今天我們要來研究的,是一種高科技的成果——太空中的地球鳥瞰圖。放心!我們不會拿那種幾個濾鏡就能完成大部分工作的東西讓你失望的。今天的這個作品,如果運氣好,能夠順利完成的話,效果將會非常逼真。如果有條件的話,你大可以你的最終作品打印出來,掛在你的墻上,讓來訪的賓客為Photoshop喝彩不已,——當然,還有你!不過,要提醒你的是,它非常非常的長,一定要有耐心!
1.新建一個文檔,大小為2100×2100像素,分辨率為300像素/英寸,RGB顏色模式,白色背景。因為考慮到最終可能要用于打印,所以我們定下這個尺寸。當然,這對你的機器來說也是個考驗。這樣大小的圖,初始大小就有12.7M,稍差點的機器,在運行的過程中,死機的可能性較大。所以有時不得不靠點運氣!建議你分配更多的內(nèi)存給Photoshop。如果你想把圖像縮小,也不是不可以,但最后許多精彩的效果就看不到了。所以,還是咬咬牙吧!
2.選擇全部,填充黑色,作為太空背景,取消選擇。
3.新建一層,按住Shift鍵,用橢圓工具畫一個正圓形。設置前景色為RGB(138,202,30),背景色為RGB(68,16,123),用前景色填充選區(qū)。執(zhí)行渲染濾鏡>分層云彩命令,連續(xù)6次,如圖01所示。(圖01)
圖01
4.用曲線命令調(diào)節(jié)選區(qū),曲線狀態(tài)如下(圖02a),結(jié)果如圖(圖02b)。
圖02a
圖02b
5.用亮度/對比度命令進一步調(diào)節(jié),設置亮度為+34,對比度為+50。(圖03)
圖03
6.下面我們?yōu)閳D像添加一點浮雕效果,選擇風格化濾鏡中的浮雕效果,角度為-45,高度為6,數(shù)量為70%。(圖04)
圖04
7.緊接著上一步,執(zhí)行編輯菜單下的“消褪”命令,消去浮雕效果:不透明度為100%,模式為“疊加”。這樣,圖像就會有一些立體效果。我們把沒有做浮雕效果之前的圖像和消褪之后的圖像比較,就能清楚地看到這一點。(圖05a,05b)
圖05a
圖05b
8.用球面化濾鏡使圖像更像球體。我們分為兩步:第一次,球面化濾鏡的數(shù)量為100%,模式為正常;第二次數(shù)量為76%,模式為正常。經(jīng)過兩次濾鏡扭曲,球體的形狀要比只用一次更加完美。然后進行輕微的高斯模糊,半徑為0.3像素。(圖06)
圖06
9.下面我們要開始制作通道了,這是本文的重點之一,雖然沒什么難理解的,但很容易出錯。一旦疏忽,最終的結(jié)果將相差許多。所以要小心一些。
打開通道面板,選擇綠色通道,將其復制,把副本更名為“cloud2”,設置通道選項,色彩指示為所選區(qū)域。打開色階命令,將輸入色階分別設為103,3.48,172(圖07a),得到的通道如下(圖07b)。
圖07a
圖07b
選擇藍色通道,復制,將副本更名為“cloud1”,調(diào)整色階,將輸入色階分別設為104,1.00,175(圖08a),得到如下通道(圖08b)。
圖08a
圖08b
回到RGB通道,打開色彩范圍命令,將容差設為14,如圖選擇(圖09)。將得到的選區(qū)存為通道“cloud4”,選擇通道cloud4,取消選擇,反相處理(圖10)。
圖09
圖10
回到RGB通道,再次打開色彩范圍命令,將容差設為17,如圖選擇(圖11)。將選區(qū)存為通道“cloud3”,選擇此通道,取消選擇后做反相處理(圖12)。打開色階對話框,將輸入色階設為45,2.17,65(圖13a),輕微改變通道(圖13b)。
圖11
圖12
圖13a
圖13b
10.回到RGB通道,載入圖層1的選區(qū),用色相/飽和度命令上色:勾選著色模式,色相為61,飽和度為30,明度為+3。(圖14)
圖14
11.設置前景色為RGB(110,110,60),載入和通道cloud2相交的選區(qū),輕微羽化,半徑為1像素,再載入和圖層1相交的選區(qū),用前景色填充,不透明度為100%,取消選擇。(圖15)
圖15
下面是上色的過程,我們要讓這個球體看起來盡可能的像我們的家園(希望中的家園?。?,有著廣袤的綠色大地和蔚藍的海洋。
圖16a
圖16b
12.在Photoshop中調(diào)整顏色有很多種方法,其中一種就是替換顏色。這里,這個過程要進行3次:設顏色容差為53(圖16a),選擇,變化為色相149,飽和度34,明度為0(圖16b);設容差為33(圖17a),選擇,變化為色相77,飽和度為-13,明度-16(圖17b);設容差為56(圖18a),選擇,變化為色相-18,飽和度+17,明度-25(圖18b)。這樣,海洋和陸地就劃分出來了。
圖17a
圖17b
圖18a
圖18b
13.再次用色彩范圍命令,設容差為23,如圖選擇(圖19),用色相/飽和度命令調(diào)整顏色:無著色,色相-92,飽和度+13,明度0(圖20)。陸地上開始出現(xiàn)更細微的界限。
圖19
圖20
14.載入圖層1的選區(qū),將它儲存為通道planet,取消選擇。
15.為了加大對比度,我們采用色階命令,將輸入色階分別設為26,1.00,243(圖21a),結(jié)果如下圖(圖21b)。
圖21a
圖21b
16.我們還需要對陸地部分再做調(diào)整。載入色彩范圍(圖22),選擇反選,再載入和圖層1不透明區(qū)域相交的選區(qū)(圖23),復位色板,在當前位置建立快照,命名為“temp1”。
圖22
圖23
17.在選區(qū)內(nèi)連續(xù)做3次分層云彩(圖24),打開光照效果對話框,如圖設置參數(shù)(圖25),光照效果如下(圖26)。
圖24
圖25
圖26
18.在當前位置建立快照“temp2”,在歷史記錄面板中,選擇快照temp1,將歷史記錄畫筆的源設在temp2,打開填充對話框,用歷史記錄填充,不透明度為10%,模式為“亮度”,取消選擇。顏色會更加鮮明豐富。(圖27)
圖27
記住這個方法,在選區(qū)內(nèi)容相同的情況下,用一個亮度值較高的歷史記錄填充選區(qū),會使你的畫面立刻鮮亮起來!如果覺得效果不夠明顯,試著將填充不透明度提到,對比就會加大了。
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