現(xiàn)在很多論壇都允許使用心情符號,這些或笑或鬧的符號使論壇變得更為活潑有趣。今天我們來試著自己做一套這樣的心情娃娃。
這些娃娃的形狀都是一樣的,所不同的只是表情。所以我們需要先做出一個來,作為修改的基礎。
1.打開Photoshop,新建一個文檔,215×215像素大小,背景為透明。選擇橢圓選框工具,按住Shift鍵和Alt鍵,以畫面中心為圓心,選擇一個正圓形的選框。然后確保當前工具依然為選框工具,移動選框,使之盡量位于文檔的正中。
將前景色設為RGB(243,213,10),填充選區(qū),將圖層1命名為face;新建一層,命名為Edge,復位色板,在編輯命令中選擇描邊命令,設置描邊寬度為5像素,位置居中,取消選擇。
我們希望它的邊緣更精致一些,所以用圖層樣式來稍加修飾:打開圖層樣式中的斜面和浮雕,保持默認的內斜面與平滑不變,將深度加大到500%,大小為12像素,軟化為3像素,陰影角度為140度,高度為40,高光和暗調的不透明度分別為90%和100%。你可以根據(jù)你的圖像隨意設置。(圖01)
圖01
2.在圖層Face之上新建圖層Eye L,選擇工具欄中的矢量形狀工具。選擇橢圓工具,在工具選項中,將繪圖方式設為“創(chuàng)建填充區(qū)域”,正常模式,不透明度為100%,消除鋸齒。在圖中繪制一個黑色的豎長橢圓形,作為娃娃的一只眼睛。接著,按住Ctrl+Alt鍵,將黑色橢圓形向右拖動,復制一個副本,Photoshop自動生成一個名為“圖層Eye L 副本”的圖層,橢圓形副本就位于這個副本層中。將這一層命名為Eye R,縮小副本層中的橢圓,使其長寬均為當前的75%。移動圖層Eye R,將其放置到合適的位置上之后,你還可以將兩只眼睛稍稍改變一下角度。(圖02)
圖02
3.下面我們來制作娃娃的嘴巴。在圖層Eye R之上新建一層,為圖層mouth。依然用橢圓工具繪制橢圓,我們需要的形狀就從這個橢圓中選取。我的方法是用兩個相同的橢圓相切割。具體方法為:先將圖層mouth的圖層不透明度降低至50%,然后復制,將圖層mouth 副本層向上移動5個像素,圖層不透明度的降低,使移動距離清晰可見。我們只需剪掉被mouth副本層擋住的圖層mouth中的圖像就可以了。選擇圖層mouth,載入圖層mouth的選區(qū),按下Ctrl+Alt鍵,點擊圖層面板中的mouth 副本,從選區(qū)中減去mouth副本的選區(qū),這就是我們要保留的圖像。反選,刪除多余的圖像,取消選擇。再刪除圖層mouth 副本層即可。將圖層不透明度恢復到100%,再對月牙形狀變形,移動到合適位置,使之成為一張微笑的嘴。這樣,娃娃的形狀基本上完成了。(圖03a,03b,03c)
圖03a
圖03b
圖03c
4.下面我們?yōu)橥尥尢砑訒r下非常流行的半透明效果。實際上這種透明效果做起來并不算簡單,但這里我們沒必要做的那么復雜,只是略具其意就可以了。
首先,隱藏除了Face和Edge之外的所有層。在mouth層上新建一層,命名為Transparence。載入圖層Face的不透明選區(qū),填充白色,取消選擇。對當前層進行縮放,長寬均縮小到當前的93%。復制這個圖層。隱藏圖層Transparence,將圖層Transparence副本向左上角移動;載入Transparence層的選區(qū),反選,刪除后取消選擇。這就是我們所需要的高光區(qū)域。(圖04a)
圖04a
刪除Transparence層,在Transparence副本層之上再新建一個Transparence層,載入Transparence副本層選區(qū),選擇漸變工具,設置漸變類型為線形,將白色設為前景色。在漸變編輯窗口中選擇從前景色到透明漸變,在工具選項中選擇仿色和透明區(qū)域。為了不影響觀察漸變,隱藏Transparence副本層。在Transparence層中,從選區(qū)的左上到右下劃出漸變路徑,對漸變效果滿意后取消選擇。刪除Transparence副本層。(圖04b)
圖04b
這樣,一個最簡單的娃娃就完成了。我們將這個文檔命名為Basic,儲存為psd格式。下面我們會為它添加更多的表情和一些裝飾。你可以以這個文件為基礎,分別制作不同的娃娃。
一、喜娃娃
首先,我們來做一個快快樂樂的娃娃。這個娃娃基本上采用我們剛剛制作完成的文件,只添加了一些背景而已。你可以打開Basic.psd,把它另存為Happy.psd,我們在這個文件中進行下一步的工作。
1.第一步,先將娃娃縮小。將所有圖層都鏈接起來,用縮放命令將之縮小到當前的60%大小,移動到文檔的右下角處。(圖05)
圖05
2.選擇圖層Transparence,在它上面新建一個圖層1,選擇橢圓工具,確定工具選項中的繪圖方式為“創(chuàng)建填充區(qū)域”,選擇消除鋸齒選項。設前景色為白色,按住Shift鍵,在圖中繪制一個白色圓形。
將背景色設為RGB(243,213,10),前景色保持不變,選擇漸變工具中的線形漸變,編輯漸變從前景色到背景色;載入白色圓形的選區(qū),從左上到右下漸變。
交換色板,設前景色為較深的橙色,RGB值分別為243,191,0。選擇編輯菜單下的描邊命令,描邊寬度為1 px,居外,取消選擇。(圖06,為了更容易看清,我將例圖放大了一些)
圖06
3.如果我們把圖層1的內容看作是一個小太陽的話,那么下面我們就來制作太陽的光芒。在圖層1的下面新建圖層2,將前景色再次設為剛才的淺黃色,選擇矢量工具中的直線工具,打開信息面板,當你開始繪制直線的時候,信息面板會記錄這條直線的信息。慢慢傾斜直線,直到信息面板中的角度提示為60.0°,這樣可以保證你所繪制的這條直線的角度為60度。(圖07a)
圖07a
復制圖層2,將圖層2副本層水平翻轉后再水平移動,使之與第一條直線在頂部相交,將這兩層鏈接拼合。(圖07b)
圖07b
將圖層2移動到漸變球形的上邊,復制,將圖層2副本垂直翻轉,垂直移動到球體的下邊,然后將圖層2及圖層2副本鏈接拼合。(圖07c)
圖07c
現(xiàn)在復制圖層2,將圖層2副本順時針旋轉90度;復制圖層2 副本,將副本2旋轉45度;再次復制,將副本3順時針旋轉90度。將副本層全部拼合,現(xiàn)在,圖像如下圖所示。(圖07d)
圖07d
接下來我們要做的是填滿由黃色邊框組成的這個八角形。先隱藏球體圖層,你會看到由直線組成的框架。選擇油漆桶工具,在工具選項中將容差值設為100,選擇消除鋸齒和連續(xù)的,然后在每一個有由直線圍起來的空白處點擊,填充黃色,直到填滿了所有空隙。但在直線旁邊還是會留下一點點細微的空白處。我們可以載入這一層的選區(qū),用收縮命令將選區(qū)收縮1像素,用黃色填充。取消選擇,這樣就看不到任何空白處了。(圖07e)
圖07e
4.在圖層1之上新建一層,用矩形工具繪制一個黃色的矩形。用變形工具把它變?yōu)樘菪?,再旋轉角度,使它位于太陽和娃娃之間。(圖08a)
圖08a
載入梯形選區(qū),再用添加選區(qū)的方法,用套索工具選取娃娃的一部分和太陽球體的一部分,添加到選區(qū)中。隱藏黃色梯形層,在其上新建一層,保持前景色不變,將背景色設為RGB(255,245,179)這種更淺的黃色。選擇漸變工具,從前景色到背景色,從選區(qū)的左上到右下做出漸變,取消選擇。(圖08b)
圖08b
對圖層4執(zhí)行高斯模糊濾鏡,半徑為20像素,使?jié)u變形狀擴散;再將當前圖層的不透明度降低為50%。最后,裁切掉圖像左邊和上邊多余部分,在最下面的圖層下添加白色背景,拼合所有可見圖層,刪除圖層3,這個快樂的娃娃就完成了。(圖Happy)
圖Happy
二、悲情娃娃
——可憐的娃娃,你在想你的伙伴了嗎?
這個娃娃和上一個有些相似,我們只要稍稍改動一下就可以了。
1.打開Basic.psd,另存為Sad.psd。
2.將Eye L層和Eye R層鏈接,旋轉180度,然后將兩只眼睛移動到左邊,取消鏈接。選擇Eye L層,把它水平翻轉,因為它在哭泣,所以我們把這只眼睛再向左稍移動一些,使兩眼之間的距離更近一些。(圖09)
圖09
3.選擇圖層mouth,將之水平旋轉,移動到圖像的左邊,把它縮小到當前的65%。(圖10)
圖10
4.選擇前景色為RGB(153,248,254),背景色為RGB(20,59,227),選擇Face層,載入選區(qū),選擇漸變工具,設置漸變?yōu)閺那熬吧奖尘吧?,采用徑向漸變,選擇仿色,如圖做出漸變,取消選擇。(圖11)
圖11
5.用套索工具選擇一個淚滴形狀的選區(qū),羽化1像素,確保在Face層中,復制選區(qū)內的圖像,將它粘貼到新層中;選擇斜面和浮雕樣式,設置斜面為內斜面,方法為雕刻柔和,深度為200%,大小和軟化均為4像素,高光不透明度提高到100%,暗調顏色為RGB(6,10,92),不透明度為60%,用簡單的斜面和浮雕制造立體效果;將所有圖層都和Face層鏈接合并,把它縮小到60%大小后,移動到文檔的底部。(圖12)
圖12
6.下面我們?yōu)樗鲆粋€簡單的環(huán)境。在Face層上新建一層,將前景色設為白色,用橢圓工具繪制3個大小不等的重疊橢圓,作為云彩的形狀。把它移動到娃娃的頭頂。(圖13a)
圖13a
交換色板,設置前景色為RGB(178,178,178),載入云彩的選區(qū),選擇漸變工具,在選區(qū)內做從前景色到背景色的線形漸變后,取消選擇。(圖13b)
圖13b
在圖層1之上新建圖層2,和剛才一樣用橢圓工具繪制3個重疊的橢圓,要比白色的云彩稍大一些。我們用這兩個圖層來做一朵別致的云彩。(圖13c)
圖13c
復制圖層1,在圖層1副本中,載入圖層2的選區(qū),刪除選區(qū)內的圖像;刪除圖層2,選擇圖層1,將圖層內不透明區(qū)域填充為白色;復制圖層1副本后,再次選擇圖層1,變化圖層大小,使寬度為當前的102%,高度為112%,調節(jié)亮度和對比度,將亮度增加22;復制當前圖層,新增加的圖層為圖層1 副本3,回到圖層1 副本層中,再次變化圖層大小,比例和剛才一樣,增加亮度20;從上至下拼合圖層1的副本2、3和圖層1副本,載入圖層1的選區(qū),反選后刪除副本拼合層內的多余部分,取消選擇,再和圖層1拼合。最后載入云彩選區(qū),設置前景色為RGB(165,165,165),用前景色描邊選區(qū),寬度為1像素,取消選擇。描邊的作用是使云彩和白色背景相區(qū)別。這樣,一朵簡單的云彩就做好了。當然,你也可以用其他方法繪制你喜歡的云朵類型。(圖13d)
圖13d
7.在云朵層下新建一個圖層,將前景色恢復較深的灰色,用直線工具繪制一些短的直線,經(jīng)過動感模糊處理后,復制圖層,稍稍移動副本層的位置,就成了陰云中飄下來的雨絲。
最后再添加一個白色的背景層,這個娃娃就完成了。(圖Sad)
圖Sad
在下一輯《心情娃娃誕生記》中,我們將會介紹興奮的娃娃、發(fā)火的娃娃、無聊的娃娃和戀愛娃娃制作方法。