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  • 輕松3D,舍我其誰Xara3D 之二 編輯和應(yīng)用特殊效果

  二、編輯和應(yīng)用特殊效果

  在這一部分中,我們將繼續(xù)深入Xara3D,看看如何應(yīng)用它的特殊效果。

  首先我們來看看如何改變圖像顏色和添加紋理。

  在Xara3D中,你所看到的文字顏色取決于文字本身的顏色和三種光源色相互作用的結(jié)果。無論是對全體對象還是單獨(dú)對象,改變顏色都非常簡單。用鼠標(biāo)直接在對象上雙擊,或直接點(diǎn)擊工具欄中的顏色編輯器,會彈出顏色選擇對話框,你可以在這里選擇需要的顏色。在顏色拾取框中,你可以用鼠標(biāo)直接點(diǎn)擊選擇顏色,也可以用顏色值來確定。下面我們來具體看看如何改變。(圖08)

圖08

  在背景上雙擊鼠標(biāo),顏色對話框變?yōu)楸尘暗念伾x擇,或者你可以從下拉菜單中直接選擇background;在文字上雙擊,你可以對文字顏色做出三種改變:Front,back and side,改變文字的前、后和側(cè)面;Front and back only,改變文字前后面顏色;Sides only,僅改變文字側(cè)面顏色(圖09)。雙擊文字的陰影,可改變陰影的顏色。要改變光照顏色,可以從菜單中選擇Light1、Light2和Light3,現(xiàn)在從圖像中是無法選擇的,不過在后面的學(xué)習(xí)中,我們將結(jié)合擠壓工具來探討燈光的問題。

圖09

  如果沒有選擇特定的對象,那么改變將對全部對象發(fā)生作用。你可以選擇其中的某些文字,方法是點(diǎn)擊標(biāo)準(zhǔn)欄中的顯示/隱藏指針按紐,未改變之前輸入光標(biāo)永遠(yuǎn)都在最后一個字符(包括輸入的對象)之后,用鍵盤上的方向鍵可改變光標(biāo)位置,左右鍵為前進(jìn)和后退,上下鍵為全部對象的起始和末尾。按下Shift鍵,再配合方向鍵,就可選擇對象。如果隱藏光標(biāo),那么選擇也消失??旖萱ICtrl+A可在沒有激活指針的情況下依然選擇全部對象。你對單獨(dú)的文字或?qū)ο笾荒芨淖兤浔旧淼念伾?,而無法單獨(dú)改變光照顏色和陰影顏色。(圖10)

圖10

  此外,你也可以在圖像窗口點(diǎn)擊右鍵,彈出的菜單也是顏色調(diào)整的選項(xiàng)(圖11)。右鍵菜單的內(nèi)容和顏色選項(xiàng)窗口的內(nèi)容基本相同,不過是把對應(yīng)的顏色和紋理放置在一起,使你在調(diào)整的時侯更有條理。除了光照和陰影之外,每一個顏色選項(xiàng)的下面都是其對應(yīng)的紋理。比如,我們從菜單中選擇Text texture,隨即出現(xiàn)紋理選擇路徑,默認(rèn)情況下是安裝路徑下的Textures文件夾,你可以看到43張JPEG格式的紋理圖。但Xara3D可載入任何BMP、PNG、ICO、JPEG或GIF格式的位圖作為紋理圖案。選擇一張圖片,打開,作為紋理載入。在顏色選項(xiàng)窗口中,如果你選擇了Texture,那么也會出現(xiàn)紋理選擇對話框。紋理和顏色選項(xiàng)是一一對應(yīng)的,也就是說,如果下拉菜單中的項(xiàng)目是Sides only的話,那么載入的紋理將只覆蓋選中對象或全部對象的側(cè)面。

圖11

  在Texture按紐的下面,有一個名為Tint的選項(xiàng)。如果沒有選擇紋理,那么這個選項(xiàng)不會顯示。只有對文字覆蓋了紋理之后,這個選項(xiàng)才會被激活。如果沒有選擇這一項(xiàng)的話,對象只會被紋理覆蓋,沒有顏色疊加的效果。如果希望有紋理的情況下保留文字本身的顏色,就要選擇這一項(xiàng)。(圖12)

圖12

  如果希望對紋理進(jìn)行進(jìn)一步的控制,僅靠顏色選項(xiàng)是不夠的,我們需要專門的紋理選項(xiàng)來幫助我們。點(diǎn)擊工具欄中的X型按紐,打開紋理控制選項(xiàng)。點(diǎn)擊Load texture,選擇載入紋理,然后用滑桿來調(diào)節(jié)紋理圖像。這四個滑桿分別控制著紋理圖像的縮放級別、水平位置、垂直位置和角度。對位圖圖像的控制是紋理窗口最突出的作用。它的下拉菜單中只有可以覆蓋紋理的對象,即Front,back and side、Front and back only、Sides only和Background四項(xiàng),比起顏色選項(xiàng)中少了光照和陰影。Tint選項(xiàng)的作用和顏色窗口完全相同。(圖13)

圖13

  Xara3D5可以對每個字符分別添加顏色和紋理,對不同的對象應(yīng)用單獨(dú)的紋理效果,這使你的創(chuàng)作更加靈活多樣。而在舊的版本中,對象只能應(yīng)用同一種紋理。在下面的例子中,對象3應(yīng)用紋理的范圍為前后和側(cè)面,對象D應(yīng)用紋理的范圍為前后面,而文字X被應(yīng)用紋理的范圍則僅僅為側(cè)面。(圖14)

圖14

  如果希望紋理效果更為理想,請記住下列原則:當(dāng)紋理的顏色較淺的時侯,你可以使用普通亮度的燈光;而較深的紋理則需要較亮的光線(白色或淺色)來襯托。另外,除了載入紋理之外,你也可以通過拖拽的方式來添加紋理,然后用紋理調(diào)節(jié)對話框來調(diào)整紋理圖像的位置。方法是將圖像路徑窗口和Xara3D同時打開,選擇需要的圖像,用鼠標(biāo)拖拽至文字或背景上。你可以使用任何一張圖片,只要符合前面的圖像格式。用這種方法往往能得到特殊的效果,沒有單調(diào)紋理的束縛,圖像會顯得更加自然。(圖15)

圖15

  工具欄的第三項(xiàng)是擠壓工具,其快捷鍵為Alt+E。擠壓工具的作用是在保持對象基本3D形狀不變的情況下,對其縱向的拉伸或壓縮,簡單的說,就是控制對象的厚薄。只需簡單的改變擠壓窗口內(nèi)Depth的數(shù)值即可(圖16,17)。

圖16

圖17

  窗口最上面的顏色選項(xiàng)就是訪問前面我們提到過的顏色選項(xiàng)的一個快捷方式,點(diǎn)擊之后立即調(diào)出顏色選項(xiàng)對話框。

  在擠壓窗口內(nèi),也有一個輪廓按紐,它的作用和文字工具欄中的輪廓按紐一樣,都是控制對象是否以輪廓方式顯示。后面的數(shù)值是輪廓的寬度。在輪廓按紐未被選擇之前,改變其后面的數(shù)值是沒有意義的。只有對象以外框形式顯示的時侯,輪廓寬度才能發(fā)揮作用。(圖18)

圖18

  擠壓窗口還可以調(diào)節(jié)3D對象表面的反光。選擇Gloss,圖像會獲得金屬般閃亮的表面;而Matt則使對象表面暗啞無光。你還會看到Front face和Back face這兩個選項(xiàng)。它們控制的是對象的前后面是否被顏色或紋理覆蓋。如果兩個都沒有被選擇的話,效果相當(dāng)于選擇了輪廓,對象呈現(xiàn)為鏤空的狀態(tài)。需要說明的是,在某些角度下,Back face即使被選擇也看不出來,除非關(guān)掉Front face或?qū)ο笮D(zhuǎn)一個角度。

  如果想得到較好的反光效果,就要費(fèi)心去調(diào)節(jié)光源的位置,否則即使選擇了Gloss,光線位置不合適的話,反光效果也不會很明顯。這里和光照的關(guān)系非常密切,所以我們把光照的問題放在這兒。

  要想改變默認(rèn)的光照效果,你需要打開標(biāo)準(zhǔn)欄上的光線選項(xiàng),快捷鍵為Crtl+Tab。圖像窗口會出現(xiàn)影響對象的3束光線。你不能添加更多的光源,也不能將光源移動的較遠(yuǎn)或較近,只能圍繞對象旋轉(zhuǎn)。將鼠標(biāo)放置在想要改動的光線標(biāo)識上,拖動即可改變光線位置。改變方法和對象一樣,可配合Shift、Ctrl鍵來進(jìn)行,不過不能用方向鍵來控制光線方向和位置了。箭頭的顏色代表了光照的顏色,你可以通過在顏色選項(xiàng)中改變Light1、Light2和Light3的顏色來改變光照的顏色,它們和圖像窗口的箭頭是一一對應(yīng)的,或者用右鍵在圖像窗口點(diǎn)擊,在彈出的菜單中選擇光線。有時在光線顏色很接近的情況下,不太容易分辨對應(yīng)光線,可在箭頭上雙擊,就可出現(xiàn)對應(yīng)光線的顏色選項(xiàng)。光線的應(yīng)用是創(chuàng)造對象表面質(zhì)感的關(guān)鍵。(圖19)

圖19

  在這里,我們順帶提一下陰影效果。陰影是創(chuàng)造圖像真實(shí)感的必備法寶之一。Xara3D中的陰影效果是非常出色的。點(diǎn)擊工具欄中標(biāo)為兩個S的按紐,快捷鍵為Alt+S,出現(xiàn)陰影選項(xiàng)窗口(圖20)。它控制了對象陰影的樣式、顏色、透明度和模糊情況,你還可以選擇陰影是否出現(xiàn)。

圖20

  Xara3D為你準(zhǔn)備了兩種陰影樣式以供選擇。第一種是將對象復(fù)制后模糊。它并不是真正的陰影,但對某些需要簡單陰影的對象來說已經(jīng)足夠了,如用于網(wǎng)頁圖像。另一種是真實(shí)的投影,由陰影光線決定其形狀,這種投影效果在制作某些表現(xiàn)光線變化的動畫時非常有用。(圖21)

圖21

  陰影選項(xiàng)窗口控制了陰影的大部分選項(xiàng),不過想要移動陰影的位置,還要顯示光線選項(xiàng),除了三個彩色的箭頭之外,對象中間還有一個黑白的箭頭,它是控制陰影位置的。按照前面的方法用鼠標(biāo)拖動這個箭頭,就可以改變陰影的位置,同樣,改變陰影的位置也會改變箭頭。還有一個簡單的方法,使你不必打開燈光選項(xiàng)也可以移動陰影:將鼠標(biāo)置于陰影上,拖動鼠標(biāo),就可以將陰影隨意放置了,如果將陰影拖離圖像窗口會消除陰影效果。如果同時按Alt鍵和小鍵盤上的+,會使陰影逐步靠近對象,Alt和-配合,會使陰影遠(yuǎn)離對象,Alt+*,取消對陰影的移動。(圖22)

圖22

  由于陰影的半透明性,為了確保圖像應(yīng)用于Web的最佳質(zhì)量,最好使Xara3D的背景圖像與你的網(wǎng)頁圖像格式保持一致,即如果你的網(wǎng)頁圖像是Gif格式,那么Xara3D輸出圖像也應(yīng)該為Gif格式。還有一點(diǎn)雖是常識,但也要知道,那就是如果Gif格式的圖像中包含柔化陰影,那么文件大小要比不含陰影同一幅圖像大一些。

  現(xiàn)在,你一定急于改變圖像立體形狀了吧?Xara3D為你準(zhǔn)備了專門的斜面工具來改變對象的立體形狀。斜面控制著文字的邊角類型。點(diǎn)擊工具欄中的斜面工具,快捷鍵為Alt+B,出現(xiàn)的斜面對話框,你可以在此調(diào)節(jié)對象的斜面(圖23)。Xara3D為你準(zhǔn)備了25種斜面效果可供選擇,你可以從下拉菜單中挑選一種,也可以選擇None來去除斜面(圖24)。選擇好斜面樣式后,改變深度數(shù)值來增減斜面。對話框中的Miter和Round選項(xiàng)控制對象的邊角是否為圓角。如果想要尖銳的角可以選擇Miter,否則選擇Round。(圖25)

圖23

圖24

圖25

  斜面效果是應(yīng)用于對象側(cè)面而非正面的,這一點(diǎn)從默認(rèn)的斜面樣式Curved可以看出,與沒有添加斜面的對象相比,應(yīng)用了斜面的對象側(cè)面凸起。這也說明斜面可以被應(yīng)用與表面不同的顏色。如果你采用的是Square faced或是Square cornered的話,對文字側(cè)面應(yīng)用不同于表面的顏色,會得到雙色文字的有趣效果。你還可以文字的不同部分使用不同的斜面效果。(圖26)

圖26

  按紐是網(wǎng)頁制作中的一個常用項(xiàng)目,Xara3D可以使你在幾秒鐘之內(nèi)完成一個立體按紐。方法是選擇工具欄中的第四個工具——按紐選項(xiàng),其快捷鍵為Alt+U。這個工具可以將圖像窗口內(nèi)的文字制作為按紐,在未作改動的情況下,生成按紐的顏色、紋理、浮雕效果均為默認(rèn)樣式。(圖27)

圖27

  下面我們以一個實(shí)例來說明按紐的各個選項(xiàng)。

  1.首先,輸入按紐上的文字,按前面介紹的方法,選擇字體類型、字體樣式和其它字符選項(xiàng),而不必理會其顏色、紋理、光照、陰影等,這些在按紐中是被忽略的;

  2.打開按紐選框,點(diǎn)擊Button,為文字添加按紐基本樣式,按紐采用了文字的顏色和角度,但斜面等按默認(rèn)樣式;

  3.從下拉菜單中選擇按紐的基本形狀,這里的形狀,都是一些基本的幾何形狀,包括圓角矩形、菱形、三角形等幾種基本形狀,然后改變伸展數(shù)值,調(diào)節(jié)按紐朝橫向或縱向延伸,以及是否包括圓角,圓角的比例;(圖28)

圖28

  4.你還可以用按紐選擇器中挑選更多的按紐式樣。點(diǎn)擊Button picker,或是從文件菜單中選擇Import Button,出現(xiàn)按紐選擇對話框,這里,你可以有更多選擇來挑選按紐的形狀,選定之后再調(diào)整其不同選項(xiàng)。一旦你選擇了某種樣式的按紐,那么下面再從按紐窗口的下拉菜單中選擇Imported這一項(xiàng)時,就會出現(xiàn)你選擇的這一種按紐樣式,要想改變,只有用Button picker來重新選擇。(圖29)

圖29

  這時,一個簡單的按紐就完成了,下面我們來看看如何對它進(jìn)行修改。

  在默認(rèn)情況下,按紐中的文字顏色都是黑色的,有沒有辦法來改變這種情況呢?很簡單,在顏色選項(xiàng)的下拉菜單中選擇Button text,然后調(diào)節(jié)顏色,你會看到按紐中的文字顏色的改變。顏色選項(xiàng)中的Button text這一項(xiàng),只有在按紐出現(xiàn)時才會出現(xiàn)。此外,你還可以在顏色選項(xiàng)中修改按紐的顏色和為之添加紋理效果。和文字一樣,你可以分別對按紐的前后面、側(cè)面添加各不相同的顏色和紋理,不同的紋理、顏色、前后面、側(cè)面,文字的顏色,所有的這些加起來,組合的數(shù)量是驚人的?。▓D30)

圖30

  如果對按紐的大小不滿意,可用文字大小來調(diào)節(jié),直接在文字大小欄中輸入數(shù)值,就可改變按紐大小。有沒有辦法對按紐內(nèi)的文字進(jìn)行縮放呢?答案是肯定的。這還要用到紋理選項(xiàng)。在制作按鈕之后再打開紋理選項(xiàng)窗口,你會發(fā)現(xiàn)在下拉菜單中多了一項(xiàng)Button text,選擇這一項(xiàng),這樣按紐內(nèi)的文字被當(dāng)成紋理圖案來處理,你可以對它調(diào)節(jié)比例大小、位置和旋轉(zhuǎn)角度。但不能再對它施用紋理。

  除了Xara3D提供的現(xiàn)有按紐樣式以外,你還可以自定義一些按紐。Xara3D允許你輸入任何符號字體或是2D圖像作為按紐的外形,在輸入之后,調(diào)整其顏色、光照、斜面等條件,然后將之存儲在Xara3D安裝目錄下的Button文件夾中,使用時將其載入。有時一種按紐模板中可能包括了不止一種的樣式,但載入時只采用第一種,其余的樣式都將被忽略。利用這個功能,你可以制作出無數(shù)各種類型的按紐。(圖31)

圖31

  Xara3D最重要的新增功能之一是創(chuàng)新的樣式選擇器。所謂樣式,包括了顏色、紋理、光照、背景、擠壓、按紐、斜面、陰影、動畫、位置、文字顏色等所有的對象構(gòu)成元素??梢哉f,一個樣式就是一件完整的作品。如果不愿意或是沒有必要對作品精雕細(xì)琢,只要求快速,那么樣式選擇器是最佳的選擇。實(shí)際上,在絕大部分情況下,樣式選擇器都能在最短的時間內(nèi)提供最佳的效果。點(diǎn)擊標(biāo)準(zhǔn)欄上的樣式選擇器按紐,打開Style picker對話框。最頂端是樣式的查找范圍,默認(rèn)情況下為Xara3D安裝目錄下的Samples文件夾,下面是存儲好的樣式。選擇某一種樣式,下面會出現(xiàn)這種樣式的預(yù)覽。預(yù)覽框的左邊是圖像的構(gòu)成要素。如果選擇了某一項(xiàng),那么這個樣式中所帶的這一項(xiàng)內(nèi)容將取代現(xiàn)在的圖像中對應(yīng)的內(nèi)容。比如,你已經(jīng)設(shè)定好了對象的顏色和紋理,希望保留下來,那么就取消Color+Texture前面的對勾,這樣,這個樣式的顏色和紋理就不能被應(yīng)用到你的圖像中去。就這樣,取消你希望保留的項(xiàng)目前面的對勾,應(yīng)用你所需要的。在用樣式選擇器挑選樣式以后,你還可以繼續(xù)用各種工具對圖像進(jìn)行調(diào)整。(圖32)

圖32

  關(guān)于Xara3D靜態(tài)方面的基本知識我們已經(jīng)介紹得差不多了,相信你應(yīng)該能很快掌握。在我感覺,這個軟件最大的特點(diǎn)之一,就是它的創(chuàng)作過程沒有一定的順序,你可以隨意從哪個工具開始進(jìn)行創(chuàng)作,各個工具之間也可以隨意搭配,不像我們以往在創(chuàng)作中要按部就班,一絲不茍。Xara3D給了使用者最大程度的自由。更令人放心的是它不限次數(shù)的Undo功能,無論你把圖像弄成什么樣子都不用害怕遺漏重要的步驟了。下面的部分我們將著重講述Xara3D在動畫制作方面的特征。


  • 作者:互聯(lián)網(wǎng)  來源:本站整理  發(fā)布時間:2005-08-21 00:27:12


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