立體幾何是高中課程中重要的學(xué)科,但由于受到空間想像力的制約,學(xué)生學(xué)起來(lái)會(huì)覺(jué)得很吃力,為了解決這一難題,我在網(wǎng)上找到了一款輔助立體幾何教學(xué)的軟件平臺(tái)——《立體幾何》,軟件的試用版可以到下載。
軟件中提供了三維坐標(biāo),同時(shí)提供在三維空間中直接制作點(diǎn)、線、面、圓、圓錐、圓柱、圓臺(tái)、球的工具,還提供強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)功能。
圖1
軟件運(yùn)行后,界面如圖1所示,最上面是菜單欄,接下來(lái)是常用工具欄,里面有作圖的常用工具以及使圖形圍繞各坐標(biāo)軸轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)按鈕,最下面是狀態(tài)欄,中間為作圖區(qū),中部左側(cè)是三個(gè)角度所觀察到的三維視圖。
下面我們通過(guò)《棱錐的性質(zhì)》的課件實(shí)例來(lái)介紹軟件的功能及使用方法。先來(lái)看看課本上對(duì)棱錐的性質(zhì)是怎么描述的:如果棱錐被平行于底面的平面所截,那么所得到的截面與底面相似,截面面積與底面面積的比等于頂點(diǎn)到截面距離與棱錐高的平方比。
畫(huà)立體圖形
1. 畫(huà)點(diǎn)
?。?)使用“點(diǎn)”工具直接畫(huà)點(diǎn):由于軟件中的坐標(biāo)為三維坐標(biāo),所以畫(huà)一個(gè)點(diǎn)需要確定三個(gè)坐標(biāo)。首先在工具欄上按下[點(diǎn)]工具按鈕,將鼠標(biāo)移動(dòng)到作圖區(qū),這時(shí)會(huì)有一坐標(biāo)準(zhǔn)線和鼠標(biāo)一起移動(dòng),狀態(tài)欄中顯示出當(dāng)前位置的X和Y坐標(biāo),移動(dòng)到所需要的X和Y坐標(biāo)后,按下鼠標(biāo)左鍵(不要馬上松開(kāi)),按住鼠標(biāo)并上下移動(dòng)鼠標(biāo),這時(shí)就可以確定點(diǎn)的Z坐標(biāo)了,狀態(tài)欄會(huì)顯示出當(dāng)前Z坐標(biāo)的位置。松開(kāi)鼠標(biāo)后,一個(gè)確定位置的點(diǎn)就畫(huà)出來(lái)了(在本例中,我們利用這種方法在Z軸正半軸上畫(huà)一個(gè)點(diǎn)作為棱錐的頂點(diǎn))。
(2)輸入坐標(biāo)描點(diǎn):頂點(diǎn)畫(huà)完了,接下來(lái)我們要作一個(gè)正方形作為棱錐的底面,我們使用另一種畫(huà)點(diǎn)的方法:執(zhí)行菜單“作圖/描點(diǎn)”命令,在彈出的窗體中選擇“多點(diǎn)”項(xiàng),然后輸入四個(gè)點(diǎn)的三維坐標(biāo)(如圖2),[確定]后,底面的四個(gè)點(diǎn)就顯示出來(lái)了。
圖2
2. 畫(huà)線
接下來(lái)我們將這幾個(gè)點(diǎn)連接起來(lái)組成一個(gè)四棱錐,這就要用到畫(huà)線工具。在工具欄中按下[線段]工具按鈕,在作圖區(qū)的一個(gè)點(diǎn)上按下鼠標(biāo)左鍵,按住拖動(dòng)到另外一點(diǎn)上松開(kāi)鼠標(biāo),這樣就在這兩個(gè)點(diǎn)之間畫(huà)了一線段。當(dāng)然,也可以使用“作圖”菜單中的“線段”命令來(lái)畫(huà)線:先在工作區(qū)按下“Shift”鍵的同時(shí)選中兩個(gè)點(diǎn),執(zhí)行“作圖/線段”命令,同理畫(huà)出棱錐的其他棱。
3. 畫(huà)平面
按下“Shift”鍵的同時(shí),選中底面上的四個(gè)點(diǎn),執(zhí)行“作圖/面”命令,在彈出的“面屬性”窗口中選擇“填充顏色”,這樣底面就顯示出來(lái)了。同理做出其他的面,不過(guò)為了下面的操作更方便,另外四個(gè)面可以在最后完成。
繪制截面
按下常用工具欄中的[點(diǎn)]工具,將鼠標(biāo)左鍵在一個(gè)側(cè)棱上單擊一下,就畫(huà)出了一個(gè)被束縛在棱上的點(diǎn)(假設(shè)為F點(diǎn)),該點(diǎn)移動(dòng)時(shí)只能在這條棱上移動(dòng)。同時(shí)選中該點(diǎn)和一條底邊,執(zhí)行“作圖/平行線”命令,可得到過(guò)該點(diǎn)且平行于底面的直線,選中該直線的同時(shí)選中與它相交的另一條棱,執(zhí)行“作圖/交點(diǎn)”命令,得到另一個(gè)點(diǎn)。選中平行線,執(zhí)行“顯示/隱藏”命令,然后用線段工具把這兩個(gè)點(diǎn)連接起來(lái),這就得到了在棱錐上且平行于底面的線段。同理做出另外三條線段,然后選擇四個(gè)交點(diǎn),使用前面的方法做出截面。
作垂線
同時(shí)選擇頂點(diǎn)和底面,執(zhí)行“作圖/垂足”命令,畫(huà)出頂點(diǎn)在底面的垂足,用線段工具將它和頂點(diǎn)連接起來(lái),得到棱錐的高,同理做出截面的垂足和垂線。
度量長(zhǎng)度和面積
1. 選擇頂點(diǎn)與截面的垂足,執(zhí)行“度量/距離”命令,在彈出的“度量”對(duì)話框中,將標(biāo)簽改為“頂點(diǎn)到截面的距離h”,單位設(shè)為“厘米”(如圖3),[確定]后,作圖區(qū)就出現(xiàn)這一度量值。
圖3
2. 同理,度量出棱錐的高、截面的面積、底面的面積(度量平面的面積時(shí),需選中某個(gè)面,執(zhí)行“度量/面積”命令),其變量名稱分別為b、c、d。
圖4
3. 執(zhí)行“度量/計(jì)算”命令,在彈出的計(jì)算窗口中,在算式欄內(nèi)輸入“a*a/(b*b)”,根據(jù)自己的需要可以將標(biāo)簽進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷模ㄈ鐖D4)。確認(rèn)后,在作圖區(qū)出現(xiàn)棱錐頂點(diǎn)到截面距離與棱錐高的平方比,同理得到截面與底面的面積之比,現(xiàn)在就可以看到這兩個(gè)比值的大小相等。
制作動(dòng)畫(huà)效果
選中F點(diǎn),上下拖動(dòng),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)截面也隨之變化,計(jì)算出來(lái)的比值也在變化,但二者始終相等。同時(shí)選擇F點(diǎn)和棱,執(zhí)行“編輯/自動(dòng)按鈕/動(dòng)畫(huà)”命令,在彈出的窗口中調(diào)整動(dòng)畫(huà)的速度和方式,[確定]后,在作圖區(qū)會(huì)出現(xiàn)[動(dòng)畫(huà)]按鈕。雙擊該按鈕,截面會(huì)動(dòng)起來(lái)。
圖5
最后,使用文字工具添加課件的名稱和說(shuō)明文字,完成后如圖5所示。