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  • maya建立模型后怎樣檢查廢邊廢面

置信有的朋友關(guān)于maya樹立模型后檢查廢邊廢面的簡單操作還不是很理解,而今天小編就帶來了maya樹立模型后檢查廢邊廢面的操作教程,有需求的朋友就跟小編一同來學習一下吧。

maya樹立模型后檢查廢邊廢面的操作教程

先翻開polygon模塊,再翻開mesh—cleanup

在彈出cleanup options窗口,第一項cleanup effect---operation中,第一項表示發(fā)現(xiàn)多變面錯面并將其銜接成四邊面或正確的面,第二項表示選擇多變面或錯誤的面

第一項固然能夠協(xié)助銜接多變面或者錯誤的面,但有時分卻不能夠正確的或是最好的銜接面,所以最好的方式還是選擇第二種方式,本人手動銜接。

在fix by tesselation欄里,勾選中間三項,就能夠一次查找多余四邊的面,凹狀面,還有就是有洞的面。至于首位兩項,四邊面和非平面的面(這里的非平面指那種起伏不是很大的),就不用去檢查了。然后點擊apply 就好了

各位小同伴們,看完上面的精彩內(nèi)容,都分明maya樹立模型后檢查廢邊廢面的辦法了吧!



  • 作者:互聯(lián)網(wǎng)  來源:本站整理  發(fā)布時間:2019-11-28 16:32:15


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