假如說有一款游戲讓無數(shù)沉浸摸魚的玩家愛上了學習,以至在天文考試中獲得出人意料的好成果,那么這款游戲一定是《大航海時期》。本期我們要引見的就是這一系列中給玩家留下印象最深的一作——《大航海時期2》。當然,它還有另外一個名字:《大航海時期:新地平線》。
逾越時期的遠航,探究未知的世界
其完成在很難精確的說,MD上的《大航海時期2》關于當時國內(nèi)的玩家到底產(chǎn)生了多大的影響。不過有一點是無須置疑的,但凡從那個時期走過來的玩家,簡直沒有人會沒聽說過這款游戲。其真實《大航海時期》系列游戲推出之前,這種航海作品還是一個冷門的游戲題材,不論是在日本還是歐美游戲市場,都很少有人提起。榮耀在制造大航海的過程中,在大背景不變的前提下,將游戲中的人物、背景和對白都增加了很多合適亞洲人口味的東西。除了第1代中的老套英雄美人劇情之外,系列其他作品的主題都是在追求豪放和自在,而這種新奇的設定和游戲玩法,正是當時其他游戲中所沒有的。
《大航海時期》與其他游戲相比最大的特性就在于,玩家既不用像RPG游戲中那樣忙于掙錢打怪晉級,也不用像ACT游戲那樣是在重復的錘煉中來提升本人的技巧,即使是與同為模仿類的其他作品相比,《大航海時期》自在度極高的玩法也是其他游戲所完整無法比較的。
圖一 大航海時期2下載--行走的天文課本
游戲首先就將時期背景設定在中世紀航海大發(fā)現(xiàn)的大環(huán)境下,這個時期能夠說是人類探究海洋最為活潑的一個時期,隨著造船和航海技術的進步,跨海遠洋也就成為了可能,再加受騙時作為歐洲海上強國的西班牙和葡萄牙兩國王儲們對未知世界財富的向往,航海家們也就有了足夠的資金支持作為后臺,正是這眾多要素聚集起來,才引發(fā)了當時的航海和探險熱。
在大航海系列的游戲中,固然作為航海家的主角們出海遠洋的目的不盡相同,但他們在海上的活潑,明顯的勾起了玩家們對探究海洋的獵奇心。在《大航海時期2》中一共有多達六名的主角,每一名主角都有著屬于本人的獨立劇情,玩家不管選擇哪一名主角,其所閱歷的劇情故事以至是游戲玩法都會有相當大的差異,愈加有趣的就是,各主角的主線劇情會有許多穿插之處,也就是說玩家在選擇一名主角游戲的同時,還會在游戲中遇到其他正同樣活潑著的主角們。這種多主角的設定也被之后的系列作品不斷沿用了下來。
在選擇了主角開端游戲之后,不論選擇的主角是誰,照例都是需求先在港口里溜達一陣子,然后收上幾個有各種航海專長的人作為同伴,就能夠開端駕駛著最初的小船出海遠洋了。
"奸商"的育成之路
圖二 大航海時期2下載--行走的天文課本
在《大航海時期》的系列作品中,2代是獨一一款能夠在各個港口中自在行走、與海港中的NPC們對話,去尋覓值得訪問的特殊建筑的作品。在系列以后的作品中,去訪問港口中的建筑都是直接經(jīng)過點界面上的圖標來完成了,而2代中相似RPG游戲中那種在村子里探究的港口旅游方式也是只此一家別無分店了。在港口內(nèi)進一次房屋就會過3個半小時到1個半小時。之所以2代中會有這樣的設定,恐怕與當時RPG盛行的風潮有關吧,系列后續(xù)作品中對此所做出的更改固然使得系統(tǒng)簡約了不少,但是也使得2代中那樣能夠十分直觀的觀賞各地港口城市不同風情的覺得削弱了不少,可謂有利有弊。
貿(mào)易和賺錢是大航海系列中玩家最大的樂趣,從最初的區(qū)區(qū)一千來枚金幣漸漸的發(fā)跡,再將金幣換成一大堆大堆的金塊;從最初的手頭寬裕、買完買賣品后連補給都得一絲不茍,到后來手頭都是金磚不曉得怎樣才干花完;從剛開端為有了一艘能夠出海的小船興奮到后期滿世界都是本人無敵的鐵甲船艦隊在巡弋......這些要素讓玩家們充沛領會到了航海家的艱苦生長進程和勝利后的光彩。
圖三 大航海時期2下載--行走的天文課本
說到貿(mào)易,應用各地港口城市之間的物品價錢差賺取利潤是大航海系列中最為根本的一條原則,當然最賺錢的貿(mào)易辦法還是走黃金航線。(沒有中間商賺差價?不存在的?。?/p>
在系列中,兩個港口之間特定買賣品的利潤賺取率超越一定百分比之后就能夠算成是黃金航線了,走黃金航線來停止買賣品貿(mào)易賺到的利潤額宏大,是游戲中發(fā)家致富的捷徑。許多黃金航線都被玩過的朋友們銘刻在心了,例如熱那亞的白銀和馬德拉偉的黃金、伊斯坦布爾的絨毯和雅典的美術品等黃金航線,令筆者至今依然浮光掠影。當然,貿(mào)易固然是游戲中最常規(guī)的賺錢辦法,但是在系列中也直有著許多其他的手腕來賺錢。例如在海戰(zhàn)中經(jīng)過白兵戰(zhàn)來獲取敵人大量資金和物品就是很常用的手腕,特別是在后期,這種辦法能夠為我們賺取十分多的金錢。另外,在2代中還有一個無賴借錢大法,那就是不時承受威尼斯總行的某一個任務,當討到錢后就馬上存入當?shù)氐姆中?,總之使?萬金幣以下,之后再取回復威尼斯總行,固然會被減名望,但由于游戲剛開端時主角的名望原本就是零,所以完整無所謂。這種賺錢辦法在前期還是十分好使的,雖然這種辦法由于不光榮的手腕而被玩家們戲稱為\"無賴法\"。
在本作中還能夠去指定地點承受各類拜托以獲得金錢和名望,任務的類型通常分為討債、商品保送、商品購入、送信和海賊退治。探究系統(tǒng)是本系列同其他相似游戲相比最大的特征,在《大航海時期2》中還特意為玩家們設計了兩個特地從事探險活動的角色,大量的發(fā)現(xiàn)物和精巧闡明豐厚了《大航海時期2》的游戲世界,也增加了玩家們從事探素的樂趣。想當初終于賺到一定金錢之后,開著船滿世界一寸一寸的搜索,就是為了將那些發(fā)現(xiàn)物搜集齊全,而且這些發(fā)現(xiàn)物還可以拿到珍藏家小屋中販賣。
“有生之年”的正統(tǒng)續(xù)作
其實《大航海時期》系列在我國之所以這么受歡送,除了游戲自身的素質(zhì)優(yōu)秀以及自在探究式的作風之外,當年2代的影響力可以如此之廣也得要拜盜版商們的漢化所賜,再加上后來簡直每作都會有PC版的推出,因而無論是在我國主機玩家還是電腦玩家中,本系列都是有著十分之高的人氣。往常本系列曾經(jīng)很久沒有推出新作了,作為系列的忠實玩家,假如本系列可以在行將到來的下一代主機PS5上再次退場,那想必是再好不過了。但愿我們還能看到續(xù)作吧,這一次一定會把票補上的!