盡管西式快餐熱量之高、營養(yǎng)之低,絕對是健康飲食的大忌,但三明治可算做是個(gè)例外。除去容易制作之外,它的營養(yǎng)價(jià)值也不容忽略。而且,多種多樣、宜葷宜素的口味也使人驚喜不小。今天我們就來制作一個(gè)低熱量的三明治過過西餐的癮。
1.首先,在Photoshop中新建文檔,本例為600×270像素大小,72像素/英寸,白色背景,RGB模式。隨即,選擇一種合適的字體,用黑色在背景上寫上文字。不要選擇那些纖細(xì)的字體,除非你希望你的三明治像火柴棍一樣粗細(xì)。適當(dāng)增加字體間的距離,為后面添加材料留出空間。這個(gè)例子中,我所使用的字體為Casual,大小為180pt,字符間距為200。調(diào)整好之后,將文字層向下合并,成為背景層。(圖01)
圖01
2.第一步要制作選區(qū)。轉(zhuǎn)入通道面板,復(fù)制任一個(gè)通道,將通道副本命名為orig;再復(fù)制通道orig,將副本通道更名為bread。選擇像素化濾鏡組中的晶格化濾鏡,設(shè)置單元格大小為3;用編輯菜單下的消褪命令來褪去45%不透明度,這樣面包的邊緣就沒那么光滑了;反相處理,這就是三明治面包的選區(qū)范圍。(圖02)
圖02
3.回到RGB通道圖層,復(fù)位色板,用白色填充背景。新建一層,命名為bread,用白色填充。載入通道bread的選區(qū),填充黑色,取消選擇。
下面我們要來制作面包的立體感。先用高斯模糊濾鏡模糊圖層,半徑為8.0像素;解下來選擇風(fēng)格化中的浮雕濾鏡,設(shè)置浮雕角度為135度,高度為6像素,數(shù)量為150%;再次載入通道bread的選區(qū),稍加羽化,半徑為3像素;反選,填充黑色,用消褪命令減去50%不透明度,取消選擇。(圖03)
圖03
4.從素描濾鏡鏡組中選擇鉻黃濾鏡,細(xì)節(jié)為4,平滑度為7,然后褪去不透明度為6%,模式為正常;鉻黃漸變形成面包表面的光澤。
接著選擇藝術(shù)效果>海綿,設(shè)置畫筆大小為2,定義為12,平滑度為5,褪去不透明度為15%,模式為正常;這會在圖像上形成不規(guī)則的小塊。
再用藝術(shù)效果中的干畫筆濾鏡,設(shè)置畫筆大小為2,畫筆細(xì)節(jié)為8,紋理為1,褪去不透明度15%,模式為正常;干畫筆的效果主要作用于簡化圖像,以介于油彩和水彩之間的干畫筆技術(shù)降低圖像的顏色范圍。
從畫筆描邊濾鏡組中選擇油墨概況,設(shè)置線條長度為4,深色強(qiáng)度為20,光照強(qiáng)度為10,褪去不透明度為8%,模式為正片疊底;這個(gè)濾鏡的作用是模仿鋼筆畫風(fēng)格,用細(xì)線條重現(xiàn)圖像。
選擇素描濾鏡中的網(wǎng)狀,設(shè)置濃度為12,黑色色階為40,白色色階為5,消褪不透明度為5%,模式為正片疊底;這個(gè)濾鏡我們較少使用,它是模擬膠片藥膜的可控收縮和扭曲來創(chuàng)建圖像,使之在暗調(diào)區(qū)域呈結(jié)塊狀,在高光區(qū)呈輕微顆?;覀冇眠@個(gè)濾鏡來為面包表面上增添更多的細(xì)節(jié)。
選擇扭曲濾鏡組中的擴(kuò)散亮光濾鏡,粒度為6,發(fā)光量為10,清除數(shù)量為15,消褪不透明度為20%,模式為正片疊底;使用這個(gè)濾鏡及消褪命令之后,圖像的整體亮度降低,但細(xì)節(jié)保持不變。
最后再執(zhí)行添加雜色命令,為圖像設(shè)置微量的雜色,數(shù)量為1.2%,高斯分布,單色;面粉的感覺進(jìn)一步凸現(xiàn)。(圖04)
圖04
在這一步中,我們使用大量的濾鏡來表現(xiàn)對象的質(zhì)感,有不少都是不太常用的濾鏡,如油墨概況、網(wǎng)狀,這些濾鏡不像雜色、模糊濾鏡那樣常被使用,并不是說它們不好,而是功能相對單一,過量使用的話,會給圖像造成加工的痕跡。但也不是說不可以使用,配合消褪命令是個(gè)不錯(cuò)的主意,既適當(dāng)保留了濾鏡效果,又不致太夸張。
在這個(gè)例子中,我們使用了多種濾鏡效果配合來描繪面包表面的形態(tài),你也可以用其他方法來實(shí)現(xiàn)。
5.在bread層之上新建一層,命名為texture,確定你的前景/背景色面板為默認(rèn)狀態(tài),用云彩濾鏡加以渲染。再次選擇干畫筆濾鏡,設(shè)定畫筆大小為2,畫筆細(xì)節(jié)為8,紋理為1,連續(xù)三次使用同一設(shè)置的濾鏡。這樣圖像會出現(xiàn)很明顯的色塊。接下來用藝術(shù)效果中的木刻濾鏡,設(shè)置色階數(shù)為4,邊簡化度為4,邊逼真度為2。我們采用的木刻濾鏡,其實(shí)它的效果使圖像看起來更像是由隨意剪成的紙片拼成的,我們用它來制作顏色不均勻的大塊,以表現(xiàn)面包外皮上深淺不同的顏色。(圖05a)
圖05a
由于云彩濾鏡的隨即性,你的圖像可能會有所差別。可以重復(fù)幾次,保留歷史記錄,選擇一個(gè)比較好的繼續(xù)。
將texture層的圖層混合模式設(shè)為柔光,不透明度為65%,選擇bread層,將texture層與之鏈接合并。(圖05b)
圖05b
6.新建一層,命名為bubbles,我們在這一層中制作面包焦脆外皮上的小泡泡。用白色填充圖層。載入通道bread的選區(qū),將選區(qū)縮小,收縮量為4像素,將選區(qū)填充黑色,取消選擇。反相處理圖像,使背景為黑色,文字部分為白色,選擇紋理>染色玻璃濾鏡,設(shè)單元格大小為2,邊框粗細(xì)為4,光照強(qiáng)度為0,結(jié)果如圖06a所示。如果你的圖像不太一樣,那么請檢查在執(zhí)行染色玻璃濾鏡之前,是否改動了默認(rèn)的前景/背景色。因?yàn)檫@個(gè)濾鏡要用前景色為勾勒單元格。(圖06a)
圖06a
隨即,使用高斯模糊濾鏡對圖像稍加模糊,半徑為2像素;用色階命令為調(diào)節(jié)圖像對比,設(shè)輸入色階為101,1.00,132,模糊;再用色階調(diào)整一次,輸入色階為64,1.00,178,對比更加明顯。將當(dāng)前圖像存入通道中,方法是在通道面板中,復(fù)制RGB通道中的任一個(gè),將副本通道命名為bubbles。(圖06b)
圖06b
回到RGB通道中,用黑色填充圖層bubbles,載入通道bubbles的選區(qū),反選刪除后取消選擇。這就是鼓起的小泡泡的形狀。(圖06c)
圖06c
盡有形狀是不夠的,我們還要為它添加立體效果。這一點(diǎn)用圖層樣式就可以輕易做到。選擇斜面和浮雕樣式,將樣式定為外斜面,其他設(shè)定保持默認(rèn)不變。將這一層的圖層不透明度降低為65%,使立體效果不至于很突出。(圖06d)
圖06d
7.好了,現(xiàn)在我們來消除那些圖像中多余的部分。選擇bread層,將bubbles層與之鏈接,合并。載入通道bread的選區(qū),反選,刪除,取消選擇。這就是三明治面包的最終形狀,下面我們要把它烘烤的香味四逸。(圖07a)
圖07a
首先,用色相/飽和度工具來上色:選擇著色模式,設(shè)置色相為34,飽和度為36,明度為0;接下來用圖層樣式進(jìn)一步增加立體感:選擇內(nèi)發(fā)光樣式,將混合模式該為正片疊底,不透明度為50%,顏色為黑色,圖素部分將方法設(shè)為較柔軟,阻塞為0%,大小為10像素,范圍為100%,加深了邊緣的顏色,能增加面包邊緣的焦脆感;然后添加雜色,數(shù)量為2%,高斯分布,單色;下面我們用塑料包裝濾鏡增加面包表面的光澤:高光強(qiáng)度為15,細(xì)節(jié)為9,平滑度為7;用消褪命令消除大部分塑料包裝的效果:設(shè)置消褪的不透明度為13%,模式為正常。這樣,烘烤的過程就完成了。(圖07b)
圖07b
現(xiàn)在bread層包含了內(nèi)發(fā)光樣式,我們需要把它轉(zhuǎn)變?yōu)椴粠D層樣式的普通圖層,又不能去除樣式,一個(gè)比較簡單的方法就是在bread層之上新建一層,將之與下面的bread層鏈接起來,合并,這樣就能將bread層轉(zhuǎn)變?yōu)椴缓瑘D層樣式的同時(shí)保留樣式效果。
8.我們知道,三明治的營養(yǎng)主要來源于中間的加餡。今天我們要做的,是一個(gè)低熱量的蔬菜三明治。下面我們就來一步步制作各種材料。
首先是生菜部分。先將面包層隱藏,在背景層上新建一層,命名為lettuce,填充白色。在通道面板中復(fù)制通道bread,將副本通道命名為lettuce。用高斯模糊處理通道,半徑為6.0像素,用色階調(diào)節(jié)通道內(nèi)的白色區(qū)域,設(shè)置輸入色階為0,1.00,42,使白色區(qū)域膨脹起來。選擇像素化>晶格化濾鏡,設(shè)置單元格大小為30,這個(gè)通道奠定了菜葉明暗的基礎(chǔ)。(圖08a)
圖08a
復(fù)制通道lettuce,在lettuce副本中繼續(xù)進(jìn)行。用高斯模糊濾鏡模糊通道,半徑為2.0像素,跟著用色階調(diào)節(jié),輸入色階為101,1.00,105;再進(jìn)行一次:高斯模糊,半徑為1.5像素,色階處理,79,1.00,122。經(jīng)過這樣兩次模糊——色階處理,通道內(nèi)的白色區(qū)域邊緣就相當(dāng)?shù)钠交耍@就是生菜葉的最終范圍。(圖08b)
圖08b
9.回到RGB通道,在lettuce層中,用云彩濾鏡渲染圖層。接下來我們用干畫筆濾鏡來使圖像出現(xiàn)塊狀化。執(zhí)行干畫筆濾鏡,設(shè)置畫筆大小為2,畫筆細(xì)節(jié)為8,紋理為1,按Ctrl+F,連續(xù)執(zhí)行4次(根據(jù)你的圖像增減)。(圖09a)
圖09a
載入通道lettuce的選區(qū),反選,黑色填充,用消褪命令減去50%不透明度,取消選擇。我們用油墨概況濾鏡來進(jìn)一步突出蔬菜的纖維。設(shè)置線條長度為4,深色強(qiáng)度為20,光照強(qiáng)度為10;消褪不透明度為10%,正常模式。這樣,纖細(xì)的葉脈被表現(xiàn)出來。(圖09b)
圖09b
我們用浮雕濾鏡來表現(xiàn)略有厚度的生菜葉。選擇風(fēng)格化>浮雕濾鏡,設(shè)角度為-55度,高度為1像素,數(shù)量為150%。消褪浮雕效果,不透明度為25%,模式為疊加,這樣就只有葉子的邊緣處保留立體效果了。
下面要為生菜上色。選擇色相/飽和度命令,勾選著色,調(diào)整生菜葉的顏色。我將色相設(shè)為124,飽和度為32,明度為0,這樣就能得到青翠欲滴的新鮮蔬菜了。
為了使蔬菜看起來更誘人,我們用塑料包裝濾鏡為它添加一層光澤:設(shè)置高光強(qiáng)度為15,細(xì)節(jié)為9,平滑度為7。接下來當(dāng)然是用消褪命令消除大部分濾鏡效果:將不透明度設(shè)為20%,正常模式。這里用塑料包裝濾鏡所制造出來的光澤,是表現(xiàn)蔬菜新鮮感不可或缺的一點(diǎn)。再用色階命令調(diào)整一下綜合通道的灰階值,降低到0.83,使蔬菜顏色更深一些。
載入通道lettuce副本選區(qū),反選,刪除,取消選擇。這樣三明治的生菜部分就完成了。(圖09c,09d)
圖09c
圖09d
10.在蔬菜上面,我們先來厚厚地澆上一層番茄醬。如果你在剛才檢驗(yàn)蔬菜效果的時(shí)候打開了面包層的顯示,現(xiàn)在請將它再次隱藏。在lettuce層新建一層,命名為ketchup,用白色填充。載入通道bread的選區(qū),填充黑色后取消選擇。應(yīng)用高斯模糊,模糊半徑為6像素;反相處理后,應(yīng)用染色玻璃濾鏡,設(shè)置單元格大小為14,邊框粗細(xì)為4,光照強(qiáng)度為0;經(jīng)過半徑為6的高斯模糊之后,調(diào)整色階,輸入色階分別為67,1.00,70,白色邊緣還有些粗糙,再使用一次高斯模糊,半徑為2.0像素,色階處理,輸入色階為94,1.00,137。然后復(fù)制RGB通道中的一個(gè),將副本通道命名為ketchup。圖像如圖10所示。
圖10
11.回到RGB圖層面板,反相處理,用半徑為6.0像素的高斯模糊處理圖像,然后消褪不透明度85%;隨即用浮雕濾鏡創(chuàng)造立體效果,角度為135度,高度為2,數(shù)量為150%;再次使用高斯模糊濾鏡,半徑為2.2像素;載入通道ketchup的選區(qū),反選,稍加羽化,半徑為3像素;填充黑色,消褪50%不透明度,取消選擇。這就是番茄醬的形狀。(圖11)
圖11
12.下面的過程自然是給番茄醬上色。首先用塑料包裝濾鏡為醬體添加明亮的光澤:將塑料包裝的高光強(qiáng)度設(shè)為15,細(xì)節(jié)為9,平滑度為7,褪去大部分效果,將消褪命令的不透明度設(shè)為22%,模式為正常;用色相/飽和度命令簡單的著色:選擇著色模式后,將飽和度設(shè)為60;當(dāng)然這樣的番茄醬是令人生畏的,我們用色階工具繼續(xù)調(diào)整:將灰階值降為0.48,使紅色變暗(在這里,你需要根據(jù)你上一步的顏色來調(diào)整此處的色階值);我們再用一次塑料包裝濾鏡來增加醬體的光澤:依然保持上一次的濾鏡設(shè)置不變,消褪不透明度為20%,正常模式。然后,載入通道ketchup的選區(qū),反選,刪除,取消選擇,完成番茄醬的制作。(圖12a,12b)
圖12a
圖12b
13.我們還想要來點(diǎn)更刺激的,加點(diǎn)芥末醬如何?
在番茄醬之上新建一層,命名為mustard。用白色填充圖層。如果你愿意的話,可以用和制作番茄醬選區(qū)類似的方法,但我們稍微改變了一點(diǎn)。新建一個(gè)通道,命名為mustard,載入通道bread的選區(qū),填充白色后取消選擇。高斯模糊,半徑為6像素;使用晶格化濾鏡,單元格大小為15;選擇像素化>圖章命令,明/暗平衡為25,平滑度為5,圖像出現(xiàn)不規(guī)則的空隙;然后再來細(xì)化白色區(qū)域的邊緣:高斯模糊,半徑為2.0像素,調(diào)整色階,使輸入色階分別為90,1.00,140,這就是芥末醬的選區(qū)范圍。(圖13)
圖13
14.回到RGB圖層中,在mustard層中,載入通道m(xù)ustard的選區(qū),填充黑色后取消選擇。高斯模糊,半徑為4像素,設(shè)置浮雕效果,角度為135度,高度為2像素,數(shù)量為150%;載入通道m(xù)ustard,羽化選區(qū),半徑為3像素,反選,用黑色填充選區(qū)后,消褪50%不透明度,取消選擇。
應(yīng)用塑料包裝濾鏡,高光強(qiáng)度為15,細(xì)節(jié)為9,平滑度為7,消褪不透明度至32%;再用雜色濾鏡稍添加一些雜色效果,數(shù)量為1.2%,高斯分布,單色。用色相/飽和度命令上色,選擇著色模式,色相為61,飽和度為63,明度為0。接下來只要載入通道m(xù)ustard的選區(qū),反選刪除多余部分,取消選擇即可。這就是我們的芥末醬了。過程和前面的基本相同,只是數(shù)值稍有改動。相比較而言,芥末醬這一層在最后圖像中只顯露出一小部分,所以,制作過程也顯的較為簡單了。(圖14a,14b)
圖14a
圖14b
這樣,我們就完成了全部的材料。現(xiàn)在你可以打開面包層的顯示,來看看總體的效果了。我們注意到,芥末醬幾乎全部都擋住了,可以用移動工具把mustard層稍稍移動幾個(gè)像素,使它能夠盡多的顯示出來。(圖14c)
圖14c
15.但我們還沒有完成全部的工作,還要想辦法使面包、調(diào)味醬和蔬菜層更好的配合在一起。用簡單的圖層樣式稍加修飾就可以了,主要包括內(nèi)發(fā)光和投影。
首先選擇面包層,雙擊圖層,進(jìn)入圖層樣式對話框,選擇外發(fā)光,設(shè)置混合模式為正片疊底,不透明度為25%,顏色為黑色,范圍為100%,其他選項(xiàng)保持不變;接下來是投影模式,角度為135%,距離為3像素,擴(kuò)展為0%,大小為7像素;
選擇mustard層,選擇投影樣式,使用默認(rèn)設(shè)置;
選擇ketchup層,先選擇內(nèi)發(fā)光樣式,設(shè)混合模式為正片疊底,不透明度為40%,顏色為黑色,范圍為100%;其次是投影,角度為135度,距離和大小均為3像素;
最后我們來為蔬菜層添加圖層效果:選擇內(nèi)發(fā)光,混合模式為正片疊底,不透明度為35%,顏色為黑色,大小為8像素,范圍為100%;然后選擇投影,角度為135度,距離和大小為25像素,完成最大的投影。(圖15)
圖15
如果你希望將圖像盡量精簡,可以采用我們前面所介紹的方法,在含有圖層樣式的層上新建一層,將這個(gè)空層和樣式層鏈接拼合。
你可能發(fā)現(xiàn)了,每一次所做的效果都會不盡相同,那自然是隨機(jī)濾鏡的作用。不湊巧的時(shí)候,即使方法完全正確,這些濾鏡也會使圖像減色不少。所以有時(shí)候你不得不多試驗(yàn)幾次,以期能找到一個(gè)較好的效果。
這樣,我們的三明治就完工了。碧綠的新鮮蔬菜,鮮紅的調(diào)味番茄,嫩黃的芥末醬,焦脆的面包,怎么樣?有沒有使你食指大動呢?希望它能勾起你的食欲,愉快地享受一頓美食!