充只對(duì)圖層中被像素覆蓋的區(qū)域發(fā)生作用,透明區(qū)域不會(huì)被填充。然后,取消鎖定。

  把這個(gè)紅色的圓形變形為橢圓形,寬度為當(dāng)前的75%,高度為93%(圖14a);復(fù)制這一層,我們依然用兩個(gè)圖層相疊加的方法來(lái)得到嘴部的形狀。將Face層的圖層不透明度降低為50%,把mouth 副本層向上移動(dòng),旋轉(zhuǎn)90度,稍微移動(dòng),看到半透明的紅色呈現(xiàn)為合適的形狀后,載入mouth 副本層選區(qū),反選,選擇mouth層,刪除,取消選擇,再刪除mouth 副本層。(圖14b)

圖14a

圖14b

  3.有了形狀,下一步就是為它添加細(xì)節(jié)。復(fù)位色板,按Shift+Ctrl+Delete,用白色填充圖層中的不透明區(qū)域,其作用相當(dāng)于選擇了鎖定圖層透明像素。將圖層不透明度恢復(fù)為100%,從編輯命令菜單下選擇描邊命令,設(shè)置描邊寬度為1像素,顏色為黑色,位置居中。新建一層,用直線工具繪制夸張的牙齒。(圖15a)

圖15a

  我們希望嘴部的形象更豐富一些,最簡(jiǎn)單的辦法就是再添加一排牙齒。你可以使用對(duì)象加減的方法來(lái)確定線條的位置,但最方便快捷的還是使用鋼筆工具畫一條路徑,然后用描邊路徑的方法來(lái)繪制曲線。(圖15b)

圖15b

  4.新建一層,命名為Eye,用直線工具繪制由幾條封閉的直線構(gòu)成的形狀,作為娃娃的眼睛,然后用油漆桶工具填充形狀。復(fù)制這一層,旋轉(zhuǎn)后移動(dòng)到合適的位置上,將副本層與Eye層鏈接合并后,移動(dòng)到合適位置。(圖16a)

圖16a

  最后,我們用色相/飽和度命令改變娃娃臉的顏色,拼合全部可見圖層,這一部分就完成了。(圖16b)

圖16b

  5.我們?yōu)樗右粋€(gè)簡(jiǎn)單的背景造型:新建一層,用鋼筆工具繪制一個(gè)簡(jiǎn)單的多角形,將路徑填充黑色。為避免線條的粗糙,可用模糊濾鏡稍加模糊(圖17)。你可以降低娃娃層的透明度來(lái)做個(gè)參照。最后,將這一層放置在娃娃層的下面,娃娃層的不透明度恢復(fù)為100%,再加一個(gè)白色的背景即可。(圖Exticed)

圖Exticed

  四、發(fā)火的娃娃

  ——不要再惹我了,我可是真的光火了!

  1.照例打開Basic文件,另存為Angry.psd。首先,刪除眼睛和嘴巴所在圖層,我們會(huì)為它另外設(shè)計(jì)。選擇Face層,用色相/飽和度命令將這一層染成紅色,或者你也可以設(shè)置好前景色后直接填充圖層。

  2.復(fù)制Face層,重命名為mouth,我們還用老辦法來(lái)制作娃娃的嘴巴。用白色填充mouth層的不透明區(qū)域,變形后復(fù)制一個(gè)副本層,用這兩個(gè)圖層相減的辦法來(lái)得到我們所需要的形狀,具體過(guò)程如下圖所示。(圖18)

圖18

  3.接下來(lái)自然是添加線條的過(guò)程。先來(lái)為嘴部描邊,描邊色為黑色,寬度1像素,居中描邊。然后新建一層,用直線工具畫一些豎線,將之與mouth層拼合。(圖19)

圖19

  4.新建一層,命名為Eye,先用橢圓工具繪制一個(gè)黑色的橢圓形狀,稍加旋轉(zhuǎn)后,用多變性套索工具選擇一個(gè)選區(qū),刪除選區(qū)內(nèi)的橢圓,如圖20a所示。取消選擇后,將這一層復(fù)制,翻轉(zhuǎn),變形,移動(dòng)到合適位置上,成為娃娃的另一只眼睛。(圖20b)

圖20a

圖20b

  常識(shí)告訴我們,人們?cè)谏鷼獾臅r(shí)候,瞳孔會(huì)收縮,我們可以用這一點(diǎn)來(lái)充分表現(xiàn)娃娃的憤怒。過(guò)程很簡(jiǎn)單,新建一層,用橢圓工具繪制一個(gè)紅色的圓形,通過(guò)復(fù)制、翻轉(zhuǎn)、移動(dòng)等過(guò)程,完成瞳孔的制作。(圖20c)

圖20c

  現(xiàn)在,拼合所有可見圖層,縮小到60%大小,我們要開始制作它火冒三丈的樣子了。

  5.新建一層,命名為Fire,設(shè)置前景色為RGB(255,192,0),背景色為RGB(255,216,0),用自由套索工具選擇一火焰的形狀,用羽化命令柔化一下選區(qū)邊緣,半徑為2像素左右;用云彩濾鏡渲染圖層選區(qū)后,取消選擇。(圖21a)

圖21a

  復(fù)制Fire層,在Fire層中應(yīng)用動(dòng)感模糊,角度為0,距離大致為90像素,用移動(dòng)工具將這一層向右移動(dòng)。(圖21b)

圖21b

  選擇Fire副本層,在這一層中,我們要用圖層樣式來(lái)模仿火焰的明暗。選擇斜面和浮雕樣式,設(shè)置結(jié)構(gòu)樣式為內(nèi)斜面,方法為平滑,深度為250%,方向?yàn)橄?,大小?1像素,軟化為2像素;設(shè)置陰影角度為-60度,高度為40,取消全局光,高光模式為濾色,顏色為RGB(252,255,0),不透明度為100%,暗調(diào)模式為正常,顏色為RGB(255,162,0),不透明度為70%;其次設(shè)置紋理,我們選擇了第一個(gè)紋理圖案,縮放為160%,深度為80%,選擇反相和與圖層鏈接,圖像如下圖所示。(圖21c)

圖21c

  想使火焰更具有流動(dòng)性的話,可選擇扭曲濾鏡下的波浪濾鏡,隨意設(shè)置參數(shù),火焰形狀就會(huì)隨機(jī)扭曲,不過(guò)在使用波浪濾鏡之前,要先載入這一層的透明區(qū)域,這樣,火焰的形狀才不至于太離散。保持選區(qū),用高斯模糊濾鏡對(duì)選區(qū)內(nèi)圖像模糊,半徑為8像素,取消選擇。(圖21d)

圖21d

  復(fù)制Fire 副本層,將Fire 副本2的圖層不透明度降低為60%;將Fire 副本層的亮度、對(duì)比度分別提高21,43,將其圖層混合模式設(shè)為柔光。最后將所有圖層拼合后,向左移動(dòng)圖像,再增加一個(gè)白色的背景。(圖Angry)

圖Angry
  五、無(wú)聊的娃娃

  ——天??!誰(shuí)能找件有趣的事提提神??!

  1.打開Basic.psd,另存為Bored.psd。選擇Face層,設(shè)置前景色為綠色,按Alt+Shift+Delete,填充Face層不透明區(qū)域。

  2.刪除Eye R層,復(fù)制Eye L層,選擇Eye L層,將圖層不透明度降低為50%,向上和右移動(dòng)Eye L副本層,必要時(shí)還可以旋轉(zhuǎn)一定角度,直到半透明的Eye L層呈現(xiàn)出半月形。載入Eye L副本層選區(qū),刪除Eye L層中的選區(qū)圖像,取消選擇。刪除Eye L副本層,恢復(fù)Eye L層的圖層不透明度。

  復(fù)制Eye L層,將副本層水平翻轉(zhuǎn),稍稍縮小,將兩只眼睛分別放置到合適的位置上,將這兩層拼合,將圖層重命名為Eye。(圖22)

圖22

  3.刪除原有的mouth層,在Eye層上再新建一個(gè)mouth層,復(fù)位色板,用橢圓工具繪制一個(gè)黑色的橢圓形。復(fù)制這一層,將前景色設(shè)為紅色后,填充不透明區(qū)域。將其移動(dòng)到黑色橢圓的左下方,載入黑色橢圓選區(qū),反選后刪除多余紅色,再將裁切后的紅色部分向右和上各移動(dòng)1像素。拼合可見圖層。(圖23)

圖23
  你也可以按照自己的順序,重塑娃娃臉上的各個(gè)器官,由于它們之間沒(méi)有必然的順序聯(lián)系,先繪制眼睛或是嘴巴沒(méi)有什么區(qū)別。

  4.我們?cè)贋樗由蠋讉€(gè)“瞌睡蟲”:選擇文字工具,用黑色在圖像中寫上字母“z”,再經(jīng)過(guò)一系列的復(fù)制、翻轉(zhuǎn)、變形等處理。最后襯上白色的背景,這個(gè)娃娃就快速的完成了。(圖Bored)

圖Bored

  六、戀愛(ài)娃娃

  最后,讓我們以一個(gè)浸沐在愛(ài)心中的娃娃來(lái)結(jié)束這篇文章。

  1.打開最初的娃娃文件,另存為L(zhǎng)oving.psd,將前景色設(shè)為RGB(255,134,197),用這種嬌嫩的粉色填充圖層Face的不透明區(qū)域。

  2.將Eye L和Eye R拼合,復(fù)制,把副本向下移動(dòng),同時(shí)降低Eye L層的不透明度,在Eye L層中載入副本選區(qū),刪除,取消選擇后刪除副本層,恢復(fù)Eye L的圖層不透明度。(圖24)

圖24

  3.刪除mouth層,復(fù)制Face層兩次,將兩個(gè)副本層填充不同的顏色以作區(qū)別,再分別做不同的變形處理,使其疊加形狀符合你的需要(圖25a),再用相減的方法得到形狀,刪除多余圖層。(圖25b)

圖25b
  用白色填充嘴部形狀,依然用黑色的單像素線居中描邊,用直線工具畫出牙齒,拼合所有可見圖層。這樣,我們就得到了一個(gè)眉開眼笑的娃娃。(圖25c)

圖25c

  4.將這一層縮小,放置在畫布下方。下面我們著重看看如何打造一個(gè)精制的心形圖案。假如你用的Photoshop的版本是 7.0以上的,那么它的預(yù)設(shè)形狀中就包含了一個(gè)漂亮的心形,你可以用現(xiàn)成的,或者用路徑工具勾畫一個(gè)心形,將其定義為自定形狀。新建一層,打開自定形狀工具,將前景色設(shè)為紅色,選擇心形圖案,繪制一個(gè)紅色的心形。將這一層命名為Heart。

  載入心形選區(qū),在Heart層上新建一層,將前景色設(shè)為白色,背景色設(shè)為紅色,用徑向漸變工具在選區(qū)內(nèi)作出從前景色到背景色的漸變,取消選擇。(圖26a)

圖26a

  復(fù)制圖層1,將圖層1 副本層的不透明區(qū)域用白色填充,然后將這一層縮小到當(dāng)前的95%(圖26b);再次復(fù)制,將副本2層向下移動(dòng),擴(kuò)展其寬度到135%(圖26c),載入副本2的選區(qū),刪除圖層1 副本選區(qū)內(nèi)圖像,然后取消選擇,刪除圖層1 副本2層,再將圖層1副本向下移動(dòng)1至2個(gè)像素。(圖26d)

圖26b

圖26c

圖26d

  將圖層1 副本的圖層不透明度設(shè)為50%,載入不透明選區(qū),新建一層,選擇線性漸變,在圖層2的選區(qū)中作出漸變。想使?jié)u變效果更柔和的話,可使?jié)u變路徑延伸至選區(qū)外。完成漸變之后,取消選擇,將圖層不透明度降低至70%,再將圖層1的不透明度降低到50%,將除了娃娃層之外的所有圖層都與Heart層鏈接拼合。(圖26e)

圖26e

  5.你可以隨意的復(fù)制、變化這個(gè)心形,直到你覺(jué)得它足以表達(dá)你的意思!添加白色背景,這樣,這個(gè)漂亮的娃娃就完成了?。▓DLoving)

圖Loving

  到此為止,我們這套心情娃娃就全部誕生了!當(dāng)然,可愛(ài)的表情還多得很,你可以慢慢嘗試著表現(xiàn)它們。更多的時(shí)候,只改變娃娃的表情,不必添加背景和裝飾,把它們放到其它圖像中,也會(huì)十分有趣!現(xiàn)在,你還覺(jué)得做一個(gè)會(huì)說(shuō)話的符號(hào)是件很困難的事嗎?


  • 作者:互聯(lián)網(wǎng)  來(lái)源:本站整理  發(fā)布時(shí)間:2005-08-21 00:30:33


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