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  • 專業(yè)音樂享受:玩轉(zhuǎn)Foobar2000

隨著Winamp的不斷升級,在音頻處理功能上并沒有太大的改進(jìn),只不過花哨的外表和冗余的窗口一次比一次過分,顯得非常的喧賓奪主。這樣的發(fā)展趨勢不僅使他失去了不少的用戶,而且更失去了一位優(yōu)秀的開發(fā)成員Peter Pawlowski,離開Winamp之后獨(dú)立開發(fā)出以音質(zhì)更好、支持格式更多、更加專業(yè),但體積與資源占用量卻更小的foobar2000。最新版本是V0.7.2,下載地址:

  Foobar的定位是專業(yè)數(shù)字音頻播放工具,它更注重技術(shù),所以在使用過程中涉及到了很多的專業(yè)數(shù)字音頻知識(shí),對于普通的用戶常常無從下手。本文力圖用簡單更加易于理解的方式介紹給大家一些播放的優(yōu)化設(shè)置,希望大家能享受到Foobar更專業(yè)的音樂享受。

  在介紹之前,先說說Foobar對數(shù)字音頻的處理順序:解碼—〉回放—〉DSP(數(shù)字音頻處理)—〉轉(zhuǎn)化為輸出格式—〉輸出。知道了音樂的處理流程,下面我們基本按照這個(gè)順序來介紹Foobar的設(shè)置。

  一、INPUT設(shè)置

  毫不夸張的說Foobar是對現(xiàn)在音樂格式支持種類最全的,安裝完成之后,對于大部分的主流和非主流音樂格式上都可以直接播放了,一般不需要特別的設(shè)置,不過這里對參數(shù)的設(shè)置做簡單的介紹,供您使用時(shí)根據(jù)自己的需要選擇。首先點(diǎn)擊“Foobar2000”—》“Preferences”進(jìn)入?yún)?shù)設(shè)置的對話框,再選擇Input的各個(gè)小項(xiàng)。如下圖1所示


圖1


  這里需要說明的是“Standard Inputs”項(xiàng)目,各個(gè)具體參數(shù)含義見圖1。這里僅僅對界面中反復(fù)涉及到的TAG說明一下,音樂文件中除了保存聲音信息外,還可以同時(shí)保存一些和曲目相關(guān)的文本信息,比如歌名、演唱者、專輯名等等,這些信息就稱為tag(標(biāo)簽)信息?,F(xiàn)在最流行的兩種Tag格式是:ID3和APE,一般播放器對于兩種格式都能支持。

  另外在“Module Decoder”選項(xiàng)中(見下圖2),這個(gè)項(xiàng)目中可以看到有“Sample Rate(采樣率)”、Surround(環(huán)繞)等參數(shù)設(shè)置,可能會(huì)有人認(rèn)為這些參數(shù)是關(guān)乎所有音樂解碼的關(guān)鍵參數(shù),其實(shí)這些和普通用戶一般聽到的MP3,AAC,MPC、WMA等格式的音樂一點(diǎn)關(guān)系也沒有,他只是專門針對XM, IT, S3M, MOD, MTM, UMX, MDZ, S3Z, ITZ, XMZ和MO3這些Module(數(shù)字音樂擋,類似MIDI的一種音樂格式)來使用的,所以如果你使用的只是MP3這樣的音樂格式,這項(xiàng)參數(shù)如何設(shè)置都不會(huì)對你有影響。


圖2


  二、關(guān)于Resamplar SSRC(重采樣)

  重采樣就是對你的數(shù)字音頻流進(jìn)行重新的采樣,產(chǎn)生較高速率的音頻數(shù)字流,那么很多人就會(huì)認(rèn)為,是不是設(shè)置的重采樣速率越高越好呢?其實(shí)并非這樣,打個(gè)比方,Resamplar就想調(diào)整圖片的大小,調(diào)整過大小的圖片和原始圖片之間看上去很類似,不過他們的細(xì)節(jié)上卻絕不相同,你更不可能用一張小圖,任意放大,還期望得到原始圖象的清晰效果。說到底,不管多高的重采樣速率,都是不可能改進(jìn)音樂本身品質(zhì)。

  那么重采樣對我們有什么具體作用呢?大家都知道,我們的聲卡,都有一個(gè)固定的可接受的數(shù)據(jù)速率(例如48Khz/16bit),所以對其他速率的音頻流,最終輸出到聲卡之前,都由驅(qū)動(dòng)程序或者Windows混音器來對這個(gè)數(shù)據(jù)流進(jìn)行重采樣,變換成聲卡可以接受的(48K/16bit)速率。一般來說,F(xiàn)oobar的SSRC算法比驅(qū)動(dòng)程序或者Windows混音器的重采樣算法要好一些,所以在還原聲音的效果上也就要更好一些。

  根據(jù)上段的解釋,我們在設(shè)置重采樣速率的時(shí)候,需要根據(jù)你聲卡的具體參數(shù)來采用不同的速率,SBLive!系列/Audigy系列/AC97兼容的聲卡,都已經(jīng)將輸出的取樣頻率固定為48khz,所以我們最好選擇48000Hz的采樣速率,再高的采樣率在輸出時(shí),Windows混音器或者驅(qū)動(dòng)就會(huì)再次用他們較差的算法采樣到48K,反而更加傷害音質(zhì)。

  具體操作,點(diǎn)擊“Foobar 2000”—》“Preference”,選中“DSP Manager”確?!癛esamlar(SSRC)”是“Active DSPs”。然后選擇“Resampler”的項(xiàng)目(如下圖3),選擇合適的采樣頻率。


圖3


  三、關(guān)于Playgain(回放增益)

  每一張不同的CD在錄制的時(shí)候,音量選擇都會(huì)不同,即使同一張專集,為了增強(qiáng)音樂的情感表現(xiàn),音量也會(huì)有所不同,那么壓縮出來的MP3音量就更相互不同?;胤旁鲆婺軌蜃詣?dòng)的計(jì)算該音樂文件(專輯)平均強(qiáng)度和標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)度(83SLB)之間的差值,并且保存這些增益信息。提供給播放器自動(dòng)調(diào)整音量使用。具體操作,首先選中希望計(jì)算增益的歌曲,點(diǎn)右鍵“Replaygain”,如下圖4。


圖4


  對于選中的音樂屬于同一專集的可以使用“Scan selection as Album”命令,不同專集的選擇“Scan Selection as multiple album”,這樣就會(huì)自動(dòng)的為每一首音樂計(jì)算出增益大小、音量峰值、專輯的增益大小、和音量封值(見下圖5A)。“Scan per—file track gain”命令只查找每首歌的增益,不查找他所在專集的增益(見下圖5B)。


圖5


  有了回放增益在播放時(shí)候時(shí)候就可以自動(dòng)調(diào)整音量了,在參數(shù)設(shè)置面板中(見下圖6)有兩中調(diào)整音量的選擇:Album Based和Tracker Based,Album Based是按照專集調(diào)整,這樣屬于這個(gè)專集的音樂音量有所變化,保持了音樂的情感變化的表現(xiàn),專集和專集之間音量相同;Tracker Based是對每首的歌曲都調(diào)整到標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)度,使所有音樂音量都相同,這樣可能就損失了音樂人想表達(dá)的效果(想象一下情歌和搖滾用一個(gè)音調(diào)播放的效果,嘿嘿,不堪忍受吧?)。


圖6


  四、DSP設(shè)置

  DSP是數(shù)字音頻處理,可以利用數(shù)字處理技術(shù),對音樂進(jìn)行一些特殊處理以產(chǎn)生出特殊效果,同樣在參數(shù)設(shè)置面板下,點(diǎn)擊進(jìn)入“DSP Manager”面板,就可以選擇需要使用的DSP處理效果了(見下圖7)。


圖7


  不過需要說明的是,增加DSP處理插件,會(huì)占用系統(tǒng)資源,如果不是非常必要,應(yīng)當(dāng)盡量減少DSP插件的數(shù)量。根據(jù)實(shí)際使用經(jīng)驗(yàn)建議只開下面幾個(gè)DSP:Resampler(SSRC)(重采樣)、Equalizer(均衡器)、Simple Suround(簡單環(huán)繞)就可以了,而且順序也不能變。

  五、OUTPUT設(shè)置(Wavaout?DirectSound?Kernel Streaming?)

  在參數(shù)設(shè)置的面板下,選擇Playback的項(xiàng)目面板,如下圖8。

圖8


  在“Output Data Format“中選擇一個(gè)合適的是數(shù)據(jù)輸出格式,這里也需要根據(jù)你聲卡來設(shè)置,一般的現(xiàn)在的AC97的聲卡,都是16位的,選擇16bit就可以了,如果你的聲卡是32位或者24位的極品卡的話。那么選擇32bit吧。下面的Dither選項(xiàng)用來設(shè)置是否采用抖動(dòng),這個(gè)選項(xiàng)只有在播放高位音樂(如32bit),采用低位(24bit)輸出時(shí)才有作用。采用Dither,即使將32位音樂通過Dither輸出到16位的聲卡,效果也有不少提升,建議打開該選項(xiàng)。

  在Foobar中有三種輸出形式:Waveout、DirectSound和Kernel Streaming。Waveout是Windows過時(shí)的數(shù)字音頻輸出API,無硬件加速,使用時(shí)占用系統(tǒng)資源比較多,不推薦采用。DirectSound和DirectSound2.0都是較新的音頻API,建立在32位Windows之上,支持硬件加速、多重混音等眾多功能,且資源占用少,支持所有的Windows系統(tǒng)。是筆者推薦使用的一種輸出形式,不過系統(tǒng)需要安裝最新的DirectX。Kernel Streaming是會(huì)饒過Windows混音器,直接把數(shù)據(jù)輸出到聲卡的一種方式,這種方式能提供更低的輸出延遲,但是這種方式是一種最新的技術(shù),目前只能支持2000和XP的系統(tǒng),而且有一些聲卡并不支持這種方式。如果你的聲卡和系統(tǒng)都能支持這種方式的話,這是筆者最推崇的方式。設(shè)置方法,在參數(shù)面板中選擇“OutPut“項(xiàng)目面板中(見下圖9),通過”O(jiān)utput Method”的下拉框選擇。


圖9



  • 作者:互聯(lián)網(wǎng)  來源:本站整理  發(fā)布時(shí)間:2005-08-21 00:48:12


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