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  • Photoshop制作卷頁(yè)效果

  卷頁(yè)效果是我們?cè)谠O(shè)計(jì)圖像中常用的一種修飾效果。不少濾鏡都能做到,如由AV Bros.公司出品的 Page Curl,或大名鼎鼎的KPT等。但如果用過(guò)你就會(huì)發(fā)現(xiàn),這些濾鏡作出的效果過(guò)于死板,更重要的是不夠逼真,一眼就看出人工的痕跡。所以只用過(guò)一次,我就放棄了。如果你和我一樣,不喜歡濾鏡的固定模式,而希望用一種更靈活的方式來(lái)表現(xiàn)你的圖像,這篇教程也許會(huì)給你一些啟示。

  由于我們?cè)谶@篇教程中會(huì)用到很多路徑的知識(shí),所以,在開(kāi)始之前,我希望你已經(jīng)能夠較熟練的操縱Photoshop的路徑工具。如果你是一個(gè)Photoshop的新手,那么這篇教程也能幫助你復(fù)習(xí)路徑的用法。

  1.讓我們從最簡(jiǎn)單的卷頁(yè)效果開(kāi)始。新建一個(gè)文檔,320×420像素大小,分辨率為72,白色背景。選擇矩形矢量形狀工具,用新建工作路徑的方式,繪制一個(gè)和頁(yè)面差不多大小的矩形,和邊緣留下一定空隙。(圖01)

圖01

  2.用直接選擇工具選擇工作路徑,在工具箱中選擇鋼筆工具,在屏幕上方的工具欄中選擇自動(dòng)添加/刪除,在路徑的右邊和底邊上分別添加一個(gè)節(jié)點(diǎn)。按住ALT鍵,將鋼筆放置在新添加的節(jié)點(diǎn)上,可以看到鋼筆工具變成了轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具,拖拽節(jié)點(diǎn),將之改變?yōu)槠交c(diǎn);按下CTRL,鋼筆工具又變成了直接選擇工具,將底邊上新增節(jié)點(diǎn)向上移動(dòng),右邊上新增節(jié)點(diǎn)向左移動(dòng);再將右下角的節(jié)點(diǎn)移動(dòng)到頁(yè)面中央偏左下方,將之轉(zhuǎn)換為平滑節(jié)點(diǎn);拖動(dòng)平滑點(diǎn),接著調(diào)整方向點(diǎn),調(diào)節(jié)曲線段的位置。如圖所示,用貝茲曲線分別調(diào)整各曲線段,使之完美接洽(圖02)。所完成的路徑形狀就是卷頁(yè)的形狀。打開(kāi)路徑面板,將工作路徑保存起來(lái),便于修改。路徑是卷頁(yè)效果的關(guān)鍵,一定要仔細(xì)調(diào)整。

圖02

  如果你還不習(xí)慣用快捷鍵,也可以用各種相應(yīng)的工具來(lái)實(shí)現(xiàn),不過(guò)這樣做效率會(huì)低很多。

  3.下面我們要使用這個(gè)路徑形狀。新建一層,命名為Paper,選擇同色調(diào)的深淺兩種顏色分別作為前景/背景色,在這里,我選擇的是前景色RGB(221,191,151),背景色為RGB(238,224,204)。在路徑可視的情況下,按CTRL+ENTER,將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),在新層內(nèi),選擇線性漸變工具,按對(duì)角線方向拖動(dòng)漸變工具,使選區(qū)從左上角至右下角由深變淺。(圖03)

圖03

  4.在Paper層下新建一層,命名為Curl。選擇多邊形套索工具,如圖04所示,選擇一個(gè)選區(qū)。

圖04

  要特別注意的是,選區(qū)邊緣要和曲線相切,即不可以多,也不可以少。(圖05)

圖05


  反轉(zhuǎn)前景色和背景色,在選區(qū)內(nèi),用線性漸變填充。奇跡出現(xiàn)了!由于Curl層位于Paper層之下,所有不必要的部分都會(huì)被覆蓋,這樣,你已經(jīng)初步完成了卷頁(yè)效果?;蛘?,你可能需要加深背景色來(lái)加大頁(yè)面的反差。(圖06)

圖06

  需要說(shuō)明的是,如果在上一步中,你的路徑繪制的很合適,那么在這一步,你會(huì)很輕松的取得你所需要的效果。但如果曲線的角度不合適,那么卷頁(yè)效果會(huì)非常生硬。這樣的話,你就必須返回到路徑中去,重新調(diào)整路徑,然后再用漸變填充的方法來(lái)檢驗(yàn)效果。因?yàn)橛袝r(shí)候路徑看起來(lái)雖然不錯(cuò),但要在填充上顏色以后,缺點(diǎn)才會(huì)暴露出來(lái)。你可能要進(jìn)行許多次才能達(dá)到滿意的效果。另外,漸變的方向也非常重要。

  5.如果你在看這一步的話,那就證明你已經(jīng)得到了所需要的路徑曲線了。下面,我們要為卷頁(yè)效果添加一些修飾,使它更自然。首先,要給紙張?jiān)黾雍穸?。方法很?jiǎn)單,在Paper層上新建一層,命名為Stroke,載入Paper的選區(qū),將前景色設(shè)為白色,選擇“編輯>描邊”命令,描邊寬度為1px,位置居內(nèi)。取消選擇,用橡皮工具擦去多余的部分。減低圖層不透明度。這樣,一張頗有厚度的紙就出現(xiàn)了。紙張的厚度決定于你用的描邊色。舉例來(lái)說(shuō),如果你用前景色RGB(244,235,226)來(lái)描邊,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這時(shí)的紙張要比用白色描邊的紙張顯得薄一些(圖07)。

圖07

  6.如果覺(jué)得漸變對(duì)表現(xiàn)明暗不夠理想,可以在Curl層上新建一層,命名為Highlight,選擇一個(gè)大一些的柔化筆頭,用白色在頁(yè)面卷起的邊角處噴涂以增加高光,控制筆畫盡量柔和,將不透明度減低為51%,圖層混合模式改為疊加。在Curl層內(nèi)。選擇加深工具,將范圍設(shè)為中間調(diào),曝光度為25%,在高光相對(duì)的一條邊上加深。(圖08)

圖08


  7.增加立體感有很多方法,其中最常用到的是為物體添加陰影。在我們這個(gè)例子中,紙張的不規(guī)則形狀,決定了我們不能用一般的方法。我們需要親自勾勒出陰影的形狀。打開(kāi)路徑面板,用鋼筆工具勾出如下路徑(圖09),保存路徑后,將之轉(zhuǎn)化為選區(qū),在Curl層下新建一層,命名為Shadow,用黑色填充選區(qū)。取消選擇后,運(yùn)用高斯模糊濾鏡,半徑為2像素。將圖層不透明度降低為47%(圖10)。

圖09

圖10

  可這樣的陰影太過(guò)平板,不夠真實(shí),所以我們?yōu)樗砑右粋€(gè)圖層蒙版,將前景色設(shè)為白色,背景色設(shè)為黑色,選擇線性漸變工具,將漸變不透明度設(shè)為53%,在蒙版內(nèi)做出漸變,遮蔽一部分陰影。(圖11)

圖11


  這樣,一個(gè)簡(jiǎn)單的卷頁(yè)效果就完成了。(圖12)

圖12

  8.我知道,做這樣一個(gè)空白的卷頁(yè)是沒(méi)有什么意義的。我們需要把它應(yīng)用到圖像中去。在這個(gè)例子中,我們將對(duì)一張電影海報(bào)實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果。

  如果你已經(jīng)順利的完成了前面的部分,那剩下的只是舉手之勞。打開(kāi)海報(bào)圖像,調(diào)整到合適大小,將其復(fù)制到我們的圖像中,放置在Paper層的上面,暫時(shí)關(guān)閉Stroke層(圖13)。

圖13

  按住ALT鍵,將鼠標(biāo)指向圖層面板上海報(bào)層和Paper層之間,出現(xiàn)編組圖標(biāo)。將海報(bào)層和下面的Paper層編組。這樣,Paper層的形狀就決定了海報(bào)層的形狀,海報(bào)很自然的出現(xiàn)卷頁(yè)效果。(圖14)

圖14


  9.但只這樣還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,因?yàn)橛袌D像和文字,所以,我們要照顧到海報(bào)內(nèi)圖像和文字的扭曲。要達(dá)到最自然的扭曲效果,莫過(guò)于置換濾鏡。你可以復(fù)制Paper層,用垂直漸變填充形狀。然后用置換濾鏡來(lái)扭曲圖像。如果你能熟練的運(yùn)用置換濾鏡,你會(huì)得到以假亂真的效果。但這種方法難度較大,我們用一種較為簡(jiǎn)單的方法來(lái)代替它。選擇海報(bào)層,按CTRL+T,調(diào)出變形框,選擇扭曲命令,將變形框右下角的控點(diǎn)向頁(yè)面中心拖拽。海報(bào)會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的扭曲效果。直到你覺(jué)得合適,確定變形(圖15)。這種方法,雖然不是很精確,但已能滿足一般要求的圖像。

圖15

  10.打開(kāi)描邊層,由于下面彩色圖像的關(guān)系,白色的描邊顯得有些稀薄??梢詫⑵鋸?fù)制,再用降低了透明度的橡皮擦去一部分,拼合副本層和描邊層。

  為什么不把描邊層和Paper層拼合以后,再編組海報(bào)層呢?那樣的話,白色的描邊層根本就顯示不出來(lái)。

  我們還可以在海報(bào)層上加一個(gè)亮度/對(duì)比度調(diào)整圖層,將亮度設(shè)為-10。再添加一個(gè)圖層蒙版,用白色到黑色的漸變,從調(diào)整圖層的左上角到右下角做出漸變,遮蔽部分調(diào)整效果。這樣會(huì)使圖像卷頁(yè)效果更加自然。(圖16)

圖16

  11.最后,我們?yōu)閳D像加上背景。你可以貼上一副紋理,或別的背景圖像。這個(gè)例子中,我做了一張大理石紋理做為背景。如果有興趣,可以參考一下:

  新建文檔,320×420像素大小,分辨率為72,白色背景?;謴?fù)默認(rèn)的前景色和背景色,用云彩濾鏡渲染之后,執(zhí)行風(fēng)格化>等高線濾鏡,制作出大理石的紋理(圖17)。

圖17


  復(fù)制背景層,將副本層的混合模式改為正片疊底。分別對(duì)幾個(gè)副本層做不同程度的模糊,降低圖層的不透明度。用色相>飽和度調(diào)節(jié)顏色。用黑色和白色做云彩渲染,再作兩次分層云彩,使對(duì)比更大,用色相>飽和度命令著色,和剛才的著色保持大致相同。將這一層作為背景層。最后,可以復(fù)制一個(gè)紋理層,用動(dòng)感模糊濾鏡模糊,使之呈現(xiàn)出條紋狀,作為雜色添加到大理石上。(圖18)

圖18

  大理石的紋理取決于兩個(gè)方面:隨機(jī)的云彩濾鏡效果,和等高線色階的設(shè)置。你可以從這方面著手調(diào)節(jié)。要想得到漂亮的紋理圖像,不妨多試試。要注意紋理顏色和圖像的配合。

  最后合并所有圖層,將紋理圖像復(fù)制到工作文檔中,所有工作就完成了。(圖19)

圖19



  • 作者:互聯(lián)網(wǎng)  來(lái)源:本站整理  發(fā)布時(shí)間:2005-08-21 00:14:15


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