剛學(xué)習(xí)solidworks軟件的朋友可能不分明做出海豚的操作,今天小編就解說solidworks做出海豚的操作辦法,置信大家經(jīng)過學(xué)習(xí),在以后的操作中一定會得心應(yīng)手。
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1、3D草圖。首先你得準(zhǔn)備一張近似側(cè)面的海豚照片將其側(cè)解剖線用2D草圖的樣條曲線描出來,作為下面步驟的基線,依據(jù)這張圖新建3D草圖,依據(jù)圖中體積和陰影關(guān)系將海豚細(xì)分曲面,于是得到上面的草圖
2、將圖片的草圖躲藏留下3D草圖和側(cè)解剖線的草圖。接下來就是一個面一個面用3D草圖投影邊線,用曲面填充/邊境曲面去填補(bǔ),不用任何相切關(guān)系,面與面接觸就好了,像這樣的細(xì)長3角面有時(shí)分不能生成想要的曲面,有必要另畫草圖,如圖中虛線,分割好后,逐一生成
3、繼續(xù)曲面填充補(bǔ)曲面,海豚的腹部和背部是有肌肉的,假如這里不細(xì)分精確,哪邊突起哪邊凹下去,勢必會影響整個美觀,也就是像與不像的問題
4、前鰭簡單的用一個閉合的樣條曲線(前圓后細(xì)扁)和另外兩條開環(huán)的曲線,用邊境曲面去生成潤滑的曲面,這里要事前在第一個3D草圖里先規(guī)劃好
5、接下來補(bǔ)好腹部的曲面和尾部的面,由于海豚的尾部不是圓形的,而且腹部與尾部有明顯的分?jǐn)帱c(diǎn),這里簡單的在原3D草圖里分割好就行了
6、把尾部補(bǔ)齊,和前鰭一樣,尾鰭也用同樣的辦法處置
7、背鰭現(xiàn)將輪廓描出來,在下方畫一個向你人正視的方向輕輕鼓起的曲線,再畫一條中心引導(dǎo)線用于曲面填充,要不然直接填充,向內(nèi)凹的那局部是做不出來的
8、將原來的側(cè)剖線和尾鰭一同生成平面區(qū)域,尾鰭和背部兩個曲面裁剪,縫合生成實(shí)體,海豚又沒有腳,就不需求對稱了,好在鏡像對海豚的整體沒什么太大的影響,將分好的面上色就行了
9、躲藏草圖,將顯現(xiàn)改為不顯現(xiàn)邊線,就完成了
還不理解solidworks做出海豚的操作流程的朋友們,不要錯過小編帶來的這篇文章哦。